Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Текстоплёт на форуме (всего: 2722 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Трёп на разные темы > Встреча нового года online > к сообщению |
![]() Поздравляю с Новым годом! 🌲🌲🌲 Желаю много приятных открытий в 2024 году 😊 |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Посмотрел "Пиноккио" 2019 года. Довольно необычная постановка известной сказки. Но необычная она прежде всего потому, что многие (может быть) привыкли к более легкому и весёлому мультфильму Дисней. Образ их Пиноккио стал очень узнаваемым и затмил литературного персонажа. А если ориентироваться на текст сказки Карло Коллоди, то в общем-то можно признать, что этот фильм ближе по духу и сути к литературному источнику. Мир здесь хоть и наделен сказочными чертами, но довольно мрачный и угрюмый. Бедность показана удручающе. Путь до превращения в мальчика у Пиноккио будет наполнен множеством происшествий и испытаний. Вот пожалуй испытания как раз и позволяют ему заслужить превращение?.. Мне фильм понравился, хотя и ритм фильма весьма размеренный. Немного усыпляет, надо сказать. :) |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Вот когда-то получили распространение сюжетные приключения со сбором предметом, решением загадок, мышиным управлением и у нас их стало принято называть квестами по знакомству с яркими представителями King’s Quest, Space Quest и другие, подобные между собой. Причем хочется отметить, что квесты могли быть разными: более и менее сложными по механике. Например, детские игры больше похожи на мультфильмы: там просто кликаешь на интерактивные объекты и потихоньку продвигаешься по сюжету (в моих любимых в детстве "Розовых пантерах" в диалогах и выбирать реплик-то не надо было). Сейчас различные инди-разработчики тоже частенько обращаются к жанру приключений и порой упрощают геймплей ради того, чтобы рассказать свою историю и попробовать раскрыть какие-то идеи. В итоге приключение превращается в интерактивную постановку. Ярким примером служит своего рода новый суб-жанр — симулятор ходьбы. Это ведь не совсем жанр самостоятельный, а просто народ так остроумно охарактеризовал суть подобных проектов: двигаться по локациям, обстановка которых рассказывает свою историю. Иногда нужное направление повествования задается и голосом рассказчика. Конечно, бывают примеры небольших загадок в таких играх, чтобы разбавить созерцание виртуальной сцены. В общем, кажется, что авторы в таком случае придумывают сначала историю. А уже потом, если получается, находят возможность какие-то загадки добавить. Сейчас я прошел Hitchhiker — A Mystery Game. Здесь реализовали оригинальный пример симулятора пассажира Сначала я думал, что игра может быть в духе киношного жанра "road movie" — дорожного приключения. Но по подаче истории и диалогам это всё склоняется в сторону размышлений о загадочном. Главный герой не помнит недавние события. Сначала он едет вместе с фермером Верном, и тот рассказывает о свеой работе и жизни. Когда он хочет показать фотографию своей жены, то неожиданно на фото оказывается главгерой и его девушка. С этого необычного поворота событий и начинает раскручиваться поиск ответов на вопросы главгероя. Всего будет пять автомобилей. Салон каждой машины интересно рассматривать, иногда там есть предметы для изучения. Может они позволяют в некоторой степени раскрывать характер личности водителя. Можно вспомнить хороший фильм "Трасса 60 " — там тоже были фантастические явления и дух дорожного приключения. Но в игре Hitchhiker — A Mystery Game мы слишком пассивны в роли пассажира, поэтому превратить её в приключение сложнее. Поэтому здесь происходящее больше напоминает сеанс у психотерапевта, мда... С каждым следующим водителем главгерой начинает чуть больше вспоминать события прошлого. В разговорах иногда бывает выбор реплик из двух вариантов ответа, но сюжет всё равно линейный и похоже не предусмотрено какой-нибудь другой концовки. Хорошо, что здесь хотя бы немного загадок было. А в целом игра похожа на прочтение небольшого рассказа. Недолго играется, остаётся послевкусие и размышляешь: что хотел автор сказать?.. Такое можно советовать тем, кому понравились игры (почти) без геймплея: The Stanley Parable, Gone Home , What Remains of Edith Finch и тому подобные. |
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
