Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Пан Мышиус на форуме (всего: 475 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Новости, конвенты, конкурсы > 12-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() "Русская рулетка с гандикапом" Идея с человеком, которого используют в качестве удачного талисмана слизана с Нивена "Мир кольцо". Один к одному. Только там была женщина, но принесла она удачу не всей группе, а лишь самой себе. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Мой кракен, я уже признался выше. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() Море кракена. Маяк и попробуй были на первых местах в моем списке голосования, поздравляю. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() Поздравляю. Частично одобряю. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Нет смысла. Это не публикация. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() Объявляется случайными числами или согласно набранным баллам? |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() 5 — Осенний вестник, 6 — яблоневый цвет. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() А чего 6, когда должно быть 20, или я чего-то не понимаю? |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Конечно, Борис. Психов много, даже из тех, кто Библию и Коран не читает. И вообще — давайте рассуждать о вкусах того, чего не пробовали, это же так классно. Только вот влепят нам замечания, и будут правы. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Вы хотите об этом поговорить? (с) Да, я действительно так думаю, и я в своем праве, как живущий в самом свободном мире, где каждый человек может свободно думать. И это все, что ему позволяется. Остальное — лишь обман. Библия и Коран не учат плохому, как раз заповеди учат доброте и справедливости, но люди как всегда все коверкают под себя, а потом оправдывают, что виноваты не они. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Крупская, которая ввела цензуру, тоже считала, что вправе судить, что стоит читать, а что нет. Зачем запрещать? Просто ставить соответствующие предупреждения и ограничения по возрасту. Поможет? Нет. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() Я не собираюсь спорить и разводить демагогию. Просто не хочу. И уж тем более — навязывать свое мнение людям, пишущим ужасы. Каждый живет в собственном придуманном мире и номосе, в который спрятался. А рассказы слабые, те, что читал на конкурсе. Что бы это еще почитать? |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() Я захожу — интересно почитать, о чем люди говорят. Но, кажется, здесь несут ахинею на своей волне и не понятно о чем. Какой Петр, какой паразит — это вообще о чем? |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Не за что. Конечно, для людей со слабой психикой и Гарри Поттер оказывает плохое влияние — некоторым вздумалось полетать. Но про маньяков однозначно стимулирует появление подобных. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]() vesnyshka десяток нашумевших инцидентов, подтверждающих, что нельзя недооценивать силу искусства. Когда Квентин Тарантино писал сценарий «Прирожденных убийц», он вряд ли полагал, что гротескно жестокая история о современных Бонни и Клайде будет воспринята кем-то слишком всерьез. Но факт остается фактом: Оливер Стоун поставил по сценарию фильм, восхитивший одну неадекватную парочку, решившую, что это, в общем-то, отличная идея – грабить и убивать всех подряд ради развлечения. На самом деле лентой вдохновились не только они, но 18-летние Сара Эдмонсон и Бенджамин Даррас оказались настоящими фанатами: в 1995 году, наевшись LSD, они нон-стопом посмотрели «Прирожденных убийц» несколько раз и настолько воодушевились, что рванули навстречу приключениям. Вооружившись револьверами, влюбленные отправились на своей машине из Оклахомы в Миссисипи и устроили там серию ограблений, в процессе которых убили местного бизнесмена Билла Сэведжа и подстрелили работницу ночного магазина Пэтси Байерс, которая с тех пор прикована к постели. В итоге парочку взяла полиция, и суд отправил Бена в тюрьму на 35 лет, а Саре, как более усердной «косплейщице», прописал пожизненное заключение. Всего по вине фильма приключилось как минимум 8 убийств. Январь 1998-го, Линвуд, Америка. После того как 38-летняя Джина Кастильо заставила своего сына Марио Падильо вынести мусорное ведро и наказала за ослушание, 16-летний подросток затаил обиду и предложил своему 14-летнему кузену Сэмуэлу Рамиресу убить ее. Парни являлись фанами дилогии «Крик» и мечтали безнаказанно убивать людей, как это делал загадочный