|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 16 апреля 19:32
|
|
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Отправлено 15 апреля 17:38
Скриншоты ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion отыскали в коде сайта разработчиков
цитата Похоже, инсайдеры не врали — ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion действительно существует. В коде сайта студии Virtuos нашли его скриншоты и постер, поэтому наверняка анонс состоится уже в ближайшее время. Релиз ожидается на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а также в подписке Game Pass.
Новое издание получит название The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. На скриншотах видно, что спустя почти 20 лет игра стала выглядеть гораздо краше и детальнее. Переработке подверглись локации, персонажи и окружение. Если верить портфолио одного из разработчиков Virtuos, четвёртые «Свитки» воссоздают на движке Unreal Engine 5.
Игроки смогут купить как минимум два издания: стандартное и расширенное. Изображение с наполнением Deluxe Edition пока доступно лишь в низком разрешении, из-за чего нельзя назвать точные бонусы расширенного издания. Судя по картинке, в него войдут оружие, а также броня для игрока и его лошади.
Что касается даты выхода, то о ней высказывались инсайдеры. Например, Джефф Грабб уверен в релизе на следующей неделе, которая начнётся 21 апреля. Высока вероятность, что The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered выйдет «шэдоудропом» — сразу после анонса.
Увы, пока выдернутые из кода сайта Virtuos материалы — единственный доступный контент по ремастеру «Обливиона». Скриншоты также страдают от низкого разрешения, однако поклонники увеличивают качество и яркость изображений с помощью ИИ и других инструментов.
Напомним, что изначально The Elder Scrolls 4: Oblivion вышла в 2006 году. Для консольных геймеров ролевая игра так и осталась заложницей PlayStation 3 и Xbox 360.


|
|
Трёп на разные темы > Праздник каждый день > к сообщению |
Отправлено 12 апреля 14:17
цитата dnocturneС Днём космонавтики! А ещё и авиации!..  Названия некоторых праздников длиннее, чем мы привыкли.
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 12 апреля 14:03
СМИ: сценаристом фильма Death Stranding стал режиссёр хоррора «Тихое место: День первый»
цитата Издание Deadline сообщило, что у экранизации Death Stranding появился режиссёр и сценарист. Это Майкл Сарноски, известный по режиссуре хоррора «Тихое место: День первый». В 2024 году лента достигла рекордных сборов во всей франшизе.
Лентой по Death Stranding занимается студия A24 — и она уже работает вместе с Сарноски. Он должен поставить боевик «Смерть Робин Гуда», главные роли в котором исполнят Хью Джекман и Джоди Комер.
К сожалению, пока подробностей об экранизации Death Stranding не так много. К ней причастен и геймдизайнер Хидео Кодзима — он обещает, что фильм выйдет за рамки простой адаптации видеоигры.
Сама Death Stranding вышла в 2019 году и заслужила высокие оценки критиков, а также полюбилась простым геймерам за необычные концепции и философский сюжет. С тех пор аудитория приключений Сэма Бриджеса превысила 20 миллионов человек, а 26 июня на PlayStation 5 выйдет сиквел — его уже можно предзаказать.
Любопытно, конечно. Хотя по правде говоря идея экранизировать игры, которые изначально выглядят как интерактивно кино, у меня вызывает не сильно много эмоций. Всегда есть ощущение какой-то вторичности такого подхода.
Вот чем хорош сериал "Фоллаут": игры не были такими уж кинематографическими. Поэтому есть пространство для использования приемов кино и создания истории, которая даст особый взгляд на игровую вселенную.
"Мортал Комбат" — концентрированный игровой процесс, надо было придумать как заполнить паузы в боевики развитием сюжета и у первой экранизации это неплохо для того времени получилось.
И так далее. Здорово, когда игру без акцента на повествовании расширяют подробностями сценария и сюжета. А у Хидео Кодзимы и так каждая игра как кино )
|
|
Кино > Мультфильмы > к сообщению |
Отправлено 12 апреля 09:14
Среди мультфильмов из Восточной Европы, обычно довольно простых и незатейливых, особенно выделяется "Ловушка для кошек" (Macskafogó 1986 года). Хотя в создании мультфильма Венгрия работала не в одиночку. Но всё же будем считать, что мультфильм восточноевропейский.
Весьма остроумный получился, наполнен аллюзиями на реальный мир и отдельными пародиями на известные иностранные фильмы или другие вещи массовой культуры. Уже хотя бы начало оформлено уползающим вдаль текстом как в "Звездных войнах", где задают экспозицию сюжета.
Мультфильм про борьбу антропоморфных мышей и котов на планете Икс получился вполне самодостаточным и получил логичную концовку, счастливую. И вот оказалось, что есть продолжение. "Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса" вышла в 2007 году. Как-то я раньше не замечал информации про неё. Захотел и посмотрел ради интереса.
Нарисовано в узнаваемой стилистике и это порадовало. Хотя использование компьютерной графики заметно, но всё же мультфильм старается подражать технике анимации оригинальной ленты. Во второй части так или иначе постараются показать всех главных персонажей из оригинального мультфильмы, хотя будет и несколько новых действующих лиц. Так как прошло много лет, то все постарели. В частности, специального агента из "Интермыши" Ника Грабовского отодвинут куда-то на задний план и вместо него в центре сюжета оказывается молодой журналист Стэнли. Он путешествовал по Пафрике с каким-то своим журналистским расследованием и угодил в лапы к котам из дикого племени. Эти коты — последние, не перевоспитанные благодаря созданному мышами оружию. Узнав от журналиста, что мыши правят миром, дикие коты решают прибегнуть к магии и вызвать демонического кота Молоха, чтобы с его помощью кошки смогли взять реванш.
И вот далее мультфильм уходит в какое-то повторение развития событий как в первой части. Ряд шуток будут обыгрывать в духе "20 лет спустя" с уже постаревшими персонажами. Особенно это заметно по банде крыс, которые сюда попали чисто ради фан-сервиса. Ведь в первом мультфильме их нанимали с целью преследовать Грабовского и помешать ему добыть секретное оружие для мышей. А здесь они сами по себе разбойничают (опять грабят ту же семью мышей и забирают у них современный телевизор, забыв инструкцию к нему).
Вот эта вторичность смазывает впечатление. Некоторые удачные моменты с юмором были, но в целом мультфильм существует только за счёт успеха и славы оригинальной ленты.
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 11 апреля 20:05
|
|
Компьютерные игры > Какая из частей Героев понравилась вам больше всех? > к сообщению |
Отправлено 11 апреля 19:25
Heroes of Might and Magic: Olden Era получила кинематографический трейлер с релизом летом
цитата В рамках презентации The Triple-i Initiative показали свежий трейлер Heroes of Might and Magic: Olden Era. Ролик оказался кинематографическим и сюжетным. В нём рассказывают о том, что мир во вселенной «Героев» — лишь хрупкая иллюзия, которую легко разбить. А умиротворение местным воинам не может принести даже смерть, ведь даже после гибели на поле боя они восстают в качестве кровожадной нежити.
