Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2721 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 9 февраля 10:48
Демоверсию Gothic Remake обещают выпустить в конце февраля
цитата

Студия Alkimia Interactive, как и пообещала вчера, выпустила первую часть документального мини-сериала Making Of. Он посвящён процессу работы над ремейком культовой ролевой игры «Готика», и рассказ разработчики начали с того, в чём они увидели дух «той самой» Gothiс и что сделало её столь популярной и уникальной.

Разработчики вспомнили свои чувства при знакомстве с оригинальной игрой и высказали сожаление о том, что более десяти лет с игровой серией ничего не происходит. Последняя часть основной линейки, Gothic 3, вышла в 2006 году, а в 2011 году JoWooD выпустила самостоятельный спин-офф Arcania: Fall of Setarrif, рассказывающий о путешествии Безымянного в Сетарифф, по следам изгнанного демона.

Пока что о сроках релиза Gothic 1 Remake нам не сообщают, но вскоре поклонники серии смогут познакомиться с демоверсией ремейка. Её создатели собираются представить в ходе следующего фестиваля Steam «Играм быть». Он пройдёт с 24 февраля по 3 марта.

Видео — Making Of

Компьютерные игры > Лучшие квесты > к сообщению
Отправлено 9 февраля 10:40
Новая игра по франшизе «Назад в будущее» в разработке — соавтор оригинала
цитата

У франшизы Back to the Future (или «Назад в будущее») давняя история. Случались и различные игровые адаптации — возможно, в обозримом будущем появится ещё одна.

Пользователи обратили внимание на интервью соавтора франшизы «Назад будущее» cleveland, Боб Гейл заявил:

«У нас есть шанс создать новую видеоигру по мотивам Back to the Future.

Я не хочу говорить вам больше, потому что мне не разрешено, но это то, что я давно хотел сделать. Постучите по дереву, чтобы это случилось. Конечно, в 2025 году исполняется 40 лет со дня выхода оригинального фильма. Мы планируем несколько мероприятий, а также готовим документальный фильм о создании мюзикла».

Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 9 февраля 10:31
На тему попыток Маска понравиться геймерам :-)

Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 31 января 17:20
Кино > Звездные Войны (сага, 1977 - ...) > к сообщению
Отправлено 28 января 14:53
цитата просточитатель
Чем плох Изгой? В самой идее. про чертежи.В четвертом эпизоде ничего подобного не было. Было используй силу Люк! Найди ахиллесову пяту. А если она заранее известна. Зачем Люк то Вообвообще?

Вообще-то было.
С этого вступления фильм начинается:
цитата
Во время сражения разведчикам повстанцев удалось выкрасть секретные чертежи мощнейшего оружия Империи, которое называется Звездой смерти. Это бронированная космическая станция, способная уничтожить целую планету.

Преследуемая злобными агентами Империи принцесса Лея торопится домой на борту своего звездолёта. Она становится хранителем чертежей, которые могут спасти её народ и восстановить свободу галактики…

И все атаки были нацелены на шахту вентиляции, чтобы по ней поразить ядро Звёзды смерти. Проблема была в том, чтобы попасть.
Люк использовал Силу, чтобы отказаться от применения технического прицела своего истребителя и попасть в шахту как раз по мановению Силы.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 25 января 17:03
Видеокарточки будущего...

Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 24 января 18:24
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 23 января 14:22
цитата muravied
Что интересно, при бюджете 100 млн мульт собрал 1млрд 360 млнo_O

Игры Нинтендо очень популярны в мире, так что неудивительно.
У нас к ним более снисходительное отношение. Мы в детстве наоборот, хотели оторваться от розовых и наивных игр во что-то брутальное и более "взрослое" как на Sega или Плейстешен :-)))
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 23 января 10:38
Кино > Фильмы ужасов > к сообщению
Отправлено 20 января 09:24
цитата просточитатель
Прошло не настолько много времени))))

В некоторых случаях и этого времени достаточно.
В СССР арифмометрами ещё пользовались, я в 1990 родился и даже видел у бабушки с дедушкой их громоздкий арифмометр (специально доставали, чтобы мне диковинку показать).
Но им уже не пользовался и не знаю правил пользования.

