|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 5 сентября 2024 г. 10:42
цитата ZombiesetВ то время, как вроде экранизации видеоигр вышли на новый уровень, начали появляться "Бордерлэндс", а теперь вот "Майнкрафт" маячит. Число таких работ растёт, среди них нет-нет, да и затесается что-то непотребное. А список будущих экранизаций приличный набирается. Добро будет, если хоть половина работ удачных получится )
|
|
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
Отправлено 5 сентября 2024 г. 10:17
цитата muraviedПочему это должно быть мне интересно? Наверное, зависит от личного отношения к Оппенгеймеру. Его фигура за рубежом может иметь особенный статус и вызывать уважение у разных людей. Нам это не обязательно, нам ближе Курчатов, например 
У меня папа как раз обожает Игоря Курчатова: его портрет повесил у себя, собирал документальные фильмы на дисках, как стали выпускать такие при появлении компьютера — можно было смотреть через дисковод. И так далее.
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 5 сентября 2024 г. 10:02
Ну что ж, приближается ещё один проект. Фильм по популярному Minecraft'у!  Пока что после тизера реакция у публики в основном негативная. Хотя на мой взгляд: а что такого?.. Ожидается клон "Джуманджи", но в мире игры Minecraft. Может получиться забавно и диковато )
Фанаты Minecraft раскритиковали тизер киноадаптации с Джеком Блэком
цитата Накануне Warner Bros представила первый тизер экранизации Minecraft с Джеком Блэком («Джуманджи: Новый уровень»). Фанатов разочаровал ролик. Камнем преткновения стали спецэффекты.
«Визуальные эффекты — это жопа», — пишут расстроенные поклонники.
По мнению пользователей сети, актеры выглядят нелепо в кубическом мире игры, а идея снять лайф-экшен была изначально провальной.
Некоторые шутят, что Minecraft пропустили через искусственный интеллект и сравнивают тизер с первым вариантом «Соника». Тогда недовольство зрителей привело к тому, что кинокомпания изменила дизайн главного героя.
«Кибербуллинг спас «Соника» и может спасти Minecraft».
В фильме снимались Джейсон Момоа (Аквамен»), Эмма Майерс («Уэнсдэй»), Дженнифер Кулидж («Белый лотос»), Кейт МакКиннон («Барби»), Даниэль Брукс («Оранжевый — хит сезона») и Джемейн Клемент («Реальные упыри»).
В центре сюжета четыре героя, которые погрязли в рутине. Все меняется, когда они через магический портал попадают в кубический мир Minecraft, откуда им нужно выбраться.
Героям предстоит научиться выживать в опасной вселенной, чтобы вернуться к себе домой. Для этого персонажам нужно будет выполнить важный квест, а поможет им в этом Стив (Блэк).
В зарубежных кинотеатрах картина выйдет 4 апреля 2025 года.
Видео — тизер
|
|
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
Отправлено 3 сентября 2024 г. 13:36
цитата DemonaZZМне не то что было страшно читать, но "совсем не в тему", сложилось впечатление, что Кинг поставил себе целью, чтобы каждый подросток "попробовал" Беверли. Определенное брезгливое ощущение было из-за этой сцены. У меня подобное ощущение, что автор прописал некий эпизод "не в тему" было при чтении Филиппа Пулмана, цикла "Тёмные начала". Сначала воспринимается как подростковое приключение в волшебном мире, а потом затрагиваются более сложные темы религии и автор подводит главных героев-подростков не просто к влюбленности.
скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Акт телесной близости между ними — это очередное грехопадение для победы беспомощного старца-Бога по версии Пулмана
Когда автор свернул с пути вполне интересного подросткового приключения с описанием другого волшебного мира, это меня озадачило, а такой ещё памфлет в конце и вовсе огорчил.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 30 августа 2024 г. 09:54
Юбилейное издание Worms Armageddon выйдет 26 сентября
цитата Издательство Team17 анонсировало ремастер Worms Armageddon: Anniversary Edition. Игра выйдет 26 сентября на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. С новой версией Worms: Armageddon, вышедшей в 1999 году, впервые смогут познакомиться консольные игроки. При этом онлайновый режим позволит играть друг против друга владельцам старой и новой версий консолей PlayStation и Xbox. В мультиплеерном режиме смогут участвовать до шести игроков. Разработчики обещают значительные улучшения качества жизни: - полностью переработан пользовательский интерфейс для всех платформ;
- оптимизирована поддержка контроллеров для всех консолей;
- добавлены достижения и трофеи;* новая система сохранений;
- графические улучшения, пользовательские фильтры экрана, расширенные возможности HD и графики.
В Worms Armageddon: Anniversary Edition включат полностью играбельную оригинальную версию пошаговой артиллеристской стратегии Worms Armageddon для Game Boy Color. А интерактивный музей расскажет об истории Worms, и в нём можно будет найти интервью с разработчиками игр серии. Видео — анонс
|
|
Компьютерные игры > Worms / Червячки (серия игр) > к сообщению |
Отправлено 29 августа 2024 г. 10:16
Игра во многом унаследовала концепцию аркадной артиллерии, когда игроки перестреливались друг с другом пушками, высчитывая нужные углы прицела и мощность выстрела. Только червячкам добавили маневренности и подвижности, плюс разнообразили экипировку, что всё вместе сильно оживило геймплей.
Хотя даже Scorched Earth был весьма увлекательным )
|
|
Компьютерные игры > Worms / Червячки (серия игр) > к сообщению |
Отправлено 29 августа 2024 г. 10:12

Разработчик: Team17 Software Ocean Software Дата выхода: 1995 год и по настоящее время Мультиплеер: hot-seat, LAN, Internet
Смесь аркады и стратегии. Игрок командует отрядом воинственных червяков. Они до зубов вооружены гранатами, базуками, осколочными бананами и овечками-камикадзе. И они намерены применить все доступные средства, чтобы не оставить в живых ни одного червяка из команды соперников.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 29 августа 2024 г. 09:58
Сорокалетию культовой Tetris посвятили сборник Tetris Forever
цитата Компания Digital Eclipse анонсировала сборник Tetris Forever, который выйдет на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и PC в 2024 году. Точную дату релиза не назвали, но коллекцию посвящают сорокалетней годовщине легендарной головоломки, которая увидела свет в 1985 году.
