Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2721 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 10 ноября 2024 г. 17:14
На днях посмотрел ещё один фильм.
Боевик "Вампиры" от Джона Карпентера.
Сделан фильм довольно просто и я сначала подумал, что он из начала 1990-х. Но проверил год выпуска и удивился, что это 1998 год. В это время спецэффекты уже стали накручивать весьма крутые, но данный фильм во многом снят по старинке и ближе к 1980-м даже мне кажется...

Простая идея: вампиры существуют и Ватикан знает об этом, финансирует охотников на вампиров по всему миру. Конечно, вампиры не такие уж романтические чудовища: в гробах им спать не надо, чеснока не боятся, но вот свет солнца их правда убивает, колом в сердце тоже можно убить. Рецепт для боевика готов и фильм с самого начала показывает очередную разборку людей против вампиров.

Правда они не смогли найти вампира-хозяина, и тот потом пришел и расправился с почти всем отрядом. Дальше сюжет напомнил "Терминатора", ибо пара выживших охотников и одна укушенная девушка спасались от опасного вампира, который как неуязвимый робот их преследовал.

Джеймс Вудс здорово сыграл роль лидера охотников Джека Кроу. Дэниэл Болдуин неплохо смотрится в качестве охотника по имени Энтони Монтойя. И вот Кроу связывается с кардиналом, который курирует американских отряды по борьбе с вампирами. От него он узнает, что этот вампир — Ян Валек, первый вампир и появился в результате какого-то обряда?..

И теперь Валек ищет что-то (Кроу потом выяснит, что именно).

Мне показалось, что ближе к финалу кино сдувается, к сожалению. И я понимаю, что жанр не требовал сложного сценария, но кажется авторы не очень продумали логику и природу их вампиров.

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

Почему напарник главгероя остался человеком?.. Если ему помогло прижигание места укуса, то почему в фильме всегда говорили, что укушенные — обречены превращаться в вампиров. Получается, такие люди не обречены. А девушка?.. её давно укусили и она что-то долго не превращалась в вампира, и не должна ли была уже начать бояться света?.. Слишком много сложностей с этим обрядом, чтобы вампир стал невосприимчив к свету. До кучи можно ещё по разным деталям придраться...

Из-за этого фильм потерял в динамике. Можно было сохранить больше элементов боевика. А то подвели сюжет к тому, что зло вот-вот победит... и затем каким-то чудесным образом этот гордиев узел проблем разрубили и быстро хэппи энд случился )
А что до несуразности сценария, то лучше и не вдумываться в него. 8-)
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2024 г. 18:03
Компьютерные игры > Вселенная Half-Life, или Одиссея доктора Фримена > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2024 г. 12:03
Пролог фанатского продолжения Half-Life под названием Project Borealis выйдет 11 ноября
цитата
Энтузиасты из Icebreaker Industries поделились финальным трейлером Project Borealis: Prologue — пролога к неофициальному продолжению Half-Life 2: Episode Two. Как и в прошлый раз, зрителей ждёт лишь демонстрация заснеженного Рейвенхольма, однако в конце нашлась и интересная дата — 11 ноября этого года.

  Судя по всему, именно тогда на PC в Steam и выйдет пролог. Как и будущий мод, пролог сделан на движке Unreal Engine 5, но с максимальным приближением к физике и механикам Half-Life 2. Сюжет пролога происходит до основных событий мода, который должен стать целостным завершением истории Гордона Фримена.

   «Project Borealis: Prologue — это любовное послание, созданное страстными фанатами, которые полны решимости довести историю Half-Life до конца. Хотя этот пролог — только начало, он служит связующим звеном между знакомым и неизвестным, он отражает наше стремление предоставить опыт, достойный наследия Half-Life», — поделились разработчики.

Зрители трейлера оказались удивлены, что спустя долгие годы с момента анонса Project Borealis смогут опробовать демоверсию. К слову, ранее мод уже получал техническую демоверсию на UE4, но она была создана лишь для сбора отзывов. Prologue же предоставит хоть и короткий, но полноценный игровой опыт.

Видео — трейлер

Давно бы так!

Я тут подумал, что Valve сделали очень хитрый ход. Зачем им брать риски по созданию продолжения, когда можно дождаться работы от энтузиастов?.. Valve всегда поддерживали сообщество моддеров и помогали их работам превращаться в полноценные коммерческие игры. И вот они наконец дождались, что фанаты стали сочинять продолжения Half-Life. Теперь Valve не надо самим рождать в творческих муках игру, которая бы устроила и понравилась фанатам "халфы". Можно дать "добро" проекту и помочь его выпуску, а серия наконец будет двигаться дальше ...

Конечно, я тороплю события. Но вдруг именно так случится?.. 8-)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 4 ноября 2024 г. 10:54
цитата markfenz
You know, people don't even know how old sharks are. I mean, if they live 2000, 3000 years... They don't know.
Как видите, достаточно перестать смотреть фильмы в переводах...

Вот я, кстати сказать, тоже потом подумал, что наверное в субтитрах что-то не так могли написать.
Уж если бывают опечатки в субтитрах, то и ошибки перевода не исключены.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 3 ноября 2024 г. 20:33
Пересмотрел тут "Челюсти".
Все фильмы только в детстве видел, кажется, и основательно забыл прочие детали, кроме акулы. Я даже забыл, что в конце выжил не один лишь шериф Броуди (в исполнении Роя Шайдера). Второй фильм я запомнил лучше, потому что записывал на видеокассету и пересматривал потом :)
Думал, что место действия фильма — это какой-нибудь прибрежный городок, а тут даже целый островок Эмити. Думал, что Броуди в береговой охране работает, а он всё-таки полицейский городка (поэтому к нему пристают с разными жалобами и отвлекают от проблемы акулы). Это всё такие разные мелочи, которые мне теперь показались занятными.

Стал обращать внимание на диалоги. Ох уж эти умные разговоры в голливудских фильмах. Там бывает взрослые люди выглядят глупо, когда пытаются умничать В каком-нибудь кино персонаж-ученый с важным видом может начать объяснять явление, сообщая знания уровня детской энциклопедии. И это не говоря о ляпах. Вот в "Челюстях" меня поразил эпизод, когда Броуди сидит дома и читает книги об акулах, проводит своё расследование нападения на людей и знакомится с описанием опасного хищника. Жена подходит, начинает делать ему массаж и советует немного отдохнуть, а он ей в ответ говорит: представляешь, люди до сих пор мало знают об акулах, мы даже не знаем, когда они появились — две или три тысячи лет назад. Я обалдел — какие тысячи лет?.. Акулы ещё во времена динозавров жили, можно сказать они тоже своего рода живые ископаемые мало изменившиеся за миллионы лет.

Хорошее напоминание о том, что в художественных фильмах часто несут чушь.
Ещё для меня стало сюрпризом, что все фильмы связаны с семьёй Броуди. То есть сам актёр снимался только в двух фильмах. Уже в третьей части подразумевалось, что события происходят с его взрослыми сыновьями. А в детстве мне это было непонятно, думал, что взяли совсем новых героев. Ну а "Челюсти. Месть" я тоже раньше видел и помню, что он про их семью. Даже в детстве фильм казался явно слабым. Его сделали как продолжение второй части, игнорируя события третьего фильма, поэтому там тоже есть повзрослевшие дети Броуди.

В принципе первые два фильма — самые нормальные. Хотя по второй части уже чувствуется падение качества. Я только теперь заметил, что фильм начинается с показа обломков затонувшего корабля, на котором охотились на акулу в первом фильме. В детстве воспринимал эти обломки просто эффектной декорацией, а не ниточкой, связывающей сюжеты двух фильмов. (Ну читать надо было уметь, там же написано — Orca! :-D)

Молодёжь на катамаранах теперь совсем детьми кажется, а в детстве такими все взрослыми выглядели для меня... Всё относительно 8-)

И до чего классно смотреть фильм, который снимали не на зеленом экране хромакея. Может кукла акулы уже не так эффектна и сейчас бы её более живой сделали, но общий фон фильма натуральный, приятно смотрится без графики. В этом плане держит планку.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 2 ноября 2024 г. 14:13
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 1 ноября 2024 г. 15:45
цитата lomakos
Приметили в фильме первую роль Вигго Мортенсена? )

Да, я его заметил.
Но больше внимания привлекал Александр Годунов.
Я сначала думал, что он как-то выдаст Бука бандитам .... сказывался стереотип, что Годунов потом играл противника Уиллиса в "Крепком орешке". )
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 31 октября 2024 г. 20:02
Сейчас на GOG к празднику устроили раздачу приключенческой игры.
Return of the Phantom

Забирать можно с главной страницы, нажав по кнопке.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 31 октября 2024 г. 20:00
С Харрисоном Фордом посмотрел интересный фильм 1985 года, "Свидетель".