Застал телевизоры с кинескопами, а сейчас поди у всех уже плоские экраны стоят.
Кино > Конкурс - узнай фильм по скриншотам > к сообщению
Отправлено 17 января 11:41
цитата IW-GDK
Ужасная правда

Правильно.
Кино > Конкурс - узнай фильм по скриншотам > к сообщению
Отправлено 17 января 11:14
цитата IW-GDK
Тонкий человек

Нет, но по времени съёмок близко.

Кино > Конкурс - узнай фильм по скриншотам > к сообщению
Отправлено 17 января 11:00
цитата raven.ua
фильм Чарли Чаплина?

Нет, не Чаплин.
Уже эпоха звукового кино.

Но элементы комедии есть.
Кино > Конкурс - узнай фильм по скриншотам > к сообщению
Отправлено 17 января 10:42
Попробую что-то загадать...

Кино > Конкурс - узнай фильм по скриншотам > к сообщению
Отправлено 16 января 20:46
"Неприятности с Гарри"?..
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 16 января 18:31
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 11 января 14:31
Давно уже видел Game Dev Tycoon и как-то долго собирался попробовать игру, хотя вообще всякие экономические стратегии или тайкуны люблю.

Первый опыт прохождения получился увлекательным и удивительно скоротечным. Я увлёкся всем процессом развития игровой студии, открытия новых технологий за очки исследования, поставил наконец экономику свою на ноги и начал на выставки уже большие стенды арендовать (могу себе позволить). И думаю, что ладно — сейчас прервусь и в другой раз вернусь ещё за партию...

И тут игра кончается и мои итоги подводят :-D
Первый блин всё же комом получился, так как я несколько раз в минус попадал вначале. Потом мне сильно не хватало очков исследований и я кучу технологий для создания игр так и не открыл. Так что есть теперь интерес повторять новые партии с тем, чтобы научиться больше очков зарабатывать и разнообразие игрового дизайна открывать. Например, те же ММО научиться делать,

Так что несмотря на изрядную долю внешней простоты, у Game Dev Tycoon хватает глубины и способов в организации своего предприятия — а это здорово поддерживает увлекательность процесса в подобных играх. Вот бы ещё развивали тематику игры. Например, сделать возможность покупать готовые движки и так экономить время для разработки. Здесь же надо самому создавать свой движок с поддержкой всяких технологий и уже на его базе делать игры. Зато на свой движок можно потом продавать лицензию либо сделать его открытым — это привлечет новых фанатов.

Вот такие детали радуют.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 11 января 14:24
Посмотрел как народ всякие фильмы смотрит и обсуждает, у кого что с праздничным настроением связано.
Не обязательно, чтобы сам фильм был на фоне зимних праздников (как "Карнавальная ночь", "Один дома" или "Гремлины"), бывает, что накладываются сказочная атмосфера или личные воспоминания от времени просмотра фильма.

Я вот подумал и заметил, что у меня оба Бэтмена с Майклом Китоном ассоциируются с праздниками 8-) Помнится в детстве как раз зимой их смотрел...
Да как раз в фильме "Бэтмен возвращается" время в Готэме — праздничное и зимнее.
Но мне почему-то всегда казалось, что и первый "Бэтмен" какой-то праздничный.

Давно уже их не смотрел.... решил освежить в памяти.
Тем более в детстве я многого не понимал. Не вникал в диалоги.
Теперь стало кое-что понятно. В первом фильме хотят праздновать 200 лет городу Готэм — вот отсюда и праздник, который я смутно запомнил.

Когда я раньше Бэтмена смотрел, то ничего ещё не знал о нём и о персонажах и их именах. Ориентироваться начал после просмотра мультсериала 1990-х.