В коллекцию включат более 15 классических игр, среди которых — Tetris Battle Gaiden, Super Bombliss, а также оригинальная «Тетрис»: её воссоздали такой, какой она выглядела на компьютере «Электроника-60». Игроков также ждёт совершенно новая игра Tetris Time Warp: в неё можно играть вчетвером, перемещаясь в реальном времени по различным эпохам Тетриса.
Покупатели Tetris Forever получат также более часа документальных видеозаписей, в которых историю Тетриса расскажут создатель игры Алексей Пажитнов и основатель The Tetris Company Хенк Роджерс.
Видео — анонс
|
|
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
Отправлено 27 августа 2024 г. 10:18
Наш "День сурка" )
Онлайн-кинотеатр «Кинопоиск» и канал «ТНТ» представили трейлер комедийного сериала «Третье сентября» — премьера его состоится, правда, второго сентября.
цитата Сюжет новинки рассказывает про парня Витю, который перед своей свадьбой напивается и чуть не пропускает мероприятие. Кажется, что ситуация спасена, однако позже его невеста Маша внезапно сбегает из ЗАГСа.
Герой пытается решить проблему, и внезапно он снова просыпается на берегу после гулянки на мальчишнике. Иными словами, персонаж попадает во временную петлю.
Теперь Вите предстоит не только разобраться в ситуации с невестой, но и найти выход из текущего положения.
Сам сериал был вдохновлён одноимённой песней Михаила Шуфутинского, который тоже появится в шоу — в ролике он выступил в роли водителя, который подвозит героев.
Главные роли в сериале исполняют Павел Рассомахин («Лермонтов»), Арина Постникова («Хоккейные папы»), Максим Лагашкин («Аритмия»), Алика Смехова («Курьер») и Павел Деревянко («Салют-7»).
Сценарием занимался Максим Кудымов («Реальные пацаны»), режиссёром выступил Феликс Герчиков («Трейдер»).
Трейлер — вконтакте
|
|
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению |
Отправлено 25 августа 2024 г. 11:31
По Дорожной карте: Тестирование бонусов к исследованию новых наций
цитата Сегодня мы готовы представить вам долгожданные бонусы к исследованию новых наций. В этом материале мы объясним, как они будут работать, а также объявим даты проведения тестирования этого нового функционала. Кратко: каждый тип техники каждой нации (бронетехника, вертолёты, самолёты, большой флот, малый флот) получит бонус к исследованию на три боя каждый день в случае, если вы исследовали и приобрели топовую технику в ветке исследования этого типа техники другой страны. Точные значения бонусов можно найти в таблице ниже. Бонус рассчитывается от базового количества полученных в бою ОИ и отображается на экране статистики боя. Три боя с бонусами становятся доступны каждый день в 3:00 МСК. Тестирование бонусов к исследованию пройдёт с 22 по 29 августа. Даты тестированияСотрудники Gaijin — гейм-дизайнеры, QA, программисты и комьюнити-менеджеры — уже более недели обкатывают этот функционал. Теперь пришла пора представить его всем игрокам на 7-дневное тестирование. - С 22 августа по 29 августа (15:00 МСК)
После завершения тестирования мы проанализируем результаты, внесём корректировки, если они потребуются, и вскоре сделаем бонусы доступными на постоянной основе. Как этот функционал работаетКаждый тип техники каждой нации (бронетехника, вертолёты, самолёты, большой флот, малый флот) получает бонус к исследованию на три боя каждый день в случае, если вы исследовали и приобрели топовую технику в ветке исследования этого типа другой страны. В каждой ветке исследования есть техника, считающаяся топовой. Как только вы исследуете и приобретёте её, вы получите бонусы для других стран, в которых у вас нет топовой техники. Размер бонуса зависит от ранга изучаемой техники. Бонус применяется к первым трём боям каждый день. Итак, если я правильно понял, то авторы хотят мотивировать игроков, которые максимально прокачали какую-то одну нацию с техникой, начать получать опыт для техники других наций. Тогда игроки смогут открывать новую для себя технику и внести разнообразие в свой игровой опыт.
Честно говоря сложно представить таких ветеранов игры. Но я сужу по себе. Мне всегда нравилось жонглировать нациями и играть за разные наборы техники. Поэтому у меня везде едва-едва до пятого ранга прокачаны самолёты, танки. На реактивных самолётах почти не летал до сих пор. А в игре тем временем потолок становится всё выше и от меня только дальше.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 23 августа 2024 г. 15:57
|
|
Компьютерные игры > Civilization > к сообщению |
Отправлено 21 августа 2024 г. 21:13
На gamescom 2024 показали геймплей новой части "Цивилизации".
И рассказали, чем игра будет отличаться от прежних воплощений.
цитата Важной механикой в седьмой части станет выбор особенностей, которые охарактеризуют начало каждой эпохи. Развитие цивилизации по этой концепции будет открывать новые бонусы и юнитов, которые помогут в дальнейшем развитии. Определённые элементы будут доступны только в своём веке, после чего на смену придут другие.
В самом начале пути игроки смогут взять под управлением, например, египетскую цивилизацию. Предстоит развивать свои поселения у рек и находить в пустынях сокровища. По мере смены веков у игроков будут появляться новые технологии, а у цивилизаций начнут меняться культурные нормы.
Всего было раскрыто три эпохи. Античная покажет начало развития человечество. Эпоха исследований откроет доступ ко множеству новых земель, а современная эпоха характеризуется развитием технологий и глобальными конфликтами.
В Civilization 7 уделили особое внимание системе лидеров. У каждого из них будут уникальные способности, а по мере развития лидеров можно будет улучшить при помощи настраиваемых атрибутов. Такая вариативность позволит менять стратегию от эпохи к эпохе, а возможность выбрать лидера вне зависимости от цивилизации даёт доступ к комбинированию разных бонусов. К слову, для игры в Civilization 7 не понадобится лаунчер 2K, но регистрация в сервисе издателя даст доступ к лидеру в лице Наполеона.
