Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2721 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > КВН > к сообщению
Отправлено 22 ноября 2013 г. 02:38

цитата maxxx8721

Мне, кстати, жаль, что этот День Рождения прошел в таком формате, а не, как обычно, с привлечением бывших и нынешних игроков.

До сих пор нравится вспоминать игру команд XX и XXI века =)
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 20 ноября 2013 г. 14:53
Прайд замечательное...
Только малость тоскливо стало — зиму бы пережить до личного созерцания такой красоты вживую )))

Кто-то запилит зимнее настроение в тему? 8-)
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 19 ноября 2013 г. 22:25
Сейчас на распродаже хорошая РПГ Jade Empire™: Special Edition.

К сожалению недоступна для России.

Так что если у кого-то есть знакомые с доступом и желание приобщиться к данному проекту можете навести справки :-)
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 20:14

цитата vanchey

Тогда формулировка заданий должна [была бы] быть соответствующая....


Недоглядели видать )
Компьютерные игры > World of Warcraft > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 20:03

цитата Gron_k

По близзарду — новость была вроде на прошлой неделе (неофициальная), готовят HD ремейк 1-2 Warcraft. Работай заняты аж 3 человека, думаю к 2020 доделают.

Хоть что-то...
Честно сказать они меня сейчас расстраивают. МОБА игры, новая дота-подобная. ... суета какая-то!
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 19:59
А я вот за японцев на Торю летал — тяжелый истребитель — достижение считается =)
Похоже тяжелые истребители , если они кому-то сподручнее, также подходят )
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 16:50

цитата DemonaZZ

Так что не всегда там выгоднее)

Так это без скидок.
Я помню покупал зимой как только вышел Arkham City на скидках... Только не помню, сколько стоило тогда.
Сейчас смысл для меня брать коробочки — из-за привычки иметь всё же материальный товар, а не виртуальный :-) Приятнее. Хоте я не наклонен к собиранию коллекций — оно заманчиво, но платить такую цену, за которую можно и ещё что-то иное, приятное взять — как-то не рационально для меня.
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 13:44

цитата gest77

Вполне понимая вас, все же позволю заметить. что "крабить" наземку можно и на "резервах":-)

Особенно хорош камикадзе-стиль 8-)
Не, правда — пару раз так успевал разрешить позицию вида 1 — 1 в нашу пользу
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2013 г. 13:42

цитата Gron_k

Не факт что после отмены проекта сохранены исходники, время все же прошло прилично. Некоторые тут умудрялись потерять исходники Балдура, так что...

Вот с этим согласен...
Поживем увидим. Blizzard что-то чересчур увлеклись MOBA играми: карты, дота-образная с их ключевыми персонажами в главных ролях и другое...

Из-за неперевода часов придётся теперь по Москве до 22 ожидать новых скидок %-\

Кажись на этой неделе черная пятница, затем — осенняя распродажа. Ну а там недалеко Новогодняя (Рождественская то есть, по их календарю... ). Готовим счета? :-D
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 17 ноября 2013 г. 19:01
Перечитываю о старых играх статейки, обдумывая переиграть классику или ознакомиться с чем-то упущенным...

В очередной раз вспомнил не выпущенный — но как понимаю полностью готовый — квест по WarCraft'у — Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Тогда одной из причин политики Blizzard было угасание интереса публики к квестам-адвенчурам, однако...

Сейчас видно разгулье инди и квестов — чему ещё и стим способствовал — хочется надеяться, что Blizzard пошуршат, подумают и решат на волне нынешнего интереса к квестам-адвенчурам таки выпустить проект.

К чему трудам пропадать?.. Наверное логику коммерсантов я со своей человеческой позиции не пойму...

А вы что думаете?

П..С

Поднять что ли движуху с петициями-призывами ради продвижения проекта в массы?..

П.П.С.