Например, в мультсериале про Бэтмена из 90-х есть очень классная подробная линия с другом Брюса Уэйна — прокурором Харви Дентом. Сначала мы видим его как нормального человека, борца с преступностью. Потом постепенно он подвергается испытаниям и в конце-концов превращается в злодея Двуликого.

В фильме "Тёмный Рыцарь" эта линия тоже есть, проведена параллельно с борьбой Бэтмена и Джокера.

Так вот, я только теперь понял какой смелый ход сделали авторы старых фильмов, когда в них прокурора играл чёрный актёр Билли Ди Уильямс. Жалко, что так и не дошли в сюжетном развитии до его превращения в Двуликого ) Был бы интересный эксперимент. И ведь это до всей современной повесточки сделали. 8-)

В детстве всегда было любопытно, куда пропала Вики Вейл. Я почему-то неправильно понимал концовку первого фильма: мне казалось, будто она собирается уезжать из Готэма, так как ей теперь не надо заниматься разгадкой тайны Бэтмена и Альфред увозит её на машине в аэропорт. А теперь понял, что подразумевалось: она стала жить вместе с Брюсом Уэйном. Сам Тим Бёртон ограничивал историю сначала первым фильмом. А уже в продолжении Брюс Уэйн упоминает в разговоре с Селиной Кайл, что его прошлая девушка покинула его, не получилось ужиться вместе из-за двойной жизни миллионера.

В общем, было интересно пересмотреть и обратить внимание на такие детали. От этого понимание сюжетов прибавило в осмысленности и даже какой-то глубине.

Да, из-за фильма "Бэтмен возвращается" я привык к тому, что Пингвин должен быть каким-то патологическим уродом. Отчасти в мультсериале, сделанном под влиянием фильмов, образ Пингвина даже содержал такие черты. Правда потом в "Новых приключениях Бэтмена" его перерисовали в более человеческий вид, когда он стал предпринимателем и владельцем Айсберг Лонж. Поэтому сейчас мне так непривычно и странно видеть Пингвина в исполнении Колина Фаррелла. Очень он мне Уи́лсона Фиска (Амбала) напоминает...
Ну интерпретировать образы всегда можно по разному. Тим Бёртон добавил больше мрачных черт персонажам.
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению
Отправлено 11 января 14:13
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 11 января 14:12
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 9 января 18:24
Helldivers 2 и Horizon Zero Dawn станут фильмами
цитата

В ходе крупнейшей технологической выставки CES 2025 компания Sony объявила, что готовит две новые экранизации. Популярный шутер Helldivers 2 попадёт на экраны благодаря Sony Pictures. А Columbia Pictures и PlayStation Productions находятся на ранних этапах работы над фильмом по мотивам приключенческого боевика Horizon Zero Dawn.

Как мы помним, над сериалом по Horizon Zero Dawn работал шоураннер «Академии Амбрелла» Стив Блэкмен. Проект собирались выпустить на Netflix, однако его пришлось отменить — возможно, в этом сыграли роль жалобы на токсичное поведение Блэкмена. Теперь историю Элой в постапокалиптическом мире расскажут в фильме, но никакие подробности пока не известны.

Помимо этого, Sony ранее объявила, что Crunchyroll и Aniplex объединятся для создания аниме-сериала по мотивам Ghost of Tsushima — над фильмом уже работает Чад Стахелски. Ранее компания выпустила экранизации The Last of Us, Gran Turismo, Twisted Metal и Uncharted, и некоторые из них оказались удачными.
Трёп на разные темы > Праздник каждый день > к сообщению
Отправлено 7 января 20:46
Поздравляю с Рождеством Христовым! :-)
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 6 января 11:39
Трёп на разные темы > Встреча нового года online > к сообщению
Отправлено 1 января 20:01
С Новым Годом!
Новых достижений и добрых событий! :beer:
Трёп на разные темы > Ах вот оно что! или До жирафа дошло > к сообщению
Отправлено 29 декабря 2024 г. 13:20
цитата просточитатель
rumeron87 Я знаю)Теперь. Я раньше думал что имя Ясона необычное а оказалось Джейсон это Ясон)))

Таких примеров много.
Например, буква Х пошла и в наш язык и в западные, но приобрела разное прочтение.
Ещё менялось произношение слов с последовательностью нескольких гласных. Мы в речи говорим Тайланд, но принято писать именно Таиланд.