Разработчикам было важно сделать и так, чтобы игроки ощущали реальность своего прохождения Civilization 7. Этому должны послужить визуальный стиль и музыкальное сопровождение. Авторы хотят реализовать детализированные империи: у игроков получится рассмотреть мелочи в своих зданиях и юнитах.
https://vk.com/video-96146827_456244394 Я пока вместо ссылок на ютуб пользуюсь вконтакте видео.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 17 августа 2024 г. 18:48
цитата Jose25А там действительно пропаганда, уровня "немцы (чехословаки) пришли спасать мирных жителей из сожжённых коммунистами деревень". А запрещать надо, минимум, для того, чтобы разработчики не получали от нас деньги. Кто захочет поиграть — поиграет, но покупать такое не стоит. Всё понимаю. Мне и самому лишний раз не хочется на клише со "злыми русскими" смотреть. Помнится когда-то наши переводчики маскировали сценарий игр "Sniper Elite". Ещё раньше я не знал, что польская Odium — тактическая игра про приключения натовского отряда на территории закрытого города Горький-17. Потому что у нас при переводе она превратилась в "Горький-17" и был там отряд МЧС Сюжет воспринимал нормально, а когда прочитал, как оно на самом деле — удивился.
И возвращаясь к новостям. А то я слишком уж увлёкся. Основатели Playrix возглавили список самых богатых разработчиков Великобритании
цитата Газета The Sunday Times опубликовала список самых богатых разработчиков и игроков Великобритании. И на его вершине оказались братья Игорь и Дмитрий Бухманы, которые в 2004 году в Вологде основали компанию Playrix.
В настоящее время штаб-квартира Playrix находится в Дублине, а занимается компания мобильными играми: она выпустила Gardenscapes, Fishdom и Township. А совокупный капитал братьев оценивается в 12,54 миллиарда фунтов стерлингов.
В тройку наибогатейших вошли также Херман Нарула, соучредитель и генеральный директор Improbable Worlds Limited (Scavengers, Worlds Adrift) и Риккардо Цаккони из King. А четвёртое место разделили Сэм и Дэн Хаузеры, сооснователи Rockstar.
Помимо разработчиков и распространителей игр, в число сколотивших внушительное состояние вошли создатели контента и видеоблогеры: KSI из интернет-группы The Sidemen, DanTDM и Ali-A. В список также попал легендарный стример PewDiePie, несмотря на то что сейчас он живет в Японии.
Настоящие деньги на мобилочках крутятся ) Хоть я как хардкорный геймер и презираю это казуальное направление. Да полно бы оно только казуальное было... ещё же и реальные деньги вытягивает по любому поводу.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 17 августа 2024 г. 18:34
цитата shack4839У нас учебники истории только так переписывают, о каких заблуждениях может идти речь?! Хорошо, я "учебники" заменю на словосочетание "специализированная литература".  Я в общем имел в виду, что не так много людей, кому будет интересно серьёзно изучать, например, как выглядела эпоха Возрождения по разным трудам историческим. Кто-то так и запомнит Assassin's Creed 2, как образцовую интерактивную иллюстрацию с приглашенной звездой Леонардо да Винчи
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 17 августа 2024 г. 17:16
цитата ВаХхОббИт вот, имхо, это как раз и проблема, что если кто-то захочет поиграть по теме или просто в добротную (первые 50% игры, потом скатилось) тактику-сарвайвл, то далеко не все потом посмотрят насколько сильно им наврали. А агитка прям махровая, просто все штампы про "красный террор" и прочее. Да, это у всех индивидуально. Я люблю пользоваться скандальной темой как поводом для себя погрузиться в материалы, что-то новое узнать и для себя ответить на непростые вопросы (хотя бы с родными посоветоваться ещё). Вот на другом форуме человек высказался, что не видит смысла в запретах таких художественных произведений. Очевидно, что в спорных конфликтах авторы будут показывать свою сторону в лучшем виде. И лично он всегда держит это в уме: художественная же история, ради красивой повести авторы могут и приврать, так зачем тогда полагаться на игры (фильмы, книги), как способ познания реальных событий?..
Это молодцы такие игроки, кто могут так абстрагироваться от сюжета. А вообще до чтения учебников истории проще всего запоминать какие-то стереотипы из художественной культуры. Поэтому заблуждения о прошлом будут только множиться.
Теперь на очереди может быть запрет "Индика"?..
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 17 августа 2024 г. 15:45
цитата ВаХхОббИтПетербургская прокуратура потребовала через суд запретить в России видеоигру "Last Train Home" Я почитал обстоятельный обзор проблем сценария игры и меня расстроило, что чешские разработчики даже родную для них тему чехословацкого корпуса с разными ошибками показали.
Но игре я благодарен хотя бы за то, сколько нового узнал ) Тема Гражданской войны вообще большая, а про такой эпизод я раньше не слышал.
Вероятно, кто-то только сейчас написал заявление в прокуратору и теперь вот рассматривают вопрос запрета. Игра ведь не от крупных компаний, не сразу резонанс получила. Когда-то, я помню, по Call of Duty и Company of Heroes 2 реагировали сразу. Так как проекты с большим бюджетом, рекламой и обозревались по горячим следам.
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 10 августа 2024 г. 18:07
Steam готовит систему фильтрации бесполезных и шуточных обзоров
цитата Как заметили пользователи Steam, в магазине появилась новая функция «система полезности» в разделе отзывов к играм. Судя по тому, что вскоре эта возможность пропала, её появление было случайным, но возможность скрыть «бесполезные» обзоры сейчас тестируется и вскоре о ней должны объявить.
Возможность отфильтровать отзывы по полезности по задумке должна отсеивать шуточные обзоры, скопированные мемы, а также тексты, не связанные с игрой. Но пока что сложно сказать, как она работает, а ссылка «Узнать больше» вела на несуществующую страницу.
Стоит отметить, что если фильтр учитывает отметки о полезности, то они далеко не всегда бывают информативными. К примеру, на странице Elden Ring более 450 игроков назвали полезным следующий отзыв.
" Ничто в этой игре не было таким жестоким, как момент, когда мой сын увидел, что я сражаюсь с Маленией, и начал болеть за Малению."
Теперь и пошутить уж нельзя будет и потроллить. Печаль. 
