Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2721 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 18 июля 10:53
Netflix дал зелёный свет шоу по Assassin's Creed — первые детали о сюжете и главных темах
цитата

Ubisoft рассказала, что стриминговый сервис Netflix дал «зелёный свет» старту производства сериала по франшизе Assassin’s Creed. Впервые о разработке шоу стало известно в 2020 году, однако с тех пор не было никаких новостей — лишь подтверждалось, что сериал «жив», а его премьера может состояться в 2025-2026 годах.

Официальная новость Ubisoft подтверждает всплывавший ранее список лиц, причастных к созданию сериала по Assassin’s Creed. Исполнительными продюсерами стали Роберто Патино («Мир Дикого Запада», «Нулевой день») и Дэвид Винер (Halo).

Грядущее шоу называют «высокооктановым триллером», который расскажет о противостоянии двух тайных группировок: тамплиеров, которые хотят определить будущее человечества, и ассасинов, стремящихся к сохранению свободы воли. Персонажи сериала будут переживать «ключевые исторические события».

   «Мы с нетерпением ждём возможности представить игру, которая в полной мере передаст то, что фанаты любят в Assassin’s Creed, а также познакомит новую аудиторию по всему миру с её незабываемыми мирами и вечными темами», — заявили в Ubisoft.

О грядущем шоу высказались и исполнительные продюсеры. Они признались, что являются фанатами Assassin’s Creed со времён первой части. Шоу должно показать не только экшен, но и истории людей и важные моральные вопросы.

   «За рамками этого видения, паркура и острых ощущений находится основа для создания самой важной человеческой истории — о людях, которые ищут цель в жизни, борются с вопросами идентичности, судьбы и веры. Это история о власти, насилии, сексе, жадности и мести. Но больше всего на свете это шоу о ценности человеческих связей, между культурами и во времени. И оно о том, что мы можем потерять как биологический вид, когда эти связи разорвутся», — высказались Патино и Винер.
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 15 июля 10:16
Нейросеть написала обзор Age of Empires II.
Но видео, конечно, смонтировано людьми под этот текст, как я понимаю.
Очень живой и образный язык 8-)
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 14 июля 08:26
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 13 июля 17:41
Режиссер нового фильма по Resident Evil намерен отклониться от канона
цитата

Режиссер Зак Креггер, которого назначили поставить новый фильм по культовой франшизе Resident Evil, признался, что является фанатом игр, но намерен отклониться от канона.

   «Я — огромный фанат Resident Evil. Прошёл все части. Не счесть, сколько раз перепроходил RE4. Обожаю эту франшизу. Но я не пытаюсь рабски следовать игровому лору. Моя цель — передать ощущения от геймплея через историю на экране», — подчеркнул Креггер и добавил, что морально готовится к «разносу в сети».

Съемки долгожданного проекта еще не начались, но ходят слухи, что сценарий практически готов, а центральной фигурой в нем станет неудачливый курьер, попавший в неподходящий момент в больницу (как это всегда было в серии). Доставка посылки становится квестом на выживание в эпицентре вирусного апокалипсиса, вызванного экспериментами корпорации Umbrella.

О том, кто точно сыграет в фильме, информации пока не было. По неподтвержденным данным, Остин Абрамс может стать главным героем новой истории, принимая эстафету от Милы Йовович. Другие источники отмечали, что продюсеры могут присмотреться к Майки Мэдисон («Анора»), получившей в этом году «Оскар» за лучшую женскую роль.

Премьера фильма должна состояться 18 сентября 2026 года. В этот день также выйдет сиквел «Практической магии» с Сандрой Буллок и Николь Кидман.

Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 8 июля 20:33
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению
Отправлено 7 июля 08:28
цитата igor_pantyuhov
Отчасти это показано в Мести ситхов. То что республика не торт. Ну и всего остального полно в старом каноне -книгах. Именно оттуда Андор и взял основу. Понимаю что это не фильмы но все вместе очень тесно связано. Не так нарочито и выпукло, как это навязывает Дисней ( хотите предыстории, как Асока докатилась до жизни такой, смотрите мультфильм Повстанцы) но все равно. Это тесно связано

Вот, стало быть, есть повод пересмотреть "Месть ситхов", а то эти детали я мог и не заметить. С тех пор как в кинотеатре только смотрел фильм.
"Повстанцев" я смотрел. А сериал про Асоку — нет.
Компьютерные игры > Вспомнить игру > к сообщению
Отправлено 6 июля 11:36
цитата Hostis
Кстати, интересное замечание. Игр по его произведениям и правда странно мало. Хотя всяких низкобюджетных хоррор-бродилок много выходит. По Кингу тоже несложно было бы сделать. Может он не дает на это лицензии или бешеные деньги запрашивает.

По Лавкрафту зато игр выпущено гораздо больше. Лавкрафта не любят экранизировать, а по Кингу делать игры.

Предположу, что одна из причин может быть связана с авторскими правами.
Лавкрафт старше и перешел в общественное достояние, поэтому к его творчеству проще обращаться для всяких игроизаций.

Говорят, что Стивен Кинг прохладно относится к играм, а поэтому сложнее договориться о правах на создание какого-то интерактивного проекта по его произведениям. Остаётся только вдохновляться книгами и творить опосредованные игры, явно отсылающие к чему-то кинговскому. Были ранние попытки делать игры, получились так себе и вроде как Стивен Кинг разочаровался поэтому в геймдеве.
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению
Отправлено 6 июля 10:06
Предмет скучный, я его не люблю. Поэтому, чтобы получить пять, ходите на все пары — страдайте вместе со мной.

П: Представьте, что все мы в количестве 100 человек решили создать IT-компанию. Что нам нужно? Нам нужны какие-то начальные вложения. Сколько нам нужно будет?
С: 200 миллионов.
П: Отлично, 200 миллионов, а нас 100 человек, значит с каждого по 2 миллиона. Чуть не сказал "к следующей паре"...

Каждый символ, который я сейчас пишу на доске, будет использован против вас на экзамене.

*Студент спрашивает, какова цель курса всеобщей истории*
П: Цель моего курса? Моя — получить зарплату. Ваша — галочку в зачётке.

Бывают люди простодушные, а бывают просто душные.