На тему языка недавно открыл интересного автора с Пикабу, Клапауциуса. Вот можно почитать, что он рассказывает.
Примеры со словами касаются и имён.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 29 декабря 2024 г. 13:03
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 28 декабря 2024 г. 20:20
цитата Ny
Неплохой, кстати, квест в стиле The Legend of Kyrandia. Несколько старомодный и тяжеловатый, но с необычной атмосферой.

Между прочим, The Dark Eye — европейская настольная ролевая игра (DnD по-европейски).
Если мир понравился, то можно поискать игры другого жанра в этой франшизе: ролевые Drakensang: The Dark Eyeв том числе и экшен с ролевыми элементами The Dark Eye: Demonicon.
И так далее — посмотреть ещё есть что.
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 20 декабря 2024 г. 12:18
Фильм «Соник 4» выйдет в 2027 году
цитата

Студия Paramount подтвердила выпуск фильма «Соник 4 в кино», который выйдет весной 2027 года — спустя два года после премьеры третьей части.

Подробности сюжета и актерский состав пока не раскрывается.

20 декабря состоится премьера «Соника 3», и критики уже опубликовали свои обзоры. Большинство положительно оценило юмор Джима Керри и назвало фильм «идеальным вариантом для семейного просмотра».

Однако часть обозревателей указала на быстро забывающийся сюжет и выразила мнение, что картина понравится только фанатам SEGA.


Очень бодро принялись за синего ежа.
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 18 декабря 2024 г. 12:38
Анимационный сериал Secret Level продлили на второй сезон
цитата

Анимационный сериал-антологию Secret Level, посвященный разным культовым играм, продлили на второй сезон. Также стало известно, что проект показал самый успешный дебют среди анимационных проектов платформы Prive Video.

«Мы разблокировали два уровня — крупнейший дебют нового мультсериала [на Prime Video] и второй сезон Secret Level!», — сообщили авторы сериала.

Напомним, что ранее авторы сериала выпустили последние семь эпизодов, основанные на таких играх, как The Outer Worlds, Mega Man, Concord и других.

«Секретный уровень» получил сдержанные отзывы критиков, однако впоследствии зрители оценили первую половину сериала более позитивно — проект от создателей «Любви, смерти и роботов» получил 67% «свежести» на платформе Rotten Tomatoes.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 18 декабря 2024 г. 11:16
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению
Отправлено 17 декабря 2024 г. 20:28
Пока многие зрители следят за чем-то актуальным и обсуждают то, что сейчас в трендах, я как обычно ищу что-то интересное из прошлых сериалов. Чтобы познакомиться с какими-то известными работами, которые оказали потом влияние на всех подряд 8-)

Вот давно про "Твин Пикс" слышал, не имел даже примерного представления о чем это. Только наталкивался при обсуждениях каких-то других фильмов и сериалов на утверждения, что есть сходства с "Твин Пиксом" или про некоторые игры известно, когда разработчики о своих источниках вдохновения говорили.

О том, что в "Твин Пикс" есть мистика я слышал, поэтому представлял себе сериал более мрачным и зловещим. Удивило, что повествование вполне себе разбавлено юмором
Не знаю как другим, а мне понравилось обилие персонажей и каких-то побочных историй. В итоге расследование убийства Лоры Палмер хоть и является центральной линией, но этот сюжет часто теряется за историями других обитателей "Твин Пикса". В целом даже не плохо: следить за ними интересно.