В конце трейлера зрителей радуют известием о том, что Heroes of Might and Magic: Olden Era выйдет в раннем доступе уже этим летом. Пока грядущую новинку можно добавить в свой список желаемого Steam. Причём это успело сделать множество игроков, чем ранее похвастались разработчики из Unfrozen.
Heroes of Might and Magic: Olden Era добавило в свой список желаемого более полумиллиона геймеров. Это позволило игре стать самой желанной пошаговой стратегий в Steam, а также войти в первую десятку среди всех стратегий на платформе. А на ранее прошедший тест записалось более 100 тысяч человек.
Напомним, что Heroes of Might and Magic: Olden Era разрабатывают как для ветеранов серии, так и для новичков. Пошаговая стратегия станет возвращением к истокам франшизы и позволит исследовать карты как в одиночку, так и вместе с друзьями.
Видео — сюжетный трейлер
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 9 апреля 19:32
|
|
Компьютерные игры > Какая из частей Героев понравилась вам больше всех? > к сообщению |
Отправлено 8 апреля 10:06
Heroes of Might and Magic: Olden Era стала самой желанной пошаговой стратегией в Steam
цитата Списки желаемого Steam — отличный способ узнать, какие игры пользуются популярностью и наверняка заимеют успех в момент релиза. Вот и разработчики из Unfrozen поделились результатами Heroes of Might and Magic: Olden Era — её добавили в свой список желаемого свыше 500 тысяч игроков.
Таким образом Olden Era является самой желанной игрой среди пошаговых стратегий в Steam, а также входит в топ-10 желанных стратегий в целом. Если говорить про все игры в целом, то новая часть Heroes of Might and Magic находится на 50-м месте, опережая будущую Fable и третью State of Decay.
«Этот результат превосходит всё, что мы когда-либо могли себе представить, и мы преисполнены благодарности. Такая бурная поддержка Olden Era наполняет наши сердца радостью, волнением и искренней признательностью. От всего сердца благодарим вас за веру в нас и в эту игру», — благодарят разработчики.
Также прямо сейчас у игроков есть возможность записаться на тестирование Heroes of Might and Magic: Olden Era в Steam — ранее разработчики позволили сыграть в режим арены. Количество регистраций на тест «ошеломило» команда Unfrozen и превысило 100 тысяч.
Разработчики напомнили, что впереди им предстоит долгий путь, и приглашают игроков присоединиться к ним в честь скорой 30-летней годовщины серии Heroes of Might and Magic. Первая часть вышла в августе 1995 года.
Релиз Heroes of Might and Magic: Olden Era состоится на PC позднее в этом году. Новинка подойдёт не только для ветеранов франшизы, но и для новичков.
|
|
Трёп на разные темы > Кто чего боится? > к сообщению |
Отправлено 3 апреля 16:48
Довольно долго боялся, чтобы меня не ужалила пчела или оса (или шмель). Как залетит это насекомое в дом, так я в панике и всячески отмахиваюсь от него. И жду, пока родные помогут прогнать на улицу (или оса сама вылетит назад: как мама говорила, осы запоминают дорогу и если видят, что у нас на столе ничего сладкого нет поживиться, то разворачиваются и улетают обратно).
Пугала скорее всего неизвестность: насколько это больно?.. Однажды свершилось. В очередной раз на улице отмахивался от осы и случайно поймал её рукой, она попала между пальцами и ужалила. Было неприятно, но не смертельно 
Ещё в детстве змей боялся. Причем помню одно время мы с детьми на даче достаточно бесстрашно лазали в кусты, прыгали через канаву и играли по всякому. Если мячик наш скатывался в канаву с водой, то и я сам не боялся лезть и доставать его. Но видимо с возрастом некая осмысленность рисков в жизни развилась немного и я стал опасаться: вдруг змею случайно потревожу?.. Тем более, один раз какую-то змею в кустах как раз увидел. Думаю, это всё же был уж, но разбираться некогда было и змея там клубком лежала, хотя бы головы не видно... Ужей я видел и потом: например, ползущего по дну пересохшей канавы на даче, даже жёлтые пятна у головы можно было видеть.
Вот после того случая стало жутковато по кустам шарить. Да ещё пробираться по дачному участку, когда он зарос — отпугивал потенциальных змей от себя прощупыванием пути перед собой палкой.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 2 апреля 13:52
|
|
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
Отправлено 1 апреля 18:14
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 31 марта 18:28
Щит, драконы и мехи — Doom: The Dark Ages это самый смелый эксперимент id Software + 11 минут геймплея
цитата Doom: The Dark Ages меняет направление культовой серии шутеров, трансформируя стремительный геймплей в нечто новое и неожиданное. Журналисты игровых изданий уже протестировали превью-версию и поделились первыми впечатлениями от радикальных (относительно) изменений в формуле Doom. Вместо привычной ураганной стрельбы с постоянным движением из Doom Eternal, Doom: The Dark Ages делает акцент на ближнем бою и парировании атак. Doom Slayer превращается из неудержимой силы в несокрушимый объект — "тяжеленную гориллу в прочнейшей броне", способную противостоять даже самым могучим демонам ада. Разработчики из id Software могли пойти по простому пути после отзывов о Doom Eternal, но решили рискнуть и создать нечто совершенно новое — условный Doom Souls с вдохновением от соулслайк-игр. Рассмотрим главные изменения и особенности, выделенные журналистами: Щит — сердце новой механики- Щит с цепной пилой по ободу стал основным оружием и всегда находится в левой руке героя
- Им можно блокировать атаки, отражать зеленые снаряды и парировать ближние удары
- Щит служит средством передвижения — игрок может совершать рывки к врагам
- Возможность метать щит, обездвиживая противников и взрывая перегретую броню
Журналисты говорят, что щит задает новый ритм игре. Doom 2016 и Doom Eternal строились вокруг движения, вокруг того, чтобы перемещаться быстрее врагов. Но Doom: The Dark Ages напоминает Resident Evil 4 — тут изучаешь поле боя со щитом наготове и твердо стоишь на ногах. Усиленные рукопашные атаки - Кулаки получили значительный буст силы
- Добавлен цеп (шипованная булава на цепи) для ближнего боя
- Серии из трех ударов наносят серьезный урон
- Успешные парирования восполняют запас ударов
- Добивания сохранились, но стали менее зрелищными для рядовых врагов
Новый арсенал оружия - Череподробитель — оружие, измельчающее черепа в снаряды
- Чейншот — стреляет втягивающимся железным ядром
- Гвоздомет — выстреливает огромными железнодорожными шипами, пригвождая демонов к стенам
- Шреддер — может перегревать цели концентрированным огнем
- Классический супердробовик возвращается в обновленном виде
Сообщается, что оружие отлично дополняет ближний бой, создавая экономику действий, вознаграждающую за использование всего арсенала. Просматривая меню улучшений, видно, что игра предлагает возможности для создания билдов, настраивая модификации и навыки для усиления вашего стиля игры. Механики для больших боссов - Красные атаки нужно блокировать
- Зеленые атаки требуют точного парирования