Во мне немного патриот говорит — как-никак игру петербуржцы делали, жаль что их труды никто не увидел :-(
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2013 г. 01:50

цитата gest77

При переключении на турель включается автопилот и самолет летит прямо, в ту сторону куда направлен нос, так что при пикировании надо быь аккуратным

В том-то и проблема основная =) лёгкая мишень из нас получается...
Значит вся надежда на ИИ-шных турельщиков )
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 15 ноября 2013 г. 23:58
Кстати вот вопросец назрел...
Всё хочу осваивать бомбордировщики, да откладываю пока...
Мне что интересно — нельзя ли вдвоем на одном самолете? ))) Ведь у тяжелых истребителей или бомбардировщиков есть турели в тылу. Если я играю один, то мне надо летать, а стрелять назад смогу только переключив камеру на место стрелка... но автопилота нету О_о ... или он есть, но не будет маневры делать и мешать врагу попадать ....
А вот если вдвоем лететь, то проблема решается изящно...
Правда я заметил, что турели могут сами стрелять назад, когда я прокачаю опыт экипажа самолёта в разделе "Стрелки" ... но кажется результативность не очень ))
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 15 ноября 2013 г. 17:35
А задания надо было в первый день их введения сдавать?
Потому как к своей радости увидел, что уничтожение наземной техники ещё открыто — по крайней мере награду приятно получать будет, как ещё один бонус к итогам боя 8-)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 15 ноября 2013 г. 01:59

цитата Aryan

Старый добрый вестерн "Перестрелка в О'K коррале" с Ланкастером и Кирком Дугласом. Ностальгия по полной: теперь так не двигаются, не говорят и сыграть шерифа так, чтобы не походить на готового прямо на месте сделать тройное сальто каскадера, уже не могут :-)))

Да, в вестернах удивительный перепад стиля и манеры повествования бывает.
Планирую всё, что сняли про эти события в О.К Коралл посмотреть: уже смотрел "Тумбстоун" и в общем-то остался доволен, но там показалось всё весьма пафосно поданным. Сродни эпику греческого эпоса :-)
А потом минувшим летом дошел до "Перестрелки в О'K коррале" — гораздо жизненнее и более по бытовому, что ли, воспринималось :-)
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2013 г. 01:33
Анонсировали бесплатное дополнение для FTL FTL: Advanced Edition. Обещано новые оружия, дроны, враги. Теперь можно будет взламывать вражеские системы и, например, заставлять медицинский отсек врага вместо оздоровительных процедур прописывать отраву, брать под телепатический контроль вражеский экипаж, и прочее. Кроме того к разрабам присоединился Крис Авеллон, который готовит для них сюжет нового сектора и пачку свежих событий для старых секторов.
Ожидается выход в начале 2014 года.
Кино > Доктор Кто (сериал, 2005-...) > к сообщению
Отправлено 12 ноября 2013 г. 02:32
Из торрентов выпиливать по "просьбам правообладателя" стали сериал... (речь пока о сезонах с 2005 года, классического ещё можно качать... запастись что ли на всякий случай).
Трёп на разные темы > Интересные видеоролики > к сообщению
Отправлено 9 ноября 2013 г. 19:29
Если что, поясню: анимешный короткометражный мульт выше — реклама нового браузера InternetExplore (там, конечно, заголовок есть у видео... но зрелище такое, что лучше лишний раз напомнить о том, что за свистопляской смысл скрывается :-D)
Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению
Отправлено 7 ноября 2013 г. 00:29
Со мной на связь вышел один форумчанин, который не может пройти аутентификацию. Как он пишет:

цитата

не могу зайти в свой акк на фантлабе. ввожу пароль, логин, а он не входит. высылают мой пароль на почту, ввожу — результата ноль. может напишешь тамошним админам о моей ситуации? пользователь Alex2204
Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2013 г. 21:55

цитата Evil Writer

Посоветуйте мрачный экшен с хоррормистикойфэнтези атмосферой и хорошим сюжетом. Что-то подобное из Darkness, F.E.A.R , Alone in the dark: у последней черты.

Clive Barker: Jericho?
NecroVision?..
Компьютерные игры > MechWarrior Online > к сообщению
Отправлено 6 ноября 2013 г. 21:34
Во вторник, стало быть, добавили нового героического меха "Шута" (Jester то есть)

Сейсмо-датчики правят, чтобы не были таким исключительным средством поиска противника без прямой видимости. Согласно сказанному в патчноуте, работать будет, когда наш мех неподвижен. Кроме того будет ошибочные сигналы передавать (что-то о реакции на выстрелы — может попадание выстрелом в землю фиксируются сейсмодатчиком как отметка противника?). Пока не играл — сам не могу сказать.

Словом — скромный патч. Новый мех, и ворох поправок баланса игры или ошибок кода. Даже новой карты не дали, хотя — как я их может ошибочно понял — обещали в этот патч и карту дать.

