Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя aleggator на форуме (всего: 3782 шт.)
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2014/15 > к сообщению |
![]() shack4839 ну показывают ведь, можно посмотреть на общедоступном канале, пусть и с задержкой. У нас, например, вообще нельзя. |
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2014/15 > к сообщению |
![]()
Может у них просто ограничения на прямую трансляцию по правам на показ? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() ВаХхОббИт кроме тебя, в кб тут никто не играет ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Не знаю как на Малиновке (давно такого не было), но при таком раскладе на Прохоровке я даже на тяже начинаю светить. И именно что бодро. И вполне норм получается. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я хз, меня арта не ваншотит, не фокусит и вообще играть не мешает (видать, я недостаточно синий ![]()
Будет тупое стоялово от башни. По 10 Т32/Т34 с каждой стороны. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Ну изначально там должен был быть и износ оружия и снаряжения, и ремонт, и полноценный крафт. Но по пожеланиям бейкеров все это отрезали, остался небольшой огрызок. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Это в Долине было или под носом юстициаров? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() parkant ну будет арта теперь с 300 метров обнаруживать и ваншот ей прописать будет легче, ибо дистанция ближе ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Поломали традицию вторничных обнов. Не к добру это ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Это Средневековье, детка, здесь могут пырнуть двуручником ![]()
Красно-желтый же ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
По Альту подсвечиваете интерактивные предметы? Тайники должны становиться фиолетовыми. А если не подсвечивать, то просто говорится что-то типа "Здесь что-то есть".
Может просто в этом конкретном случае 6 механики недостаточно? |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() TheWatcher хм, тоже интересная штука, спасибо за наводку ![]() |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() О, Невада уже вышла. Наслышан о ней, надо будет заценить.
А вторая какая? |
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2014/15 > к сообщению |
![]() Ну почему нам постоянно эти всякие бубакары забивают, не умеем против силовых игроков играть. Нехорошее предчувствие у меня было с его выходом, так и случилось. |
Компьютерные игры > World of Warships > к сообщению |
![]() vanchey напишите "когда уже будет ОБТ?" ![]()
Это им не сильно помешало. Даже помогло, не так сильно мешали Вашингтонские ограничения на постройку и тоннаж. |
Спорт > Футбол. Еврокубки. Сезон 2014/15 > к сообщению |
![]() Судьба вернула Баварии должок. И теперь почувствуйте разницу, как судят Шахтер с Кучером и как Баварию с Нойером. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Что за обнова сегодня, вроде никакого объявления не читал? |
Компьютерные игры > World of Warships > к сообщению |
![]() ВаХхОббИт ну найти-то найдут, в крайнем случае КБ им. Серба никто не отменял ![]() |
Компьютерные игры > World of Warships > к сообщению |
![]()
Лучше пусть сначала немцев и британцев введут, они лицо атлантического противостояния. А у советов, кроме эсминцев, ничего интересного нет. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() АзБуки как вариант, можно попробовать убить куки. Но скорее всего это проблемы самого сайта. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Ну у нас как бы и не спор, задачи убедить вас в чем-то нет, по-крайней мере у меня.
Причина тут в том, что "большинство" сразу смотрит на заоблачные цены на террабайтные SSD, совершенно не понимая, что это устройство не для объема в принципе предназначено. SSD за 50 дол. вполне достаточно для выполнения его функций и именно об этом я говорил, как о сегодняшнем дне — воткнуть SSD как загрузочный, а HDD использовать как хранилище. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Вот именно, лучше и не сформулируешь. Разница колоссальная. Я тоже попробовал, и сейчас ни за какие коврижки не перейду на HDD как загрузочный диск. Можно сэкономить на проце или на видеокарте, такого разительного падения производительности в среде ОС, как от HDD, эти компоненты не дадут. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
В моем случае, например, именно в скорость чтения\записи вся производительность и упиралась. Понятно, что для всяких мамонтов прирост производительности будет не особо сильным. Но если мы говорим о железе сегодняшнего дня (даже 3-5 летней давности), то, имхо, только SSD может раскрыть всю производительность даже средненького железа — именно накопитель является бутылочным горлышком.
Простите, но кому сегодня реально нужен объем диска? Когда скачать из интернета быстрее, чем скопировать с флешки. Вот сколько у вас на диске данных (помимо ОСи и программ), к которым нужен мгновенный доступ и которых нет в свободном доступе вне компа в любой момент времени? |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
По соотношению цена\скорость они уже сейчас дешевле HDD.
В виде готового решения у многих производителей есть. Вопрос в цене. Выбирать по этому параметру, имхо, бесполезно, поскольку любой ноут можно переделать, цена вопроса 15-20 дол. (бокс HDD Caddy) + SSD (или второй HDD). |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
SSD это уже сегодняшний день. А для ноутбука так и вообще мастхев (обычный HDD втыкается вместо DVD-ROM). |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
По этим я точно не помню. Но Кзар и Монтарон, Халид и Джахейра знаю друг друга, Минск знает Динахейр, она тоже часть конфликта вроде. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Это прописано сюжетно, т.е. искусственно скриптами, они знают друг друга парами задолго до встречи с ГГ. Соответственно, могут выстраивать симпатии\антипатии и отношения. И если не брать вторую "половинку" для квеста, особым ничем эти напарники отличаться не будут. Лучше ли это системы РоЕ? Не уверен, лично для меня вполне равнозначно.