- Окна для парирования достаточно щедрые даже на повышенной сложности
- Успешные парирования могут возвращать снаряды и усиливать последующие атаки
При этом врагов, казавшихся непобедимыми на расстоянии, можно превратить в легкую добычу, если сражаться с ними лицом к лицу. Драконы и мехи - Игрок сможет пилотировать атланта — гигантского меха
- Верхом на драконе предстоит участвовать в воздушных сражениях
- Эти секции предлагают линейные туннели и открытые пространства
- Механики в этих сегментах отличаются от основного геймплея — требуется уклоняться от атак, а не блокировать их
По сути, мех превращает игрока в небоскреб, способный топтать целые поля боя с муравьиноподобными демонами и солдатами космических католиков, сражающихся под вашими ногами, разрушая любой участок уровня, к которому вы прикоснетесь. Песочница и исследование - Появились открытые зоны, которые можно исследовать в своем темпе
- Возможность возвращаться к локациям для поиска улучшений
- Игра предупреждает, когда игрок собирается пересечь точку невозврата
- Система улучшений приближается к территории древа навыков
Разработчики убедились, чтобы игроки-коллекционеры не пропустили секреты. Перед каждой точкой невозврата появляется предупреждающий значок, давая возможность завершить исследование текущей зоны. Сюжет и повествование - Больший акцент на истории, чем в предыдущих частях
- Палач Рока порабощен инопланетным культом "космических католиков"
- Более длинные сюжетные ролики с именованными персонажами
- Раскрытие идеи, что демоны боятся самого Думслеера
The Dark Ages выходит 15 мая на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Видео — геймплей
|
|
Кино > Ваше отношение к современному российскому кино > к сообщению |
Отправлено 29 марта 10:40
цитата Denver_incЭэээ... А молодёжь, которая приносит много денег в кассу , в т.ч. по Пушкинской карте, пойдёт смотреть в кинотеатры экранизации книг, которые Вы, а не они читали в своей юности? P.S. дабы не флуд: водили наших бабушек с внуками в кино на "Роднину" — им само-собой очень понравилось. Но, самое удивительное, что и внукам тоже зашло. Хотя послЭто еедние изначально шли в кино, только из уважения к бабушкам Это ещё может неплохо так стимулировать интерес к книгам и чтению :) Просмотр фильма "Лига выдающихся джентльменов" заинтересовал меня всеми тамошними персонажами. Если капитан Немо и повзрослевший Том Сойер ещё известны были и понятно откуда, то вот "Портрет Дориана Грея" не читал, про доктора Джекила и мистера Хайда почитал, Брэма Стокера тогда ещё не читал и к Герберту Уэллсу получил дополнительный интерес из-за человека-невидимки.
Правда я не знал, что фильм по комиксам сделали. Думал, что авторы сами додумались так оригинально совместить каких-то литературных персонажей вместе
|
|
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
Отправлено 29 марта 08:45
У серии симулятора виртуальных человечков The Sims наконец появился достойный конкурент?.. (Хотя в прошлом, в нулевые годы, уже были попытки создавать аналоги симсов, например две части игры Singles).
Корейская компания Krafton выпустила в раннем доступе свой симулятор жизни inZOI .
В первые сутки запуска игра стремительно привлекала внимание и набирает положительные отзывы.
цитата Пиковый онлайн inZOI составляет 60 727 человек и продолжает расти. У новинки есть шанс обогнать по этому показателю The Sims 4, которая за всё время доступа в Steam привлекла 96 328 игроков одновременно.
А ещё у inZOI «очень положительный» пользовательский рейтинг на основе 347 обзоров.
В целом игроки сходятся во мнении, что новенький симулятор жизни вышел пока «сыроватым» (всё же ранний доступ), поэтому ему ещё расти и расти. Да и багов хватает. Однако у игры ощущается огромный потенциал, и в ней уже хватает контента, есть прекрасная графика и веселый геймплей. Вердикт авторов положительных отзывов — бойся, EA.
Но встречаются и менее позитивные мнения. В негативных обзорах упоминаются проблемы с оптимизацией и отсутствие глубоких механик — «скучный» и «поверхностный» геймплей с возможностью создавать миловидных персонажей. Вердикт авторов отрицательных отзывов — пока не рекомендую.
У проекта есть дорожная карта развития, так что фич будет становиться больше.
цитата Первое обновление — май - Набор для модификаций (Maya, Blender)
- Изменения веса персонажей, корректировка мышц
- Внутриигровые чит-коды
- Улучшения системы отношений
- Система усыновления
- Улучшения режима строительства и добавление новой мебели
- Улучшения создания Зой
- Обновления одежды
Второе обновление — август - Игра за призраков
- Плавание и бассейны
- Больше ресурсов и возможностей для редактирования города
- Режим ИИ-строительства
- Работа фрилансером
- Улучшения текстовых сообщений и навыков
- Улучшения родительства
Третье обновление — октябрь - Семейное времяпрепровождение
- Настройка горячих клавиш
- Режим строительства — возможность настройки размера объекта
- Новая мебель
- UX-улучшения для смены жилья
- Улучшения создания Зой
- Обновления модов
Четвёртое обновление — декабрь - Система памяти
- Возможность сменить город
- Ответные взаимодействия героев на основе черт характера
- Улучшения режима строительства и новая мебель
- Улучшения создания Зой
- Обновления модов
- Новая одежда
- Система температуры в помещениях
Смысл приобрести игру сейчас, в раннем доступе, заключается в цене. На самой странице висит информационное уведомление о том, что цена будет повышена для релизной версии игры. Так что если кому-то действительно хочется знакомиться с "корейскими симсами", то лучше заплатить 2399 рублей. 
Что касается меня, то меня в симсах всегда увлекал творческий момент: начинал создавать новых человечков, выдумывал им внешность и потом обустраивал домики своей мечты. Конструктор! В inZOI , судя по видео, возможности редакторов внешности людей и оформления домов ещё шире. Это любопытно, но хочется понять сможет ли игра дать ещё какой-то новый опыт. Нужно будет почитать впечатления игроков для предварительной оценки разнообразия геймплея.
Немного смущает реалистичность графики. Мультяшность симсов позволяла воспринимать игру более непринужденно и в веселом ключе, как юмористические мультики с гротескным выражением эмоций, когда даже смерть симса не такая трагедия, как в реальности.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 28 марта 09:46
Печально.
СМИ: Warner Bros. отменила расширенное издание Hogwarts Legacy
цитата По данным Bloomberg, компания Warner Bros. Games приняла решение отменить Hogwarts Legacy: Definitive Edition — разработка была прекращена в рамках масштабной реорганизации игрового подразделения компании. Кроме того, руководство посчитало, что объёма нового контента оказалось недостаточно, чтобы оправдать его стоимость.
Расширенное издание должно было включать 10–15 часов дополнительного контента, включая новую сюжетную линию, побочные квесты, активности и косметические предметы. Ожидалось, что новое издание поступит в продажу по цене 20–30 долларов, а владельцы оригинальной версии игры могли бы приобрести дополнение отдельно.