Добавили регистрацию наград за успешное применение беспилотника-разведчика (UAV):

   Бонусные XP и C-Bills за каждого вражеского меха, пораженного LRM, если он был обнаружен с помощью UAV

   Бонусные XP и C-Bills за каждого вражеского меха, который был «виден» в течение более 5 секунд, использования UAV

Прочее

   Тряска при падении поблизости уничтоженного меха, а также при приземлении меха рядом.

   Тряска в зоне нанесения авиа- и артударов.

   Удалена опция привязки «Огонь выбранной группой оружия» (Fire Selected Weapon Group). Левый клик мыши по-умолчанию привязан к «Огню первой группой» (Fire Weapon Group 1). Настройки можно изменить.

Работа над ошибками:

   Исправлена ошибка, когда надпись 'Critical Damage Warning' появлялась не вовремя.

   Устранено ошибочное появление звука зума в начале матча и при переключении из вида от 1-го лица в вид от 3-го лица.

Общее

   Улучшена визуальное отображение различных орудий на всех Катапультах.

Известные проблемы:

   Если два союзных меха запускают беспилотники одновременно и в одном месте, то все награды за их успешное применение будут начислены тому, кто запустил на наносекунду позже.
Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению
Отправлено 3 ноября 2013 г. 20:59
Доброго времени, надеюсь эта тема подойдёт для написания?
Со мной на связь вышел один форумчанин, который не может пройти аутентификацию. Как он пишет:

не могу зайти в свой акк на фантлабе. ввожу пароль, логин, а он не входит. высылают мой пароль на почту, ввожу — результата ноль. может напишешь тамошним админам о моей ситуации? пользователь Alex2204
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению
Отправлено 31 октября 2013 г. 01:12
Щедро )
Хоть какой-то куш сорву, прежде чем учебными делами на выходных заниматься :-)))
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 31 октября 2013 г. 01:06
Своего рода рекорд:
всего 5 дней потребовалось для того, чтобы проект After Reset получил "зелёный свет" на Steam. На самом деле это беспрецедентное происшествие в рамках всей системы, так как в такие короткие сроки до этого ещё ни одна другая игра не справлялась с этой непростой задачей.

По сути — ещё одна постапокалипсис-style RPG. Страница гринлайт
Компьютерные игры > MechWarrior Online > к сообщению
Отправлено 30 октября 2013 г. 00:21
По словам разработчиков данный небольшой патч, призван скрасить наш день. Чтобы не отступить от традиций черезнедельных обновлений состоялся такой скромный подарок. К следующему вторнику обещается более масштабный патч, в котором будет новый героический мех JESTER и новая карта. Сейчас Piranha Games трудятся над обновленным пользовательским интерфейсом UI 2.0. В частности на прошлой неделе был видео-стрим с демонстрацией интерфейса и новой карты.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)

Новый мех в окрестностях новой же карты


Для участия в общественном тестировании нового UI 2.0 надо перейти на страницу и по указанной там ссылке скачать тестовый клиент игры. После установки придётся ждать загрузки всех патчей.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)



Приходится учитывать время — разницу в часовых поясах. Утренний тест будет доступен с 21:00 до 23:00 по МСК. А обеденный с 3:00 до 5:00 (утра 30 окт)

Так как это тест, то ошибки держать в себе не надо: изливать все горести предлагается в данной теме.

Далее сами новшества патча.

Поправили ненавидимую уже многими кнопку «READY».
Если некоторые редиски, нехорошие игроки спят и не жмут кнопку, не придётся ждать начала игры по истечении 60 секунд.
Ожидание теперь уменьшено до 20 секунд.

Фаундеры, заказавшие проект Phoenix получают фаундеровские украшения в кокпит!

Работа над ошибками:

  1. Мех Dragon выстреливал по одной ракете
  2.     Исчезновение текстур второй ракетной установки у чемпионского меха Atlas
  3.     Исправлена ошибка в описании авиа- и артиллерийского ударов (был указан урон 10 на снаряд, вместо 40)
  4.     Попадание ракеты рядом с головой меха не наносило повреждений торсу
  5.     Неукомплектованные мехи могли зайти в тренировочный режим
  6.     AMS теперь перестает стрелять при выходе игрока
  7.     Звуки авиа- и артиллерийского ударов больше не проигрываются на экране ожидания
  8.     Много исправлений на картах
  9.     Увеличена шанс выпадения карты Caustic Valley
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 29 октября 2013 г. 01:02
А потом все трубят про "палочников", "чупакабр" или ещё какой монстрятник, который якобы правительство от нас скрывает )
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 25 октября 2013 г. 19:53


EVE Online за 137 рублей

Компьютерные игры > MechWarrior Online > к сообщению
Отправлено 23 октября 2013 г. 21:52
... Что-то всё я, да я пишу...