На самом деле думаю оптимистично об этом. Так как порой сложно по отзывам понять насколько та или иная игра хороша. А уж когда начинают какой-нибудь треш в шутку называть гениальной игрой и накручивают процент положительных отзывов до большой величины... ой, тушите свет. Какой-нибудь "симулятор гопника", собранный на коленке по приколу будет назойливо лезть в рекомендуемые игры.
|
|
Кино > Звездные войны: Повстанцы (сериал 2014 – ...) > к сообщению |
Отправлено 10 августа 2024 г. 15:16
Хотя Звёздные войны: Повстанцы были сняты после "Войн клонов" и выходили до появления "Бракованной партии", я только теперь стал смотреть анимационные проекты по "Звёздным войнам". Для меня это хорошо тем, что получил большой хронометраж готового и разного материала 
Зато по хронологии сюжетов "Повстанцы" идут после "Бракованной партии". Это позволило мне заранее познакомиться с Герой — твилечкой пилотом (серия с ней была в "Бракованной партии"). Первый сезон "Повстанцев" не очень интересным показался. Мне не хватило экспозиции для знакомства с персонажами: из отдельных реплик их разговоров можно что-то понять, но раскрываются герои медленно.
Также стилистика рисунка в этом мультсериале поначалу слишком непривычная. Картинка более яркая и цветастая, а мне больше нравилась стилистика в "Бракованной партии". Так что рисовка до сих пор мне не слишком по вкусу...
Авторы снова отрабатывают шаблон сюжета с учителем и учеником. Вот так удачно получилось, что к команде искателей приключений присоединился парнишка Эзра и оказался восприимчив к Силе. И среди тех, кого он встретил, нашелся выживший джедай, который стал учить Эзру. Чем плотнее авторы набивают событиями между фильмами, тем каноничная обстановка в далекой Галактике больше трещит ) А как же слова Оби-Вана, что он последний джедай?.. Да и как-то быстро Эзра себе меч собирает и фехтовать начинает неплохо. Марти Сью получается.
Но всё-таки после первого сезона становится интереснее. Хотя это происходит во многом за счёт использования уже известных героев и проработанных элементом вселенной "Звёздных войн". Когда тут постаревшие клоны появляются, повзрослевшая Асока и прочий фан-сервис — всё это свою задачу успешно выполняет.
Так мультсериал для меня пока баллов на 7 из 10 годится. Посмотрю ещё, как они следующие два сезона развивать будут.
|
|
Компьютерные игры > Серия Borderlands > к сообщению |
Отправлено 3 августа 2024 г. 17:46
Глава Gearbox намекает на скорый анонс новой игры во вселенной Borderlands
цитата Рэнди Питчфорд — руководитель студии Gearbox Software, создавшей серию Borderlands, дал понять, что анонс новой игры франшизы может состояться в ближайшее время.
В интервью GamesRadar+ Питчфорд заявил:
" Я не слишком хорошо скрывал факт, что мы работаем над многими тайтлами, в том числе крупными. Я уверен, что наши фанаты будут очень довольны следующей игрой, когда мы будем готовы ее анонсировать. И скажу вам, что мы не заставим людей долго ждать этого анонса."
Питчфорд также намекнул, что объявление о следующем фильме по вселенной Borderlands может появиться "до конца года. Посмотрим. Может быть, даже раньше".
Он добавил:
" У меня сейчас самая большая и лучшая команда, которая когда-либо была, и она работает над тем, что, как мы знаем, точно хотят от нас фанаты. Поэтому я очень взволнован. Не могу дождаться, чтобы рассказать об этом!"
Последняя основная игра серии, Borderlands 3, вышла в 2019 году. В 2022 году были выпущены два спин-оффа: сюжетно-ориентированная New Tales from the Borderlands и фэнтезийная ролевая Tiny Tina's Wonderlands. Последняя оказалась особенно успешной, и Питчфорд намекнул, что мы, вероятно, увидим больше игр в этой вдохновленной D&D вселенной.
Если с фильмом повезёт, то он может обеспечить приток новых игроков. Пример сериала "Фоллаут" заразителен.
|
|
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Отправлено 3 августа 2024 г. 17:39
Свежий трейлер ремейка «Готики» показали в ходе THQ Nordic Digital Showcase 2024
цитата THQ Nordic, как и обещала, провела традиционную трансляцию Digital Showcase, и его частью стал рассказ о работе над ремейком культовой ролевой игры Gothic. Компания выпустила обзорный трейлер, в котором для начала рассказала о сеттинге и сюжете игры.
Игровая история начнётся в Старом лагере в Долине рудников. Империя, ведущая войну с орками, нуждается в ресурсах для снабжения армий, так что в шахты ссылают всех виновных в преступлениях, вне зависимости от их тяжести. А чтобы никто не смог сбежать, долину накрыли магическим куполом.
Разработчики назвали основные столпы ремейка: живой мир, его исследование, сюжет и боевая система будут максимально соответствовать оригиналу 2001 года. У игроков будет максимальная свобода, и мы сможем сами решать, чьими проблемами заниматься. А игра будет реагировать на все наши решения.
Создатели ремейка также вносят целый ряд улучшений как во внешний вид игры, так и в различные механики. Это относится, к примеру, к более комплексной системе ремёсел, более разнообразному спектру занятий неигровых персонажей и прогрессу героя.
Gothic 1 Remake появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но дата релиза пока остаётся неизвестной. Игру собираются также представить на выставке gamescom 2024, которая пройдёт с 21 по 25 августа.
Дополнительно радуют новости о планах обеспечить игре полную русскую локализацию, также авторы хотят вернуть оригинальных актеров дубляжа для озвучки персонажей.
|
|
Компьютерные игры > TITAN QUEST IMMORTAL THRONE. Обсуждения. Вопросы. Советы. > к сообщению |
Отправлено 3 августа 2024 г. 17:35
В ходе презентации THQ Nordic Digital Showcase 2024 был показан первый геймплей ARPG Titan Quest 2
цитата Вернитесь в древнегреческий мир Titan Quest и сражайтесь с легендарными чудищами, путешествуя по фантастическим просторам древней Греции.
Немезида, богиня возмездия, потеряла рассудок. Она заражает нити судьбы порчей и беспощадно карает всех, кто смеет ей помешать — в том числе и вас. Возьмите в руки оружие, встаньте бок о бок с богами и измените свою судьбу. Остановите Немезиду, освободите ее жертв и напишите яркие страницы собственной судьбы.
Новая экшен-RPG для нового поколения легендарных героев от создателей SpellForce 3.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 2 августа 2024 г. 17:16
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 2 августа 2024 г. 10:57
Довольно похвальная инициатива  Пусть хотя бы энтузиастам не мешают поддерживать любимые игры, когда сами перестают их продавать и прибыль извлекать.