Потом, правда, расследование вроде логически завершается, а сериал продолжать надо и дальше там начинаются более абсурдные сюжеты. Даже больше на комедию стало похоже. Тем не менее всё равно интересно будет досмотреть, перейти потом к фильму "Сквозь огонь" и глянуть, что там за 3 сезон в 2017 году появился.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 15 декабря 2024 г. 14:20
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 14 декабря 2024 г. 14:09

И так каждый раз: Шепарда-ренегата отыграть не получается, проще оставаться парагоном :-)))
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 11 декабря 2024 г. 17:30
Камчатка. Курильское озеро
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 7 декабря 2024 г. 14:56
цитата laapooder
Текстоплёт
ничё не понятно

Немного тупая шутка, такого рода можно ко многим играм сделать.
По Silent Hill 2, герой Джеймс в геймплее может доставать какие-то предметы из всякой грязи, в том числе туалета. А потом включается сюжетная сценка и вот он уже эту же руку протягивает второму персонажу Марии, мол, идём со мной.

Подобных казусов в расхождении с тем, что игрок делает по геймплею, и что будет по сюжету в сценках показано, хватает.

Например, в серии приключенческих игр Uncharted, где показывают приключения в духе Индианы Джонса. Сюжет прописан определенным образом и Нейтан Дрейк славный парень... Но в процессе игры предстоит перестрелять кучу болванчиков ради того, чтобы чем-то заполнить геймплей. Это несколько ломает погружение в историю, так как Нейтан уже воспринимается как маньяк-стрелок, а в сюжете он персонаж напротив — миролюбивый.
Произведения, авторы, жанры > Анджей Сапковский. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2024 г. 11:08
Геральт возвращается.

Книга «Ведьмак: Перекрёсток воронов» вышла в Польше

В Польше начались продажи девятой книги из цикла «Ведьмак» с подзаголовком «Перекрёсток воронов». Сюжет посвящён первым приключениям молодого Геральта.
Электронная и аудиоверсия книги выйдут 1 декабря. В других странах старт продаж произведения ожидается в начале 2025 года.
Предыдущая книга цикла, «Сезон гроз», вышла в 2013 году, и её действие происходило во времена первых рассказов Анджея Сапковского.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 30 ноября 2024 г. 10:47
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 29 ноября 2024 г. 21:00
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2024 г. 11:00
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 28 ноября 2024 г. 10:10
В Steam началась бесплатная раздача боевика от третьего лица Dark Sector
Ссылка на страницу игры
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 27 ноября 2024 г. 11:30
цитата Zombieset
Вроде бы даже в какой-то видеоигре видел. А вообще мне персонажа из Биттлджуса напомнил

В таком виде с торчащими зубами черепушка смахивает на персонажа юмористической игры MediEvil по имени Дэниэль Фортескью.

В общем, тут напрашивается много близких аналогов.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2024 г. 10:19
Получил недавно в подарок Awaken — Astral Blade.
Игра от китайских разработчиков из студии Dark Pigeon Games. Но перевод на русский сделан хорошо (вероятно помогали издатели).
Выглядит как платформер и по жанру — метроидвания. Надо отметить, что я мало в какие метроидвании вообще играл, а в двухмерные — совсем нет. Обычно я сталкивался с играми, которые заимствуют элементы жанра, как было с Batman: Arkham Asylum и Darksiders. То есть вот у нас есть много локаций, связанных друг с другом, карта по которой можно увидеть где какие объекты находятся и ориентироваться для исследования этих локаций. Можно увидеть какие-то запертые двери или добычу, но добраться пока в эти области персонаж не может. Зато потом по сюжету мы получим новые способности и можно вернуться обратно, чтобы взять те предметы, что были недоступны.

Это, как я понимаю, часть особенностей метроидваний. 8:-0
При этом с играми в трёхмерном исполнении у меня проблем не возникало пока. А вот когда попадаются платформеры, то уже как-то сложнее оказывается.