Гостфейс из пародийного хоррора Уэса Крейвена. Позже оба уверяли на суде, что стали жертвами «крутого» кино Уэса Крейвена, подбившего их на убийство В 2007 году американские школьники по имени Джон и Нур задумали замучить до смерти парочку своих одноклассников, дабы прославиться. Обоих сдала в полицию мать Джона, случайно услышавшая, как те обсуждали детали будущих преступлений, которые планировалось записывать на видео. Подростки заявили, что вдохновлялись фильмом «Пила», – но, учитывая юный возраст последних, до тюрьмы дело так и не дошло. Вложенная в ленту братьев Вачовски идея о том, что наш мир – всего лишь сон, виртуальная реальность, из которой обязан вырваться всякий свободолюбивый человек, не всеми, к сожалению, была воспринята философски: некоторым зрителям она полностью «сорвала башню». Среди убийц, проверявших «матрицу» на прочность, были, например, шведский студент Вадим Мисегес и молодая женщина Тонда Линн Энсли, зарезавшие своих арендодателей. Энсли заявила в суде, что «мир – это сон, так что убийство не было реальным», а Мисегес пояснил, что просто спасал свою жертву от засасывания в Матрицу». И так далее. По подобному поводу Кинг сказал, что нужно судить дважды — за убийство и за плагиат. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
У меня самого ближние родственники были репрессированы. Я не о том. Я о том, что книги, не взирая на строй, призывали к доброте. Еще раз говорю — посмотрите "Следствие вели" про банду в 60-е годы, которая казалась нонсенсом в той стране. Тогда было сильное затишье в криминальной обстановке, и стрельба среди бела дня казалась нонсенсом. Сейчас мы воспринимаем это в порядке вещей — еще одни новости. Вы спросили когда — я ответил. Книги, которые описывают маньяков, только подталкивают умы к такому. Сколько убийств совершено по книгам Кинга? У всех психика разная, и многие неокрепшие умы такая литература только подтолкнет к пропасти, а зло притягательно. Нет — я не за цензуру, конечно, но поддерживаю прозвучавшее ранее мнение. |
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению |
![]()
Советский Союз. Лично я его не люблю, как империю с подавлением прав граждан, но нельзя недооценивать социальную защищенность даже во времена застоя. Появление вооруженных бандитов в том обществе было нонсенсом, а любой нормальный человек бросался безоружным задерживать бандитов. Посмотрите "Следствие вели" про преступления того времени. Это сейчас разгул бандитизма, и книги и фильмы, подчеркивающие нормальность этого — не исключение из правил, а нормальность — стали обычным явлением. Я полностью поддерживаю Alexey_Donskoy. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() StasKr Да. jRpg — это японская. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Dark Andrew Возможно, но то, что персонажи именно в игре, играет основную роль в сюжете, так как именно придуманные игровые истории персонажей изменяют сознания игроков. Да и игровые характеристики все же присутствуют, просто как раз системные сообщения играют не основную роль и часто персонажи их по сюжету просто не могут видеть. Да и выпустили в серии литрпг. Нет, все-таки это литрпг. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Dark Andrew Боюсь проявить нескромность, но, кажется, мой "Хардкор" не совсем подходит под это определение. Взгляд изнутри игры — да. Акцентов на детальное описание механики игры — нет. Потому и мнения разделились. Кому-то нравится (логов нет), а кому-то нет (логов нет). |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Алексей121
Ошибаетесь. Стратегия — это глобальная задача, выполнение квеста (в моем "Хардкоре" — это спасение ребенка из игры), а тактика — это решение более частных задач — сражение с драконом, защита города от монстров и т.д. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
Извините, но общие принципы литературы никто не отменял, они едины для всего. В любом случае должна быть интрига, развитие персонажа, кульминация и т.д. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