Блогер Росс Скотт начал сбор миллиона подписей среди граждан Европы — чтобы продвинуть «закон о спасении видеоигр»
цитата Автор YouTube-канала Accursed Farms Росс Скотт запустил сбор подписей для подачи европейской гражданской инициативы, направленной на запрет деструктивных действий игровых издателей. Все желающие жители Евросоюза могут подписать петицию, которая доступна на сайте ЕС. Об этом Скотт объявил в своём видео.
Инициатива блогера предполагает, что издателей законодательно заставят сохранять работоспособность игр после окончания периода поддержки. Потребители должны иметь возможность запускать приобретённые ими игры, даже спустя несколько лет после релиза.
Европейская гражданская инициатива позволяет гражданам ЕС обратиться в Европейскую комиссию, чтобы сделать предложение по вопросам, находящимся в союзном ведении. Для этого подписи под петицией должен оставить миллион жителей ЕС. Собрать необходимое количество голосов необходимо за год.
Скотт призвал европейских блогеров и СМИ поддержать инициативу. По словам ютубера, он понимает, что в одиночку ему точно не удастся собрать необходимое количество подписей среди граждан ЕС. В связи с этим Скотт рассчитывает на поддержку игрового сообщества.
На сайте кампании «Прекратите убивать игры» доступно пошаговое руководство о том, как подписать европейскую гражданскую инициативу.
Скотт объявил о своей глобальной кампании по «спасению видеоигр» в апреле 2024 года. Блогер призвал неравнодушных людей бороться с издателями, которые «убивают» игры спустя некоторое время после релиза.
Скотт запустил кампанию «Прекратите убивать игры» после того, как Ubisoft отключила серверы гоночной игры The Crew, чьи продажи превысили 12 миллионов копий.
|
|
Компьютерные игры > Вселенная Mortal Kombat (1992 - 2011) > к сообщению |
Отправлено 30 июля 2024 г. 10:49
К Mortal Kombat 1 в сентябре выпустят сюжетное дополнение Khaos Reigns цитата NetherRealm и Warner Bros. Games анонсировали дополнение Khaos Reigns к файтингу Mortal Kombat 1. Оно выйдет 24 сентября и расширит сюжетную линию игры. Заодно игроки получат доступ к новым бойцам и анималити — финальным приёмам с превращением в духовных животных.
Сюжетная история поставит бойцов Лю Кана перед новой угрозой, и ею станет бессмертный титан Хавик. Выходец из Царства Хаоса знаком нам по предыдущим частям серии, начиная с Mortal Kombat: Deception. Его цель — сеять хаос во всех мирах, и игроки должны не допустить воцарения анархии.
Вместе с сюжетным расширением выйдет Kombat Pack 2, в который включено шесть бойцов. Нуб Сайбот, Сайракс и Сектор с уникальными предысториями появятся в игре 24 сентября, а Призрачное лицо, T-1000 и Конан-варвар будут доступны позже. По отдельности Kombat Pack 2 купить будет нельзя.
|
|
Кино > Мультфильмы > к сообщению |
Отправлено 28 июля 2024 г. 12:27
После мультсериала "Войны клонов" решил приступить к "Бракованной партии". А всё потому, что я стал эту анимацию по "Звёздным войнам" смотреть поздно. Первоначально "Войны клонов" заканчивались шестым сезоном в 2014 году, потом ещё были выпущены черновые варианты не законченных серий в 2015. В 2018 начал выходить мультсериал "Повстанцы". Но к 2020 году неожиданно смогли договориться на новое финансирование и выпустили седьмой сезон "Войн клонов", в котором показали первый раз Бракованную партию — отряд 99, экспериментальных клонов, отличающихся от прочих копий Джанго Фетта упором на отдельные характеристики. Таким образом среди них есть умник Тех, снайпер Кросхейр, силач Врекер и лидер Хантер. Так что я смог всё эти серии сразу увидеть уже сейчас. И решил продолжать дальше про других клонов.
Первоначально казалось, что отдельный мультсериал про "Бракованную партию" покажет их конфликт с возникшей Империей (так как они тоже сумели избежать воздействия приказа 66... впрочем, их снайпер оказался более идейно верным вышестоящему командованию, так что с ним происходит интересный драматический раскол в команде). Подобные, достаточно увлекательные, сюжеты тут есть, но повествование часто отвлекается на посторонние маленькие истории. Ещё неоднозначно введение нового персонажа: клона-девочки Омега. То есть она тоже сделана как Боба Фетт из Джанго Фетта, но девочка ) А для отряда 99 становится этакой младшей сестрёнкой, о которой они всячески заботятся. После первого появления Бракованной партии, где они представлены суровыми и крутыми вояками, такой элемент "семейного кино" выглядит очень неожиданно. Но я понимаю, что от мультсериала не сделанного строго для взрослой аудитории, а скорее для подростков, не стоит ждать слишком многого.
Зато от джедаев можно отдохнуть. Даже император Пальпатин почти не встречается. А становление Империи выглядит примерно так, что в обществе Республики уже были люди с мрачными наклонностями и тут они с готовностью начинают служить новому государственному строю и помогать насаждать диктатуру. Тогда можно подумать, а кем они при Республике были?.. Тоже, наверное, не слишком добрыми. В целом же мне мультсериал нравится, хотя есть ощущение, что у него потенциал был гораздо больше и можно было охватить более интересные сюжеты, чем попытка клонов затаиться от Империи и спрятать девочку...
|
|
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
Отправлено 27 июля 2024 г. 14:21
Сыграл в приключение The Silent Age от небольшой команды разработчиков House On Fire. Визуально здешняя картинка своим минимализмом напоминает Another World и Flashback. Хотя деталей хватает, в первую очередь только люди прорисованы схематично.
Время действия здесь 1972 год. Нам показывают эпизода жизни главного героя Джо, который после армии искал работу и устроился уборщиком в какую-то крутую компанию, занимающую целый небоскреб. Тут-то и окажется, что эта компания занята передовыми исследованиями и разработками. А один из их проектов связан с путешествиями во времени. Однажды Джо встретит раненного старика, который представится доктором Ламбертом и перед смертью попросит Джо найти Лабмерта из 1972 года, чтобы предупредить его о своей ошибке в путешествии во времени.