![]() ![]() |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]() цитата Spectrum Зато снова обычные катки ледовые заработают и люди смогут покататься :) Забавно вспоминать, как у нас в Сокольниках в пятницу большой каток только успели открыть и парк сделал объявление о том, чтобы приходили кататься, и буквально через пару дней началось потепление уже в воскресенье объявили, что каток не будет работать в связи с погодными условиями. Про специально оборудованные катки, конечно, ничего не говорю. Есть такие и работают. |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Прошел занятное приключение-головоломку FRAMED Collection. Включает в себя две части FRAMED, которые мало чем отличаются друг от друга. Игра как будто за основу концепции комиксы и превращает их в интерактивные объекты. Повествование идёт как в комиксах посредством отдельных кадров, которые расположены на одой странице. И в каждом кадре совершается какое-то действие. В данном случае всё динамично и персонажи получают анимацию. Так вот, простейшая задача: расположить кадры в таком правильно хронологическом порядке, что протагонист успешно преодолел все препятствия и трудности. В дальнейшем загадки могут быть усложнены. Кадры можно крутить (а значит меняется эффект совершаемого действия относительно других кадров), кадры можно чередовать повторно: ещё интереснее. Теперь можно зациклить перемещение протагониста, фигурально выражаясь "в трёх соснах" или подставлять кадры, на которых мы уже были, чтобы избежать опасности на другом кадре. Пару раз игра предлагала интересные новые идеи (разгадывание шифра от сейфа, от кодового замка на двери, чередование кадров для переодевания и другое). Такие фишки приятно разнообразили основной процесс перемещения комиксовых кадров. Хотелось бы увидеть развитие этой идеи и более занятный сюжет. В данном случае у нас есть некая абстрактная погоня за человеком с чемоданом. Кто он?.. Преступник, с набитым деньгами чемоданом, или секретный агент с важной информацией?.. Непонятно... Вот за него мы и бежим от преследователей, куда-то важный чемоданчик несём... Во FRAMED 2 то же самое, только мужчина другой. |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]() цитата bbg Ещё лучше — сделать свой домашний сервер :) |
Трёп на разные темы > Потери > к сообщению |
![]() цитата an2001 Я хочу отметить, что Эдуард Викентьевич и преподавателем в МГТУ им, Н. Э. Баумана очень хорошим был. Посчастливилось с однокурсниками по технологиям изготовления печатных плат электронных устройств на его семинарах быть. Жалко, что недолго, но нам этот курс просто по профилю для общего знакомства полагался. |
Компьютерные игры > Baldur’s Gate > к сообщению |
![]() Разработчики Baldur’s Gate 3 не закончили добавлять в игру контент — не исключено появление новых рас цитата Кого бы хотелось увидеть?.. А то я по ДнД не много знаю. |
Компьютерные игры > Starfield > к сообщению |
![]() Если кто-то всё равно хочет получить "Скайрим в космосе", то для таких игроков сообщество старается и выпускает фанатские патчи. Глядишь и починят неплохую игру. Фанаты игр Bethesda выпустили первый «патч сообщества» для Starfield цитата |
Компьютерные игры > Вселенная Mortal Kombat (1992 - 2011) > к сообщению |
![]() В Mortal Kombat 1 стартовал посвящённый Саб-Зиро третий сезон «Вторжений» цитата Почти в тему Нового года и зимних праздников :) Мастер заморозки. |
Компьютерные игры > Workers & Resources: Soviet Republic > к сообщению |
![]() Разработчики 3Division опубликовали на своём YouTube канале, новый игровой трейлер — Workers & Resources: Soviet Republic |
Компьютерные игры > Might & Magic > к сообщению |
![]() Слух: Ubisoft готовится анонсировать новую часть Might & Magic с подзаголовком Fates цитата Можно и порадоваться. Наверное. Но современные Ubisoft стали компанией, надоевшей работой по шаблону. Из-за чего даже проекты разных брендов друг на друга похожи становятся (знаменитая схема по захвату аванпостов/вышек кочует во многие их работы). |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Вселенная Warhammer 40000 > к сообщению |
![]() В рецензиях Warhammer 40000 Rogue Trader хвалят за глубину и ругают за баги цитата 7 декабря вышла интересная ролевая игра от Owlcat Games. Студии доверили эту известную вселенную. Видимо их Pathfinder: Kingmaker произвел хорошее впечатление ) |
Компьютерные игры > War Thunder > к сообщению |
![]() Близится очередное крупное обновление. Главная новость зимнего крупного обновления — в игру приходят танки VIII ранга! Пара слов о грядущих новинках, предзаказ премиумного набора M1A1 HC и анонс британского «према» Challenger 2 (OES)! Разработчики заявляют, что в ближайшем обновлении только начинают эту большую работу, а в последующих — обязательно добавят больше современной техники. Новости о первых танках VIII ранга совсем скоро появятся в серии «Дневников разработки». Также они представили трейлер грядущего обновления «Господство в воздухе». Похоже, что появятся Т-90М и Су-27. До сих пор непривычно, что тематика настолько сильно уползла в современную эпоху техники ) По привычке воспринимаю игру как проект про поршневые и первые реактивные самолёты . |
Компьютерные игры > GTA > к сообщению |
