Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Мартин на форуме (всего: 4599 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Другие окололитературные темы > Американский профессиональный писатель фантаст способен полноценно жить на гонорары. Почему в России не так? > к сообщению |
![]()
Прошу не передергивать. Книг Еськова днем с огнем не сыщешь в текущей книготорговле (ни "Последнего кольценосца", ни "Евангелие от Афрания", только переиздание его "пособия" по палеонтологии встречается). С Логиновым — лучше, но в основном только последние изданные книги/книга (и рассказы в журналах). Того же "Многорукого бога далайна" (в нормальном, например "Шедеврах фантастики", а не "абсолютномагическом" издании) нету нигде, даже в онлайн магазинах.
Скорее стоит вам забыть про свой фанатизм, то и атеизм Логинова перестает мешать адекватной оценке его текстов. Не стоит валить со своей головы на чужую. Извиняюсь за оффтоп, но, извините, "накипело"! |
Дополнения к материалам сайта > Генри Лайон Олди > к сообщению |
![]() Потому, что это дубль ... был. Удалил дублирующий рассказ. Спасибо. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() ВНИМАНИЕ!!!! ВНУТРИ ВОДЯТСЯ СПОЙЛЕРЫ!!!!! скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) 1. На убийство "ядовитых деревьев" есть, кстати, квест, вполне выполнимый при приложении некоторых усилий (зельями общирятся и бегать после каждого дерева в уголок подлечиваться). Но сама пещера никуда не ведет. 2. Про Микулу — а ты с ним говори раньше? У купеческих ворот, вроде бы. Он там еще квест на гулев склеп дает. По возвращении с добычей из квеста у этих же ворот должна состоятся встреча с Саламандрами и алхимиком, а после — еще один разговор с Микулой, после которого тот уже будет ждать тебя у ворот. 3. У каких ворот, кстати, ищешь? Надо у тех, которые рядом с мельницей. Те ворота, к которым идут мосты (центральные и купеческие) не подходят. |
Техподдержка и развитие сайта > Каких авторов вы бы хотели видеть на fantlab.ru? > к сообщению |
![]() Ну информацию-же прислали — будет вам Бритиков через некоторое время. К тому же его не так, чтоб сильно много ... |
Техподдержка и развитие сайта > Вопросы и пожелания администраторам по работе сайта > к сообщению |
![]() Это и сейчас возможно — по ссылке из профиля "Оценок — 410" (из вашего профиля). Например на весь список своих оценок вы можете полюбоваться тут — Оценки GerD-а А изменить оценку можно кликнув на название произведения и переправив оценку. |
Произведения, авторы, жанры > Сергей Лукьяненко. Обсуждение творчества > к сообщению |
![]() В рассказе действительно 4 концовки — лирическая, юмористическая, психологическая и драматическая. Можете полюбоваться на них в прикрепленном файле. |
Новости, конвенты, конкурсы > Портал 2010 > к сообщению |
![]() Побывал там вчера. Посетил презентацию проекта фильма "Рыцари 40 островов" и встречу с Г.Л.Олди. Подробности, если кому интересно, — у меня в ЖЖ. Так же собираюсь "на полный день" в субботу. :) Главное потом всю собранную информацию переварить и выложить :) |
Новости, конвенты, конкурсы > Портал 2010 > к сообщению |
![]() Пожалуем, пожалуем. Уже года три хочу попасть, вот наконец-то сложилось ... Хотя "попадаю" только на четверг и субботу :( |
Другие окололитературные темы > Лучший автор Киберпанка > к сообщению |
![]() To Veronika
Хоть определения и из википедии, но довольно точны. По ним и видно что и чем отличается... |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]() Будет будет. Так же как, например, Crysis. Не зря же есть официально представительство EA в России. |
Новости, конвенты, конкурсы > Планы издательств, слухи и сплетни > к сообщению |
![]() Вопрос — кто-нибудь знает, собирается ли "Азбука" издавать "Исчисление ангелов" Киза отдельной книгой, а не в комплекте с "Пушкой НЬютона"? Просто у меня сохранилось "сольное" издание "Пушки Ньютона" и плодить дубли или выкидывать его нет особого желания. |
Компьютерные игры > Самая ожидаемая фантастическая игра 2008 года? > к сообщению |