Существует фактографическая информация. Например, сейчас вы меня увидели, услышали и у вас сформировалось мнение обо мне, а до этого я для вас не существовал. Теперь я для вас существую, о чём вы ещё не раз пожалеете.
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению
Отправлено 4 июля 20:50
Познакомился с сериалом "Андор" (пока первым сезоном).
Необычно видеть в мире "Звёздных войн" произведение с такой тональностью повествования и изображения деталей работы имперских служб и деятельности повстанцев. С упором на реалистичность их образа, а не просто абстрактное: повстанцы борются во имя свободы, а имперцы злодействуют во славу Императора. 8-)

Не, конечно, в книгах было всякое. Но я столько их не читал.

"Звёздные войны" обычно всегда ассоциировались с приключениями, авантюрным жанром, более лёгким тоном повествования и образов на экране. Отдельно остаётся подивиться тому, как из далёкой Галактики куда-то почти пропали инопланетяне. Всё-таки в процентном соотношении их ничуть не меньше людей должно быть. Я, кстати, думал что авторы могли бы развивать тему расизма Империи в отношении нелюдей. Меня эта идея всегда занимала в старых фильмах. Тогда её придумали как-то по простому созданию аналогии с Третьим Рейхом. А уже когда в приквелах нам показали Республику, то стало трудно вообразить, чем люди должны быть такими исключительными, что Император именно на людей бы опирался и делал расизм против прочих инопланетян...

Ой, что-то я этой мыслью увлёкся и не могу сформулировать как следует, что у меня на уме. Не буду растекаться по дереву дальше.

Работа Имперской службы безопасности здорово показана. Прям вылитые гестаповцы (это опять же и по старым фильмам было заметно). Очень интересно выглядит теперь становление мощи Империи, ведь раньше казалось будто эту Империю создал один Палпатин с помощью Тёмной стороны Силы. Вот он интригами занимался, подставил Орден Джедаев и повернул против них армию, выступил в Сенате и объявил себя императором — всё, власть захватил. Но ведь ему всё равно нужны были верные люди и профессионалы в своей работе для обеспечения функций государственной машины. Кто занимался воспитанием людей, которые отказались от светлых идеалов Республики и стали верными тёмным Имперским идеям?.. Или тогда получается, что ещё в Республике должны были быть такие люди ....

То есть в наивном восприятии старых фильмов выглядит так, что всё крутится вокруг Императора и его Тёмной стороны Силы. А вот когда уже в "Андоре" начинают более серьёзно изображать борьбу повстанцев (которым надо финансирование, планирование своих операций, они даже вынужденны приносить в жертву невинных людей, лишь бы не выдать своих информаторов и разозлить население против Империи ещё сильнее), то для меня возник вопрос без ответа — откуда у Империи появилось столько сторонников, если Император их не охмурил Тёмной стороной Силы. Было бы хорошо в сериале показать какие-то учебные центры, например. Может во втором сезоне увижу, а пока просто делаю заметку на полях по впечатлениям от первого сезона.

А всё же сейчас и в реальной жизни хватает настоящей политики и прочего такого серьёзного. поэтому после этого сериала потребуется хорошая порция эскапизма в виде обычных развлекательных и приключенческих сериалов, фильмов. 8:-0
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 4 июля 16:35
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 2 июля 14:54
цитата vfvfhm
У меня Ютуба нет, подскажите: в наших кинотеатрах?

Можно посмотреть через вк-видео.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 28 июня 11:51
цитата Дочь Самурая
При всем уважении ко всем этим фильмам, когда говорим об этом явлении, мы говорим не попал в симулякр, виртуальность или тёмный город, а именно в матрицу.

Это разумеется, ведь в "Матрице" (как мне кажется) авторы придумали более яркое раскрытие для идеи того, что окружающий мир — симуляция.
Плюс, они заложили образ борьбы против симуляции. Поиск настоящей жизни. А эта философская штука подкупает зрителя, он начинает думать о своей жизни, что и ему может надо что-то менять в своих серых буднях :)

А в целом подобные совпадающие идеи для кино встречались часто.
Меня подбило смотреть "Тринадцатый этаж" после статьи в "Кинопоиске".
Фильмы-двойники: Почему на экраны одновременно попадают одинаковые проекты
Вот и задумался в философском смысле о том, как часто разные люди могут придумать одно и то же. Только преподнести свою идею с разного ракурса.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 28 июня 11:30
цитата vfvfhm
Так ведь все три фильма в один год вышли!:-)))

Я об этом и рассуждаю.
Как-то вот удивительно совпала мысль творческая у разных людей, что в результате одновременно появились близкие по замыслу фильмы (хотя каждый из них по разному свою центральную идею использует и раскрывает).

Одно дело, когда выходит мощный фильм и порождает волну подражателей, другое дело, если к одной идее приходят как-то параллельно и независимо друг от друга разные творцы.
Любопытное явление.
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 28 июня 10:02
Для любителей ретро-стилистики и тех, кто играл на Денди и Сеге в 1990-е, представили проект как будто родом из той эпохи.

Дизайнер Terminator 2D: No Fate рассказал об источниках вдохновения и двух главных героях
цитата

Издание IGN поделилось эксклюзивным геймплейным роликом Terminator 2D: No Fate — грядущего аркадного платформера в пиксельной стилистики. В ролике можно увидеть стрельбу и босса «стену» в духе Contra, продвижение по уровням с боковой прокруткой и ещё более устрашающего противника, который появляется с красочной анимацией и разрушением здания.

Однако интерес представляют не только кадры игрового процесса. Происходящее на экране комментирует ведущий дизайнер Terminator 2D: No Fate Майк Такер. Он рассказывает о главных источниках вдохновения для игры и ключевых механиках.

При создании Terminator 2D: No Fate разработчики из Bitmap Bureau опирались на ретро-классику: как на серию Contra, отсылки к которой видны невооружённым взглядом, так и на Shinobi, Metal Slug и не только. На большинстве уровней главному герою Джону Коннору придётся передвигаться на своих двоих, однако будут и сегменты с транспортом. Более того — в байкерском баре игра ненадолго превратится в beat’em’up.

За Джона нужно играть в сегментах будущего, однако есть и уровни из девяностых — там героиней выступает Сара Коннор. Геймплей за неё слегка отличается, в том числе из-за повышенной манёвренности.