Между собой они тоже вполне общаются, причем так, как и должны незнакомые между собой люди — на какие-то общие темы. Диалог "погладь лисичку", например, очень милый. Десятки их. Да, они не влияют глобально на сюжет. Но они не искусственные и крайне натуральны, без лишнего пафоса. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Так в том-то и дело, что они вышли просто погулять вместе, у них свои цели. Разве что Стоик осознанно искал Хранителя.
Они знают друг друга 20 дней. За кого они будут драться? |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Вообще-то немного можно, есть перки для этого (полевая помощь или как-то так) |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Заземление есть?
Попробуйте почистить кулеры на блоке питания, видеокарте, процессоре. Если не помогает — поотключайте (или аккуратно ненадолго остановите рукой) и посмотрите, будет ли шуметь. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Наверное, оттуда же, откуда и жалобы на боевую систему — "не играл, но осуждаю". |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Вы серьезно ![]()
Это называется связывание боем, и это не баг, а фича.
Даже больше. Абсолютно любая игра, где есть рандом, состоит в бросании "мнимых" кубиков. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Это тоже в мемориз. ThAC0, например, в РоЕ видели? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Кстати, посоветуйте, на кого брать женский экипаж — на Леоперда или на нового франца? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Если у кого проблемы с ТТ-15, то просто езжайте на Южном берегу с нижней базы под камень, второй раз из двух держу здесь немерено выстрелов — в этот раз Е-50, Т54Е1, ИС-8, КВ-4 не пробивают (прошлый скрин на 9,9к заблокированного выкладывал) ![]() Ногиб)) (для уверенности немного пострелял голдой, но можно было и без этого обойтись) |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Через год, в лучшем случае.
Через год, в лучшем случае.
Уже, наверное, почти год как меняют. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Пусть Родерик с ними разбирается, ему ж храм нужен ![]()
Ты еще скажи, что, повинуясь линейности, медведей запинал? ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() ВаХхОббИт так не лезь на них, если не осиливаешь. Или манчкинство не дает пройти мимо парочки мобов? ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
У теней хорошее отклонение (кстати, кто додумался перевести именно так, всегда ж было уклонение ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Насколько я понял, сопартийцы прокачиваются независимо и на момент их присоединения будут уровня ГГ.
Глобально нет, но некоторых штрихов и вариантов не будет.
Высаживайте в крепости, они будут там даже полезными делами заниматься (в т.ч. прокачиваться). |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Сложность можно менять на лету |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() Черёмуха там в момент сбора лута можно выбирать, куда скидывать вещи (иконки сундука и членов отряда), если выбрать сундук, все будет идти в сундук. Внимание, баг! Нельзя одевать шмот на персонажей дабл-кликом, иначе все статы сбросятся и надо будет загружать последний сейв. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Не обижайтесь, но это лучшая тактика, которую я когда-либо видел ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() Сколько попаболи в интернете вызвали медведи в самом начале ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
4) набрать самого медленного оружия и надеть самую тяжелую броню ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() Черёмуха сиквел уже обещан |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]()
Патчем на этой неделе обещают поправить.
А игра делится на главы? Как-то не заметил. |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() Что впечатлило после первых часов игры — невероятно глубокая механика, которая позволяет даже в рамках конкретного класса и билда варьировать тактику и стиль игры в зависимости от конкретных противников. И то, что на ура работало в предыдущей схватке, в следующей может не работать совершенно. При этом достаточно внести незначительные корректировки — и уже эти противники не вызывают особых сложностей. Второе — противники адекватны, ИИ заслуживает всяческих комплиментов. Они не ломятся толпой на танков, правильно выбирают цели, стремятся всячески прорваться в тыл. Ну и третье — игра очень красива. Все-таки, никакой "графон" не в состоянии тягаться с ручной работой. Жаль только нельзя удалить камеру подальше и просто полюбоваться видами. И на свою крепость со стороны посмотреть нельзя ![]() По сюжету пока сказать тяжело (прошел немного, фактически по прямой до Каэд Нуа), но излишнего пафоса со спасением мира пока нет, что также радует. По тому, что удалось пощупать, моя оценка — шедеврально. В лучших традициях ![]() |
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
![]() Pillars of Eternity (Project Eternity) — классическая командная RPG с не менее классической изометрией. События игры развиваются на просторах новой фэнтезийной вселенной, в основу которой лег бесценный опыт Obsidian Entertainment и ее рулевых в лице Криса Авеллона, Тима Кейна и Джоша Сойера. Легендарные разработчики называют свой новый проект гремучей смесью Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. У первой Project Eternity позаимствует главного героя, его компаньонов и всестороннюю эпичность, у второй – насыщенную боевую систему и вылазки в подземелья, а у третьей – эмоциональный сценарий и тщательно продуманное приключение. ![]() Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Paradox Interactive Дата выпуска: 26 марта 2015 года Pillars of Eternity II: Deadfire — сиквел игры расскажет о возвращении к жизни бога Эотаса. Действие будет проходить на островах архипелага Мёртвого Огня. Разработчик: Obsidian Entertainment Дата выпуска: 08 мая 2018 года |