"Переведи" (с) Более скажу — все мы офисный планктон ![]() |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() А, так это на флибусте комментарий, что не удивительно. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() fantaction Ого, даже такой комментарий есть, я его еще не видел. М-да... Да ничего там такого уж закрученного нет, ну флешбеки, которые меняют действительность героя, и он не может отличить, какие из воспоминаний истинные, а какие ложные. Но вот в чем штука, хоть и ругают, а на некоторых сайтах оценки довольно неплохие. Я решил провести голосование на своей странице в контакте, бросив клич по группам литрпгешников, стоит ли продолжать серию, так результаты несколько удивили. Сегодня не смотрел, но вчера проголосовало более 200 чел. Так только процентов 5 указали, что не понравилось произведение, а 30% написали, что купят продолжение. Я думал, что будет хуже. Комментарии есть полностью противоположные — "Нет логов, читать не буду", до "Нет логов, наконец-то". Самый смешной комментарий был о том, что произведение не отредактировано, потому что человек встретил сочетание "предводитель школьного охлоса" и не знал, что оно означает, что слова "охлос" нет. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Владимир Венгловский litrpg "Хардкор". Ознакомительный фрагмент https://fantlab.ru/blogarticle39314 Правда, еще до редакторской правки. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Бой с монстром, который изображен на обложке. https://fantlab.ru/blogarticle39306 |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Цефтриаксон Всегда пожалуйста. Тут есть еще отрывок про навязанные игрой воспоминания https://fantlab.ru/blogarticle39238 Но можно посмотреть первую часть. https://lit-era.com/book/xardkor-b2359 |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Развлекаюсь с картинками https://fantlab.ru/blogarticle39295 |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() bubacas
Спасибо. Так давно уже — бумажный тираж, надеюсь, что заканчивается. Вот в МДК http://www.mdk-arbat.ru/bookcard?book_id=... Электронная версия будет в продаже с 27 в продаже, Вы видели на Литресе. По поводу дайвера сходство некоторое есть, но тут хорошо написал Green_Bear в отзыве, за что ему спасибо. Мне кроме социальной больше нравится "сюр", э... есть некоторый, да. Психоделика, некоторая, когда персонажей психологически изменяет. Ретурнер — я есть плохо говорить по-английски. Как уж вышло, компьютерный сленг у них такой. Мы тоже часто говорим "ворк", а не "вёк" |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() bubacas Посмотрим, как пойдет моя подсерия — у меня партийное приключение (аналогичное синглу) но в многопользовательских играх. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
У меня, все-таки ближе к РПГ, а не ММОРПГ. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() fantaction
Это стандартный прием, когда поглощается сознание человека, и использовался он ни один раз. Аналогично, допустим — в одном из последних романов Олди "Шерлок Холмс против марсиан". С тем же эффектом — отключи человека от компьютера или букридера, и он останется сумасшедшим. Но мой роман был написан раньше, чем у Олди. Но прием, повторюсь, распространенный. Как и вирт-капсулы из других книг серии. Но с "квантумами" мне нравится идея. У меня с ними есть проработанный мир в рассказе "Спутанные одной сетью". У меня в книге сознание из тела человека при подключении к пространству Чендлера не уходит, лишь создается эффект полного погружения. А то, что вечную жизнь обещает в игре тьма — так это сейчас объяснять не буду — спойлеры получатся. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
Вот в продолжения я не играю. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
Скажем так, в той же Готике 2 убийство монстров не самоцель и тоже не самый большой выбор оружия. Почти что с одним мечом пол игры бегаешь. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() bubacas
У меня этого нет, потому и есть некоторые опасения не попасть в целевую аудиторию. Но, надеюсь, что своего читателя найду. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Конечно, вкусовщина. Но все равно, дьяблоподобные игры — это чересчур упрощенные РПГ, ближе к экшену. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Цефтриаксон
Мне нравятся броски кубиков и числа в листах персонажей. Каждому — свое. Но в книге я попытался пойти не по протоптанному стандартному пути, не давая все эти описания вещей и листы персонажей, сосредоточившись на событиях и приключениях героев. Как получилось — судить вам, как читателям. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() bubacas Я в экшенах мало обращаю внимание на сюжет. Трудно сравнивать сюжеты дьябло и фаллаута, например. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Цефтриаксон
В дьябло — азарт. Жажда победы, но не приключение. В Балдурс Гейтс, Невервинтер Найтс 2 — приключение. (Первая часть — тоже упрощенное дьяблоподобное) |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Цефтриаксон Поверю. Почему вы в обычном собеседнике видите оппонента или спорщика? Я не спорю.