Однако теперь Warner Bros. решила сосредоточиться на разработке полноценного сиквела. Ещё в ноябре 2024 года бывший президент WB Games Дэвид Хэддад заявил, что Hogwarts Legacy 2 является «очень важным проектом» для компании, и работа над ним уже ведётся. Разработкой занимается студия Avalanche Software, выпустившая оригинальную игру.
Первая часть Hogwarts Legacy, вышедшая в феврале 2023 года, разошлась тиражом более 34 миллионов копий и получила очень положительные отзывы от критиков и игроков. На данный момент по франшизе «Гарри Поттера» разрабатывается сериал для HBO, сюжет которого будет связан с сиквелом игры.
|
|
Компьютерные игры > Pillars of Eternity + Deadfire > к сообщению |
Отправлено 27 марта 09:56
Obsidian добавит в Pillars of Eternity пошаговые бои
цитата Obsidian Entertainment решила порадовать фанатов Pillars of Eternity в честь 10-летия игры. Она получила свежее обновление с различными исправлениями и улучшениями, которые затрагивают графику, сражения, квесты и многое другое.
А ещё разработчики собираются добавить в игру пошаговые бои. Тестирование функции пройдёт позже в этом году. Всеми подробностями поделятся в ближайшем будущем.
А мы напомним, что в прошлом месяце Obsidian выпустила новинку во вселенной Pillars of Eternity — ролевой экшен Avowed. В ближайших планах разработчиков — поддержка игры новым контентом.
|
|
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению |
Отправлено 26 марта 10:30
Польский сериал "Ведьмак" довольно хороший оказывается. Мне понравилось. Первые две серии показались ещё не очень удачными, так как в книгах этих событий подробно не описывали и авторы стали сочинять своё представление о детстве Геральта и его обучении в Каэр Морхене (тут игра отлично показывает суть ведьмачества и Каэр Морхен как замок, а не какие-то пещеры).
Третья серия уже идёт по одному из рассказов книги, но по настроению довольно лирическая, скучноватая. Зато четвёртая — это отличное перенесение на экран истории про охоту за драконом. Ещё и диалоги поставлены как будто прямо из книги переписанными: я их так и запомнил.
И дальше в таком же роде. Выдержан дух литературного источника, пусть даже и скромные технические средства для съёмок были.
Когда закончу польский сериал, то может гляну ради любопытства и американскую версию. Сравнивать между собой их буду.
|
|
Компьютерные игры > Pacific Drive > к сообщению |
Отправлено 25 марта 12:05
Для Pacific Drive представили крупнейшее обновление Endless Expeditions с релизом 3 апреля
цитата Издательство Kepler Interactive и студия Ironwood Studios представили новое контентное обновление для своего симулятора выживания на автомобиле Pacific Drive.
Оно получило название Endless Expeditions («Бесконечные экспедиции») и дату релиза — 3 апреля. Это уже четвёртое бесплатное обновление, которое разработчики называют «крупнейшим». Игроков ждут новые карты, системы появления, улучшенные инструменты, новый торговец и многое другое.
Отправляйтесь из гаража в новые непрерывные поездки — Экспедиции. Опасные и с уникальными наградами, эти сложные путешествия проверят даже самого опытного игрока. Новые карты, системы появления, улучшенные инструменты и многое другое ждут вас 3 апреля 2025 года.
Мы также создали новую функцию под названием Suspend Run, которую активно запрашивало сообщество! Нажмите на паузу, покиньте поездку и вернитесь в любое время без потери прогресса.
А ещё мы подготовили новые косметические награды для гаража, более часа новой музыки по радио и ещё больше фрагментов лора, которые можно получить через факс. По правде говоря, это наше самое большое и лучшее обновление на сегодняшний день.
Pacific Drive доступна на PC и PS5 с февраля 2024 года. В Steam у неё «очень положительные» отзывы. А продажи недавно превысили 1 млн копий.
Напомним также, что Pacific Drive превращают в сериал, которым занимается продюсерская компания Джеймса Вана («Пила») Atomic Monster. Видео — трейлер
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 25 марта 11:42
|
|
Техподдержка и развитие сайта > Технические проблемы в работе сайта > к сообщению |
Отправлено 24 марта 11:21
цитата DKartСломался счетчик сообщений на разделе "Компьютерные игры". Такая же проблема есть и с разделом «Наука и технологии».
|
|
Компьютерные игры > Silent Hill > к сообщению |
Отправлено 23 марта 12:39
GOG добавил в Silent Hill 4: The Room недостающий контент консольной версии
цитата Программа сохранение классических игр GOG Preservation Program не только заботится об играбельности старых версий на современных компьютерах. Как объявил GOG, версия Silent Hill 4: The Room получит новый контент через два десятка лет после релиза.
Премьера Silent Hill 4 состоялась в 2004 году, игра вышла на РС, PlayStation 2 и Xbox. При этом консольные версии оказались богаче на семь жутких сцен, которые не появились на РС по неизвестной причине.
Как объясняют представители CD Projekt, одержимые куклы на стене, таинственный телефон, кровь, текущая из крана и прочие сцены присутствовали в коде игры, но почему-то были неактивны. Этот недостаток исправлен в новой версии игры в GOG.
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 22 марта 07:53
В Steam и GOG стартовала раздача квеста Amerzone: The Explorer’s Legacy — первой игры, созданной под руководством дизайнера Бенуа Сокаля.
Страница игры в Steam
Страница в GOG
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 21 марта 08:31
Альтернативный СССР, Unreal Engine 5, улучшенная графика и более мрачная атмосфера. Появились первые детали об Atomic Heart 2
цитата Игровой блогер Алексей Макаренков, ранее работавший редактором «Игромании», поделился инсайдерской информацией о разработке Atomic Heart 2.
По его данным, студия Mundfish активно работает над несколькими проектами во вселенной Atomic Heart, но основной акцент сосредоточен на сиквеле. Процесс создания игры достиг стадии вертикального среза, что означает наличие чёткого видения проекта и готовности ключевых механик.
Новая часть создаётся на движке Unreal Engine 5, обещают высокий уровень детализации и отличную графику. Стилистика осталась верна оригиналу — альтернативный СССР в духе ретрофутуризма, однако атмосфера стала мрачнее и брутальнее, напоминая Metro Exodus.
Среди особенностей игры Макаренков отметил смену времён года, возвращение знакомых персонажей из первой части и вероятное появление новой техники для исследования мира.
Анонс может состояться в 2025 или 2026 году.
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 19 марта 15:03
Amazon заказал два сезона сериала по God of War, но сценарист не разбирается в играх
цитата Amazon уже заказал два сезона экранизации God of War, но один из ключевых создателей проекта, Рональд Д. Мур, практически не знаком с видеоиграми. В интервью актрисе Кэти Сакхофф он рассказал, что давно не брал в руки геймпад и с трудом справляется с современными игровыми механиками.
Мур, известный по работе над сценарием для «Чужестранки» и отдельных эпизодов сериалов по «Звёздному пути», признался, что пытался поиграть в God of War, но управление показалось ему сложным. Однако это не мешает ему работать, поскольку всю историю можно изучить с помощью видеопрохождений.