Сюжет тут под стать азиатским приёмам игропрома ) В Awaken — Astral Blade игроки берут на себя роль бионической Тани, клона из серии OS-CR100, созданной доктором Хервеусом, которая отправляется вглубь тропических лесов (некие Горацевые острова) на поиски пропавшей группы исследователей. Путешествие Тани по-настоящему начинается, когда она раскрывает древние секреты, зарытые глубоко в руинах местной цивилизации.

Подобно японской фантастике, тут у нас тоже под обликом красивой девушки скрывается высокотехнологичная разработка бионика — смертоносное оружие :-) Как вариант вспоминается майор Мотоко из "Призрака в доспехах".
Мир игры смешивает в себе опасные неземные джунгли, по которым бродит местная агрессивная живность. Потом встречаются древние постройки, которые выглядят уже не как хайтек, а как гости из фэнтези. И вот помимо врагов-мутантов, врагов-роботов, попадаются и некие призраки... намешали винегрет и сеттинг игры из-за этого получается без явных ассоциаций.

Карта большая и можно проводить разведку самых разных закоулков. Бывают метки побочных заданий и есть метка главного задания. Но пока будешь двигать к этой метке, повстречаешь столько всего интересного.... что как-то и забудешь о надобности выполнять какие-то там сюжетные задачи. Но это связано ещё и с особенностями повествования: игрока с самого начала грузят обилием местного лора и терминов. Хорошо, что можно находить какие-то записки и все заметки по сюжету можно перечитать из меню инвентаря Тани. Но ясности они добавляют мало: погружения в местную историю не ощущается. Хотя со временем запутанный клубок будет разматываться и кусочки мозаики можно собрать в какую-то картину.

Остаётся сосредоточиться на механически увлекательном процессе исследования огромной карты и её локаций. Что, зачем и почему мы делаем уже не важно. Но если понравилось прыгать, бить врагов, собирать добычу, решать небольшие загадки и открывать заперты двери, то хотя бы испытываешь удовлетворение от процесса развития Тани и победы над боссами.

С самого начала Таня не умеет даже делать двойной прыжок, что ограничивает возможности преодоления больших ям или попадания на высоко расположенные выступы, карнизы с какими-то ценными предметами. Как и в серии Dark Souls тут есть аналог костров: некие полянки, на которых Таня ложится подремать и так происходит сохранение. При этом открывается экран со статистикой (сколько времени играем, сколько местного ресурса эфира собрано, процент завершения сюжета) и можно посмотреть инвентарь (включает в себя собранные предметы для заданий и разные полезные артефакты) и открыть дерево прокачки способностей Тани. Прокачивается Таня за эфир, который выпадает из убитых врагов и встречается в виде подбираемой награды. Значит в таком случае эфир — аналог очков опыта. Потом появится дерево для улучшения оружия.

Боевая система включает в себя удары оружием и его производные комбо: удары в воздухе, чередование ударов на земле и в воздухе, а также включение более мощного удара. Ещё можно ставить блок на атаки противника, что помогает заполнять шкалу энергии и проводить потом мощную атаку. Ну я думаю, подобная боевая система знакома по аналогичным играм. Позднее можно будет находить новое оружие и переключать выбор, что Таня будет держать в руках. Например, появится Алая Коса — атаки более медленные, чем у клинков, но мощнее. С помощью Алой Косы можно уничтожить некие заросли с шипами. И вот я обрадовался, что сейчас могу вернуться на уже пройденные локации и выкосить там эти заросли с колючками, чтобы посмотреть какие интересные вещи скрываются за ними. Отправился из области под названием Забытый Трон в область Мглистый Лес. Там должна произойти смена экранов и загрузка новой области карты. Открывается новый экран локации и я не вижу Тани... Камера опускается куда-то вниз... пробую двигаться, прыгать, камера проваливается ещё ниже. Так, похоже персонаж провалился под текстуры?.. Досадно.