Развлечение. Переживание истории вместе с героями. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() printd Нисколько. Ведь читатель по-другому воспринимает тексты, и мнение читателя важно. Когда пишешь, то придумываешь мир и показываешь читателю лишь его часть, как часть айсберга, а остальное остается за текстом. Смог ли передать, что хотел сказать, понравилось ли читателю. Что больше интересует, что меньше. Потому часто и прогоняю рассказы на конкурсах перед публикацией. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Цефтриаксон
Даже не знаю, что вам на это ответить. Возможно, просто ради интереса? Просто изначально в определение RPG вкладывали совсем иной смысл, чем сейчас. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Узнаете монстра на обложке к "Хардкору"? ![]() |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Вот у меня посчитали, что литрпг, я и не спорю. Классика РПГ — это Dungeon&Dragons, G.U.R.P.S и прочие системы, которые позволяют именно отыгрывать роль. В любом случае компьютерные игры загнаны в рамки скриптов. Но напомню, что была золотая серия рпг, где создавалась партия персонажей, отправлялись в приключение и т.д. А потом сделали экшен в виде дьябло и сакред, прикрутили убогую ролевую составляющую и для рекламы назвали хек энд слеш и прочее, потому как аркада, слешер, экшн звучит не так многообещающе. Да, я сам в такое могу играть. Да, они неплохи в своем жанре, но это лишь жалкое подобие на настоящее ролевое приключение. Посмотрите игры по Dungeons&Dragons и ответьте, похожи ли на настоящую РПГ экшены в виде Саркед и дьябло? Кстати, вот во что я часто играю ![]() |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() Люди, давайте жить дружно, ругани и споров в мире хватает и без нас. А кстати, песочницы бывают интересными (та же Террария). И инди-игры тоже есть неплохи. Даркест донжон, например. И вообще — на вкус и цвет всем нравится разное. Вы лучше мне помогите советом по поводу дальнейшей книги, вместо того, чтобы ругаться. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() printd Здравствуйте. Я с интересом выслушаю ваши советы по текстам — они мне пригодятся. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() fantaction спасибо, ссылку везде подправлю. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]() "Хардкор 2. Дебаггер" Венгловского Начал выкладывать на СИ первые главы продолжения первого романа. http://samlib.ru/w/wenglowskij_w_k/hardko... Нужны ваши комментарии и советы. |
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению |
![]()
50 на 50. Скажем так, сказали, куда можно написать и хочу ли я. Я ведь игрок, конечно хочу. Редактору понравилось, что получилось — и хорошо. До этого тестировал книгу на конкурсе литрпг фанбука. Хорошо, что не выложил там полностью. То, что сейчас украдено пиратами, — это оттуда. Черновая версия, без характеристик и последних глав. После этого текст был переделан и финальный результат отличается в лучшую сторону. Так что читать пиратскую версию однозначно не советую. И вот, что еще гады делают — сегодня увидел старую пиратскую версию, но с новой обложкой и с новой аннотацией. Ведь не понимают, что гнобят автора в зародыше — если тираж не разойдется — продолжения не будет. Выкладываю часть книги на литэре, приглашаю в гости с комментариями https://lit-era.com/account/books/view?id... |