Так вот, небольшие новости: появилась запись стрима, демонстрирующего новый 2.0 UserInterface и заодно новая карта попала на видео. 8-)
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 22 октября 2013 г. 21:08
По сериалу Doctor Who

Юбилейный эпизод The Day of the Doctor — 23 ноября 2013

Юбилейную серию «The Day of the Doctor» покажут в 3D в кинотеатрах России наряду с Великобританией, Ирландией, США, Канадой и Германией.

Это будет проходить одновременно, прямой трансляцией по всему миру.

В России серия заказана в 50-ти кинотеатрах по всей стране.

Подробности обещают позже дать.
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 20 октября 2013 г. 20:07
Пятничный набор новостей.

В Wasteland 2 карта мира будет большой и открытой для изучения, как в Fallout или Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — так что всех любителей исследования и путешествий ожидает немало интригующих открытий или незапланированных встреч. Ограничат проходимость по карте мира особенностями географии местности и радиоактивными зонами, как это было в оригинальном Wasteland. В остальном же — отправляйтесь, куда глаза глядят.


Радиоактивные зоны отмечаются на карте


Пока мы изучаем 3D-карту мира, можем по клавише "M" открыть 2D-карту, отображающую весь регион целиком. Данная двухмерная карта автоматически обновляет месторасположения локаций, которые вы либо нашли собственными силами, либо узнали из разговоров или иных источников информации. По игровой легенде региональная карта передаётся рейнджерами из рук в руки всё прошлое столетие. Каждый из них добавлял свои собственные пометки, а когда-то это была старая добрая карта дорог датируемая 90-ми годами.

Все обнаруженные радиоактивные зоны также будут отмечаться на вашей карте Аризоны. Все старые локации находятся там же, где они были и в Wasteland 1. Карта будет наполнена основными локациями, которые нам предстоит обнаружить в процессе обычного прохождения игры, в остальном же большая её часть по-прежнему будет неизведанной.

В процессе исследования того или иного региона, мы сможем найти локации трёх основных типов:
  1. Поселения — это крупные локации, вроде Цитадели Рейнджеров или Сельскохозяйственного Центра.
  2. Участки — это небольшие локации, вроде заброшенной шахты или КПП на шоссе.
  3. Ресурсы — включают в себя оазисы, пригодные для пополнения запасов питьевой воды, а также тайники, заложенные другими жителями Пустоши, и содержащие боеприпасы, оружие и прочее добро.


Исследование — это основной тип взаимодействия с картой мира, но не стоит забывать и о выживании во время путешествия по Пустоши.

    Смерть от Обезвоживания

В Wasteland 2 умение обращаться с водой — важный навык. Запас воды зависит от количества рейнджеров в вашей команде, а также от того, как много фляг у них есть. В зависимости от типа местности, по которой вы путешествуете, запас воды расходуется по-разному. Пустынная местность самая расточительная в этом плане, в то время как луга и высокогорья будут более снисходительны к вам.

Если у вас закончится вода в процессе путешествия по карте мира, то не переживайте: смерть не наступит сразу. Тем не менее, со временем рейнджеры станут терять здоровье от обезвоживания и, в конце концов, погибнут, если вовремя не найти источник воды. Навык "Натуралиста" как раз и отвечает за то, насколько быстро каждый из членов вашего отряда расходует воду, а также насколько долго будет возможно выживать без неё и не испытывать эффектов обезвоживания.

Во время путешествий по региону можно обнаружить секретные оазисы — происходить это будет в режиме 3D-карты. Чтобы можно было обнаруживать оазисы не подходя слишком близко к ним, потребуется высокоразвитый навык "Натуралиста". Как и поселения, участки, оазисы будут открываться игроку сразу же при их обнаружении на 3D-карте мира.