В сюжете участвуют амиши, представители одного из многочисленных ответвлений в протестантстве. Овдовевшая женщина со своим сыном едут из штата Пенсильвания на поезде в другую общину амишей. Их следующий поезд задерживается, и пока они ждут его, мальчик гуляет по вокзалу. Потом ему захочется пойти в туалет и там он станет случайным свидетелем убийства человека.

Оказывается, что убитый был полицейским под прикрытием.
И вот начинается расследование, а Харрисон Форд играет роль Джона Бука. Он ведёт это расследование и работает с мальчиком, как свидетелем. Женщине и ребёнку приходится задержаться и отложить поездку. Сначала мальчику будут показывать известных преступников для опознания возможного убийцы... Но он будет рассматривать обстановку в полицейскому участке и узнает на фотографии награжденного полицейского — убийцу. Тогда Джону Буку становится понятно, что бандиты работают уже изнутри полиции. Правда он всё равно совершит ошибку: поспешит с докладом начальнику (а начальник тоже находится в этой преступной доле).

Бука попытаются убить, но ему удастся выжить в перестрелке. Хотя он всё же оказался ранен, но сумел увезти мальчика и маму к ним домой в общину амишей.

Там ему помогают выздороветь после ранения.
А у бандитов нет возможности найти тех самых амишей, потому что живут они изолированно без телефонов и прочих технических благ.
В фильме некоторые детали их быта показывают.
Ну и пока Джон Бук живёт среди амишей, между ним и женщиной начинают развиваться отношения.

Получилась такая вот смесь детектива, боевика, криминального фильма и затем даже мелодрамы Для Харрисона Форда этот фильм 1985 года был удачным и важным, так как в глазах кинокритиков он раскрылся как актёр, способный на сложные роли, а не только быть обаятельным героем развлекательного жанра в "Звёздных войнах" и "Индиане Джонсе".

Кончается фильм как будто на многоточии, вроде даже давая возможность зрителю решить: могло ли быть так, что Джон Бук ради любви решил остаться с Рейчел?..
Компьютерные игры > Серия "В тылу врага" (Men of War и Faces of War) > к сообщению
Отправлено 30 октября 2024 г. 14:07
В стратегию Men of War 2 добавили автономный режим и восемь новых юнитов

цитата
Для стратегии Men of War II вышло крупное бесплатное обновление «Стальной дождь». Ему посвятили трейлер с ключевыми новинками. Одной из главных стал автономный режим — с его помощью получиться играть в одиночку без подключения к сети. Можно как проходить кампанию, так и создавать мультиплеерные матчи для игры против ботов.

Среди контентных новинок стоит отметить восемь юнитов. Все они сосредоточены на тематике ракет и ракетных установок. Советская, американская и немецкая техника поможет обстреливать противников градом ракет. 3-й миномётный полк специализируется на миномётах и реактивных системах, имея соответствующие командные бонусы.

В многопользовательском режиме был улучшен расчёт MMR-рейтинга. Разработчики будут внимательно следить за таблицами лидеров и прислушиваться к отзывам, чтобы вносить корректировки в систему рейтингов. Если изменения понравятся игрокам, то текущие таблицы могут обнулить, чтобы все начали в равных условиях.

Также не обошлось без исправления багов и правок в балансе. Ознакомиться с полным списком изменений можно на странице игры.

Напомним, что релиз Men of War 2 состоялся в этом мае. У игры до сих пор остаются смешанные пользовательские отзывы, но разработчики попросили у геймеров шанс на исправление проблем.

Видео — трейлер дополнения
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 28 октября 2024 г. 11:00


Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 26 октября 2024 г. 17:07
В последнее время понравилось играть в довольно медитативные по своему процессу проекты.
Даже не знаю, как их выделить. Не всегда эти игры можно назвать головоломками, но они близки к данной категории. Процесс в них похож на сборку картинки-пазла, а про пазлы давно поговаривают, что они полезны для борьбы со стрессом: успокаивают 8-)
Итак, есть игры, основанные на взаимодействии с картой или локацией. Например, Dorfromantik начинается с пустого листа. У вас перед глазами есть набор гексов и очередь из вновь поступающих тайлов. Все эти гексы можно стыковать друг с другом, но надо стремиться поддерживать контакт между элементами одного типа: например, лес стыковать к гексам с лесом, воду — с водой. На одном гексе может расположиться частично несколько видов ландшафта, тогда можно построить озеро и его береговую линию, а затем к береговой линии добавлять леса, города, засеянные поля. Довольно увлекательно видеть, как пустой экран оживает и по водяным гексам начинают плавать корабли, по железной дороге ходят поезда.

Здорово, что игровое поле не будет совсем уж однообразным, так как со временем открываются новые биомы и игра порой как-то сама решает в каких регионах будет тундра, а где — заливные луга. Глядишь на карту и как будто планету Земля в миниатюре видишь.

За все удачные соединения однотипных тайлов дают очки, сумма очков увеличивает очередь поступающих новых гексов. Если игрок начинает хуже и менее удачно выстраивать игровое поле, то очков будет получать меньше и значит очередь новых гексов будет иссякать. Вот когда новых гексов совсем больше не дадут и наступит поражение.

Чтобы процесс не был совсем бесцельным, в Dorfromantik возникают случайные задачи. Некоторые тайлы содержат сообщения в которых сказано, например, об увеличении прилежащей зоны леса на 40 штук деревьев (или для городов: штук домиков — считать удобнее). То есть надо умудриться не сломать очередь лесных тайлов и поддержать сборку одного большого леса. За выполнение миссии дадут гораздо больше очков. И вообще в игре много контента, который будет постепенно открываться за набор очков, завершение нескольких раундов и тому подобное.


Также сыграл и прошел головоломку URBO, в которой смешали механики "три-в-ряд" и игры с мобильных "2048". Перед нами игровая локация с домиками. Дома имеют уровни от 1 до 8. После совмещения рядом минимум трёх домов одного уровня происходит их слияние в новый дом следующего уровня. Каждый дом увеличивает население города (а по сути — каждый дом даёт некоторое число очков). Очень здорово запускать цепные реакции: это когда появление дома более высокого уровня оказывается рядом с такими же домами и уже они в свою очередь сливаются вместе в новый дом. Также полезно бывает делать слияние более трёх домов: это даёт очко энергии, за несколько таких очков открывается карта с накладываемым эффектом. Без этих карт было бы сложнее долго развивать свой город. Всего при каждом использовании колоды будут предлагать выбор из четырех карт, они случайно меняются. Карта позволяет перемещать дома в свободные клетки, менять два выбранных дома местами, объединять два дома одного уровня где бы они не находились, добавлять новый дом какого-то уровня (бывает полезно, когда уже давно почти готова линия домов), увеличить уровень дома (вроде есть ещё какие-то эффекты). Самый мощный эффект — объединить все соседние дома. Такие карты помогают вовремя очищать игровое поле и избежать поражения из-за переполнения локации.

В игре есть несколько видов локаций, изначально доступна одна: песчаное поле. За набор очков открывают следующие локации на которых появляются новые эффекты, например, цветущий дуб даёт бонус к очкам слиянию домов, которое произошло рядом с деревом. Порт с кораблем даёт эффект увеличения уровня выбранному дому, а Вавилонская башня тоже даёт бонус для увеличения уровня, но делает это случайно.