«Нажмите R1… Где тут R1? О, я уже умер!» — шутливо описал он свой игровой опыт.
Пока неизвестно, какой именно период жизни Кратоса ляжет в основу шоу: будет ли это греческая эпоха или создатели сразу перенесут сюжет в скандинавский сеттинг. Также пока не объявлен актерский состав, но фанаты надеются на скорые новости.
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 18 марта 11:30
В Steam раздают игру Party Club
Аркадный симулятор бара-мечты
|
|
Кино > Ваше отношение к современному российскому кино > к сообщению |
Отправлено 15 марта 13:46
цитата oberondА примеры можно привести? Был по слухам, какой то хлам вроде "Доктора Рихтера". Насколько я знаю . и все. Можно вспомнить как по фильмам, так и по сериалам: 10 российских адаптаций западных сериалов
Например, "Счастливы вместе" очень уж близко повторяют американский "Женаты с детьми". Для меня лично была проблема в восприятии семейки из Екатеринбурга, которая живёт в двухэтажной квартире. То есть наши даже декорации скопировали по образцу американского сериала.
Мне в своё время нравилась комедия "Дружная семейка" хотя бы за то, что там вполне обычная московская квартира была, поэтому образ жизни персонажей более близкий и узнаваемый получился.
|
|
Компьютерные игры > Atomfall (2025) > к сообщению |
Отправлено 11 марта 16:29
цитата pkkpА для чего этой игре понадобилась отдельная тема? Я надеюсь, что своей фантастической тематикой игра привлечет дополнительное внимание. Наличие в ней своеобразной Зоны с аномалиями делает проект похожим на английский "Сталкер".
|
|
Компьютерные игры > Atomfall (2025) > к сообщению |
Отправлено 11 марта 14:06

Разработчик: Rebellion Издатель: Rebellion Жанр: Action / FPS / Surviving Дата выхода: 27 марта 2025 года Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X
Atomfall — это игра в жанре экшен/выживание, действие которой разворачивается в постапокалиптической Англии. После ядерной катастрофы один из районов страны превратился в руины. Вам предстоит исследовать эти опасные территории, собирать ресурсы, торговать с другими выжившими и сражаться с врагами.
Игра сочетает в себе атмосферу послевоенной Британии, паранойю времен холодной войны, элементы народного ужаса и классической британской научной фантастики. Вдохновением для разработчиков послужили такие произведения, как "День триффидов" и "Доктор Кто".
|
|
Компьютерные игры > Starfield > к сообщению |
Отправлено 11 марта 14:03
Bethesda обратилась ко всем поклонникам Starfield
цитата У Bethesda на этот год есть большие планы на развитие и поддержку Starfield. Да, несмотря на то, что компания уже довольно давно ничего не рассказывает о новых обновлениях или дополнениях.
Отвечая на комментарий одного из фанатов Starfield в соцсетях, разработчики подтвердили, что в 2025 году будет много интересного. Но всех новостей придётся подождать.
Мы знаем, что вы с нетерпением ждете новостей, и мы действительно ценим вашу страсть к Starfield. Всё это время команда усердно работала, и хотя мы пока не готовы поделиться чем-то конкретным, на этот год у нас запланировано много чего захватывающего. Обо всё этом мы расскажем, когда придет время. С нетерпением ждём момента.
Мы всегда вас слушаем и принимаем ваши отзывы близко к сердцу. Спасибо, что стали частью этого путешествия вместе с нами, — написали в Bethesda.
Starfield вышла осенью 2023 года на PC, Xbox Series и в Game Pass. В будущем её планируют портировать и на другие платформы.
В сентябре прошлого года космическая RPG получила первое сюжетное дополнение Shattered Space(«Расколотый космос»). Но оно получило много критики и «в основном отрицательный» рейтинг в Steam.
Аудитория Starfield превышает 15 млн игроков.
|
|
Компьютерные игры > Neverwinter Nights > к сообщению |
Отправлено 11 марта 14:00
Neverwinter Nights Enhanced Edition получила патч с исправлением 20-летних багов
цитата Фэнтезийная ролевая игра Neverwinter Nights: Enhanced Edition получила крупный патч с разными улучшениями и исправлениями.
В частности, улучшения охватывают пользовательский интерфейс, эффекты постобработки HDR-bloom и производительность. Коме этого, патч включает более 100 исправлений различных ошибок, среди которых есть и баги 20-летней давности. Полный список изменений можно найти по ссылке.
Авторами свежего патча выступают разработчики-энтузиасты из сообщества NWN. Они занимались проектом без какой-либо оплаты труда. Выпустившая Neverwinter Nights: Enhanced Edition студия Beamdog продвигает патч в соцсетях и на официальных страницах игры, а также благодарит фанатов за поддержку.
Напомним, что Neverwinter Nights: Enhanced Edition — это расширенное издание одноимённой ролевой игры BioWare 2002 года. Она вышла в 2018 году.
Кроме того появилась надежда получить в скором времени переиздание второй части.
Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition засветилась в базе данных Steam
цитата В базе данных Steam обнаружили страницу Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Согласно информации, добавленной 11 февраля, размер игры составит 36 ГБ, она получит поддержку семи языков, включая русский, а также будет совместима со Steam Deck.
Разработкой ремастера занимается Aspyr Media, которая в 2022 году приобрела студию Beamdog — авторов ремастеров первых двух Baldurʼs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights и Planescape: Torment. Однако официального анонса проекта пока не последовало, и в самом магазине Steam его страница отсутствует.
Оригинальная Neverwinter Nights 2, созданная Obsidian Entertainment, вышла в 2006 году. Это классическая RPG по системе Dungeons & Dragons 3.5, действие которой разворачивается во вселенной Forgotten Realms. Игрокам предстоит расследовать загадочные события, связанные с могущественным злодеем — Королём Теней.
|
|
Компьютерные игры > Серия Company of Heroes > к сообщению |
Отправлено 11 марта 13:54
Авторы Company of Heroes 3 показали трейлер с новинками в честь второй годовщины стратегии
цитата Разработчики из Relic Entertainment поделились трейлером грядущего обновления для Company of Heroes 3. Оно посвящено второй годовщине стратегии: поклонников ждут как бесплатные новинки, так и дополнение Fire & Steel Battlegroup.
Оно откроет новую боевую группу для каждой из четырёх фракций Company of Heroes 3. У США это будет отряд тяжёлого вооружения, а у вермахта — террористическая боевая группа. ВС Британии и Канады достались ударные группы, тогда как Немецкий Африканский корпус получит танковые войска.
Говоря о бесплатных новшествах, стоит отметить новые карты. Часть из них вернулась прямиком из первых двух частей стратегии. Их обновили для улучшения геймплея, при этом оставив аутентичность из оригинальных игр.
Заодно разработчики внесут ряд улучшений в звуковое сопровождение и отзывчивость юнитов, а также обновят итальянскую кампанию. Последнее обеспечит более разнообразные перестрелки. Фанатам многопользовательского режима стоит рассчитывать на балансные правки — с полным списком изменений можно ознакомиться на странице игры.