А у Джо окажется компактная модель машины времени, которую создал Ламберт.
Это устройство позволит перемещаться из 1972 в 2012 год. В этом мрачном будущем человечество вымерло после страшной эпидемии и доктор Ламберт пытался как-то предотвратить трагедию. Квест сделан по стандартам игр 1990-х годов: у нас мышиное управление и сбор предметов, все загадки основаны на использовании инвентаря. Прыжки во времени помогают совершать действия за счёт отличий между локациями разных лет. Например, в 1972 году попасть в помещение мешает деревянная дверь, но уже в 2012 году эта дверь разрушена. Или в 2012 году нет каких-то вещей, но Джо может использовать предмет из 1972 года.
Хоть темпа спасения человечества и банальна для сюжета, но всё же есть интерес узнать — что случилось. Правда ближе к концу авторы, как мне показалось, съехали на слишком уж банальный политический мотив действий одного из персонажей... Когда мы отправляемся далеко-далеко в будущее я уж ожидал нечто за пределами понимания человека там встретить :) Хоть и сложно было бы что-то такое выдумать.
The Silent Age весьма недолгая игра, что тоже роднит её с приключениями золотой эпохи жанра квест. Так что игра приятная.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 26 июля 2024 г. 11:38
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 24 июля 2024 г. 11:22
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 22 июля 2024 г. 18:01
|
|
Кино > Звездные Войны (сага, 1977 - ...) > к сообщению |
Отправлено 20 июля 2024 г. 10:19
А я вообще где-то видел/слышал вариант с мягким знаком "Пальпатин" и мне как-то до сих пор так привычно.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 19 июля 2024 г. 12:23
Авторы A Quiet Place: The Road Ahead показали десять минут игрового процесса
цитата На канале IGN опубликован ролик с записью прохождения будущего сюжетного хоррора A Quiet Place: The Road Ahead. Нам показали почти десять минут игрового процесса, и действие фрагмента разворачивается на 119-й день после вторжения монстров, реагирующих на звуки.
Ролик показывает, как героиня пробирается по заброшенному госпиталю, пытаясь делать всё максимально тихо. При этом то и дело совсем рядом мелькают тени опасных монстров, а также весьма тревожные сцены. Задача осложняется тем, что у героини — астма, и любое напряжение сказывается на ней негативно.
Хоррор A Quiet Place: The Road Ahead основан на серии «Тихое место» киностудии Paramount Pictures. Игрокам предстоит помочь студентке колледжа Алекс и её парню Мартину отыскать для себя безопасное место на руинах цивилизации. Игра выйдет в этом году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, и не так давно нам показали сюжетный трейлер.
Напомним, что вчера канал IGN показал ещё одно прохождение: десять минут игрового процесса Star Wars Outlaws.
Похоже на Alien: Isolation.
|
|
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению |
Отправлено 18 июля 2024 г. 18:05
Для обладателей шлемов VR приятная новость 
Gaijin планирует выпустить VR-симулятор воздушных боев Aces of Thunder до конца 2024 года
цитата Новинка позиционируется издателем в качестве ответвления популярной онлайн-игры War Thunder.
Авиасимулятор Aces of Thunder посвящен динамичным воздушным сражениям с участием легендарных самолетов, завоевывающих превосходство в воздухе над самыми знаковыми театрами военных действий. На релизе игроков ждет более двадцати детально воссозданных моделей техники, в том числе советский штурмовик Ил-2, американские истребители P-51 Mustang и P-63 Kingcobra, японский A6M3 Zero и т. д.
Основной упор разработчики делают на эргономику и иммерсивность виртуального полета, позволяющие игрокам потрогать каждый тумблер в кабине, насладиться взаимодействием с органами управления и почувствовать себя настоящим летчиком, сидящим за штурвалом боевого самолета. Для этих целей авторы игры переписали и оптимизировали подсистему виртуальной реальности Dagor Engine.
Онлайн-сражения в Aces of Thunder будут проходить на 15 картах Восточного Фронта, Западного Фронта и Тихого Океана во времена Второй Мировой войны. Разработчики подготовили детализированную кабину управления с массой тумблеров и приборов, а полюбоваться самолетами можно будет на летном поле, обойдя их со всех сторон, похлопав корпус кабины и даже покрутив лопасти пропеллера.
|
|
Компьютерные игры > Frostpunk > к сообщению |
Отправлено 18 июля 2024 г. 18:01
Продажи стратегии Frostpunk за две недели распродажи в Steam превысили 400 тысяч копий
цитата Разработчики из 11 bit studios поделились примечательной статистикой. Как оказалось, за первые две недели летней распродажи Steam (с 27 июня по 9 июля) стратегия Frostpunk продалась тиражом в более чем 400 тысяч копий. Таким образом каждая копия продавалась раз в 2,3 секунды. Релиз Frostpunk 2 перенесли на 20 сентября
цитата Создатели мрачной стратегии Frostpunk 2 сообщили о переносе релиза игры — новинка для PC выйдет лишь 20 сентября, а не 25 июля.
Судя по всему, изменить дату релиза разработчиков подтолкнули некоторые отзывы пользователей после беты, которая состоялась пару месяцев назад.
" Ваши наблюдения, как и накопившееся количество функций, над которыми мы и так работали, заставили нас понять, что мы можем лучше расставить приоритеты — это позволит гарантировать вам наилучшее качество на релизе.
Чтобы сделать всё правильно, нам потребуется больше времени на разработку Frostpunk 2. Поэтому мы приняли тяжёлое решение перенести релиз на 20 сентября 2024 года."
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 16 июля 2024 г. 16:10
Можно получить бесплатно Intravenous — стелс-экшн.
В игре угадываются первые части Metal Gear, как источники для подражания и вдохновения.
|
|
Компьютерные игры > Лучшая из серии игр цикла "Аллоды" > к сообщению |
Отправлено 16 июля 2024 г. 15:31
Недавно выпустили мод Evil Islands: Rebirth («Проклятые Земли: Возрождение»)
цитата "Возрождение" («Rebirth») — фанатский ремастер с обновлённой графикой, исправленными ошибками, НЕ влияющие на баланс игры, совместимый с другими модификациями. При установке вы можете выбрать понравившийся перевод игры.