Релиз Terminator 2D: No Fate состоится 5 сентября на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игрокам предстоит сражаться со Скайнетом и Т-1000 за выживание человечества.

Видео — геймплей Terminator 2D: No Fate
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 28 июня 08:46
А я между тем посмотрел фильм "Тринадцатый этаж" (1999 год).
Сценарная идея у фильма удивительно похожа на "Матрицу" и посвящена созданию виртуальных миров, в которых живут люди и не догадываются, что их жизнь — симуляция.
Интересное явление, когда человеческая мысль в определенный момент времени у разных авторов может приходить в похожим идеям сюжета. Как тут про некую ноосферу не подумать :)

В целом кино занятное. "Матрица" увлекала эффектными постановками боевых сцен, перестрелок и спецэффектами. "Тринадцатому этажу" получается не хватило чего-то ещё, чтобы выделиться. То есть авторам так понравилась сама их идея с виртуальной жизнью, что они решили, что этого хватит для впечатления зрителей. А вот в "Матрице" решили предложить ещё борьбу за реальную жизнь против её имитации и такой философский конфликт, видимо, оказался более увлекательным.
Но всё равно кино занятное. В нём можно усмотреть параллели и с компьютерными играми, когда пользователь влезает в тело персонажа и развлекается в его мире. А потом уходит, и обитатели какого-нибудь города из GTA ошарашенно переводят дух и смотрят на бардак после игрока, который на пять звёзд розыска перестрелку им устроил. Игроку-то весело, а каково жителям?..
И у нас в реальной жизни так. Вот маньяк какой-нибудь сделает кошмар, не зря же в старину говорили "бес попутал". О как!..

А ещё был фильм "Экзистенция", где тоже рассуждали на тему игр и виртуальных миров...
Такие ленты порой увидишь и подумаешь сначала, что кто-то плагиатом занимался. То есть в одно время тема виртуального мира стала популярна, и многие поднимали тему ненастоящего мира, в котором живут люди,
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению
Отправлено 27 июня 15:10
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 24 июня 08:49
В Steam стартовала раздача копательного платформера SteamWorld Dig.
Ссылка на игру
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 22 июня 13:19
Пошли анонсы игр, заигрывающих с темой российской культуры. 8-)

Любопытно увидеть, что из них получится.

Славянская мифология оживает в новом шутере Chains of Lukomorye с альтернативной историей после Первой мировой
цитата
Game Informer представил дебютный трейлер Chains of Lukomorye – экшн-адвенчуры, действие которой разворачивается в альтернативном мире после Первой мировой войны, переплетенном со славянским фольклором.

Трейлер демонстрирует известных персонажей славянской мифологии, включая огромного черного кота Баюна, лесного хранителя Лешего и других существ, "чьи имена не произносились годами". Точная дата выхода игры пока не объявлена, но уже сегодня тайтл можно добавить в список желаемого в Steam.

Chains of Lukomorye разрабатывает Forge Ahead Games – небольшая инди-студия. Хотя представленный ролик является кинематографическим анонсом, в нем присутствуют фрагменты игрового процесса, которые выглядят многообещающе. Разработчики описывают игру как захватывающий шутер от третьего лица, исследующий темы любви, горя и тонкой грани между судьбой и свободой воли.

Игра предложит как одиночный режим, так и онлайн-кооператив, "позволяя погрузиться в альтернативный мир после Первой мировой, где эксперименты Союзников разрушили саму реальность".

Ритуал положил конец войне, но расколол мир. Мифы просачиваются в разрушенные траншеи и забытые деревни, а нечто древнее пробуждается во тьме. Путешествуйте через заброшенные окопы и зачарованные руины, чтобы спасти потерянную любовь из славянского подземного мира.

Видео — трейлер анонса

Причем пока непонятно, делают ли игру отечественные разработчики (расположенные в Европе) или это действительно иностранцы вдруг заинтересовались таким сеттингом. Но преждевременно подозревать команду в получении грантов от ИРИ не стоит.

А вот следующий анонс точно от российской команды разработчиков.

Сила лебедя, славянский фольклор и Пушкин — вышел трейлер балетного слэшера «Царевна»
цитата

Российская студия Watt Studio представила официальный тизер-трейлер игры «Царевна» (Tsarevna).

Это первый в мире балетный слэшер, вдохновлённый мифами, славянским фольклором и сказками Александра Пушкина.

В Tsarevna игроки перевоплотятся в таинственную Царевну Лебедь, отправившуюся исследовать мрачный мир на пороге новой катастрофы. На её пути встретится самая разная нежить — упыри, ведьмы, морские чудища и духи. Но все они падут перед боевой балериной, которая сражается мощными пируэтами и взмахами клинка.

Релиз в 2026 году на PC с русской озвучкой — страница в Steam.

Видео — тизер

В основе сюжета лежит «Сказка о царе Салтане», переложенная на манер тёмного фэнтези, а в записи движений участвует балерина Алёна Ковалёва.

Про компанию Watt Studio известно, что они раньше создавали различные анимации по заказам клиентов. Теперь решили попробовать свои силы в создании уже интерактивного продукта.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 22 июня 09:56
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению
Отправлено 19 июня 11:00
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 9 июня 18:04
Создатели Pathfinder и Rogue Trader анонсировали космическую The Expanse: Osiris Reborn
цитата

На Future Games Show студия Owlcat, создавшая ролевые игры Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader, анонсировала The Expanse: Osiris Reborn.

Это ролевой экшен от третьего лица в фантастической вселенной «Экспансии» («Пространства»), рассказывающей о будущем человечества. И об угрозах, с которыми столкнутся покорители отдалённых уголков космоса.

Героем Osiris Reborn станет наёмник, чья жизнь резко меняется, когда он узнаёт о грандиозном заговоре, который может повлиять на всё человечество. У новинки уже появилась страница в Steam с подробным описанием.

   «Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе».

The Expanse: Osiris Reborn создают для PS5, Xbox Series и PC. Дату релиза пока не называют — игра ожидается «скоро».


Видео — трейлер
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 7 июня 17:36
Resident Evil 9 с подзаголовком Requiem выйдет 27 февраля 2026 года
цитата

На Summer Game Fest анонсировали Resident Evil Requiem, которая получила подзаголовок Requiem. Игра выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Оказалось, что обещание Capcom подождать «ещё немного» означало лишь несколько минут, а не ожидание юбилея всей серии.