Релиз обновления в честь второй годовщины Company of Heroes 3 состоится сегодня в 21:00 по МСК. Сама игра вышла 23 февраля 2023 года и в данный момент получила смешанные пользовательские отзывы.
Видео — трейлер
Также стоит отметить, что студия ушла от издательства SEGA и обрела независимость, в связи с чем страница игры для русского региона стала доступна. Игра теперь издаётся самой Relic Entertainment .
|
|
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
Отправлено 10 марта 13:58
Среди фильмов прошлых лет до сих пор попадаются занятные вещицы, о которых раньше не слышал. Достаточно взять фильмографию какого-то заинтересовавшего актёра и посмотреть, чего бы с ним ещё глянуть?..
Вот мне так захотелось увидеть, где ещё снимался в молодости (или когда помоложе был) Дональд Сазерленд и обнаружил фильм "The First Great Train Robbery" 1978 года. Известный также как "Большое ограбление поезда".
Интересный фильм с классным актёрским составом. Авантюристская история на фоне реальных исторических событий.
Идёт крымская война Англии и Франции с Россией, а для оплаты европейской армии используется золото из Англии. Его перевозят из банков по железной дороге, а сейфы запираются четырьмя ключами: два из них хранят у себя некие авторитетные личности Англии и ещё два держат в шкафу на железнодорожной станции.
Пройдоха Эдвард Пирс (Шон Коннери) выдает себя за богатого предпринимателя и крутится в светских тусовках. Он узнаёт об этом золоте и решает произвести его кражу со своими подельниками. В частности, ему поможет медвежатник и вор Роберт Эгар (Дональд Сазерленд), который сделает восковые слепки ключей и изготовит их копии.
В общем, для решения главной задачи предстоит пройти ряд мини-квестов по обладанию ключами и подготовке к проникновению в вагон с сейфом. Украшает фильм антураж викторианской Англии.
Любопытно, что в основе сценария лежит реальная история ограбления такого же груза с золотом для армии в 1855 году. Но ради красоты остросюжетного фильма, в художественной версии эти события усложнили и добавили острых моментов.
|
|
Компьютерные игры > Мор. Утопия. > к сообщению |
Отправлено 8 марта 14:34
Одна игра уже пару десятков лет кормит одну студию!  Хотя у "ледорубов" были ещё проекты на другие темы: "Тургор", "Тук, тук, тук", "Эврика!" (самая весёлая и детская, я бы сказал). Но регулярно возвращаются именно к "Мору".
Авторы Pathologic 3 рассказали об отличиях триквела от второй части
цитата В новом Q&A разработчики Ice-Pick Lodge рассказали о ключевых особенностях Pathologic 3. В отличие от Pathologic 2, где игрок выживал в роли Гаруспика, в третьей части акцент смещается на управление и стратегию.
Геймеры будут играть за Бакалавра Данковского, столичного учёного, который борется не только с чумой, но и с собственным выгоранием. Основной фокус в триквеле будет смещен на психическое состояние героя, которое влияет на его эффективность. Апатия делает его медлительным, а мания — быстрым, но разрушительным.
Геймплей разделили на три уровня: управление психикой Бакалавра, нелинейное повествование с «прыжками во времени» и административные решения по борьбе с чумой. Игроку предстоит балансировать между подавлением эпидемии и предотвращением бунтов, используя ограниченные ресурсы. Город может погибнуть раньше канонического 12-го дня, и задача игрока — отодвигать эту катастрофу, принимая сложные решения.
К медицинской части игры Ice-Peak Lodge подошли со знанием дела, так как консультировались с практикующими врачами.
«Мы консультируемся с врачами; более того, многие разработчики, ответственные за медицинские фичи, сами варятся в медицинской тематике. У нас есть выдуманные заболевания и выдуманная матчасть: иногда драматургические принципы важнее достоверности; но мы стремимся к тому, чтобы выдумки хотя бы не звучали глупо», — подчеркнул проджект-менеджер Александр Ядрихинский.
При этом Pathologic 3, по признанию создателей, станет более доступной для новичков, чем вторая часть. Бакалавр, как рационалист и чужак, ближе современному игроку, а отсутствие необходимости следить за голодом и жаждой снижает сложность. Однако игра сохраняет свою давящую атмосферу, предлагая искать решения в условиях, где идеальных вариантов нет. Разработчики надеются, что новый подход привлечёт больше игроков, которые предпочитают испытать опыт самостоятельно, а не наблюдать за ним со стороны.
Стоит также отметить, что Ice-Pick Lodge полностью переработали игру: новый код, механики и интерфейсы, а большинство ассетов обновлены. А продолжительность игры зависит от количества прыжков во времени, но сюжетного контента уже больше, чем в Pathologic 2. Графика улучшена: выше детализация, лучше свет и оптимизация. Звуковое сопровождение создаётся с использованием FMOD, а музыка Theodor Bastard будет использоваться только в сюжетно обоснованных моментах.
О планах на Pathologic 4 разработчики пока не говорят, но идеи уже есть. История Самозванки, вероятно, станет отдельной игрой с уникальными механиками.
«Превращение одной игры про трёх героев в три игры, каждая из которых полностью погружается в мировосприятие своего протагониста, — это интересно, потому что позволяет сделать их совсем разными и передать эту разницу восприятия не только сюжетно и визуально, но и механиками, например», — уточнила нарративный дизайнер Альфина.
Отметим, что 17 марта выпустят бесплатный пролог игры. Полноценный релиз состоится когда-то в 2025 году.
|
|
Кино > Мультфильмы > к сообщению |
Отправлено 8 марта 09:24
Посмотрел недавно мультсериал Tron: Uprising ("Трон: Восстание").
Нравится мне эта эпоха изображения виртуальной реальности в виде всяких абстрактных геометрических объектов (а не точное копирование реального мира). Вот как в фильме "Трон" и как было в "Газонокосильщике", в мультсериале "ReBoot" ("Повторная загрузка", как его обзывали в переводе ОРТ). И игра Darwinia похожа. Может ещё что-то в таком роде есть, сходу не припоминаю... 
Первый фильм был своего рода сказкой про мир, в котором живут виртуальные человечки (называемые программами). И в этот мир попадает один талантливый человек Кевин Флинн. Знакомится там с личностью защитной программы Трон и помогает ему навести порядок в Сетке (Gid). Спустя много лет появился второй фильм, Tron: Legacy, в котором уже сын Сэм Флинн путешествует в виртуальном мире.
Этот разрыв между событиями фильмов и решили заполнить с помощью мультсериала Tron: Uprising. В котором показали как программу Трон победил узурпатор власти Клу и по Сетке расползается его диктатура. Но один молодой парень (или иначе говоря, молодая программа) Бек, работающий механиком, взбунтовался. Начал устраивать мелкие диверсии против Клу и его генерала Тесслера, который в качестве губернатора управляет Аргоном, родным городом Бека. Вот тогда и оказалось, что Трон жив, он вышел на связь с Беком и дал ему часть кода своей программы, чтобы Бек мог действовать как герой в маске Трона и воодушевлять обитателей Сетки на восстание.