![]() Под давлением EA, скорее всего. (владельца BioWare и издателя Mass Effect на PC). Этой конторе видимо не нужны эксклюзивы. Что не может не радовать в случае с "Mass Effect". Да и "черному ящику" даже при таком раскладе неплохо живется. "Потеснятся". |
Кино > Обитаемый остров (2008) > к сообщению |
![]() Угу. И с "первоисточником" обращался весьма вольно. А Тарковский снял кино — такая штука для показа в кинотеатрах и по телевизору, а так же самостоятельного просмотра. И поступил с первоисточником не хуже Шекспира ... А в древнем Риме вообще одним из "форматов" стихосложения был "центон" — так он вообще основывался на сплошном цитирование чужих вещей. Это я все к тому, что нет ничего зазорного в том, чтоб отталкиваясь от чужого сделать что-то свое. (как показывает мировая практика) Особенно когда на "первооснове" вырисовывается что-то новое, открываются новые идеи, рассматриваются новые смыслы и так далее. ЛЮБОГО творца (писателя, поэта, драматурга, режиссера, музыканта, художника, скульптора) можно обвинить в том, что он делает что-то на основе того, что уже было до него. Только самоценность произведения от этого не страдает. И именно эта самоценность важна, а не то — основывался творец на чем-то или попытался "выдумать из головы". |
Кино > Обитаемый остров (2008) > к сообщению |
![]() Ну, это лично ваше мнение ... Еслиб все творцы так подходили к творчеству — то у нас не было бы пьес Шекспира, многих произведений Пушкина. Да и вообще — открою большую тайну — ВСЕ мировое искусство (не исключая лучших образцов) на 70-80% — переработка "чужого" на свой лад ... |
Кино > Лучший телевизионный фантастический сериал > к сообщению |
![]() А, там что-то нехорошее сегодня с украинскими торрентами случилось. Профилактика, небось. |
Кино > Лучший телевизионный фантастический сериал > к сообщению |
![]() Под "На краю галактики" наверно имеется ввиду Farscape? Тогда "Войны миротворцев" — это Farscape: The Peacekeeper Wars. А это "минисериал" или просто телевизионный фильм на полтора час. Найти можно например тут — http://torrents.net.ua/forum/viewtopic.ph.... На российском торренте наверно тоже есть ... |
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
![]() К слову об "Обитаемом острове". Интересный обзор по впечатление пресс-показа 10-минутной нарезки и пресс-конференции с содателями фильма можно найти тут — Мир наизнанку |
Другие окололитературные темы > Читатель - основная причина кризиса и в русскоязычной фантастике > к сообщению |
![]() К слову — в февральском номере "Если" так же есть обсуждение приведенной статьи Мидянина.
|
Произведения, авторы, жанры > Роджер Желязны. Обсуждение творчества. > к сообщению |
![]()
Сесть-то он сел. Но мог ведь и "отстать" — вот они и пытались его "загнать", чтоб отстал. |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]() Вот тут давайте не будем так скоры на выводы — "широту" на "ширину" вполне могли "опечатать" при наборе. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ну, "момент времени" довольно растянут ... А создатели пытались балансировать между "статистической заданностью" и условность реализаций а-ля NWN и "кликоманией" а-ля Diablo (как понимаю — в таком диапазоне приходилось работать при выбранном движке). Мне ,как игроку, тоже более интересно что-то типа Dark Messiah of M&M или 1-2 Готика (в третьей вся тактика и картина боя как-то вырождается в кликоманию, мнение на основе патча 1.12). Но и в Ведьмаке, имхо, создателям удалось уловить дух "танца с саблями". Далее — поиграл с патчем 1.2 — ура, теперь не так страшно заходить в дома. "Выгрузка" в основную локацию проходит существенно быстрее — видимо не выбрасывают ее из памяти, когда грузят "подлокацию". На этом патче прошел 5 главу и эпилог — стало существенно меньше тормозов и скорость прохождения возросла. Спойлер!!! Ну и, как видно из текста выше -игру я прошел. Доволен, как лиса в курятнике. Поляки не снизили планку до самого конца. И финал у них вышел на 5, как и вся игра. Жаль, не на 5+, так как погрешности и не доработки есть (в основном — жалко, что что не добавили тут и там еще один-два варианта, и недостаточно "закрутили" влияние выбора игрока на сюжет — например как на Альвина не влияй, все одно магистра Якова убивать придется ...) |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Вышел патч 1.2. Информация — русский фан-сайт или тут официальный сайт. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() В смысле "убого управляется"? Да, не Blade of darkness, Price of Persia или Dark Messia (чего никто и не обещал), но так же далеко и не Diablo, Titan quest или Dungeon Seige.(ИМХО, конечно) Нормальная для ролевой игры боевка, достаточно удобная, при это вполне динамичная. Главное немного пообвыкнуться (мне минут 15 потребовалось). |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]() Скорее всего имеется ввиду, что этот "автомат" (кстати, в контексте имеется ввиду робот или оружие?) может принимать самостоятельно некоторые количество решений. Но ограничен в спектре задач и возможностях выбора решений. Или, например, чем современное "автоматическое устройство" отличается от "полуавтоматического":
Те коренное отличие — у полуавтомата, несмотря на автоматизированность некоторых действий, необходимо некоторое участие человека в рабочем цикле. Соотвественно "полуразумный автомат" — может принимать решения и действовать самостоятельно, но необходим контроль человека в ключевых фазах. |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]()
Никуда он не девался. А может и не было его вообще. Про "вектор" — это мнение одного конкретного героя, не больше. Как и зачем работает система функционалов по большому счету не ясно (и вообще осталось ли у этой системы это самое "зачем"?) — это вещь в себе. Ну и герой решил с этой системой общего больше не иметь. |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]()
Не надо нам тут википедий! ![]() Вот что говорит словарь естественных наук из закромов яндекса:
То есть принадлежность термина "раса" к "человеческой популяции" вовсе не обязательна. "Рассовый состав" может быть и других видов. К слову о Зергах.
Вы имели ввиду что они не один вид, или что они не разумны? |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]() "алгопистолет" — название вида оружия. Почему бы не знать солдату? "репликация" — термин, связанный с А-таном. Которым регулярно пользуется Кей. "фертильная обработка" — термин времен "Смутной войны". ( ) Судя по цитате — довольно часто применялась в военных действиях. Почему его не знать Солдату? С термином "раса" же он вполне может "путаться" и употреблять его в "повседневной мысли" не совсем корректно с точки зрения биологического пуризма. |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]() Ага!!!! Тогда давайте разберемся — приведенная вами цитата — не выдержка из "научной работы", и даже не вполне авторская речь.
Это передача в тексте мыслей и восприятия героя. "Раскавыченные мысли". А как думает обычный человек, солдат, а не профессор-биолог? Именно что "повседневной речью". В которой такое "размазывание терминов" вполне допустимо и вряд ли является оспоримым фактом. |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]()
Скажем так — соглашусь с тем, что как недостаток текста можно расценить то, что автор не дает каких-то дополнительных пояснений по поводу эволюции термина "раса" ко времени действия романа. Чтож до "разумных допущений" — можно допустить, что термин "раса" в узкобиологичеком смысле своего значения со временем не потерял. Но опять таки процессы "глобализации", культурной и "биологической", несколько снизили его значимость для "среднего человека", а при встрече новых разумных видов в массовом сознании он вполне мог быть перенесен на представителей других разумных видов. Сейчас для "среднего человека" расы — негры, белые, азиаты, арабы и тд — это группы людей, каждая из которых отличается от другой определенным набором внешних признаков, более-менее общих для представителей группы, но при этом являющихся частью "разумного человечества". А при встрече с другим разумными видами термин "раса" может быть (кто знает что произойдет в действительности — при отсутствии в реальности других разумных видов, кроме человека, воспринимаемых человеком как разумных, поставить эксперимент невозможно, а приходится лишь предполагать...) в том же массовом сознании перенесен на других "разумных", утратив для среднего человека обязательность применимости термина к "человеку". |