   «Реквием по мертвым. Кошмар для живых», — гласит слоган хоррора.

В трейлере, который длится свыше трёх минут, можно увидеть новых персонажей серии. Агенты ФБР занимаются неким расследованием с загадочными исчезновениями. И среди персонала есть Грейс — это имя упоминалось в Resident Evil 7. Девушка была похищена обезумевшей семейкой Бейкеров, о чём рассказывают кошмарные «флешбеки» в трейлере.

Также в ролике можно увидеть развалины Раккун-Сити — едва уцелевшие здания, огромный кратер от взрыва и даже остатки известного полицейского участка, в котором выживали Леон Кеннеди и Клэр Редфилд. Вероятно, игрокам предстоит вернуться туда, где всё началось.

Сама игра вновь будет одиночной, однако на сей раз разработчики обещают «более захватывающий, чем когда-либо прежде» геймплей. История же будет наполнена проработанными персонажами.


Видео — трейлер
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению
Отправлено 7 июня 17:33
По вселенной в последнее время много разных анонсов случилось.

Авторы Pathfinder и Rogue Trader анонсировали Warhammer 40,000: Dark Heresy
цитата

Игрокам мрачной cRPG Dark Heresy готовят роль инквизитора, которому предстоит определить судьбу Империума в период великой тайной войны. Нам предстоит расследовать проявления ереси, командовать боевым отрядом и принимать решения, каждое из которых принесёт последствия.

   Станьте проводником воли Императора там, где надежды не было десятилетиями, исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна.

Игрокам предлагают уже сейчас стать основателем, купив три различных цифровых издания по цене от 40 до 79 долларов. Разработчики также готовят коллекционное издание, в которое войдут новелла, артбук, знак инквизитора с девизом «Невиновность ничего не доказывает», а также уникальная статуэтка компаньона-круута. Это издание оценили в 289 долларов.

Видео — анонс

Также известно, что Warhammer 40,000: Dark Heresy окажется слегка короче прошлой игры Owlcat Games, но предложит больше возможностей.

Во время прохождения сюжетной кампании появится гораздо больше вариативности. Кроме того, разработчики обещают увеличить число последствий из-за определённых выборов и действий игроков. Если говорить про Rogue Trader, то в среднем ролевую игру проходят за 63 часа — без учёта побочных активностей и дополнений.

Также в Dark Heresy продолжат уделять внимание романам со спутниками — ожидается примерно столько же любовных ветвей, сколько присутствует в Rogue Trader без дополнительного контента. В целом в отряд получится взять до шести персонажей, часть из которых раскроют лишь ближе к выходу игры.

Расследования, запугивания и суды — подробности о Warhammer 40,000: Dark Heresy
цитата
Продюсер Owlcat Анатолий Шестов рассказал журналистам из PC Gamer про основные отличия Warhammer 40,000: Dark Heresy от Warhammer 40,000: Rogue Trader. Среди них новая система морали, обновленные философские координаты, особый корабль, свежий подход к расследованиям и многое другое.
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 4 июня 11:14
цитата Хойти
а из неочевидных фильмов с Майклом Дж. Фоксом очень люблю "Доктор Голливуд", даже пересматривала несколько раз. он весёлый, смешной, очень добрый.

Сейчас он у меня как раз на очереди просмотра.
Первые впечатления приятные.

Я ещё удивился лёгкому чувству дежа вю от завязки истории, когда доктор Бенджамин Стоун попадает в городок и сносит своей машиной там забор, а ему назначают исправительные работы в местной больнице, чтобы свою вину загладить. Что-то мне это напомнило ... а, в "Тачках" ведь похожий поворот сюжета был, когда гонщик испортил жителям дорогу и ему пришлось восстанавливать дорожное полотно. 8-)
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 3 июня 18:48
Захотелось посмотреть, что с Майклом Дж. Фоксом ещё снимали.

Так недавно посмотрел комедию "For Love or Money" (1993 год), которую на русском языке крутят с более прямолинейным названием "Консьерж".
Майкл Дж. Фокс тут играет Дугласа Айрленда, консьержа престижного отеля. Причем он умеет всячески помогать постояльцам в решении их проблем (поссорившуюся супружескую пару помирить, подсказать лучший подарок и тому подобное). А свои чаевые он копит для того, чтобы открыть собственный отель. Есть у него такая мечта.

И так, помогая всем подряд, он ищет и кого-то, кто помог бы ему с осуществлением мечты. Однажды его наконец знакомят с таким богатым человеком, который согласен обдумать проект Дугласа. А пока что он вынуждает консьержа оказывать себе услуги: скрывать от жены свою интрижку с молодой девушкой Энди. Проблема в том, что Дуглас знает Энди и она ему тоже нравится ...

Вот так незатейливо сюжет ставит главного героя перед выбором, что важнее: деньги или любовь?..
Первая половина ленты идёт с хорошей динамикой событий, особенно пока показывают как ловко Дуглас помогает людям. Потом, кажется, темп замедляется и ты уже понимаешь, как фильм должен закончиться, но это финальное развитие событий затягивается.
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 2 июня 20:21
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 23 мая 14:01
Компьютерные игры > Лучшие квесты > к сообщению
Отправлено 19 мая 14:45
Кейт и тайны Сибири — ремастер культовой Syberia Бенуа Сокаля выйдет с русской озвучкой
цитата

Издательство Microids и разработчики из Virtuallyz Gaming и Microids Studio Paris анонсировали Syberia Remastered — переиздание культового квеста Syberia Бенуа Сокаля для PC (Steam), PS5 и Xbox Series.

Релиз ожидается в четвертом квартале 2025 года с полной русской локализацией (судя по сайту Microids). Ремастер предложит улучшенные графику и управление, а также переработанные головоломки.

Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 18 мая 15:45
Посмотрел недавно фильм "Анчартед: На картах не значится". Связан он с популярной серией видеоигр с приставок, которые отчасти вдохновлялись Индианой Джонсом, серией Tomb Raider, и тому подобными приключениями с поиском сокровищ.