Ещё за очки открывают другие модели домиков — это чисто косметическая награда.
Фактически игру можно считать пройденной, когда удалось набрать нужную сумму очков на всех локациях и открыть весь заложенный разработчиками контент. В дальнейшем в URBO можно переигрывать сколько угодно, выбирая более красивые дома и переигрывая любимые локации. Кстати, ради красоты авторы даже позволяют выбирать время суток (утро, день, закат, ночь) и это меняет визуальный фон построения города. Есть фоторежим, чтобы убирать интерфейс игры и искать камерой эффектный ракурс для скриншота. Ну картинка не детализированная, здесь скорее стильный минимализм :-)

И вот подобных медитативных игр довольно много. Так или иначе в них игрок будет двигать и совмещать какие-то элементы на локациях и смотреть на изменение интерактивного мира.



Кино > Мультфильмы > к сообщению
Отправлено 26 октября 2024 г. 09:52
Глянул тут пару мультфильмов "Дисней", каких раньше не видел.
"Спящая красавица" и "Похождения императора".

Оба показались не слишком интересными.
"Спящая красавица" относится ещё к "золотому веку" Дисней, но стала последним полнометражным мультфильмом этого периода. Что мне не понравилось?... скудность событий и персонажей. На передний план выходят целых три феи крёстные, одна из которых смягчает проклятие злой колдуньи Малефисенты. А сама Малефисента оскорблена, что королевская чета не пригласила её на празднование рождения их дочери.

Далее три феи хотят спрятать принцессу и позволить ей достичь возраста 16 лет без происшествий, тогда проклятие закончится. В итоге смотреть не на что: Проходят годы и в королевстве готовятся к возвращению принцессы, а злодейка ищет её (и конечно найдет). Уже ближе к концу принцесса всё-таки уколется о веретено и уснёт, а феи решат усыпить и всё королевство, дабы уберечь их от огорчений. А подвиги принца по спасению красавицы будут уже весьма поспешно показаны... При этом ничего особенного не совершает: мне нравится как в нашей сказке Иван-царевич по пути помогает зверям каким-то, попавшим в беду, а они во время поединка с Кощеем ему помогают. Было бы интереснее, если принцесса заснула раньше, а принцу предстоял достаточно продолжительный поход, чтобы спасти её... Но вот хронометраж по другому тут построили.

Что касается "Похождения императора", то эта яркая комедия. Порой скатывается в откровенный балаган (я бы хотел чуть больше серьёзных моментов, вот в "Мулан" хороший баланс был). Злодейка на удивление похожа на Круэллу Де Ввилль. Стилистика рисовки мне чем-то напомнила "Геркулеса": такие подчеркнутые линии, геометрия сильно выражена, и в "Геркулесе" это хорошо стилизовали под греческую роспись. Из-за таких деталей "Похождения императора" вторично смотрится: глядишь его и постоянно подмечаешь идеи, которые уже встречались у Дисней. В детстве он бы мне больше понравился, а теперь я чуть привередливее стал. 8-)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 24 октября 2024 г. 10:02
Посмотрел вот только сейчас фильм "Особо опасен* (Wanted) со знаменитыми пулями, которые летают кругами и по дуге 😁

Было понятно, что главный герой — типичный персонаж, которого ждёт предназначение (избранный, фактически). Удивило только, что тайная организация не слишком заботливо новичка в свои ряды принимает.

Какой-то симпатии персонажи не вызывали. А потом происходит поворот сюжета и оказывается, что предатель — не такой уж и злодей. И вот теперь всё встало на свои места, когда герой с бывшими соратниками сражается.

А могли бы сломать шаблон и показать реально таких неприятных убийц, в ряды которых парень встал 8-) и ему понравилось быть киллером, который вершит судьбу. Но всё же сюжет вывели на рельсы "добра-зла".
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 20 октября 2024 г. 20:44
Классная французская комедия "Между ангелом и бесом"
С Жерором Депардье и Кристианом Клавье в главных ролях. :-)

Начинается очень резво, монтаж довольно резкий — непривычно. Бывают фильмы с высокой динамикой событий, но успеваешь понять, что происходит. А тут всё как-то в кучу свалено и несётся такая лавина кадров, туда-сюда скачет монтаж.

В Гонконге некие китайские бандиты преследуют мужичка и его сына. Этот мужичок кое-как добирается до телефонной будки и звонит своему другу юности Антуану Карко, который ныне является владельцем кабаре. Он упрашивает Антуана вернуть должок за давнюю услугу и помочь сыну выбраться из Гонконга к маме.

В то же время там находится Эрве Тарен, католический священник, сопровождающий детей из приюта. И вот Карко узнаёт, что у мальчика есть ценный чек из-за которого очевидно бандиты и преследовали его друга. Он теперь сам становится целью бандитов и решает скрыться от них, а мальчика отправляет со священником и другими детьми возвращаться во Францию.

А потом у него появляется совесть — ангел-хранитель, которого видит и слышит только Антуан. Совесть укоряет его, что он хочет прибрать деньги себе и бросает мальчика, не выполняет просьбу друга вернуть сына матери. Антуан считает, что священник виноват и наслал на него этого ангела. В свою очередь у священника появляется бес-искуситель. И теперь оба пытаются избавиться от назойливых голосов.

Весьма забавная комедия. Жаль только концовка скомканная получилась. Её там будто скороговоркой за пять минут прокрутили... По хронометражу постановке немного более размеренного для восприятия показа иногда хотелось.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 20 октября 2024 г. 19:04
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 16 октября 2024 г. 20:24
В наших краях тоже активнее стали работать с играми, в качестве основы для фильмов или сериалов.

В разработку запущен сериал по «Чёрной книге»
цитата

Режиссёр короткометражек по Papers, Please и Beholder Никита Ордынский объявил о разработке сериала по Black Book.

Об этом автор сообщил в рамках конференции «Игровая индустрия». По его словам, сейчас ведётся работа над сценарием грядущей адаптации. В шоу, где появятся реальные актёры, будет восемь эпизодов.

Дополнительных деталей о возможной дате релиза и других авторах проекта пока что не разгласили. В каком ключе в проекте будет принимать участие тот же Ордынский — пока непонятно.

Сюжет самой игры рассказывает о крестьянке Василисе, которая должна была стать настоящей колдуньей. Героиня решала отказаться от своего предназначения ради любви, однако следом её возлюбленный погибал при странных обстоятельствах.

Тогда Василиса обретала Чёрную Книгу — опасный артефакт, который якобы может исполнить желание своего обладателя. Но сперва нужно было сломать семь печатей фолианта.

В рамках своего путешествия Василиса встречалась с различной нечистью и помогала обычных селянам. Сама игра представляла смесь приключения и карточной RPG с тактическими боями.

Релиз «Чёрной книги» состоялся 10 августа 2021 года на PC, PlayStation, Xbox и Switch. А позже для творения выпустили дополнение «Бесконечные битвы».

Сейчас авторы «Книги» работают над хоррором «Лихо одноглазое». А этой осенью по той же «Книге», кстати, выйдет и настольная игра.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 14 октября 2024 г. 16:07
Столько воды уже утекло ... но об игре помнят.

В соцсетях «Готики» намекнули на новое издание Gothic 3
цитата

Сегодня исполнилось ровно 18 лет Gothic 3 — ролевая игра студии Piranha Bytes вышла 13 октября 2006 года. Отличный повод окунуться в прошлое и перечитать старый добрый обзор «Игромании»…

Но мимо памятной даты не прошли и в официальных соцсетях «Готики». В день рождения игры здесь написали:

«Сегодня „Готике 3“ исполняется 18 лет!

С совершеннолетием приходят новые возможности, дающие свободу исследовать еще больше мест, чем раньше. И мы тебя не забыли, ведь ты до сих пор не даёшь нам расслабляться.

Поздравляем с Днем Рождения классику, которая теперь стала совсем взрослой».


Обратите внимание на второй абзац. Видно, что THQ Nordic и разработчики из принадлежащих Embracer студий не забывают о своих активах. И словами о «новых возможностях» и «свободе исследовать ещё больше мест» намекают на новое издание ролевой игры. Которое станет масштабнее и лучше оригинала.

Всё это может быть связано с августовскими новостями: тогда «Готике 3» выдали возрастной рейтинг для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. И свежим сообщением в соцсетях комьюнити-менеджеры косвенно подтверждают существование нового издания игры для консолей (и, может быть, PC). Так что ждём скорого анонса!

Кстати, в соцсетях «Готики» поздравление сопроводили изображением, которое можно увидеть ниже. Видимо, скриншот сделано как раз из нового издания игры.