Другие окололитературные темы > Ляпы в произведениях наших и не только наших ;-) авторов-фантастов > к сообщению |
![]() К слову — в том самом "далеком будущем" слово "раса" применительно к отдельным группам Homo sapiens потеряло смысл в силу "глобализационных процессов" — каких либо четко выделенных расовых/этнических и тд групп не осталось, а Человечество превратилось в одну более-менее однородную в данном смысле структуру. (кстати, действительно не припомню в Империи из дилогии какой-либо четкой расовой сегрегации, "разграничение" скорее происходит по культурно-планетарным группам) Потому и термин "расизм" могли вполне перенести на представителей других "разумных видов", сделав его синонимом "ксенофобии". |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ведьмака надо ставить лицензионного и никакие Демоны не понадобятся ...%) Но если уж на то пошло, то инструкцию кряка легко раскапывает Гугль. Например тут — Полное руководство по установке Daemona и игры. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Вот, кстати, более конкретная информация о грядущем:
|
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ну в данном случае "продолжение" можно как раз расценивать как синоним для "аддона". В таком ракурсе — как раз вполне реалистичные сроки, для неспешных поляков ;) Была информация, что на финальных стадиях разработки из игры кое-чего повырезали... так что могут в аддоне все это как раз обратно вставить, да и еще чего-нибудь наваять ... |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Оное уже обещано. Точнее обещаны несколько модов от разработчиков (один из них — к выпуску "рождественского патча" вместе с редактором), аддон, продолжение и CG-фильм от создателей вступительного/финального ролика. |
Кино > Беовульф (2007) > к сообщению |
![]() Ну, а почему бы и нет? Вообще (имхо) "зрелищную фантастику" НАДО снимать в CG и никак иначе. Хватит полумер %) Авось тогда и от "детских болезней" в лице любования технологиями, отвратной лицевой анимации и "недоделанного" в своей корявости использования того же MoCap-а избавятся. |
Кино > Беовульф (2007) > к сообщению |
![]()
Почему — "к сожалению"? |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Из FAQ по геймплею с AG:
|
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Кстати, еще один интересный факт — многие, читавшие книгу, сразу в прологе игры замечают одно, прямо таки бросающееся в глаза, расхождение с книгой — наличие личности некоего Профессора, головореза и бандита, среди налетчиков на Каэр Морхен. Бандит, имевший прозвище "Профессор" и носивший очки, был убит Геральтом где-то в середине четвертой книги (или второго романа, если не считать сборники рассказов). А тут вдруг бегает вполне живая странная личность с таким "погонялом". Не слишком ли много оживших на метр сюжета? Оказыватеся все не так просто и это напортачили наши переводчики, вместе с переводчиками на английский язык:
|
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]()
Как сказали в одном обзоре:
|
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]()
Игра на движке Aurora от Bioware — на нем делался первый Neverwinter Nights. Хотя поляки его существенно переделали и подкрасили, но "родовые ограничения" дают себя знать. Да, прыгать/плавать/карабкаться нельзя (так же как нельзя разрушать желзобетонные деревья/коробки и прочие элементы окружения, а "рушить стенки" Аардом можно только в только в строго обговоренных местах)- но меня это абсолютно не раздражает, так как в данной игре это незачем. Большая интерактивность была бы безусловно более привлекательная и интересна, но при одном условии — если бы она была грамотно и качественно вписано в игровой процесс. А так, имхо, разрабы смогли раскрыть и реализовать в плане геймплейного и арт дизайна потенциал движка на все 100%.