Про игры-то я наслышан, но без подробностей и сам не играл.
Фильм вполне понравился. Авантюрный, оказался почти без экшена (я почему-то думал, что там тоже перестрелок много будет, как на кадрах игры). В этом смысле, мне кажется, фильм удачно получился, чтобы не разрушать образ Нейтана Дрейка авантюриста. А то ведь к играм с позиции диссонанса повествования такая претензия встречалась: ради насыщения геймплея есть пострелушки, но они не очень стыкуются с образом главгероя. То есть в сюжетных сценках нам показывают одно, а в интерактивных этапах самой игры игрок отстреливает кучи бандитов. Не искатель сокровищ получается, а какой-то мясник, положивший толпу народа :-)))

И поэтому очень здорово, что в кино герои занимаются совсем другими делами, а не перестрелками с бандитами.

Будет интересно увидеть сиквел. Так как сцена после титров неплохо намекает на новые приключения.

Не очень понравилась Хлоя Фрейзер. Показалось, что её маловато здесь раскрыли. Но у неё ещё всё впереди )
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению
Отправлено 15 мая 10:54
цитата Nog
Последний Doom, в который я сколько-нибудь активно играл, был второй, эдак с четверть века назад, а то и больше. И вообще шутеры от первого лица — не моя стихия. Сложно сказать, что побудило меня при этих вводных обратить внимание на Doom The Dark Ages, но пока что (пройдено четыре главы из 22) мне очень нравится. Я, правда, понятия не имею о лоре, которым серия обросла за прошедшие десятилетия, и во взаимоотношениях тамошних королей, епископов, принцев, стражей и прочих ещё предстоит разобраться, но мы там всё равно в роли безмолвной машины для убийств. Много разных пушек, силовая перчатка, щит-цепь, враги разлетаются на куски, секреты умеренно секретные. Хожу и жмурюсь)

По сути DOOM (2016 года) связан по сюжету с первыми Doom. А третью часть игнорируют, как своего рода спин-офф, попытку когда-то уйти в научно-фантастическую тематику.

Главгерой — Палач Рока, объединяет события и старых и новых Doom'ов.
Компьютерные игры > Вселенная Mortal Kombat (1992 - 2011) > к сообщению
Отправлено 15 мая 10:48
Создатели Mortal Kombat 1 выпустили полное издание — Definitive Edition
цитата

Создатели Mortal Kombat 1 выпустили полное издание файтинга — Mortal Kombat 1: Definitive Edition. В честь выхода издания разработчики опубликовали брутальный релизный трейлер.

Видео показывает весь контент, который будет доступен владельцам Definitive Edition: помимо базовой игры, в издание вошли дополнительные бойцы и сюжетное расширение, а также разнообразные облики персонажей и не только.

Издание Mortal Kombat 1: Definitive Edition, как и базовая игра, доступно на PS5, Xbox Series, Switch и PC.

Видео — трейлер Definitive Edition
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению
Отправлено 10 мая 10:31
Второй сезон закончили снимать. Впереди ещё постпродакшен.

До встречи с Гулем! Уолтон Гоггинс эффектно завершил съёмки второго сезона «Фоллаута»
цитата
Съёмки второго сезона сериала «Фоллаут» от Amazon официально завершены. Об этом сообщили в соцсетях шоу, сопроводив новость коротким и эффектным роликом с участием Уолтона Гоггинса. Актёр, исполняющий одну из центральных ролей — Гуля, — символично сорвал с себя грим персонажа и бросил его в камеру, как бы прощаясь со своим образом до следующего этапа производства.

Хотя точную дату выхода новых серий пока не назвали, фанаты уже могут радоваться: судя по словам актёров и шоураннеров, второй сезон обещает быть ещё масштабнее и безумнее, чем первый.

Производство сериала столкнулось с трудностями в начале года: съёмки пришлось временно приостановить из-за лесных пожаров в Лос-Анджелесе. Однако команда быстро вернулась к работе, и благодаря этому в сеть попали фотографии с внушительными декорациями.

Первый сезон «Фоллаута» получил признание зрителей и критиков за стиль, атмосферу и смелое переосмысление оригинального материала. Второй сезон продолжит рассказывать историю жителей пустошей Южной Калифорнии, обещая новые опасности и сюрпризы.

В съёмках вновь приняли участие Элла Пернелл, Аарон Мотен и Кайл Маклахлен, а также к команде присоединились новички — Маколей Калкин и Кумэйл Нанджиани. Калкин сыграет «безумного гения», а Нанджиани воплотит на экране высокопоставленного чиновника Братства Стали.
Трёп на разные темы > День Победы > к сообщению
Отправлено 9 мая 18:48
Поздравляю с Праздником! :-)
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 8 мая 20:01
Mafia: The Old Country получила геймплейный трейлер и дату релиза 8 августа
цитата

Создатели Mafia: The Old Country опубликовали геймплейный трейлер готовящегося криминального боевика. При этом разработчики подтвердили утекшую дату релиза игры — 8 августа на PS5, Xbox Series и PC.

Mafia: The Old Country — приквел оригинальной трилогии, действие которого разворачивается на Сицилии начала XX века. Главный герой — сирота Энцо Фавара, получивший шанс вступить в мафиозную семью дона Торризи.

В новом ролике авторы показали самого Торризи, наставляющего протагониста. А также убийства: ножом и из пистолета. Не забыв о перестрелках верхом на лошадях и динамичные гонки на автомобилях!


Видео — трейлер

Без гангстеров в этом году не останемся. 8-)
Только будут это не современные бандиты, а историческая мафия, о как!
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению
Отправлено 8 мая 09:10
Ко Дню Победы 1C Game подарит всем «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву»
цитата

Компания 1C Game Studios приурочила к 80-летию Победы бесплатную раздачу игра из серии «Великие сражения». Только два дня, 8 и 9 мая, на официальном сайте проекта можно будет забрать игру, посвящённую обороне Москвы в 1941 году — «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву». Для этого потребуется только регистрация на сайте.

Цитата:
От лица 1C Game Studios мы хотим не просто поздравить всех с 80-летием Победы в Великой Отечественной Войне, но и сделать достойный даты подарок — не картинку, не открытку и даже не самолёт, а целую игру, посвящённую героической обороне Москвы. «Ил-2 Штурмовик: Битва за Москву» — не просто игра, это ожившая история. — Продюсер серии игр «Ил-2» Даниил Тусеев

Отметим, что для запуска этой версии «Битвы за Москву» не требуется установленная игра «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», в отличие от Steam-версии. Однако её можно объединить как с «Битвой за Сталинград», так и с «Битвой за Кубань».