В игре будут доступны и другие источники воды. Так, например, внутри крупных локаций типа Цитадели Рейнджеров и в поселении Хайпуле. Все подобные водные ресурсы будут доступны вашему отряду автоматически, но при условии что местность "дружелюбно" настроена к отряду игрока. То есть в нейтрально или, тем более, вражески настроенных местностях для получения воды, придётся выполнять определённое задание. Как бы там ни было, как только подобный источник воды будет открыт, он навсегда остаётся бесплатным для вас.

    Смерть от Радиоактивного облучения

Ещё одно правило выживания — всегда стоит обращать внимание на показатели счётчика Гейгера. Облака смертельно опасной радиации, оставшиеся после войны, продолжают курсировать по юго-западу США. Счётчик, которым будет снабжена ваша команда, измеряет уровень радиации в Зивертах (Зв).

Зануда mode on:
Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
1 зиверт — это количество энергии, поглощённое килограммом биологической ткани, равное по воздействию поглощённой дозе гамма-излучения в 1 Гр (Грэй). Впрочем целый зиверт — это очень серьёзно, на практике по шкале отмеряют мили-зиверты.
Естественное фоновое ионизирующее излучение приблизительно равно 2,4 мЗв/год (но сомневаюсь, что в мире после войны это фоновое излучение осталось таким).
Для иллюстрации: лучевая болезнь наступает уже при дозе порядка 3-5 Зв, а смерть при неоказании медпомощи, в течение 30-60 суток.


Во время наших путешествий мы обнаружим различные уровни радиоактивного загрязнения. Наиболее низкие уровни не нанесут никакого урона, но послужат хорошим индикатором того, что более высокие уровни загрязнения не заставят себя долго ждать. Здоровье ваших бойцов начнёт падать начиная с 500 мЗв, после чего вероятность летального исхода при облучении будет только расти. В любом случае, вы всё равно не умрёте сразу, но получаемый вашими рейнджерами урон будет значительно выше, чем от обезвоживания. Так что не забывайте сохранять свой игровой процесс перед тем, как отправляться на исследование неизведанных просторов.

Снабдив ваш отряд специальным обмундированием, вы сможете увеличить порог сопротивляемости вашей команды к определённым уровням радиации. По ходу игры также выпадет возможность улучшать вашу экипировку с целью получения возможности исследовать более загрязнённые зоны. Как бы там ни было, в Пустоши есть места, которые настолько сильно пропитаны радиацией, что никакая спецодежда не спасёт, так что будьте осторожны.

    Насильственная Смерть

Система случайных встреч в игре обещает приятно удивить своим разнообразием. Вам повстречается куча опасных животных, мутантов, рейдеров и роботов, которые с радостью отнимут у вас жизнь. Вероятность случайной встречи зависит от местности и общего уровня опасности зоны, по которой вы путешествуете.

Отдельные части Пустоши населены особенно опасными противниками, так что вероятность угодить в серьёзный переплёт в таких регионах очень высока. Никакого снисхождения, связанного с уровнем развития вашего отряда, не будет — так что будьте готовы отгрести по полной программе, если вдруг вы рискнёте сунуться изучать дальние области Пустоши, только-только покинув родные места.

Случайные встречи по своему наполнению будут связаны с типом местности, по которой вы путешествуете в данный момент. Определенная местность будет иметь несколько разных "шаблонов" для генерации случайных встреч. Каждая из них в среднем будет содержать от одного до шести врагов, что, правда, не всегда будет свидетельствовать об уровне её сложности.

Навыки и Способности

Навык "Натуралист" в этом плане является наиболее важным для глобальной карты мира, так как влияет на расход воды, способность как можно дольше избегать обезвоживания, умение "далеко видеть" и открывать новые локации как можно быстрее, начинать бой в выгодных тактических условиях, успешно отступать, если бой развивается не в нашу пользу и т. д. "Натуралист" — ключ к вашим путешествиям, но вы найдёте применение этому навыку и в других сферах игры

Удача — второй по важности атрибут во время путешествия по карте мира. Удача влияет на то, какие именно тайники вы будете находить и как много всего будет находиться внутри них, а также на вероятность успешного побега с поля боя в начале случайных встреч. Карта мира будет богата на различные события и ресурсы, которые окажутся доступными только персонажам с высоким показателем Удачи.

И, наконец, Скорость. Её назначение очевидно во время случайных встреч.

Кроме всего вышеперечисленного будут и другие навыки и способности, влияющие на успешность обнаружения тайников, ценных предметов, уникальных случайных встреч, а также ранее неизведанных оазисов с богатым запасом воды.