Ролики можно посмотреть и не включая игру — они лежат в папке, куда вы установили игру, где-то в папках то ли Data, то ли System. Имееют формат .bik и называются intro и outro соотвественно. Где-то там же и в том же формате, кстати, лежат ролики с эротическими картинками, которые показывают после соблазнения девушек. ![]() Смотреть файлы формата .bik можно, например, с помошью RAD game tools — http://www.radgametools.com/ Кстати, к рождеству разработчики обещают патч 1.2, в котором постараются еще раз поправить ситуацию с длинными загрузками и сохранениями. Но я уже как-то притерпелся и меня не сильно раздражает. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Скорее всего слабое место — именно видеокарта, потому и "лагает" так сильно. Попытаетесь настройки выставить таки на минимум — особенно сглаживания и антиалазинги, а так же радиус обзора (играть меньший обзор не мешает — но существенно повышает производительность). Так же иногда сильно лагает при переходе со скриптовой сцены к игре — дайте ему прочухаться секунд 20-30. Но это уже так, из области шаманизма. Кстати — насчет оперативки — говорят кое-где о существенной разнице между 1 и хотя бы 1.5 гигами. Во втором случае игра будто бы начинает резко меньше тормозить. |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Еще раз уточняем — что за тормоза? В самой игре или при запуске игры? Если при запуске — то не знаю даже ,чем и помочь ... В самой игре "на максималке" будет прилично бегать только если у вас не хуже: Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO (кстати — Что за процессор "Core 2 Duo-3 Hz"? Там три гигагерца на двоих или на каждом ядре? Если первое — то процессор ваш по уровню сравним с видеокартой и требовать от их сочетания адекватной работы "максмимальных настроек" в Ведьмаке не стоит... Если второе — то у вас что-то типа Intel Core2 Extreme X6800 или E6850 и я не понимаю зачем вам такая видеокарта.) Я играю на ноутбуке — Turione x2 (частоты не помню, один из первых выпусков двухядерных тьюрионов, не самый сильный), Radeon x1600, 1Gb оперативки — на низких настройках — бегает вполне нормально, если не считать долгих загрузок локаций и лагания в некоторых скриптовых роликах (да и то — через полчаса-час игры лаги в роликах прекращаются), на качество картинки не жалуюсь — и на минимуме она меня вполне устраивает. Так же — решения некоторых технических проблем можно найти тут — http://witcher.net.ru/modules.php?name=FA... . |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Гм, Radeon Х1300 — не сказал бы, что это видеокарта для игр .... даже в то время, когда она вышла. Настройки проверяли? Игра любит по умолчанию выставлять все на максимум. Кстати — какая операционная система? Если Виста — могут быть проблемы (так как эта ОС официально не поддерживается). Там даже где-то фикс для Висты специально под Ведьмака выпускался. (по моему это он — http://support.microsoft.com/kb/940105) |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ну возможно. Но это мы вообще к чему? Да, может быть Геральт "был мерт". Теперь он жив и ничего не помнит — да, это загадка. Одна из трех "явных сюжетообразующих" (вместе с Азаром Яведом и Беренгаром). И ясно, что тут все не так чисто. Надеюсь, что создатели придумали всему происходящему какое-то адекватное основание. (так как игру еще не прошел и пока топчу болото второго акта, то что там и как на самом деле даже не предполагаю) Но по большому счету — как разница — не умер или "умер, а теперь воскрес"? |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ну — если кто-то видел чей-то труп (а точнее тело), это еще не значит, что кто-то умер ... ![]() |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Ну, скажем так, он может и не спать с Трисс — там вроде бы выбор есть? ;) А то ,что Трисс не имеет ничего против ночи в обществе ведьмака — в книге все ведь так и было ... А упоминаний нет потому, что во-первых Геральт потерял память — потому и не вспоминает. Чтож до окружающих — пять лет прошло. Цири, Йенифер и Геральт куда-то "исчезли" (а Йенифер, в отличие от Геральта, может и действительно умерла...). Все о них чуть позабыли ... Выплыл "наружу" один ведьмак. Вроде бы по ходу игры Цири и Йенифер действительно практически не упоминаются ... Может это "хвост" для дополнения (которое безусловно нам грозит)? |
Компьютерные игры > Ведьмак > к сообщению |