Помимо этого, разработчики готовят масштабную распродажу игр серии «Великие сражения», скидки на 80% будут действовать с 6 по 20 мая на официальном сайте, в Steam и в магазине VK Play. А совместно с компанией «Ростелеком» выходит уникальный набор «На земле и в небе», в который вошли карты, режимы и техника — как воздушная, так и наземная.

Компьютерные игры > GTA > к сообщению
Отправлено 7 мая 18:27
Недавно прошла новость о том, что релиз GTA 6 перенесли — игра выйдет 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series.
Благодаря этому многие другие издатели и разработчики вздохнули с облегчением: теперь они могут не опасаться конкуренции с этим мастодонтом в 2025 году 8-)

В то же время геймеров решили обрадовать неожиданным показом нового трейлера игры.
До сих пор по GTA 6 крайне мало каких-то материалов есть. Так что любая порция информации по игре становится большим событием.

Второй трейлер GTA 6 собрал более 42 млн просмотров и занял 1-е место в трендах YouTube
Собрано более 4,3 млн "лайков" против 57 тыс "дизлайков". Кстати, первый миллион лайков был набран где-то за 40 минут.

Второй трейлер GTA 6: разбираем увиденное и делимся мыслями
цитата

Сегодня Rockstar взбудоражила поклонников Grand Theft Auto и даже далёких от серии игроков, выпустив второй трейлер Grand Theft Auto VI. Как и в декабре 2023-го, мы решили поделиться мнением и впечатлениями от увиденного. Так что давайте посмотрим на свежий трейлер повнимательнее и разберёмся, что же нам показали «рок-звёзды».

Дебютный трейлер GTA 6 должен был передать атмосферу игры, её вайб и настроение, зарядив эмоциями зрителей. Теперь же разработчики уделили внимание не столько музыке и визуалу, сколько отношениям между персонажами, в том числе главными героями: Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос.

Это отнюдь не значит, что увиденное не цепляет и не заставляет желать большего. Игра красивая, музыка драйвовая, внимание к деталям, динамика, насилие и безумие — всё это на высоте. Но впечатление ролик произвёл всё же меньшее, чем дебютное промо игры. Впрочем, каждому своё: судя по реакции в сети, многие — в куда большем восторге, чем были в конце 2023-го.

И уж точно никто не будет спорить: все хотят поскорее увидеть третий трейлер GTA 6. С особым фокусом на геймплее и возможностях. Но пока давайте остановимся на увиденном и детально рассмотрим, что нам показали в свежем ролике GTA 6.

Трейлер встречает нас видом одного из районов GTA 6 (судя по сайту Rockstar, их будет не меньше шести). За кажущимся благополучием Леониды-Кис скрывается бедность и криминал: наркотики, люди с большими пушками… А ещё здесь водятся опасные животные, которые скрываются в воде и готовы растерзать беспечного пьяницу.

Здесь, на живописном побережье, живёт Джейсон Дюваль — один из героев GTA 6. Мужчина, давно связавшийся с наркотиками, ремонтирует крышу дома. И в это время к зданию подъезжает Брайан. Опытный делец, промышляющий запрещёнными веществами, позволяет Джейсону не платить за аренду, лишь бы разбирался с его должниками.

Видимо, именно Брайан будет одним из первых нанимателей Джейсона. И именно Брайан «научит» нас водить автомобиль и расправляться с бедолагами в ближнем бою. Без лишних смертей, чтобы они всё же отдавали долги.


Видео — второй трейлер GTA 6
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 7 мая 10:35
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 4 мая 18:52
Codemasters приостановила серию World Rally Championship и ждёт сокращений
цитата

На днях студия Codemasters, с 2021 года принадлежащая EA, объявила, что партнёрство с World Rally Championship завершено. И это скажется на игровой серии WRC.

Для симулятора EA Sports WRC, вышедшего в 2023 году, расширение Hard Chargers Content станет последним, игра также не будет получать новые сезоны. Помимо этого, студия приостановила работу над новыми играми серии World Rally Championship, так что первая официальная игра чемпионата остаётся и последней.

  " Наше партнерство с WRC стало своего рода кульминацией истории Codemasters, связанной с гонками по бездорожью. Она охватывает десятилетия, начиная с Colin McRae Rally и DiRT. Мы дали приют всем энтузиастам ралли, неустанно стремясь раздвинуть границы и обеспечить волнующие ощущения от вождения на опасной грани. Мы собрали невероятно талантливых разработчиков гонок, работали с иконами спорта и имели возможность поделиться своей любовью к ралли."

О причинах расставания с турниром World Rally Championship студия Codemasters не сообщила, но это событие, несомненно, скажется на разработчиков игр серии. Студия подтвердила изданию VGC, что сотрудников ждут сокращения и переводы в другие команды.

   "Как бизнес, мы постоянно развиваемся, чтобы удовлетворять растущие потребности наших игроков и уделять больше внимания нашему портфолио. Это заставило нас задуматься о сокращении некоторых ролей, заодно мы перераспределим остальные в соответствии с нашими стратегическими приоритетами."

Сокращения и отмены в студии Codemasters — лишь часть процессов, происходящих в Electronic Arts. Недавно мы услышали, что Respawn Entertainment пришлось отменить два неанонсированных проекта, и одним из них предположительно был шутер с извлечением во вселенной Titanfall.

EA Sports WRC получает в Steam смешанные отзывы, игру рекомендует всего 58% игроков. Часть недовольства, впрочем, связана с отказом от развития игры и серии.

Замечательные кудесники по части гонок были.
Жаль, что их студии приходит конец. :-(
Кино > АНИМЕ > к сообщению
Отправлено 3 мая 16:20
Познакомился с японским "Люпеном Третьим" (Lupin III).
Пока закончил аниме-сериал 1971 года и перехожу к следующему сезону 1977 года.

Вот интересно, по какому принципу у нас и за рубежом становились известными и популярными какие-то литературные произведения и их персонажи.
Например, писатель Артур Конан Дойл — был переведён на русский язык, печатался и его произведения популярны. Шерлок Холмс был известен и в наших краях, а не только за рубежом. Как следствие и кино снимали у нас про приключения Шерлока Холмса.