Сложность

Все испытания, которые игрок повстречает во время прохождения игры, будут соотноситься с тем уровнем сложности, который был выставлен в настройках. В данных настройках будет отдельный бегунок, отвечающий за сложность игры во время путешествий по карте мира. В "лёгком" режиме путешествие по Пустоши покажется вам приятной прогулкой, не обременённой лишними раздумьями. "сложный" режим превратит в непростую задачу даже такую "мелочь", как управление запасами воды. "Средний" режим будет балансировать между этими двумя крайностями: не так всё просто, но и не очень сложно. Больше свободы, меньше хлопот.

Ранний Бета-Тест

Собственно говоря, сейчас у разработчиков наступила стадия распространения отдельных копий беты небольшой группе третьих лиц. Для опытов %). После этого этапа, когда inXile удостоверятся в том, что игра достаточно стабильная, бету дадут всем остальным.

Ранняя бета будет распространятся исключительно через Steam, как и было указано во время проведения кампании на Kickstarter. Финальная версия игры будет, конечно же, доступна к приобретению другими способами (в том числе розница, дабы потешить коллекционеров и наполнить их полочки). Это самый оптимальный вариант.

Как уже упоминалось ранее, вкладчики получат переизданную первую часть. Сейчас разработчики следят за тем, чтобы игра хорошо запускалась под различными разрешениями экрана, чтобы стабильно работала на современных процессорах и другом железе, и тому подобные вопросы оптимизации. Кроме всего прочего в игре будет музыка от Марка Моргана (пока речь идёт только об одном треке), интегрированные "параграфы", которые раньше были доступны только на внешнем печатном носителе, озвучка этих самых "параграфов" (если кому хочется труЪ-погружения, то можно и отключить), а также прокачанные в графическом плане портреты из оригинальной игры (тоже опциональная фишка). Разработчики признаются, что потратили достаточно мало времени на переделку портретов, так что вполне вероятно у нас будет возможность сделать это самостоятельно. Кроме всего прочего появится возможность делать несколько сохранений, так что теперь для того, чтобы вернуться в какой-то определённый момент прохождения, будет не обязательно начинать игру сначала.

Пример "реставрации" игровой графики


Wasteland 1 достанется всем вкладчикам без исключения, а также будет продаваться отдельно на GOG и Steam.

Футболки

Формальности решены, и одежка довольно скоро будет выслана всем вкладчикам, поддержавшим игру в необходимом объёме. У всех остальных всё ещё будет возможность получить футболку через сайт J!nx. Там нужно ввести код, который придёт в учётную запись в Ranger Center.


    Источник

Оригинал
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 20 октября 2013 г. 19:45

цитата Asylum

какого РПГ?;-)

Computer Role-Playing Game — обычно именно так обозначают жанр лучших представителей прошлого (Fallout, Baldur's Gate, Planescape: Tormetn и других) и видимо поэтому я встречал ещё вариант расшифровки Classic RPG, а первый Ведьмак вышел именно в духе игр старой школы: неспешный геймплей, сосредоточенный в основном на диалогах и квестах.
Ну а вкус — понятное дело насильно мил не будешь, так что тут не настаиваю ) Я вот и из проектов Black Isle — авторов Fallout — как-то не полюбил Icewind Dale те же...хотя обычно мне нравятся все работы студии, которая уже чем-то зацепила ) (Blizzatd, например)
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 20 октября 2013 г. 14:50

цитата Silent Knight

Включая Ведьмака?

цитата Asylum

Ну и поколение нынче пошло...

Да нет -тут всё в порядке :-)
Первый Ведьмак как представитель CRPG точно лучше Fallout 3 (а вот с Нью-Вегасом уже — у меня лично — начинается перетягивание каната: обе зацепили, в обеих бегал за всеми квестами и приключениями... обе не смог с первого раза пройти, потому что слишком в сторону от сюжета уходил и терял ритм основной истории :-))))
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 20 октября 2013 г. 13:38

цитата pilotus

спорно.