Весь первый сезон посвящен разным приключениям Бека, его первым шагам в качестве такого борца за свободу. К сожалению, сезон кончается на весьма интригующем месте — скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) в Аргон прибывает сам Клу, а Трона успели излечить от травм, которые он получил во время своего поражения. То есть он теперь тоже может драться в полную силу. Жаль, что продления на следующий сезон не было. Лично мне мультсериал вполне понравился. 
Стилистика необычная. Рисовка создаёт довольно гипертрофированные образы персонажей: все чрезвычайно долговязые, ноги-спички. Лица вытянутые. Вспоминается игра Brink, которая отличалась своеобразной стилистикой в изображении людей. Но за пару серий я привык к картинке.
Очередной фильм "Трон" между тем обещают в 2025 году. Какая-то невезучая франшиза. Вроде довольно интересная концепция, а фильмы редко снимают, игр мало, анимации тоже мало.
|
|
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
Отправлено 7 марта 11:14
Анонсы на Nacon Connect 2025 — Лавкрафт, Робокоп и не только
цитата Пару часов назад компания Nacon провела свою ежегодную презентацию игр, в рамках которой различные партнёрские студии порадовали геймеров свежими видеоматериалами по уже известным играм, а также дебютными трейлерами амбициозных новинок.
Ниже мы собрали все анонсы с презентации:
Cthulhu: The Cosmic Abyss
Началась презентация с анонса Cthulhu: The Cosmic Abyss — нового психологического триллера от первого лица в сеттинге Лавкрафтовских мифов от студии Big Bad Wolf, которую геймеры могут помнить по Vampire: The Masquerade — Swansong.
В дебютном трейлере разработчики демонстрируют душевные страдания протагониста. На дворе 2053 год, и человечество начало осваивать глубины океанов для добычи ресурсов. Во время одной из миссий в Тихом океане что-то пошло не так, и теперь загадочное исчезновение команды шахтёров расследует Ноа — агент секретного подразделения Интерпола, специализирующегося на оккультных делах. Поиски приведут героя в лабиринты Р’льеха — древнего затонувшего города, где заточён сам Ктулху. Вместе со своим ИИ-компаньоном Ки протагонист должен решать сложные головоломки и противостоять разлагающему разум влиянию Ктулху в попытке спастись.
Cthulhu: The Cosmic Abyss планируют выпустить в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. В списке поддерживаемых языков пока указан только английский.
The Fading of Nicole Wilson
Новый приключенческий фолк-хоррор от студии ONE-O-ONE Games и издателя Daedalic Entertainment расскажет историю Брит — юной девушки, желавшей прославиться за счёт поиска приведений в мрачном отеле Timberline. Прибыв на место, героиня очень быстро осознаёт, что сверхъестественные силы вовсе не шутка.
Edge of Memories
Французская студия Midgar показала новый геймплейный тизер своей красочной JRPG Edge of Memories. Новая игра вернёт геймеров фэнтезийные земли Гериона, уже знакомого по предыдущему тайтлу студии Edge of Eternity.
Проект расскажет историю отважной героини Элин, которая вместе со своими спутниками пытается остановить распространение Эпидемия Коррозии и спасти обречённый мир. В плане геймплея разработчики подготовят динамичные сражения в реальном времени со множеством комбинируемых атак и способностей.
Ravenswatch
Кооперативный рогалик Ravenswatch от авторов Curse of the Dead Gods из французской студии Passtech Games обзавёлся трейлером бесплатного DLC, в котором геймеры получат двух новых играбельных героев.
Напомним, события тайтла разворачиваются в мире грёз, где персонажи различных сказок объединили свои усилия в борьбе с порождениями кошмаров. В мае к ростеру героев присоединятся Ромео и Джульетта, за которых позволят играть только в кооперативе.
Rennsport
Польская студия Teyon расширила список целевых платформ своего гоночного симулятора Rennsport.
Игра стартовала в раннем доступе Epic Games Store летом прошлого года и добралась до Steam в середине декабря, собрав «в основном отрицательные» отзывы из-за проблем с физикой и прочими геймплейными механиками. Теперь разработчики хотят попытать счастье на PlayStation 5 и Xbox Series, где тайтл поселится в течение этого года.
RoboCop: Rogue City
Хитовый шутер от первого лица по кинофраншизе «Робокоп» готовится получить полноценное DLC, которое носит название Unfinished Business. Дополнение является самостоятельным, то есть для его прохождения не обязательно владеть основной игрой.
После окончания войны с бандами Детройта игроки попадут в массивный жилой комплекс OCP: Omni Tower, который захватила группа наёмников, превратив его тем самым в свою крепость. Каждый этаж башни усеян ловушками и переполнен кровожадными преступниками, а посему полиции вновь нужна помощь бесстрашного Робокопа с новым оружием в арсенале. За время прохождения геймеров также встретит серия флешбеков, в которых им предстоит сыграть за Алекса Мёрфи до становления киборгом.
RoboCop: Rogue City — Unfinished Business стартует этим летом на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. В списке поддерживаемых языков пока указан только английский, хотя основная игра доступна и на русском.
Styx: Blades of Greed
Именитая серия стелс-экшенов Styx возвращается с анонсом новой части от того же коллектива Cyanide Studio. Styx: Blades of Greed расскажет о новых похождениях коварного гоблина Стикса, который занимается профессиональными грабежами и ловко уходит от преследователей благодаря своим талантам к скрытности.
В новой игре разработчики обещают развить уже знакомые механики геймплея и углубить стелс в обширных вертикальных локациях при помощи дополнительных инструментов и способностей.
Styx: Blades of Greed выйдет в четвёртом квартале этого года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Списка локализаций пока нет.
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 6 марта 11:57
|
|
Компьютерные игры > GTA > к сообщению |
Отправлено 5 марта 19:06
Долгих лет GTA V 
На ПК состоялся релиз улучшенной версии Grand Theft Auto 5
цитата На PC в Steam и Epic Games Store состоялся релиз Enhanced-версии Grand Theft Auto V — той самой, что ранее была доступна только на PlayStation 5 и Xbox Series. Геймеров ждут улучшенная графика, новые функции трассировки лучей, апскейлеры и ускоренные загрузки. Заодно можно насладиться особенностями геймпада DualSense и сверхширокими разрешениями экрана.
Однако не обойдётся и без нового контента. Правда, речь идёт исключительно про Grand Theft Auto Online. Отныне у компьютерных геймеров получится прокатиться на ряде новых быстрых тачек, оформить подписку GTA+ с бонусами и библиотекой игр, заехать в салон тюнинга Хао и не только.
Стоит отметить ряд ключевых моментов. Во-первых, в библиотеках игроков останется GTA 5 Legacy и GTA 5 Enhanced. В улучшенную версию можно перенести прогресс сюжета и GTA Online. Никто не запрещает играть в обе версии, однако между ними не будет кроссплея и даже общего прогресса.