Но примерно в то же время, в XIX веке, французский писатель Морис Леблан писал о приключениях ловкого и умного вора Арсена Люпена. Мои родные про него не слышали, например. Сам я случайно узнал про Арсена Люпена, когда играл в одну из игр серии о Шерлоке Холмсе: "Шерлок Холмс против Арсена Люпена". То есть сюжет сводит в противостоянии умов двух гениев своего дела. Гениального сыщика и гениального вора.

Правда я сначала подумал, что Арсен Люпен — это персонаж, придуманный в наши дни, но специально перенесённый в эстетику XIX века. Потом уже выяснил, что книги про него весьма популярны за рубежом (наверное, не сильно уступают в популярности циклу про Шерлока Холмса). Влияние этого героя на массовую культуру тоже значительно, фильмы про него снимали.

И так я заинтересовался японским взглядом на этого персонажа. Они сочинили мангу про внука Арсена Люпена — Люпена Третьего. А по мотивам самой манги были созданы аниме-сериал и полнометражные мультфильмы о приключениях Люпена III.

Первый сериал из 1970-х годов мне показался примечательным тем, как в нём по разному менялось настроение повествования. В каких-то сериях много весёлой комедии, в других можно встретить лирическое настроение и трагический надрыв чувств. Само аниме то выглядит несколько наивным, как детский сериал. То пытается играть на более взрослом поле. В частности, герои могут бояться заложенной бомбы и того, что взрыв их убьёт... вот только в случае какого-то серьёзного удара Люпен отделывается какими-то типично мультяшными травмами: вскочит шишка на голове, порвётся одежда в клочья, но сам герой всё равно остаётся жив как того требует сюжет. Зато массовку в лице мелких бандитов могут без проблем отстреливать меткими выстрелами. Типичный приём "красных рубашек", как в Star Trek получается.

Это можно принять как необычную условность такого сериала "Люпен III". По существу же мне нравится атмосфера эпохи, которая здесь запечатлена. Такая старая японская рисовка аниме тоже обладает для меня своим очарованием (из близкого я ещё люблю "Грендайзер", хотя он более серьёзный). И интересно, что Хаяо Миядзаки работал с этим сериалом. Можно оценить, с чего мэтр начинал :)
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 27 апреля 18:08
СМИ: фильмом по Split Fiction займутся Сидни Суини и авторы «Злой» и «Дэдпула и Росомахи»
цитата
Variety раскрыл эксклюзивные подробности анонсированной экранизации Split Fiction.

Согласно источникам портала, одну из главных ролей сыграет Сидни Суини («Эйфория»). Правда, ещё не решено, какая именно героиня ей достанется — Зои или Мио. Суини также выступает в роли исполнительного продюсера (а ещё, по слухам, она займётся фильмом по автосимулятору SEGA из 80-х OutRun, вместе с Майклом Бэем).

Режиссёром фильма по Split Fiction выступит Джон Чу («Злая: Сказка о ведьме Запада»), а сценарием уже занимаются авторы «Дэдпула и Росомахи» Ретт Риз и Пол Верник.

Split Fiction доступна на PC, Steam Deck, PS5 и Xbox Series. Её продажи превысили 2 млн копий за первую неделю с релиза.

Сам создатель Split Fiction Юсеф Фарес не особо-то верит в успех готовящейся экранизации. По его словам, он «ничего не знает» и о положении фильма по It Takes Two, его предыдущей игры.

Но, как мы помним, Фарес в целом не особо жалует Голливуд.

Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению
Отправлено 27 апреля 17:45
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 27 апреля 17:19
цитата mist
когда у тебя нет каких-то особенных характеристик экрана, судя по картинке 2006ой лучше, сочнее, красочнее.

Сразу вспоминается тема популярного в годы седьмого поколения приставок светофильтра для игр. Цветовая палитра имела характерный оливково-болотный оттенок. В англоязычной среде сложился термин Piss Filter (фильтр мочи, извиняюсь).
Есть такая давняя статья на эту тему.

Меня так достал такой фильтр в Mafia III, обесцвечивающий мир и погружавший его в какую-то пелену. Из-за этого я почем зря напрягал зрение, чтобы что-то разобрать на экране, так что я сразу поставил ENB-модификацию (аббревиатура ENB в расшифровывается как «Enhanced Natural Beauty» — усиленная естественная красота). По сути авторы таких вещей просто создают файлы с новыми параметрами обработки картинки, что позволяет изменить тот же светофильтр.
Или можно ставить ReShade: там прописывают другие команды шейдерам для постобработки картинки.

До ремастера Обливиона я не добрался ещё, но мне кажется, что для него я бы тоже использовал мод изменения эффектов графики.
Что-то типа такого. На сравнительных скриншотах видно, что после изменения светофильтра пропадает ощущение, будто смотришь на мир сквозь мутное стекло.

Оригинальная картинка:

После изменения светофильтра:
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 24 апреля 15:32
Смотрим сюжетный трейлер RoboCop: Rogue City — Unfinished Business — игра выйдет 17 июля
цитата

Издательство Nacon показало сюжетный трейлер самостоятельного дополнения Unfinished Business для шутера RoboCop: Rogue City. Ролик интересен не только завязкой истории, но и объявлением даты релиза — игра выйдет 17 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Главный герой Алекс Мёрфи должен отправиться на вершину ОмниБашни, в которой засели преступники. На пути предстоит не только жестоко расправиться с бандитами, но и встретиться с призраками прошлого. Один из таких — бывший коллега Мёрфи, с которым у героя разные мотивы защищать город. А таинственный лидер наёмников, захвативших башню, тесно связан с прошлым героя.

Самостоятельное дополнение Unfinished Business не только станет возможностью продолжить приключения в роли Робокопа, но и привнесёт в знакомый геймплей множество новинок. Например, это крио-пушка, новые добивания, враги-андроиды с катанами и не только. А сегменты с воспоминаниями позволят стать Алексом Мёрфи во время работы патрульным полицейским и узнать больше о прошлом героя.

А ещё во время сюжета получится сыграть за других персонажей, включая Миранду Хейл. Учёная объединяется с Робокопом, чтобы загладить вину за сотрудничество с наёмниками в прошлом. Эпизоды должны показать, насколько далеко готовы зайти люди ради своих идеалов.