![]() Геральт "не совсем помер". Как оказывается впоследствии — не совсем умер не только он один ... ;) У меня на ноуте (Turion x2. Radeon x1600, 1Gb памяти) при минимальных настройках сильно тормозит загрузка (вроде бы это вообще от машины не зависит — проблемы тяжелого наследия aurora engin) локаций/сейвов и подтормаживают скриптовые ролики (причем не всегда — иногда видно опреативки хватает или чего-то там еще, чтоб все без лагов прокрутилось, самая жуть была — попасть в скрипт "обдолбав" Геральта эликсиром Пурга, который ускорят реакцию, в следствие чего изображение на экране делается "замедленным" и размытым, в так же полным "вихрей враждебных" — типа "вошел в сумрак"). Сама же беготня по загруженной локации и побивание монстров проходит без каких либо лагов. Но дождь и туман могут внести изредка порцию тормозов, хотя и редко. Насчет "много мелких косяков" — критичных или раздражающих косяков не заметил (кроме все той же загрузки). Патч, хоть и весомый, но правит "косметику" и не сильно актуален. Просто поляки стараются "держать руку на пульсе" и свети к минимуму возможные проблемы пользователей. В наше время "идеальных игр без багов" пожалуй уже не бывает %((( (ну может только что-то уровня Half life 2 ...) Иной бы разработчик, выпустив проект в таком виде даже и не почесался бы о патче, тихонько стал бы собирать прибыли... Игра много "пропеченей" NWN2 или Gothik 3... По моему получилась отличная "story-driven" RPG, нацеленная на отыгрыш и рссказывание истории одного конкретного человека — Геральта из Ривии. Атмосферу книги имхо удалось передать на 5. Сюжет вполне крепкий и увлекательный, "свободы действий" тоже вобщем-то хватает (в рамках рассказываемой истории). Радует внимание к мелочам — прорисовка и дизайн локаций, пластика движений персонажей (особенно во время боя), так же головы/лица персонажей оставляют очень приятное впечатление (иногда попадаются "перлы" — вроде алхимика из предместий, очень похожего на жителя Планеты обезьян), "информационные ресурсы" мира — книги с информацией о монстрах, исторических событиях и пр... Вобщем видно, что игра сделана с любовью, а играть в нее, имхо, весьма интересно. Если кратко характеризовать — то немного похоже по стилю подачи истории и геймплея на KotOR, по атмосфере и вниманию к мелочам — на Gothik1-2 ... (сравнение спорное — но вот так в голове срослось...) |
Другие окололитературные темы > Интересен ли был эксперимент с новым "онлайн" романом Лукьяненко и повлияет ли это на его покупку вами? > к сообщению |
![]()
Хм, эпите вовсе не уничижительный, а скорее просто несколько фамильярный. Для всех, ищущих пункт , есть пункт 4. Завершился второй "дубль" эксперимента, так что вопрос можно теперь расширить и на "Чистовик" тоже. Так так писатель теперь выкладывает "по праздникам" текст следующей работы ("Авантюрный роман", он же "Приключения Трикса", он же "Недотепа"), то можно сделать вывод что такой способ "работы" с новыми текстами автору понравился и показался интересным (да и мне вобщем тоже). |
Дополнения к материалам сайта > Генри Лайон Олди > к сообщению |
![]() Если внимательно посмотреть на текущую библиографию там так и сделано (причем по личной просьбе писателей) — в библиографии Олдей отдельно идет сборник стихов с соответствующей пометкой об единоличном авторстве Ладыженского, а в раздел "прочие произведения" помещены издававшиеся сольные рассказы Дмитрия Громова опять таки с пометкой (так удобнее, нечего им толкаться в общем списке олдевских рассказов ). |
Дополнения к материалам сайта > Генри Лайон Олди > к сообщению |
![]() Вот и я собственно о том же ... Условно "авторскими сборниками" можно назвать Шутиху (как уже говорил — издавали ее в 4 вариантах (Нить, Триумвират, ШОФ, Стрела) в 4 разных составах), Ваш Выход (Нить времени, больше сборника с таким названием не переиздавался, Песни Петера Сльядека потом переиздали отдельным сборником, а Ваш выход и Где твой отец, Адам? в других "сборниках"), Чужой среди своих (Нить времени, больше сборника с таким названием не переиздавался, состав был "разбит" на три составляющих — стихи (отдельной книгой выходили), проза Громова (отдельная книга) и собственно пьеса "Чужой среди своих"). Так же были совсем "псевдосборники" — Пасынки Восьмой заповеди (Нить, Триумавират, Стрела — разный состав) и Орден святого бестселлера (Нить, Триумвират — разный состав, в Стреле еще не периздавали) — маленькие романы, добитые до объема рассказами; Триумвиратовское издание Шмагии, добитое до объема рассказами из того же цикла. Плюс куча мала сборников "раннего" периода. Вот такие пироги. В украинском "Где твой отец, Адам?" тоже несколько произведений кроме заглавного — "Вложить душу", "Ваш выход", "Жизнь, которой не было", " Восстань, Лазарь", "Давно, усталый раб, замыслил я побег". Новых вещей нет, переизданы переводы старых на украинский (в свете стремления поднимать украинское национальное книгопечатние). В этом же ракурсе, кстати, издавался "Приют героев" и "Пасынки восьмой заповеди". Если есть смысл вносить все это в библиографию для полноты картины — можно внести. Но сборники действительно не столько авторские, сколько "издательские"... |