Для сравнения, так выглядит текущая версия «Готики 3» на PC.



Вот так, будет повод повторить приключения 8-)
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 12 октября 2024 г. 17:22
Aspyr анонсировала сборник Tomb Raider IV-VI Remastered с тремя частями Darkness Trilogy
цитата

Разработчики из Aspyr анонсировали Tomb Raider IV-VI Remastered — новый сборник с обновлёнными версиями игр про Лару Крофт. Он выйдет 14 февраля 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch — год спустя после выхода сборника Tomb Raider I-III Remastered.

Сам сборник включает в себя обновлённые версии игр Darkness Trilogy. Это:
  1.    Tomb Raider: The Last Revelation;
  2.    Tomb Raider: Chronicles;
  3.    Tomb Raider: The Angel of Darkness.

Как и в предыдущем сборнике, игроки смогут переключаться между режимами с обновлённой графикой и классическими полигональными моделями. На странице в Steam обещан полный русский перевод, включая озвучку.

Также на Tomb Raider IV-VI Remastered уже открылись предзаказы. Игра доступна для российских пользователей Steam по цене в 990 рублей — временная скидка в 10% действует вплоть до релиза сборника.

Заодно Crystal Dynamic рассказала, что общие продажи серии Tomb Raider превысили 100 миллионов копий. К слову, прямо сейчас в Steam проходит распродажа на игры франшизы — их можно купить со скидками до 90%, а продлится щедрая акция вплоть до 24 октября.

Предыдущий сборник Tomb Raider I-III Remastered заслужил очень положительные пользовательские отзывы. Игроки высоко оценили доступность для современных систем и возможность переключаться между разными графическими режимами.

Видео — Анонс

Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 10 октября 2024 г. 14:12
Компьютерные игры > Мор. Утопия. > к сообщению
Отправлено 8 октября 2024 г. 10:37
Pathologic 2 превращается в Pathologic 3 8-)

Анонсирована Pathologic 3 о Бакалавре с путешествием во времени
цитата

Студия Ice-Pick Lodge анонсировала Pathologic 3! Это будет история Бакалавра — столичного доктора, прибывающего в далёкий степной городок, чтобы изучить возможное бессмертие.

Как и в оригинальном «Море», всё быстро идёт не по плану: Даниилу Данковскому предстоит столкнуться с вспышкой таинственной болезни. И одолеть её, занимаясь спасением мирных жителей (а также торгуя, воруя, сражаясь, участвуя в местных политических интригах и не только).

Вот только в Pathologic 3 разработчики приготовили неожиданный твист — возможность путешествовать во времени, чтобы исправлять ошибки и открывать новые возможности:

   «Впервые в серии Pathologic в Pathologic 3 появляется новая механика путешествий во времени, позволяющая игрокам возвращаться к ключевым событиям и изменять их в свою пользу. Хотя у игрока всё ещё есть только 12 дней, чтобы спасти город, эта инновационная механика предоставляет свободу в исследовании и влиянии на события, что полностью изменяет ход повествования».

Также Бакалавру предстоит ставить диагнозы больным, заниматься осмотром и лечением пациентов. Кроме того, герою нужно заниматься исследованием для разработки лечения. А ещё, как сообщается в пресс-релизе, «вводя карантин и развертывая патрули для сдерживания распространения болезни».

Pathologic 3 выйдет в 2025 году на PlayStation 5, Xbox Series и PC (страница в Steam). Разработчики отмечают: «все, кто поддержал проект (Мор (2019)) на площадке Kickstarter в 2014-м году, конечно, получат игру бесплатно».

Компьютерные игры > Alien: Isolation > к сообщению
Отправлено 8 октября 2024 г. 10:21
Авторы Alien: Isolation официально подтвердили разработку сиквела
цитата

Креативный директор Alien: Isolation Алистер Хоуп в честь 10-летия с релиза оригинала официально подтвердил, что сиквел хоррора официально находится на ранней стадии разработки.

Слухи о существовании сиквела ходили довольно давно — в августе как раз сообщалось, что анонс состоится в честь 10-летия с выхода первой игры. Правда, тогда упоминалось, что над продолжением работают три года. Судя по всему, ситуация обстоит иным образом.

В прошлом заодно упоминали, что первую часть ещё ждёт VR-порт и ремастер в честь юбилея. Поэтому в скором времени могут последовать и другие анонсы.

В своём обращении Хоуп поблагодарил фанатов за поддержку и любовь к Isolation. Сами разработчики изначально сильно вдохновлялись оригинальным «Чужим» Ридли Скотта, стараясь, чтобы игра соответствовала духу фильма.

При этом дополнительных деталей о сиквеле автор не сообщил. Ранее появлялась информация о релизе новинки в 2026 году, но на данный момент это лишь теория.

Вероятно, что сюжет новой части продолжит историю Аманды Рипли, дочери Эллен из фильмов серии, которая тоже столкнулась со зловещим ксеноморфом.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 7 октября 2024 г. 17:44
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 5 октября 2024 г. 14:40
цитата lomakos
А сиквелы будете смотреть? Там всё в лихой треш начинает превращаться, что доставляет )

Наверное, можно будет и следующие фильмы посмотреть.
Но пока не в срочном порядке.
Я сейчас чередую мультфильмы и кино.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 5 октября 2024 г. 08:47
О... не смотрел никогда "Перевозчик" (2002), а фильм довольно увлекательный получился. С драйвом )

Оказывается, Люк Бессон участвовал в создании (сценарий писал). Мне после просмотров "Такси" как раз не хватало чего-то подобного. С эффектными погонями и красивыми заездами на авто, а в "Перевозчике" немного таких сцен было. Уже порадовало.

Сам боевик тоже добротный. И нельзя сказать, что фильм особенно зверский или жёсткий: сюжет даже немного наивный. Ну то есть герой Джейсона Стейтема занимается такой вот наёмнической работой, суровый дядька, соблюдает правила и не лезет в детали заказа. Давно бы зачерстветь должен был. А тут вдруг человечность проявил и вляпался в разборки, стал девушке помогать... Понятно, что так надо для зрителя и сопереживания персонажам :-)

Поэтому боевик довольно лёгкий в восприятии и опять же наличие тут юмора немного роднит его с тем же "Такси".
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 4 октября 2024 г. 10:55
Группа GamesVoice показала русскую озвучку более десятка игр
цитата

Группа русской озвучки GamesVoice провела презентацию VoiceCon 2024. Организаторы в шутку посоветовали не сравнивать их трансляцию со State of Play и подобными шоу, ведь у них действительно есть на что посмотреть. И, в общем-то, не обманули: в ходе презентации нам показали почти два десятка фрагментов озвучки, а также представили документалку.

О том, что GamesVoice уже выпустила русскую озвучку космического хоррора Dead Space, мы уже писали. Но это лишь начало. Нам, в частности, показали ещё один фрагмент озвучки культовой игры Grand Theft Auto: Vice City, на этот раз — миссию «Забастовка».

Второй показ фрагмента озвучки состоялся и для Star Wars Jedi: Survivor. Русификатор обещают выпустить в этом году.

Сразу два ролика посвятили Alan Wake 2. Первая демонстрация русской озвучки длится более 15 минут, и в ней показана часть прохождения за Сагу Андерсон.

Второй фрагмент демонстрирует начальную кат-сцену эпизода «Разрушитель времени».

Поклонники Max Payne 3 могут увидеть и услышать сцену в баре.

Студия впервые показала, как звучит по-русски стратегия Jagged Alliance 3 (2023).

Прозвучали и анонсы, и один из них — озвучка System Shock 2.

Ещё один анонс — The Suffering.

GamesVoice озвучивает не только зарубежные игры, и вот доказательство — «Лихо одноглазое». Этот трейлер был представлен на gamescom 24.

Ещё больше трейлеров можно увидеть на странице студии «ВКонтакте». А узнать больше о том, как работают мастера озвучки и с чего всё начиналось, позволит будущий документальный фильм GamesVoice.Doc. Мы можем увидеть его уже в этом году.

Приятное изобилие.

Видео — презентация VoiceCon 2024
Кино > Мультфильмы > к сообщению
Отправлено 3 октября 2024 г. 11:01
Посмотрел вот мультфильм о пчёлах: "Би Муви: Медовый заговор" (2007).