Пробовал перезагрузить игру, повторил путь обратно, столкнулся с этой неприятностью опять. Написал о проблеме разработчикам. Пока буду пробовать играть дальше там, где могу ещё без проблем перемещаться. Может потом исправят ошибку (недавно как раз третий патч выпускали). Мне кажется, это именно технический глюк, ведь для метроидваний обычное дело давать возможность гулять с новыми способностями и открывать добычу, которую увидел ещё в начале игры и не мог забрать. По крайней мере мне повезло потом найти ещё один путь и там дальше чеез другие экраны можно попасть в те места, что я хотел исследовать.

В целом игра оставляет приятное впечатление. Сама концепция метроидваний ведь довольно удачная и бывает интересна. Ну а у меня запросы пока низкие в этом жанре я не привередливый, удовлетворить несложно. Только всё же платформеры не совсем мой конёк: больше нравятся трёхмерные реализации с элементами этой самой метроидвании. Для новичков в жанре игра, наверное, неплохая. А кто-то опытный скажет, что есть лучше.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 23 ноября 2024 г. 10:04

Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 20 ноября 2024 г. 12:52
Вышел новый трейлер киноадаптации Minecraft
цитата
Warner Bros. Pictures поделилась новым трейлером фильма «Майнкрафт в кино». В нем показывают, как главные герои попадают в кубический мир и исследуют его.

В комментариях фанаты признались, что «этот трейлер выглядит в десять раз лучше предыдущего», и что они рады услышать музыку композитора C418, чьи саундтреки звучат в игре.

Киноадаптация Minecraft выйдет 4 апреля 2025 года. Производством картины занимаются Джаред Хесс («Наполеон Динамит», «Зачинщики») и сотрудники Mojang. В фильме сыграют Джек Блэк, Джейсон Момоа, Эмма Майерс, Даниэль Брукс и Себастьян Юджин Хансен.



Трейлер — вконтакте
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 18 ноября 2024 г. 11:31
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2024 г. 19:58
цитата muravied
такой пока не смотрел. Но в планах..

Я его смотрел после просмотра сериала "Такси" в котором этот Энди Кауфман блистал.
Так я хотя бы получил представление о его юморе (ведь его юмористических выступлений на сцене не видел).
И Джим Керри правда перевоплотился в него очень похоже.
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 16 ноября 2024 г. 16:22
В честь 20-летия Half-Life 2 эту игру можно получить даром. Она получила юбилейное обновление (с улучшениями и исправлениями ошибок), теперь в ней объединены первый и второй эпизоды к тому же.

Забрать по ссылке.

На GOG дарят стратегию про гномиков Diggles: The Myth of Fenris
Или прямая ссылка (получить)
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2024 г. 10:53
В трейлере шоу Secret Level показали героев Warhammer 40K: Space Marine и Sifu
цитата

Шоу Secret Level Секретный уровень») получило первый полноценный трейлер. В нём можно увидеть множество игровых героев, которые появятся в анимационной антологии. Например, в одном из моментов космодесантник из Warhammer 40 000: Space Marine разносит ораву орков, а в другом протагонист Sifu сражается в клубе.

Зрителям рассказывают, что шоу создаётся вместе с авторами мультсериала «Любовь. Смерть. Роботы», а каждый из эпизодов грядущей новинки вдохновлён полюбившимися геймерам играми и представляют новаторскую историю. Различные эпизоды Secret Level будут посвящены The Outer Worlds 2, Mega Man, Concord, Unreal Tournament и не только.

   «Рисковать, сражаться, исследовать. Это то, для чего вы были созданы. Ознакомьтесь с новаторской игровой антологией Secret Levels, которая дебютирует 10 декабря», — заявили в Prime Video.

В Secret Level также будет по-настоящему звёздный актёрский состав. Арнольд Шварценеггер («Терминатор»), Киану Ривз («Джон Уик»), Клаудия Думит («Пацаны») и многие другие именитые актёры исполнят роли игровых персонажей.

Также в Secret Level будет эпизод, посвящённый ныне закрытой игре Concord. Создатель анимационной антологии Тим Миллер признался, что не понял причину провала шутера. Всего же в первом сезоне будет 15 серий.