Несколько простых модификаций от автора («Все герои», «Режим железного человека»). Дополнение «Затерянные в Астрале» с небольшими улучшениями и английским переводом. Простая и понятная установка с автоматической настройкой.
|
|
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
Отправлено 10 июля 2024 г. 15:15
Стриминговый канал Apple TV+ опубликовал официальный трейлер будущего телесериала «Бандиты во времени». В нём нас знакомят с главными героями, группой путешественников во времени, и их случайным компаньоном, одиннадцатилетним мальчиком Кевином.
Телесериал основывается на фильме Терри Гиллиама «Бандиты во времени», который был выпущен в 1981 году. В нём группа карликов-бандитов охотилась за сокровищами в разных эпохах, пока на них не открыл охоту вселенский Дух Зла.
В современной версии нас ждёт десять эпизодов, и над некоторыми из них работает Тайка Вайтити в качестве сценариста и режиссёра. А главные роли в нём сыграют Лиза Кудроу, Шарлин И и Мэтт Кинг. Премьера сериала «Бандиты во времени» состоится 24 июля на Apple TV+.
|
|
Компьютерные игры > Серия TOTAL WAR > к сообщению |
Отправлено 10 июля 2024 г. 13:46
Финальное обновление Dynasties появится в Total War Pharaoh с 25 июля
цитата Студия Creative Assembly объявила дату выхода финального обновления к исторической стратегии Total War: Pharaoh. Оно получило название Dynasties и игроки смогут познакомиться с ним 25 июля. Обновление будет бесплатным и масштабным, «размером с дополнение».
В Dynasties включены регионы Эгейского моря и Месопотамии, а также крупные фракции, включая Трою и Вавилон, мелкие фракции, новые и переработанные юниты, механики боя и многие другие улучшения качества жизни.
Разработчики выпустят Total War: Pharaoh — Dynasties как новое, расширенное и улучшенное издание игры. Оно автоматически добавится на аккаунт всех владельцев основной игры, а для его установки потребуется 80Гб места на диске. И кросс-прогрессии и переноса сохранений между версиями Pharaoh и Dynasties не будет.
Creative Assembly продолжит поддерживать игру и править ошибки, но после выхода Dynasties больше добавлять контент не будут — команда «выложилась по полной».
" Мы очень гордимся тем, что команда сделала в качестве любовного письма всем, кто остался с нами. Мы надеемся, что после выхода Dynasties игра будет ощущаться полноценной и законченной частью Bronze Age Total War, которую мы задумывали ещё в самом начале."
Подробности о том, какие фракции, юниты и механики ждут игроков Total War: Pharaoh — Dynasties, можно узнать на официальном сайте.
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 10 июля 2024 г. 11:56
Хайтек-нуарную тактику All Walls Must Fall сделали бесплатной
цитата Независимая студия inbetweengames в 2018 году выпустила хайтек-нуарный тактический симулятор All Walls Must Fall. Игра собрала положительные отзывы в Steam: её посоветовали купить более 70% игроков, да и критики выставили ей средний балл 72.
Теперь же, спустя 6 лет после релиза, All Walls Must Fall сделали совершенно бесплатной. Разработчики решили: если кто-то всегда хотел поиграть, но так и не смог купить игру, было бы неплохо дать ему такую возможность. Так что её можно в любой момент скачать в Steam и itch.io.
«Все стены рухнут» отправит нас в альтернативное будущее, в котором Холодная война так и не завершилась, более того, она грозит вот-вот стереть весь мир внезапным ядерным ударом. Так что все стороны противостояния отправляют в прошлое своих агентов. И у нас есть единственная ночь в Берлине, чтобы во всём разобраться — к счастью, её можно повторять снова и снова.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 8 июля 2024 г. 15:28
Грустненько...
СМИ сообщило о закрытии создателей ролевых игр «Готика» и Elex из Piranha Bytes
цитата Польское издание CD-Action, ссылаясь на анонимного сотрудника Piranha Bytes, рассказало о закрытии студии. Якобы это произошло ещё в конце июня после продолжительного кризиса, а все потенциальные сделки по выкупу компании не увенчались успехом. В авторов «Готика» якобы собирались вложить 3 миллиона евро.
В свою очередь финансирования Embracer Group хватило лишь для того, чтобы поддерживать Piranha Bytes на плаву лишь до июня 2024 года. Если верить источнику, то многие сотрудники самостоятельно попрощались со студией, предпочтя найти более надёжное место работы. В качестве доказательств были приведены фотографии опустевшего офиса.
Планы Piranha Bytes в случае успешного выкупа заключались в создании новой игры в стилистике тёмного фэнтези на движке Unreal Engine 5. От идей и проектов Бьорна Панкратца, который покинул студию в прошлом году, хотели отказаться, как и от серии ELEX.
Генеральный директор Майкл Рюв не делал официальных заявлений, но Piranha Bytes может отказаться от каких-либо официальных заявлений, молча уйдя на покой. При этом информация о том, что Embracer Group решила закрыть авторов Gothic, Risen и ELEX, появилась ещё в начале этого года. Сама студия рассказывала о трудном положении и верила в лучшее будущее.
Главное детище Piranha Bytes, серия «Готика», при этом не будет забыта. Прямо сейчас в разработке за авторством Alkemia Interactive находится ремейк первой части. Его покажут на трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2 августа.
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 8 июля 2024 г. 13:51
С современными технологиями нейросетей это вполне можно устроить. 
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 8 июля 2024 г. 11:07
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 27 июня 2024 г. 18:05
цитата MelanchthonНравится тема или просто любопытно узнать свежее из индустрии — ваши новости всегда здесь) Спасибо на добром слове 
Вообще интересных событий много. Конечно, их куда как более активно на профильных сайтах и тематических форумах обсуждают. А сюда иногда записываю что-то, что может заинтересовать кого-нибудь.
Вот недавно случился ещё один примечательный анонс. Возможно, геймеры со стажем помнят классный фэнтези экшен от студии Arkane Studios, сделанный на движке Source. Dark Messiah of Might and Magic. Примечательная игра с хорошей физикой окружения и убедительной боевой системой для своего времени.
И кажется, на подходе ожидается что-то новое в подобном роде.
Студия Push On, в составе которой трудятся ветераны индустрии, представила Alkahest — приключенческий RPG-боевик в сеттинге мрачного средневековья и с видом от первого лица. При его создании разработчики вдохновлялись Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic и Kingdom Come: Deliverance.