Сразу обратил внимание, что чем-то похоже на другой мультфильм с насекомыми — "Муравей Антц". В обоих случаях показывают коллектив насекомых (улей и муравейник), в этих сообществах у насекомых существуют свои роли и обязанности, установленные по их рождению. А главные герои — пчела Барри и муравей Зед — не готовы мириться с тем, что их жизненный путь предрешен судьбой и хотят вырваться из родного общества, получить новые впечатления. Рабочий-муравей менялся местами с муравьем-солдатом и так попадал за пределы муравейника, а тут Барри присоединился к пчелам добытчикам мёда (их называют пыльцанами, они ведь ещё и пыльцу разносят по цветам). Открытие громадного мира за пределами улья его очень приятно поразило, но ожидаемо он попал в передрягу... а потом из-за дождя не смог вовремя вернуться в улей. Это вынудило его искать укрытие и так он познакомился с девушкой Ванессой. И нарушил правило — не говорить с людьми.

Потом он будет с ней гулять и увидит: в магазине мёд продают!

Надо отметить, что если в "Муравей Антц" все события связаны с насекомыми и зрителю раскрывают большой мир членистоногих, то "Би Муви: Медовый заговор" сделали более сказочным и он включает в себя общение с людьми. Здесь даже будет одна из любимых американских тем в кино: судебная драма. Судиться будут пчелы и люди по поводу кражи мёда из улья :-D

Вот из-за этого, я думаю, мультфильм не совсем удачен. Абсурда добавили много, снова рассматривают сюжет о поиске своего места в коллективе (муравьи, пчелы — всё социальные насекомые) — этакая вторичность ощущается. Потом ещё сами дрова наломали, экологическую катастрофу себе сделали и Барри стал её исправлять... (а это всё же 2007 год, но сейчас бы такая тема оказалась ещё более востребована, я думаю).

Вообще захотелось мультфильмов про насекомых, но кажется, что их не так много существует. Большинство я точно видел. А тема для фантазии вроде бы богатая. Изобразить, какой у них социум и как они пользуются объектами нашего мира, по аналогии с лилипутами. Совсем не обязательно с людьми общаться: пусть человеки для них останутся стихией. Похожим образом в старом мультфильме 1941 года поступили — "Приключения жука Хоппити" (Mr. Bug Goes to Town).
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2024 г. 20:45
цитата knot33
Ребёнок Half-Life, DOOM и S.T.A.L.K.E.R под названием VLADiK BRUTAL выйдет в Steam уже в начале августа.
Играем за обычного мужика Владоса из антиутопического мира с диктаторским правительством и чипированными людьми, которых контролирует государство.
Внезапно оказывается, что правителю этого было мало и он построил исследовательский центр, чтобы делать «мутантов-суперсолдат», но всё идёт не по плану.
Игру разрабатывал один человек.

Сиквела не будет, дополнений не будет, новых игр от разработчика-одиночки тоже, скорее всего, не будет.
Зато человек всё же заработал себе на квартиру в Краснодаре, порадуемся!:-)

Шутер VLADiK BRUTAL не стал успешным, отменены сиквел и DLC. У разработчика опустились руки и он задумался о будущем
цитата

Творчество дело непростое. После громкого запуска VLADiK BRUTAL наступила пора решать, что делать дальше.

В августе состоялся релиз российского шутера VLADiK BRUTAL. Проект разработчика-одиночки многим понравился, его заметили и на Западе.

Недавно творец решил обратиться к поклонникам — отметил 10 тысяч подписчиков в сообществе в VK. Он решил порассуждать о своём будущем и дал понять, что пока не стоит записывать его в долларовые миллионеры:

«...На релизе действительно было такое чувство что вся Россия пытается вытащить меня из инди болота, столько блогеров крупных сняло видосов, было классно, но вылезти из этой клоаки не так уж и легко.

Кстати не думал что всё ещё есть люди которые верят статистике на steamdb, из-за steamdb геймеры реально верят что я долларовый миллионер кек, делите ту сумму в 10 раз и то надо ещё вычитать комиссии габену, налоги, НДС, возвраты, дополнительные налоги из-за санкций, комиссии банкам из-за санкций и добро пожаловать в реальность».

Тем не менее теперь разработчик сможет купить личное жильё в Краснодаре: «ну и на этом всё, я опять без денег на нормальную разработку, а ведь люди теперь требуют и ждут следующего проекта в 2-3 раза лучше».

По словам автора VLADiK BRUTAL, продажи встали и он решил подвести итоги — проект для него не стал провалом, но и успехом назвать пока нельзя. Разработчик остаётся в индустрии, но «нужно тщательно продумать дальнейшие действия, стать полноценной студией как я хотел у меня не получилось».

В итоге он решил отменить дополнения и продолжение VLADiK BRUTAL: «из-за недостаточной популярности и ограниченных финансов, это будет в убыток, а позволить себе я этого не могу».

Сейчас он пытается решить, как ему быть дальше:

  «2-3 года подлутаться на трешаке», чтобы заработать на «норм проект».
  «Работать с тем что есть, подрубать поддержку сообщества, бусти, кикстартер, донаты, пытаться максимально портировать на всё что возможно, выходить в офшоры и обходными путями релизить на консолях, в общем пытаться выживать, сделать выводы, учесть критику, а потом опять делать новую игру 5 лет умирая за пк».

Однако со вторым вариантом всё не так просто, автор признался, что создание оригинала далось нелегко во всех смыслах:

«Этот вариант конечно покажется адекватным для большинства, но вы бы знали сколько раз я бегал по больницам, сколько раз лечился от разных болячек из-за плотной разработки брутала, вторая подобная разработка будет действительно смертельной, а не умирать за ПК не получится, нагрузку не выйдет переложить и распылить, я не уверен что будет достаточно финансов для найма рук. Да и такой колоссальный стресс и риски, это жесть конечно, всё ещё удивляюсь как я всё это пережил».

Сейчас он «в тильте, руки чёт опустились» — будет думать, как действовать дальше.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2024 г. 20:20
цитата Zangezi
Это не виртуальный мир, а постановочный.

Так верно, без буквального толкования "виртуальной реальности", без технологии компьютеров.
Но вот просматривается некий тренд на тему, что мир вокруг человека не настоящий — интересно получается с рубежом 1990-х и 2000-х.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2024 г. 17:30
Ещё посмотрел недавно "Плезантвиль" (1998 год).
Тут снимался Тоби Магуайер ещё до своей роли Питера Паркера / Человека паука. Его персонаж Дэвид Вагнер увлечен старым черно-белым сериалом "Плезантвиль", в котором изображена типичная и счастливая американская семья 1950-х. Плакатный образ воплощения американской мечты. Дэвид готовится к конкурсу знатоков по этому сериалу.
А тем временем его сестра Дженнифер, главная красавица школы, хочет устроить дома свидание. У них с братом возникает конфликт из-за телевизора и ломается пульт от него. Неожиданно появляется странный телемастер, который даёт им фантастический пульт, после использования его они попадают в мир сериала "Плезантвиль" и становятся братом и сестрой вымышленной семьи Паркеров.

Разумеется, такая завязка живо мне напомнила квест из игры Fallout 3 — "Трэнквилити-лейн", где люди Убежища 112 жили внутри симуляции счастливой Америки 1950-х. Мир Плезантвиля пародирует штампы кино 1950-х: всё очень наивное и целомудренное, а ещё примитивное (в том числе потому, что по кодексу Хейса нельзя было что-то показывать). Многие люди там — персонажи-функции и не имеют глубины, типа владельца закусочной, который только и может протирать стойку и не знает, что делать без помощника или если кончаются закуски, как их заменить. Дэвид начнёт давать подсказки ему, и тогда этот персонаж обретает глубину и оказывается, что ему надоела рутина его работы, а он любит рисовать... так и развивается его личность теперь.