Само собой ) В этом и суть вкусовщины — она спорна всегда )
Но объективно Цефтриаксон замечает верно: в оригинальном Fallout была вязкая атмосфера постапокалипсиса и заброшенности мира. Те же гули (мертвяки и другие варианты названия по разным тогда переводам) ужас наводили.
А во 2 части уже сформировано новое общество, даже крышечек нет — настоящие монетки. Гулей для шуток уже использовали, и местами сатира или пародии   встречаются.
Вторая часть — моя любимая, благодаря своему веселью и богатому наполнению (которое, чую, в наши дни в несколько приемов выпусками DLC организовали: за это DLC вы получите армейскую базу Сьерра и возможного спутника робота, за это DLC — несколько случайных встреч, одна из которых даст вам пистолет на солнечных батареях.... ).
Но всё же нужный саспенс и соответствующий понятию постапокалипсиса дух был в 1 части. Ах да — и там элементов выживания больше было: был риск умереть от жажды

Внезапно подумал, что можно сравнить с серией фильмов "Безумный Макс". Там первые фильмы были вполне себе триллерами, с нужной атмосферой погибающего мира (во 2 части уже погибшего). А третий фильм? Там даже Макс какой-то не такой уже... моментами юморок проскальзывает, опять же — дети как персонажи второго плана смягчили историю.
Кино > "Звездный путь". Лучший сериал > к сообщению
Отправлено 19 октября 2013 г. 15:38
Сейчас готовят новый сериал Star Trek: Renegades
Режиссером выступает Тим Расс (Тувок из "Вояджера"), также есть несколько приглашенных из Вояджера актёров (Например, пам-па-па-пам! Роберт Пикардо — Доктор — но в роли Льюиса Циммермана).
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 19 октября 2013 г. 01:50
Пересматриваю бондиану (а то раньше смотрел урывками, да и было в детстве — впечатления иные).

Всегда фаворитом образа Бонда был Шон Коннери, но вот оценил "На секретной службе Её Величества" — как же здоровски воплотился там Джордж Лэзенби! Жаль, просто жаль, что не отметился в дальнейшем ещё бы в паре фильмов.

А ещё посмотрел "Гран Торино" Иствуда... Подумалось — года идут, а он всё так же сверлит взглядом :-)))

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)



скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)



Ну и помимо актёрского таланта у него есть и недюжинные режиссерские замашки. Пока что Иствуд не разочаровывал :-) ...
(ну разве что Непрощенный показался слишком растянутым... )8:-0
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 18 октября 2013 г. 00:43
Выпущены патчи, вырезающие GFWL и Securom из дилогии Batman, всем владельцам не-GOTY версий розданы дополнительные GOTY издания и будет обеспечена возможность перевода ретейл GFWL ключей в Steam GOTY версии. :cool!:
Компьютерные игры > MechWarrior Online > к сообщению
Отправлено 16 октября 2013 г. 15:55
Новый патч =)

Начинают раздавать плюшки за заказ проекта "Феникс"

Мех Locust добавлен для всех игроков, а остальные модели будут в следующих патчах на общих основаниях добавлять.

Однако... кокпит у Locust'a не очень — обзор хромает.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Компьютерные игры > Вспомнить игру > к сообщению
Отправлено 12 октября 2013 г. 18:53

цитата Бард Лучник

игры по Первой Мировой
Мало, да..

NecroVisioN из мало-мальски последних
Кино > Фильмы о странных людях > к сообщению
Отправлено 11 октября 2013 г. 19:25
Биографический фильм Тэмпл Грандин, о становлении эксперта по поведению животных, профессора животноводства Университета штата Колорадо, и автора нескольких популярных книг. С диагнозом аутизм.

Ну и вот недавно смотрел "Человек на Луне" — про очень необычного актёра-комика Энди Кауфмана.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 11 октября 2013 г. 17:38
Оценил "Человек на Луне" c Джимом Керри — крепкий биографический фильм про необычного актёра-комика Энди Кауфмана.
Хорошее повествование, хотя в середине несколько провисло. Начало и конец удачнее выглядят. Ну и сам Джим Керри здорово смог передать манеры и образы Кауфмана. Правда мне иногда казалось, что типичные для него ужимки нет-нет, да и проскакивали. Впрочем это все равно целый подвиг — после стольких комедий изменить свою манеру, раскрывать другой образ.