![]() цитата DemonaZZ Традиционно: сначала приставки — позднее ПК. San-Andreas выходил 26 октября 2004 на PS2, а на ПК — в июне 2005 года. GTA IV выходил 29 апреля 2008 года на PS3 и Xbox 360, до ПК добрались в декабре 2008 года. GTA V в сентябре 2013 года выпустили на PS3 и Xbox 360, уже в ноябре 2014 на новых приставках PS4 и XBOX One. До ПК добрались в апреле 2015 года. Конечно, были фанаты, которые не ждали портирования и брали приставки ради этой игры. С другой стороны дополнительное время ожидания даёт возможность совершить апгрейд ПК. ![]() |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Вселенная Homeworld > к сообщению |
![]() «Мы 20 лет ждали, чтобы сделать это»: Homeworld 3 наконец получила дату выхода, а в российском Steam открылся предзаказ цитата |
Компьютерные игры > Vampire: The Masquerade - Bloodlines > к сообщению |
![]() Авторы Bloodlines 2 рассказали про главного героя и взаимодействие с персонажами цитата Вероятно, по лору получится так, что молодой слабокровный вампир нашёл спящего старейшину, решил стать крутым вампиром, не рассчитал силы при диаблери и его душа застряла в теле старейшины. Теперь голос этого неудачника станет проводником в мире игры. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Посмотрел вот спустя десяток лет "Холодное сердце" (Frozen, 2013). Мультфильм, примечательный тем, что создавался студией "Дисней" как попытка перенести сказку "Снежная Королева" на экран. В итоге, в процессе работы, мысль авторов ушла далеко от первоисточника. Оценки весьма хорошие и вроде как многим зрителям понравился мультфильм, но мне не так сильно понравилось. Прежде всего, конечно, красиво сделано. Там даже для симуляции снега отдельные программы использовали. Так что техническая база у графики хорошая. Но сюжет, персонажи, мир этого мультфильма что-то не очень цепляют. Не случайно часто в критических отзывах на мультфильм пишут о впечатлении красивой пустышки и слишком слащавого, рафинированного повествования. Мне с самого начала не понравилось разрушение некой логики в происходящем. Вот у нас есть сказочное королевство и в семье короля и королевы живут две дочери-принцессы, Анна и Эльза. Эльза имеет дар колдовать холодом (почему — не понятно, за её родителями таких способностей не заметно). Сёстры дружные, много общаются и играют друг с другом. Однажды Эльза случайно попадает заклинанием в голову Анны и все срочно бегут спасать девочку, которая будто в кому провалилась. Помогают им тролли. Они убирают из её головы холод, а вместе с ним стирают воспоминания о том, что Эльза может колдовать. Теперь они советуют Эльзе учиться владеть своим даром, потому что с возрастом она будет становиться только сильнее. И тут можно было бы предположить всякое... Но в дальнейшем никаких сцен тренировки не показывали, а вместо этого Эльзу просто стали прятать во дворце, говорить, чтобы она скрывала магию. Потом короля и короля пропадают во время плавания по делам, попав в шторм (вдруг они остались живы и потом появятся в других мультфильмах?). Но в данном сюжете девочки осиротели и ждут, пока повзрослеют и Эльзу коронуют. Интересно, что регента зрителю не показывали. А в день, когда Эльза станет королевой, она случайно раскрывает свой секрет и всех пугает. И убегает из дворца (а Анна бежит за сестрой, чтобы помириться и успокоить её). Сама Эльза так и не становится антагонисткой произведения. Так что внятного конфликта тут не хватает. Кажется, будто ряд проблем можно было решить проще и тогда бы никакого небольшого приключения и этой истории не случилось. Скучноватый какой-то мультфильм получился. Не самая лучшая работа от "Дисней"... |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() ![]() |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() цитата heleknar Да, этот фильм я тоже видел. Время пролетает быстро. Сначала свежа память и впечатления от просмотра и есть охота получить добавку по кино. И думаешь: ну пройдет пара годиков, а там глядишь и снимут сиквел. Затем другие впечатления отвлекают и забываешь о своих ожиданиях. Вот и тут так. Времени прошло много, ничего так и не появилось. Что ж, значит не судьба. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Посмотрел "Робот по имени Чаппи" (Chappie, 2015). Увидел занятный сюжет про успешное внедрение роботов для полиции. Причем эти роботы, похоже, подчиняются лишь сложной программе без намёка на фантастический ИИ. В то же время у компании, успешно реализовавшей проект этих роботов, есть ещё одна модель под названием "Лось". Автор этого тяжелого робота безуспешно пытается добиться продвижения своей разработки. Камнем преткновения служит его идея управления роботом человеком-оператором при помощи нейро-шлема. То есть это выглядит явным недостатком, лишним звеном в работе машины, тогда как уже существующие полицейские автономны. А инженер, у которого получились такие удачные роботы, у себя дома занимаются созданием настоящего ИИ. И однажды он успешно заканчивает свой сложный код и хочет испытать его в деле. Забавно, что вместо того, чтобы записать для теста ИИ в одного из своих домашних роботов, он отправляется именно в компанию, где работает. Там он не получает одобрения от начальства