Вмешательство Дэвида и Дженнифер в мир сериала приводит к переменам в этом мире. А ещё он из черно-белого начинает постепенно становиться цветным. Получается своего рода деконструкция образа счастливых США 1950-х годов?.. Если в фильме "Назад в будущее" город Хилл-Вэлли 1955 года показан с любовью и как доброе воспоминание о былом, то в фильме "Плезантвиль" как будто намекают, что за красивой картинкой скрывалась ограниченная жизнь?.. которую стоило раскрасить новыми цветами. Что и делают пришельцы 90-х. А ведь есть ещё фильм "Взрыв из прошлого", в котором паренёк был воспитан родителями по моде 1950-1960-х годов, а жили они в бомбоубежище, где спрятались во время Карибского кризиса. И вот такой наивный простак выбрался наружу и очаровал своими манерами девушку уже в наших 1990-х. :-)))

Мне всё же больше хочется остановиться на поверхностном восприятии фильма, как истории о попадании в примитивный телесериал, мир которого не прописан хорошим сценарием 8-)

А ещё обращает на себя внимание как популярна была тема ненастоящего мира на рубеже тысячелетий ещё до "Матрицы". Ведь обитатели "Плезантвиля" не знают, что за пределами их городка есть другой мир: в школе уроки географии посвящены их городу, даже не географии США ) Ну здесь можно усмотреть намёк на то, что американцы мало интересуются делами за пределами их родного штата даже (не то что всей страны). И вот эту идею про виртуальный мир начинали ещё до "Матрицы" обдумывать в кино, просто "Матрице" вся слава досталась.

Понравилась техника съёмки. И сам фильм нетривиальный немного. Недавно вот в сериале "Ванда/Вижн" похожий концепт раскрывали, где Алая Ведьма из комиксов Марвел обитала внутри сериала с антуражем 1950-х годов США. А мне такие ретро-стилизации нравятся и по играм, в фильмах любопытно поискать подобное. Не всё же Fallout или BioShock переигрывать ради этого. :-)
Компьютерные игры > Songs of Conquest > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2024 г. 18:12
Пошаговая наследница «Героев» Songs of Conquest выйдет на мобильных устройствах
цитата

Разработчики из студии Lavapotion сообщили, что их пошаговая стратегия Songs of Conquest выйдет на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Точная дата появления порта не сообщается.

Как рассказал арт-директор студии, разработчики были очень рады возможности перенести Songs of Conquest на новые платформы — 20 мая этого года стратегия вышла из раннего доступа на PC. В студии потрудились над тем, чтобы геймплей на смартфонах остался «максимально комфортным и захватывающим».

Студии Lavapotion не терпится узнать, как игроки оценят мобильный порт. Что касается оригинальной версии, то она заслужила очень положительные пользовательские отзывы в Steam. В них хвалят необычный сюжет, интересные механики и нетипичный стиль, который дополняет атмосферу.

Что касается успехов, то тираж Songs of Conquest превысил 500 тысяч копий ещё к концу мая. Разработчики также трудятся над будущим дополнением, а в 2025 году в стратегии должны значительно расширить фракции.
Компьютерные игры > Silent Hill > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2024 г. 18:08
На Tokyo Game Show показали демоверсию Silent Hill 2 Remake
цитата

Bloober Team и Konami привезли на выставку Tokyo Game Show 2024 демоверсию Silent Hill 2 Remake, ремейка культового хоррора 2001 года. В ходе показа прохождения разработчики прокомментировали игровой процесс — к сожалению, по-японски.

В записи мы видим фрагмент в заброшенной больнице с её жуткими обитателями. И комментаторы напоминают, что игроки смогут сами решить, сражаться с ними или попытаться проскользнуть незамеченными. В видео звучит и культовая фраза: «В моих беспокойных снах я вижу этот город».

Поклонники Silent Hill 2 ранее могли увидеть около пяти часов игрового процесса благодаря стримеру MenosTrece. Полтора часа прохождения также оказались в сети благодаря японскому стримеру. А Bloober Team рассказала, как убеждала Konami выпустить ремейк на РС. Его релиз состоится 8 октября.




Видео — геймплей ремейка
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2024 г. 17:41
Ещё смотрел фильм "Тюряга" (или "Взаперти" / Lock Up, 1989) с Сильвестром Сталлоне.
Здесь больше уклон в драму, чем боевик.

Персонаж Сталлоне — Фрэнк Леоне отбывает срок за превышение самообороны. Но у него есть личный враг в лице директора тюрьмы Драмгула. Дело в том, что Фрэнк хотел повидать умиравшего приемного отца, который его воспитал и подавал прошение позволить сделать это. Но Драмгул крайне сурово относится к заключенным и отказал Фрэнку. Тогда он совершил побег из тюрьмы, а данный случай оказался предан огласке и ударил по репутации Драмгула. Общественность встала на сторону Фрэнка... Всё это нам не покажут, но из отдельных фраз в диалогах можно додумать предшествовавшие события.

Теперь Драмгул хочет отомстить и поэтому переводит Леоне в тюрьму строгого режима. Хотя Фрэнку осталось до выхода на свободу полгода, Драмгул хочет мучить его в тюрьме и провоцировать на совершение каких-то нарушений, чтобы затем представить всем, что заключенный — настоящий преступник и Драмгул был с самого начала прав.

А в тюрьме Драмгулу помогают и охранники-садисты и некоторые заключенные, с которыми у него сделка заключена. Впрочем, эта история хорошо заканчивается потому что начальник охраны оказался неплохим парнем. Хоть и хмурый постоянно. Иначе лихая попытка Фрэнка разоблачить Драмгула ему бы не удалась... Дональд Сазерленд очень хорошо этого негодяя сыграл )
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 27 сентября 2024 г. 19:57
цитата lomakos
Советую, если не смотрели, ознакомится с Круто сваренными, Наемным убийцей и Светлым будущем. Эпичные полотно, слегка гротескны, особенно последнее, но чудо как хороши.

Спасибо за совет, я Джона Ву смотрел ещё раньше. Когда интересовался, чем вдохновлялись разработчики Max Payne (ну и не только)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 27 сентября 2024 г. 09:16
Продолжаю отыскивать кино прошлых лет.
Захотелось чего-то не напрягающего и посмотрел боевик "Сломанная стрела" с Траволтой и Слейтером в главных ролях.

Во время тренировочного полёта бомбардировщика-невидимки один из двух пилотов совершает предательство и сбрасывает тактические ядерные заряды, чтобы их подобрали его соучастники и затем через шантаж затребовать у правительства денег под угрозой взрыва этих бомб.

Ну а второй пилот будет пытаться ему помешать... Всё это происходит в пустынных окрестностях штата Юта )

Режиссером тут был Джон Ву, но каких-то узнаваемых по его фильмам приемов тут даже и не сразу заметишь. Вот только перестрелки похожи: драйвовые, с прыжками и замедлением времени.

В целом нехитрый боевик, Траволта очень ярко сыграл свою роль, стороны злодеев и хороших парней обозначены чётко — как принято было в боевиках тех лет. Собственно, за это и любят обычно такие фильмы ) Ну и мне даже понравилось, что в сценарии как-то без политики обошлись: кто такие эти злоумышленники, что хотели бомбы украсть и денег получить?.. Не арабские террористы, связи с другими организациями не обозначены — просто бандиты )
Компьютерные игры > Вселенная Homeworld > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2024 г. 13:57
План по выпуску контента Homeworld 3 полностью пересмотрен — в ноябре выйдет сразу много всего
цитата

Разработчики Homeworld 3 пересмотрели свои планы по выпуску контента, объединив весь платный и бесплатный контент первого года в одно крупное обновление.

Студия Blackbird Interactive опубликовала обновление на официальном сайте, где объяснила, что это решение позволит сосредоточить все ресурсы на создании более качественного игрового опыта.

Теперь вместо отдельных релизов в 2025 году два контент-пака выйдут в ноябре, что обеспечит более полное игровое впечатление от Homeworld 3 и ускорит внедрение изменений, которые запрашивало сообщество. В итоге в ноябре будет выпущено три бесплатных обновления и два платных DLC, которые войдут в одно масштабное обновление.

Разработчики заверили игроков, купивших пропуск первого года, что они получат весь обещанный контент, а также элементы, предложенные сообществом. Полный список уже выпущенного контента и того, что появится в ноябре, разработчики представили на инфографике.

Команда поблагодарила игроков за терпение и пообещала, что в ноябрьском обновлении также будут новые механики, оптимизации существующих функций, исправления ошибок и улучшение производительности.

Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2024 г. 21:11
В этот раз посмотрел фильм с Николасом Кейджем, "Великолепная афера" (2003).