Видео — трейлер
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 14 ноября 2024 г. 10:45
Первый «Ведьмак» с Diablo и Fallout попал в новую программу сохранения игр GOG
цитата
Магазин GOG анонсировал свою новую инициативу — GOG Preservation Program. Её цель заключается в сохранении возможности проходить игры на современных устройствах, а также своевременно получать техническую поддержку. В данный момент в программу попала сотня игр. Среди них стоит выделить Diablo, Dragon Age: Origins, Resident Evil, The Witcher и другую именитую классику.

«Мы тестируем и обновляем игры, чтобы они безупречно работали на самых популярных конфигурациях ПК — как сейчас, так и в будущем. Рынок ПК постоянно развивается, и такие изменения, как новые обновления Windows или драйверы видеокарт, иногда влияют на совместимость», — рассказали в GOG.

Постепенно библиотека игр будет расширяться. Представители GOG должны провести тесты, обновить и улучшить игру, чтобы она соответствовала стандартам качества. Приоритет платформы — адаптировать для современных PC на Windows как можно больше игр, после чего получится заняться другими операционными системами.

Интересно, что игре совсем необязательно быть классической, чтобы стать частью Preservation Program. Под инициативу попадают все проекты, которые нуждаются в обслуживании и могут быть улучшены силами GOG.

Несмотря на то, что сейчас в программе сохранения участвует лишь 100 игр, в 2025 году счёт должен пойти на сотни. Один из ключевых принципов сохранения — аутентичный опыт без лишних изменений, чтобы игра ощущалась такой же, как в момент своего выхода.

Приобретая игру из GOG Preservation Program, покупатель получит не только полную копию со всеми дополнениями и обновлениями, но и руководства, бонусный контент и даже функции, которые могут быть недоступны в других версиях игры. Традиционно для GOG, ни в одной из игр не будет DRM-защиты.
:
«Компания GOG, основанная 16 лет назад для сохранения игр, сделала 2024 год поворотным с восстановлением Alpha Protocol и классических частей Resident Evil. Эти релизы воплощают нашу работу по возрождению игр, созданных на основе устаревших технологий, которые оригинальные создатели больше не могут поддерживать. С помощью программы сохранения GOG мы продолжаем нашу миссию по сохранению вечной жизни игр», — рассказал управляющий директор GOG.

Об инициативе было объявлено к 16-летию GOG. Каждая игра, попавшая в программу сохранения, получает на своей странице значок Good Old Game.

Хорошая инициатива, на фоне новостей про потери лицензии и изъятие разных игр из продажи.

Ну а для остальных ещё есть репаки. 8-)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 13 ноября 2024 г. 18:20
Необычный фильм "Интервью с вампиром" посмотрел.
Сразу показался более глубоким, чем прочие фильмы.
И это неспроста, потому что сценарий основан на книгах Энн Райс.

Особенно актриса Кирстен Данст тут поразила. Это ж надо было так сыграть роль девочки, обращенной в вампира. Годы идут, её сознание взрослеет, а тело остаётся детским и она тяготится того, что не взрослая. И даже поведение похоже на взрослую.
А по фильму отчасти ролёвка Vampire: The Masquerade – Bloodlines вспоминается (не удивлюсь, если разработчики вдохновлялись). Кровь крыс пили, и скрывали природу от людей (маскарад соблюдали). 8-)
Эстетически снято красиво, под стать готической теме вампиров.

Я давно заметил, что если попадается особенно интересный фильм, то оказывается — это не гениальный сценарист придумал, а сделано на основе какого-то источника. Поэтому в таких фильмах бывают диалоги классные, персонажи интересные, какие-то идеи и концепции для сюжета необычные.

Конечно и оригинальные сценарии с хорошими идеями бывают ((как "Назад в будущее"). Но очень часто смотришь что-то, понравится и думаешь — здорово придумали. А потом узнаешь, что фильм не сам по себе появился, а его сценарий написан на основе комиксов или книги какой-то.
⇑ Наверх