Во-вторых, GTA 5 Legacy продолжит пополняться новыми обновлениями. Также Rockstar Games хочет обновить мультиплеер FiveM, чтобы он был совместим с Enhanced-версией.
Напомним, что изначально улучшенная версия GTA 5 вышла в 2022 году на актуальных консолях. Это уже третья итерация боевика, который изначально вышел на PlayStation 3 и Xbox 360. Улучшенная версия для PlayStation 4 и Xbox One в 2015 году перекочевала на PC, а спустя десять лет игроки смогут насладиться некстген-обновлением.
И по недоброй теперь традиции компании Rockstar Games, у этого переиздания игры тоже есть проблемы.
|
|
Компьютерные игры > Разработчик игр Bioware > к сообщению |
Отправлено 28 февраля 12:04
Сооснователь BioWare припомнил скандал вокруг Mass Effect 3 и провал Jade Empire на Xbox
цитата Сооснователь BioWare Грег Зещук принял участие в подкасте My Perfect Console, где поговорил о своём рабочем прошлом в стенах известной студии под пристальным взором Electronic Arts. Собрали самые интересные моменты беседы ниже.
EA предоставляла деятельности BIoWare определённый уровень свободы, поэтому та иногда успевала проворачивать «сомнительные» делишки. Например, тайно делать игры для Facebook* , выпуская их под псевдонимами. В одной из таких игр йети занимался доставкой подарков — создавалась она в качестве эксперимента для теста платформы. Дело в том, что BioWare не разрешали заниматься мобильными играми, поэтому некоторые сотрудники прибегали к такой тактике. Идея заключалась в потенциальном использовании мобильных приложений в крупных играх студии — как потом и было реализовано в Galaxy at War для Mass Effect 3. Кстати о Mass Effect, Зещук также прокомментировал тему спорного финала третьей игры, который в своё время вызвал у геймеров много негодования (с преследованиями и угрозами). Сам он верит, что у разработчиков были хорошие намерения, но добиться идеального результата невозможно. Зещук признался, что наблюдал за происходящим со стороны, так как в это время он работал над Star Wars: The Old Republic. Поэтому он был «не на линии огня», но действительно сочувствовал команде.
При этом сильнее всего — за время работы в BioWare — Зещук сожалеет о том, что послушал Microsoft и выпустил Jade Empire на оригинальной Xbox. Хотя ещё 6 месяцев — и игра могла бы выйти на Xbox 360 и, возможно, превратиться во франшизу.
Microsoft такая: «Нет-нет, вы должны выпустить её сейчас, в самом конце [консольного] цикла, потому что это прекрасное время. Это был худший совет, абсолютно идиотский совет с их стороны, самая глупая вещь на свете. Я вот сейчас вам это скажу, а потом меня встретит Питер Мур [бывший глава Xbox] и надаёт мне по морде. Его вины в это не было, но нам всё-таки следовало отодвинуть релиз [Jade Empire] для [начала цикла Xbox] 360, — рассказа Зещук.
Кроме того, Зещук признался, что он и Рэй Музика когда-то мечтали выкупить Electronic Arts. Но их подвели «Звёздные войны».
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 28 февраля 10:37
Warner Bros. показала финальный трейлер фильма по Minecraft
цитата Warner Bros. опубликовала финальный трейлер фильма «Minecraft в кино». В нём вновь можно увидеть главных героев, рассмотреть локации и взглянуть на мобов, которых не показывали в предыдущих роликах.
Фильм расскажет о четырех неудачниках, которые случайно попадают в мир Minecraft — кубическое пространство, где воображение играет важную роль. Чтобы вернуться домой, им предстоит освоить этот мир, сразиться с опасными существами и отправиться в путешествие вместе с опытным игроком Стивом.
Картина выйдет в прокат 4 апреля 2025 года. В актерский состав вошли Джек Блэк, Джейсон Момоа, Эмма Майерс, Даниэль Брукс и Себастьян Юджин Хансен. Режиссером выступил Джаред Хесс («Зачинщики», «Наполеон Динамит»), а в создании проекта также принимали участие разработчики из Mojang.
Видео — трейлер фильма
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 27 февраля 14:06
В Steam можно бесплатно забрать RPG-экшен с полуоткрытым миром в духе Dark Souls и The Legend of Zelda — «Decay of Logos»
«Decay of Logos» — красочный ролевой экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге, вдохновленный славянским фольклором. События игры расскажут историю юной девушки, деревню которой разрушает один из сыновей короля. Исследуйте старые подземелья, сражайтесь с врагами и путешествуйте со своим мистическим спутником лосем.
Страница игры
|
|
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
Отправлено 26 февраля 17:31
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 26 февраля 13:23
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 22 февраля 21:38
|
|
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
Отправлено 22 февраля 12:28
В Стиме беслпатно дают игру Golden Light
Ссылка на страницу
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 16 февраля 09:21
Съемки второго сезона сериала «Скрежет металла» официально завершили
цитата Шоураннер Майкл Джонатан Смит объявил о завершении съемок второго сезона сериала «Скрежет металла». Он выразил благодарность актерскому составу и съемочной группе за создание «нечто по-настоящему особенного».
Съемки нового сезона стартовали в августе. Во втором сезоне зрителей ждут новые приключения Джона Доу в исполнении Энтони Макки («Первый мститель: Другая война», «Видоизмененный углерод»), который продолжает доставлять посылку через постапокалиптическую пустошь, сталкиваясь с различными безумцами и испытаниями.
Первый сезон вышел на Peacock в 2023 году и стал одним из популярных сериалов сервиса. На данный момент у «Скрежета металла», снятого по одноименной игре Twisted Metal, довольно неплохие рейтинги: на IMDb зрители оценили его в 7,3 балла, а на Rotten Tomatoes — на 93% свежести.
Это не первый удачный проект Peacock, связанный с играми. Ранее стриминг выпустил «Пять ночей с Фредди», сиквел которого выйдет в декабре 2025 года.
|
|
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
Отправлено 14 февраля 13:15
|
|
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
Отправлено 14 февраля 11:24
Богатая сорока. 
|
|
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению |
Отправлено 13 февраля 14:25
В сети появился новый трейлер фильма «Майнкрафт»
цитата Warner Bros. представила новый трейлер фильма «Майнкрафт», основанный на культовой песочнице Minecraft.
В этом ролике можно увидеть немного жутких деревенских жителей, полчище криперов и других злобных мобов, а также самих главных героев, которые скрафтили алмазный меч (возможно, для сражения с Драконом Края).
Премьера фильма состоится 4 апреля 2025 года. В фильме сыграют Джек Блэк, Джейсон Момоа, Эмма Майерс, Даниэль Брукс и Себастьян Юджин Хансен. Режиссером картины выступил Джаред Хесс («Зачинщики», «Наполеон Динамит»), а в производстве поучаствовали сами сотрудники Mojang.
|
|
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
Отправлено 9 февраля 17:02
цитата The_tick_heroТекстоплёт а невидемые мосты как в гта са 3 дефинитив эдишен будут? Вот как раз возможность сыграть в демоверсию и позволит оценить предварительное качество проделанной работы.
|