По аннотации думал, что будет насыщено приключениями мошенников в стиле Остапа Бандера. Один из них, Рой Валлер, страдает психическим расстройством (в частности, очень боится грязи, неприятны открытые пространства и другие бзики есть). Когда у него кончилось лекарство и он не смог найти своего врача для поулчения рецепта, то обратился к другому психиатру. Общение с ним подтолкнуло его вспомнить, что у бывшей жены должен был родиться ребёнок... Психиатр посоветовал пообщаться с ней в качестве терапии. Так Рой встречается со своей дочерью-подростком и она начинает интересоваться его аферами. А Рою действительно становится лучше в психологическом плане.

Вот я и подумал, что сейчас начнут вдвоем какие-то дела проворачивать.

А по сути фильм более семейный получается. Даже немного с моралью.
Ну а Николас Кейдж здорово, конечно, сыграл роль человека с обсессивно-компульсивным расстройством ) Это у него ещё по "Поцелую вампира" заметно было, как удаются роли психопатов (в медицинском смысле).
Трёп на разные темы > Юбилеи > к сообщению
Отправлено 19 сентября 2024 г. 14:33
У народного сервиса юбилей! Поздравляем РуТрекер. :beer:
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 19 сентября 2024 г. 10:47
С детства любил больше смотреть наполненные хорошей динамикой фильмы. Те же самые комедии, боевики и приключения, фантастика... до драматических фильмов и триллеров ещё дорасти надо было 8-)

Тогда и первый набор любимых актёров сформировался, среди которых и Билл Мюррей. Не сказать, что он такой весельчак большой, но часто в комедиях снимался и запоминался поэтому. И вот я часто пересматривал с ним "Охотников за привидениями", только не сразу довелось увидеть "День сурка" (а ведь всё это по ТВ крутили).

И теперь обнаружил, что ни разу не видел с ним "Человек, который слишком мало знал". Название фильма явно пародирует фильм Хичкока — "Человек, который слишком много знал".

Билл Мюррей играет туриста Уоллеса Ричи, который приехал в Англию в гости к брату Джеймсу. Только вот брат не совсем рад Уоллесу, потому что у него дома будет ужин с важными гостями из Германии по его работе. А Уоллес — простецкий настоящий американец без европейских манер. И Джеймс придумывает отправить его гулять на вечер в уличный театр: актёры разыгрывают вокруг клиента представление и вовлекают зрителя импровизировать и участвовать в постановке на ходу.

Вот только вместо уличного театра Уоллес попадёт к заговорщикам, которые готовят диверсию на званом ужине между представителями России и Британии. То есть юмористическая картина очень похожа на "Высокого блондина в чёрном ботинке". Что у Хичкока когда-то было преподнесено всерьёз, то тут подано смешно ) Уоллес без всякого страха встречается с подосланными убийцами и другими опасными личностями, дерзит им в лицо и всё потому, что считает события вокруг — спектаклем. А незадачливые заговорщики с ужасом думают, что их план раскрыл американский агент и он очень крутой: обходит все их ловушки.

В общем, рецепт у комедии положений несложный, здорово, что в этом фильме хорошо поставлен юмор. Действительно было весело смотреть :)
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2024 г. 14:46
EA подтвердила разработку третьей и последней игры в серии Star Wars Jedi
цитата

Президент EA Entertainment и отдела технологий Лора Миле подтвердила, что в разработке находится третья игра серии Star Wars Jedi. И она станет «заключительной главой».

О планах Respawn Entertainment сделать из Star Wars Jedi трилогию известно с прошлого года. О работе над триквелом говорил и сам Камерон Монахэн, исполнитель роли Кэла Кестиса.

Кроме этого, Миле рассказала о том, что аудитория серии Star Wars Jedi, куда входят Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, превысила 40 млн игроков. А чистые поступления (net bookings) с игр EA по «Звёздным войнам» превысили 5 мрд долларов.

Мы же напомним, что несколько часов назад Star Wars Jedi: Survivor вышла на консолях прошлого поколения — PS4 и Xbox One.
Компьютерные игры > Starfield > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2024 г. 13:17
Bethesda напомнила о новинках первого дополнения Starfield в честь годовщины
цитата

6 сентября 2023 года состоялся релиз Starfield — ожидаемой многими ролевой игры авторов The Elder Scrolls. До сих пор игра сталкивается с критикой, но продолжает получать обновления. А разработчики решили обратиться к сообществу в честь годовщины.

Они поблагодарили «миллионы игроков», которые сделали первый год «невероятным» для Starfield. В Bethesda обещают ещё «много интересного», но первым на очереди будет дополнение Shattered Space, которое выйдет 30 сентября. Разработчики напомнили о ключевых особенностях аддона.

Всего будет свыше 50 новых локаций, на которых получится повстречать представителей разных фракций и новых противников. А в битвах пригодятся новые гранаты, которые создаются благодаря собираемому органическому материалу. Совсем скоро о Shattered Space должно появиться ещё больше подробностей.

Увы, в Steam у Starfield до сих пор остаются смешанные отзывы. Сама игра доступна на PC и Xbox Series, а разработчики запланировали долгую поддержку и сравнили её с поддержкой The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Видео
Компьютерные игры > Вселенная Half-Life, или Одиссея доктора Фримена > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2024 г. 11:12
Мохнатые хедкрабы такие милые ^_^

Фанатское продолжение Half-Life 2 под названием Project Borealis получило тизер пролога
цитата

За серией Half-Life следует аура очень долгого ожидания — до сих пор свет не увидела третья часть приключений Гордона Фримена. Однако ещё несколько лет назад за это взялись энтузиасты. Игра Project Borealis, основанная на концепции третьего эпизода для Half-Life 2, наконец получила тизер пролога.

Ролик получился коротким, но крайне атмосферным. В нём можно увидеть заснеженные локации Рейвенхольма. Поклонники серии обязательно узнают места из второй части: там Гордону приходилось отбиваться от монстров, используя окружение. В конце тизера появляется надпись «Осень 2024 года» — вероятно, в ближайшие месяцы поклонникам стоит ждать новостей о Project Borealis или даже выпуск играбельного пролога.

События в нём развернутся до основного сюжета Project Borealis. Директор студии, занимающейся созданием фанатской игры, объяснил это желанием поместить геймеров в знакомую обстановку. Проект создаётся на базе Unreal Engine 5, но с максимальным приближением к движку Source — это касается движений, физики, сражений и атмосферы в целом.

Дата выхода Project Borealis до сих пор неизвестна. Сами разработчики также не спешат делиться новостями, хотя ранее показывали концепт-арты и даже делились композициями из саундтрека.

Видео
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 18 сентября 2024 г. 09:50
Намечается ещё одна экранизация.
Пока сложно представить, что на базе этой игры можно снять необычного. Ведь Sims — симулятор жизни человечков, они занимаются повседневными делами. Так любой ромком можно обозвать экранизацией Симсовс при желании 8-)

Но может авторы будут делать что-то наподобие "Барби", где пластиковых кукол заменят на виртуальных человечков....

Экранизацией The Sims займутся Amazon и режиссёр первого сезона «Локи»
цитата

ЕА официально анонсировала будущий фильм по мотивам культовой серии симуляторов жизни The Sims. О начале работы над экранизацией стало известно в марте, тогда же в числе задействованных были названы компания Марго Робби LuckyChap, режиссёр и продюсер первого сезона «Локи» Кейт Херрон и соавтор сценария Бриони Редман («Доктор Кто»).

Созданием фильма занимается Amazon MGM Studios, и пока что работа находится на ранних этапах. И ЕА обещает, что поклонники серии будут довольны, ведь в фильме должны найти отражение главные черты 25-летней франшизы.

"   Вы увидите, как оживает большая часть вселенной The Sims, и от фильма вы получите те же впечатления, что и от игр. И это то, чего мы действительно хотим добиться, — поделиться опытом игры в The Sims с огромным количеством людей, их друзьями или семьями, которые, возможно, не знакомы с серией, но узнают эту историю."

ЕА обещает, что в фильме мы встретим массу пасхалок, включая кроликов из холодильника, Беллу Гот и бассейны без лестниц. А что касается создания фильма на «аутентичном» симлише с субтитрами, то эта идея пока что обсуждается.