Оригинальная RoboCop: Rogue City вышла в 2023 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получила высокие оценки и заслужила любовь геймеров, а прямо сейчас её бесплатно отдают в подписке PlayStation Plus.

Видео — трейлер
Кино > Экранизация игр (видео и не только) > к сообщению
Отправлено 22 апреля 20:09
Майкл Бэй и Сидни Суини снимут фильм по OutRun — автосимулятору SEGA из 80-х
цитата

Universal Pictures займётся экранизацией автосимулятора OutRun от SEGA, объединив усилия с режиссёром Майклом Бэем и актрисой Сидни Суини.

По данным Deadline, Бэй выступит постановщиком проекта, а Суини — одним из продюсеров. Сценарий напишет Джейсон Ротвелл. Производство будет вестись при участии студии Platinum Dunes, основанной Бэем и Брэдом Фуллером.

Также в проекте участвуют продюсер Тору Накахара (серии Sonic the Hedgehog и Golden Axe) и президент SEGA Сюдзи Уцуми, который будет курировать адаптацию.

Франшиза OutRun стала хитом 1980-х годов, предлагая уникальный для своего времени опыт вождения. За десятилетия она обрела культовый статус и неоднократно переиздавалась на домашних консолях.

Для Universal это не первый опыт экранизаций видеоигр: ранее студия добилась успеха с мультфильмом «Братья Супер Марио в кино» (1,4 млрд долларов в прокате) и хоррором «Пять ночей с Фредди» (более 290 млн).

Трёп на разные темы > Пасха > к сообщению
Отправлено 20 апреля 18:05
цитата Reggie Bannister
Христос Воскресе !

Воистину Воскресе!

Присоединяюсь к поздравлениям. :-)

Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению
Отправлено 20 апреля 12:17
цитата Fox_Reinard
Чем дальше над этим думаю (не то, чтобы много, но иногда под пиво :-)))) тем более мертворождённой выглядит идея сериала. И именно из-за современного пайплайна сериалостроительства. О-о-о-кей, допустим, Литгоу протянет ближайшие пятнадцать-двадцать лет, не впадая в старческую немощь и слабоумие. Но милые "десятилетние" гриффиндорцы, даже если на их роли наберут реально десятилетних детей — во что я не верю — к концу эпопеи будут 25-летними мужчинами и женщинами. Не говоря уже о том, что в современном мире планирование проекта на такой долгий срок говорит либо о наивности авторов, либо о том, что они ещё на старте готовятся кинуть его в любой момент.

Может будут вмешиваться гримом и графикой омолаживать, чтобы взрослеющие дети больше на детей оставались похожими )
Майкл Дж. Фокс вот отлично походил на старшеклассника и в "Волчонке" и в "Назад в будущее".
И Александр Демьяненко моложе смотрелся, годился на роль студента.
Кино > Мультфильмы > к сообщению
Отправлено 19 апреля 19:44
Le Taon просточитатель интересно!
Возьму на заметку.

Да, когда я упомянул про "простую анимацию", то имел в виду, конечно, только личный опыт. Вот попадались чисто детские мультфильмы, которые показывали в выпусках "Спокойной ночи, малыши". Про собаку Рекса, про Болека и Лёлека, Кротика и ещё что-то. Неплохо, чтобы заполнить эфирное время. Но достаточно простые по своей идее.
Трёп на разные темы > Чем вам запомнился сегодняшний день? > к сообщению
Отправлено 19 апреля 19:06
Довелось десяток лет спустя навестить МГТУ по случаю проведения там встречи выпускников.

Народу — полно. Очередь на регистрацию с выдачей временного пропуска впечатляет, но и оформляют гостей довольно быстро.
Мне, правда, со своими ближайшими знакомыми не удалось встретиться, так как им время проведения мероприятия оказалось неудобно по разным причинам. Оформил хотя бы гостевой билет для мамы и вместе с ней погуляли по главному зданию, посмотрели новый кампус, заглянул на свои обе кафедры. То есть зашел в ГУИМЦ — центр сопровождения студентов с нарушением слуха (хотя сейчас его функции расширили и он помогает студентам-инвалидам вообще, а не только по слуху), и на кафедру ИУ-8 (информационная безопасность). Это куда нам помогали в общий поток студентов вливаться и учиться со слышащими. У нашей группы все ребята вполне неплохо слышали со слуховыми аппаратами, так что нас не надо было сурдопереводчику сопровождать. Помогали радиоклассы: даёшь передатчик с микрофоном преподавателю, он его цепляет и вещает, а ты в аудитории сидишь с приёмником и слушаешь речь или при помощи наушников, или через режим телефона слухового аппарата.

В обоих случаях проводили капитальный ремонт, так что интерьеры стали незнакомыми.
Так программа мероприятия богатая. Хотя везде побывать физически невозможно. Вот было бы любопытно в новое общежитие заглянуть, которое построили на Госпитальной набережной, только идти туда от Лефортовской набережной по такой жаркой (почти летней) погоде было бы тяжко. Пришлось отказаться от замысла.
Но я рад, что сейчас удалось приехать.
В прошлом году не получилось быть на мероприятии в честь юбилея ГУИМЦ, так как немного приболел в это время.

Собственно на фото: вид из окна в сторону нового общежития. Высокое здание!..
А на территории нового кампуса растёт "Дерево знаний". Сейчас вот не зеленеет ещё.
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 18 апреля 14:37
Консул, НЕУдаЧник, Zombieset
Спасибо, любопытно. :beer:
Вот все эти примеры показывают, что фильм про волейбол ещё не настолько быстро собрались снимать.
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 17 апреля 16:48
цитата gooodvin
На мой взгляд, как-то рановато. Слишком недавние события для художественного фильма по мотивам, всего 13 лет прошло

Интересно вспомнить, какие ещё были съёмки фильмов по не столь давним событиям.

Вот, "Чудо на Гудзоне" про удачную аварийную посадку самолёта Airbus A320-214 на воду реки Гудзон. Событие было в январе 2009 года, фильм показывали уже в сентябре 2016. Семь лет, но съёмочный процесс начался-то ещё раньше.

Наверное, это даже здорово: посвятить художественный фильм какому-то событию ещё при жизни участников реальной истории.
⇑ Наверх