У Alkahest пока нет даты релиза, но страница игры уже появилась в Steam.
|
|
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
Отправлено 26 июня 2024 г. 14:12
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 26 июня 2024 г. 13:53
Новая игра в серии «Ил-2» получила подзаголовок «Корея» цитата Компания 1C Game Studios анонсировала новый военно-исторический авиасимулятор в серии « Ил-2». Проект « Корея. Серия Ил-2» посвящён событиям одной из ключевых в истории мировой авиации войн: Корейская война началась 25 июня 1950 года, и в ней фактически участвовало 25 государств. Корейская война осталась в тени Второй мировой и вторжения во Вьетнам из-за чего её иногда называют «Забытой войной». Но для военной авиации это было уникальным противостоянием, в котором новые реактивные самолёты сражались рядом с поршневыми предшественниками, а лётчики ещё видели друг друга в прицел: вскоре после этого началось внедрение ракетного оружия. Продюсер проекта Даниил Тусеев сообщил, что игроки смогут исследовать Корейский полуостров в огромном воздушном пространстве размером 440х440 км. А за качество картинки отвечает рендер DirectX 12 с использованием технологии физически корректной отрисовки — PBR. цитата Перед нашей командой стоит крайне амбициозная задача – передать всю напряжённость и масштабность этих сражений, чтобы максимально точно воссоздать атмосферу той эпохи. В работе над «Кореей» мы будем опираться на все доступные исторические данные и использовать передовые технологии. В своём новом проекте мы планируем расширить границы реалистичного моделирования полётов. Игроки смогут испытать себя в роли пилота легендарных машин эпохи: Миг-15, F-86A «Сейбр», Ил-10, F-80 «Шутинг стар», «Ту-2», «B-29» и других. Мы увидим исторически достоверно воссозданные города, реки, порты, аэродромы и острова Корейского полуострова периода 1950-х годов. А внутриигровой музей сообщит подробную информацию о воздушной и наземной технике середины ХХ века. « Корея. Серия Ил-2» выйдет на РС в 2025 году. Больше узнать о проекте можно на официальном сайте.
Выглядит так, будто вдохновились примером War Thunder, который с самого начала был посвящен битвам на технике времён Второй Мировой и Корейской войны.
А я ещё вспоминаю, что впервые полетать на реактивных самолётах довелось в дополнении Ил-2: 1946. Это был интересный опыт с новыми впечатлениями.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 26 июня 2024 г. 10:01
|
|
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
Отправлено 24 июня 2024 г. 12:44
цитата shack4839Любопытно, в чём же резонансность фильма? Если не ошибаюсь, началось с отдельных ссылок на первые рецензии фильма, в которых хвалили смелые антисоветские мотивы и считали, что Кир Булычев одобрил бы такой фильм. Тогда-то и была создана отдельная тема для обсуждения не столько самого фильма, а вот таких побочных вопросов вокруг него. Судя по тому, что тему закрыли, накал настроений ОИ там стал слишком высоким.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 21 июня 2024 г. 10:59
Юбилейное издание Beyond Good & Evil выйдет 25 июня
цитата Ubisoft объявила, что 25 июня выпустит обновлённое издание культовой приключенческой игры Beyond Good & Evil — но сразу удалила этот твит. По некоторым предположениям, его просто слишком рано опубликовали, и анонс прозвучит в ходе презентации Limited Run Games, которая стартует в 21:00.
Обновлённая версия Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Для неё готовят разрешение 4K, 60 кадров в секунду, улучшенную графику, управление и звук, а также совершенно новые функции автосохранения и кроссплатформенного сохранения.
Разработчики добавляют в классическую игру новый контент, и игроки смогут узнать больше о прошлом Джейд и добыть новые трофеи. Готовится также режим ускоренного прохождения, а юбилейная галерея познакомит с историей разработки игры и её секретами.
Переиздание Beyond Good & Evil в честь 20-летия игры анонсировали ещё летом прошлого года, а сегодня обычную версию приключения сняли с продажи в Steam. Но пока что остаётся неизвестной судьба сиквела Beyond Good & Evil 2, который уже превратился в главный игровой долгострой.
В юбилейное переиздание первой Beyond Good and Evil добавили связь с сиквелом
цитата Неожиданное упоминание Beyond Good & Evil 2 можно заметить в официальном описании Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition на сайте Ubisoft.
Как оказалось, грядущее переиздание первой игры включает новую охоту за сокровищами, которое раскроет больше подробностей о детстве Джейд и её связи с многострадальным сиквелом. В ходе этого задания героиня сможет разблокировать эксклюзивные косметические награды, и некоторые из них имеют определённое отношение к пиратам в Beyond Good & Evil 2.
Стоит отметить, что многие игроки всё равно не верят в то, что Beyond Good & Evil 2 когда-нибудь доберётся до релиза. Несмотря на различные слухи, Ubisoft официально не отменяла игру, хоть она и пребывает в производственном аду, став главным долгостроем индустрии.
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 12 июня 2024 г. 11:37
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 10 июня 2024 г. 09:58
Богатая презентация получилась под эгидой Майкрософта.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 8 июня 2024 г. 09:38
Состоялся анонс ремастера The Thing от авторов ремейка System Shock
цитата Студия Nightdive, как и намекала ранее, анонсировала ремастер шутера The Thing, который изначально вышел в 2002 году для PC, PlayStation 2 и Xbox.
Оригинал продолжал событий фильма Джона Карпентера «Нечто» 1982 года выпуска, повествуя о капитане Блэйке, которого отправляли исследовать полярную станцию после мрачных событий картины.
В своём путешествии герой сталкивался с разными людьми и ужасами, включая того самого пришельца, способного принимать чужой облик.
Релиз ремастера намечен на этот год для PC (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Новинка будет поддерживать разрешение до 4К и частоту кадров до 120 FPS.
Кроме того, были улучшены модели персонажей, текстуры, анимации, освещение и эффекты. Заодно разработчики добавили и трофеи.
В ремастере останутся и основные особенности оригинала — возможность командовать отрядом до 4 NPC, система «дружбы/страха» и так далее. Кроме того, придётся пытаться раскрыть личину опасного пришельца, который может прикидываться союзником.
|