Компьютерные игры > Pacific Drive > к сообщению
Отправлено 16 сентября 2024 г. 18:33
Вышел осенний апдейт для Pacific Drive — он добавил в ПК-версию игры возможность слушать свою музыку
цитата

С большим обновлением в «выживаче» также появилось несколько пресетов геймплея — каждый с уникальными особенностями.

16 сентября Pacific Drive получила осенний контентный апдейт под названием Drive Your Way. Разработчики из студии Ironwood заявили, что этот патч — самый крупный с момента релиза игры.

В обновлении добавили семь предустановок, ориентированных на изменение сложности геймплея. Один пресет, например, добавит на каждую карту радиационное излучение и более сильные штормы, а другой — удалит все сохранения после смерти героя.

Авторы «выживача» позволили игрокам самостоятельно настроить сложность, внедрив более 50 различных параметров.

Одни из главных особенностей апдейта — возможность полностью покрасить бампер и колёса автомобиля, а также два косметических предмета, которыми можно украсить машину.

С релизом Drive Your Way в ПК-версии Pacific Drive появилась поддержка прослушивания своей музыки. Это значит, что теперь игроки могут включить в «выживаче» любимые композиции, предварительно добавив их в папку по следующему пути: %localappdata%/PenDriverPro/Custom/Radio/. «Кастомное радио» поддерживает форматы wav., .mp3 и .ogg.

В Ironwood также запустили продажи платного дополнения The Anomalous Cosmetic Pack, в которое входят различные элементы декора. DLC стоит пять долларов.

Видео — трейлер обновления
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 14 сентября 2024 г. 17:11
На этот раз у меня состоялось знакомство с вестерном.
Фильм "Скорее мёртв, чем жив" (More Dead than Alive) 1969 года.

Надо отметить, что обычно от вестерна ожидают приключений, перестрелок и какой-то романтизации образа Дикого Запада. Хотя это не обязательно и есть немало примеров фильмов, которые смешивают с вестерном драму, комедию или ещё какой-то другой жанр.

Вот данный случай как раз такой: подобную историю вполне можно было рассказать и в другую эпоху. Фильм весьма реалистичный и жизненный.

Повествование начинается с некоей тюрьмы, во дворе которой готовят к казни повесить четверых бандитов. В то же время приезжает гробовщик и зрителям показывают, что в ящиках прячутся бандиты и держат возницу на мушке. Я уж думал, что сейчас будут спасать от казни своих приятелей... но нет. Казнь состоялась и уже после этого началась атака на расслабившуюся охрану тюрьмы.

Пожалуй, данная перестрелка в самом начале — единственный насыщенный экшеном момент в фильме.

Хоть и многих поубивали, но оставшиеся охранники смогли добраться до станковых пулеметов на башнях и отбились от бандитов, а также подавили бунт тех, кого освободили из камеры.

Особо отличился главный герой, заключенный по имени Кейн. Он не принимал участия в побеге и даже помешал одному из бандитов сбежать. Руководство тюрьмы решает, что Кейн за свои 18 лет заключения исправился и дают ему помилование. Сюжет показывает его поиски места в жизни. Ну и проблемы для любого человека с судимостями найти работу. А он не просто бандит: он Кейн Убийца, известный за то, что его на счету 12 жертв.

Интересно, что он встречает своего знакомого Дэна Руффало, который ведёт небольшой шоу-бизнес на Диком Западе: разъезжает на фургоне и проводит небольшой цирк в городках. Аттракционов у него немного и главный гвоздь программы — молодой меткий стрелок Билли. А Руффало хочет увеличить свою прибыль за счёт Кейна Убийцы: пусть люди приходят и смотрят на настоящего знаменитого преступника на свободе!

Вот только Кейн и правда хочет начать жизнь, порвав с прошлым и поначалу отказывается от предложения. Но так как в дальнейшем с постоянной работой будут проблемы, он всё же согласится. Тут и начнёт назревать конфликт между ним и Билли. Потому что молодой стрелок поначалу был рад общаться с легендой Дикого Запада, но затем начал завидовать тому, как сильно Руффало рекламирует Кейна и задвигает Билли на задний план их цирка...

Руффало играет хорошо знакомый Винсент Прайс. Он тут и конферансье, и директор цирка, и начальник... Очень здорово смотрится в такой роли. Пол Хэмптон похоже не стал сильно востребованным актером, но его молодой стрелок Билли мне понравился. А Клинт Уокер тут такой мощный мужик, что ему и револьвера не надо, чтобы быть грозным убийцей :-))) Вообще глядя на него думал, что он мог бы Супермена сыграть...
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 14 сентября 2024 г. 09:29
Съёмки фильма Watch Dogs официально завершились
цитата

Ubisoft показала фотографию с завершения съёмок фильма Watch Dogs. Все необходимые сцены были отсняты, однако французский издатель не стал делиться какими-либо подробностями. К слову, съёмки ленты стартовали в начале июля — команде потребовалось менее трёх месяцев для записи.

Напомним, что режиссёр Матьё Тури, известный по «Спуску в бездну», объявил о работе над Watch Dogs ранее этой весной. Первоначальный вариант сценария написала Кристи ЛеБлан («Кислород»). Затем в него были внесены правки Викторией Батой («Уроки химии»). Но до сих пор деталей о сюжете нет — это может быть экранизация по мотивам игры или абсолютно новая история во вселенной Watch Dogs.

Актёр Том Блайт («Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах», «Билли Кид») исполнит пока ещё неизвестную роль. Вместе с ним на съёмочной площадке работала Софи Уайлд («Два, три, демон, приди!»). А организацию съёмок взяла на себя кинокомпания New Regency.

Фильм про крутых хакеров на подходе 8-)
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 12 сентября 2024 г. 11:02
Valve официально запустила семейные группы Steam в день 21-летия сервиса
цитата

В стабильной версии клиента Steam стали доступны семейные группы.

Они заменяют Steam Family Sharing и функцию семейного просмотра, предоставляя единое пространство для членов семьи. Сейчас в таких группах может состоять не более шести участников, а управлять ими можно в самом клиенте, в браузере или с мобильных устройств.

Участники семейных групп могут заимствовать друг у друг игры (с личными сохранениями, достижениями, работам в мастерской и так далее) и пользоваться новыми функциями родительского контроля. Полная инструкция на русском языке по ссылке.

Кстати, 12 сентября — это «день рождения» Steam. Сервису исполняется 21 год! Поздравляем!
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 8 сентября 2024 г. 13:50
И вот только спустя столько лет добрался посмотреть, что там за кино сняли про "Звёздные Войны" после продажи Лукаса.
Пока только новые эпизоды глянул. Ещё планирую отдельные фильмы посмотреть.

Надо сказать, идут новые фильмы неровно.
Там есть моменты удачные, которые прямо живо напоминают добротную фантастику прошлых лет: с нелепыми инопланетянами , неуклюжими дроидами, непонятной техникой далекой-далекой галактики .
В общем, когда работает антураж, декорации и костюмы — интересно.

Битвы тоже неплохо поставлены, в смысле баталии боевой техники. Только фехтование испортили.

А вот диалоги между героями, сама история и повествование, тут — да... смотрится всё слабенько. И ярких фигур не хватает. Разве что дроид BB-8 понравился из новичков =)
Обидно, что ради такого сценария выбросили расширенную вселенную, где уже было много интересных идей. Да с тем же Кайлом Катарном шикарные сюжеты получались (ну может во мне говорит ностальгия, но приятно вспоминать как в Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II использовали видео с живыми актёрами для рассказа сюжета).

Те сериалы, что я видел, удивительно лучше выглядят )
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 6 сентября 2024 г. 11:26
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 5 сентября 2024 г. 11:25
цитата Дочь Самурая
Насколько я помню из школьной физики и могу ошибаться, поддерживать цепную реакцию могут только три вещества уран и ещё че-та там. И это их для этого как бы специально уплотняют в начале взрывом.

Правильно. У людей теперь багаж знаний по этой теме накопился.
А в то время ступали ещё на неизведанную территорию и гуляет такая страшилка, что, мол, ученые не были уверены в том, что начатая цепная реакция не продолжит идти дальше и приведёт к концу света (грубо говоря).
⇑ Наверх