А если мало Кауфмана было — сериал "Такси"   выручит. "Такси" смотреть стал летом, после него и решил про Кауфмана найти подробности.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 8 октября 2013 г. 19:57
Помогли найти русификатор =)
К сожалению, DLC не переведены.
Но думаю до них ещё доберёмся =)
Оформил заявку на добавление русика в csmania ссылка на скачивание там же.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 8 октября 2013 г. 18:26

цитата Bokian

NecroVisioN 75% скидка издатель 1C-SoftClub (!) и нет русского языка! Ну и кто они после этого >:-|

С этим бывают проблемы, но к счастью на "ксмании" есть русификатор (смотреть спойлер под буквой N)

А я вот безуспешно пытался понять, есть ли русский язык — и искал русик — для Commander: Conquest of the Americas, который по факту также 1С издавала...
Компьютерные игры > Серия Company of Heroes > к сообщению
Отправлено 8 октября 2013 г. 18:12

цитата Bokian

"В частности, недавно появившаяся в РФ шведская игра Company of Heroes представила участника Великой Отечественной войны в образе уголовника, который бегает с гранатометом и сжигает дома мирных граждан. Игра даже не была переведена на русский, однако быстро приобрела популярность среди наших подростков."

Ну перевирать умеют как всегда... как там Чехов писал? Понравилось очень

цитата

...а ежели газеты и пишут, то сами знаете, газеты на то и созданы духом нечистым, чтоб лжу бесовскую в людей вселять
"Картинки из недавнего прошлого"

Давайте в другой теме обсудим — может отдельную тему создать для обсуждения вообще всех игровых сплетен мира игростроя? — давайте в другой теме про анонс Блицкрига 3 поговорим, и появление русского языка в стиме у игры Операция: Silent Storm 8-) И ещё что-нибудь придумаем ) нервы от подобных споров политических поберечь надо...
Компьютерные игры > Серия Company of Heroes > к сообщению
Отправлено 8 октября 2013 г. 01:22
Что уж там... Flashpoint вспомним? :-)))
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 7 октября 2013 г. 22:56


За 150 рублей вся серия =) (ну пусть 149... но смысла в 1 рубль не вижу 8-) )

И ещё россыпь скидок на Робин Гуда, ремейк Ларри и прочее.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 4 октября 2013 г. 00:39
Порадовали =)

Компьютерные игры > MechWarrior Online > к сообщению
Отправлено 2 октября 2013 г. 02:35
Новый патч :)

Добавили новый героический мех — Атласа "Кабанья голова" (Boar's Head)
И новую карту.

Введение контента проекта "Феникс" задерживается...
Остальное по мелочи: исправления ошибок, косметические штрихи там и тут...8-)
Компьютерные игры > ИгроМир 2013. Кто идёт, как прошло, что видели? > к сообщению
Отправлено 1 октября 2013 г. 21:34
Скоро пройдёт выставка ИгроМир 2013.

Gaijin Entertainment похоже собираются потягаться с WarGaming.net и их стенды будут одними из самых крупных.

Приедут поляки с Ведьмаком 3.

И много чего ещё, за чем я по некоторым причинам не уследил... Но почитать можно как всегда на сайте.

Сам я бывал в прошлом году — повезло билет в лотерее выиграть. В этот раз не до того, но репортажи будет интересно посмотреть потом.

Ну и собственно, будет желание — обсудим здесь что-нибудь?..







Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 30 сентября 2013 г. 21:58
Не совсем понятно, в честь чего скидки...
Однако радует :-)))

Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 27 сентября 2013 г. 03:45
Здесь тоже любопытная партия 8-)
Трёп на разные темы > Чем вам запомнился сегодняшний день? > к сообщению
Отправлено 26 сентября 2013 г. 20:04

цитата Нико

Текстоплёт, специалист по ИБ, квалификация менеджер?

Это я такой уклон по теме взял, так-то в МГТУ им. Н.Э.Баумана, но область информационной безопасности — колоссальна.

У нас Кафедра — "Комплексное обеспечение информационной безопасности автоматизированных систем" ...уф...
Поэтому тут хоть по организационным вопросам, хоть по техническим делай. Глаза от вариантов разбегаются только так...
Но требования составления диплома всё равно таковы, что там будет затронуто и математическое описание задачи, и исследование проблемы, экономическая оценка, какая-то программа написана для иллюстрации работы (ну а кто взял диплом на разработку продукта будет делать полноценно полезную программу), и результат исследования — в моем случае некоторая методика... Так что по диплому комплекс навыков, что за эти семестры проходили, будет применен.

А так и по сетям связи безопасность у нас берут и организуют. И по ещё каким-то аспекта — там из большой области какой-то узкий частный случай надо выбрать для проработки.
⇑ Наверх