на эксперимент, но назло всем выкрадывает поломанный экземпляр полицейского. И в историю ещё ввязываются бандиты. Крупный авторитет требует от них денег и они лихорадочно ищут способ срочно их достать. Тогда они и решают найти человека, работающего с роботами, чтобы он их отключил и они смогли без помех совершить ограбления. Вот так они и похищают инженера вместе с его ИИ к себе в логово. А получают в результате робота-младенца с которым им надо нянчиться. ![]() ![]() Вот я сначала ожидал аналог фильма "РобоКоп" наоборот: не превращение человека в машину, а как машина учится быть человеком (Пиноккио на современный лад). И в какой-то степени здесь это есть. Только его способности к обучению позволили ему, что называется, превзойти всех своих учителей и решить сложную техническую задачу. Но концовка, конечно, несколько удивила. Думал, что будет обычная финальная битва и Чаппи просто исчезнет в Йоханнесбурге, оставив людей жить дальше. А там авторы сделали чуть ли не задел на продолжение. В любом случае достойный фантастический фильм. |
Техподдержка и развитие сайта > Классификации конкретных произведений. Обсуждение и предложения > к сообщению |
![]() цитата Old_Gonsalez Там пока не так много людей проголосовало, только 7 человек. Видимо более внимательно выбирали графу "для взрослых" лишь два читателя. Но если у произведения наберётся побольше классифицирующих, то тогда категория ещё может перевесить. Мне ещё нравится, когда рядом отображаются две разные категории, показывая тем самым как много людей выбирали одну и другую. Это заставляет задуматься о разнице восприятия произведения. |
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
![]() GOG раздаёт Styx Shards of Darkness в честь старта «Чёрной пятницы» цитата Забирать по ссылке — https://www.gog.com/giveaway/claim |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() цитата Zombieset Только в моих словах не было негатива ![]() Собственно и имел в виду, что крепкая средняя игра для того времени была, а главным козырем — как раз узнаваемая атмосфера и фан-сервис. Просто я помню, как в рецензиях писали, что игре не хватает интересных идей и по механике это "примитивный" экшен от третьего лица, замаскированный не под стрельбу по врагам, а под ловлю призраков. На этом основании ставили 7 баллов, а вот для фанатов фильмов игра и на 8 баллов может потянуть. Вот и пытался вспомнить, как с потугами на объективную оценку судили об игре. |
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению |
![]() Возможно мультфильм будет смотреться более органично, чем фильм с актёрами и компьютерным котом :) |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Под впечатлениями от RoboCop: Rogue City решил посмотреть фильм "Робокоп" 2014 года. Его мне ещё не доводилось видеть. Как мне кажется, идея там была неплохая, но исполнение получилось довольно пресным. То есть оригинал 1987 года -- это явно антиутопия с нотками киберпанка и у корпорации OCP там было много власти, а государственная власть потихоньку умирает. Корпорация уже и полицией владеет, поэтому для них полицейские как имущество и если они хотят — то берут их тела и делают робокопов. А в новом фильме корпорации мешает закон сената, запрещающий использовать в США роботов. И они ещё должны уговаривать общественность полюбить роботов и отменить этот закон. Получается мир фильма 2014 года больше похож на наш. И жену Мерфи ещё уговаривают, чтобы она подписала бумаги с разрешением что-то делать с её мужем... В суровом фильме 1987 года OCP ни у кого не надо было спрашивать разрешения и они делали что хотели. В общем, оригинал более циничный. Интересно, как по разному в обоих фильмах взгляд на робокопа сделали. В старом фильме Мерфи забывает себя, но потом воспоминания его жизни пробуждают его личность. Если вначале он движется механически и говорит монотонным не выразительным голосом, то к концу он начинает двигаться более плавно и в речь возвращаются интонации. Это хорошо сделали в старом фильме. Так показали, как его личность человека побеждает машину. А в новом фильме была интересная идея показать, что Мерфи с самого начала осознает себя и он пугается того, что с ним сделали. Идёт процесс примирения со своей новой сущностью. Но так как он даже с семьей может общаться, то новый фильм уже и не такой трагичный, более слащавый. Конечно, картинка классная, хай-тек тут такой гламурный. Новый робокоп выглядит как современный смартфон: гладенький, блестящий. Да и ED-209 похож на спорткар своими стремительными линиями. В этом плане есть своя прелесть в фантастике 1980-х, где был этакий брутализм в дизайне роботов. Благодаря качеству картинки новый фильм ещё было любопытно поглядеть. |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() цитата Petr Понимаю. В играх как-никак главное — процесс, геймплей. Если он сделан продуманно и увлекает — хорошо. Я так в примитивный экшен играл в 2009 году. Ghostbusters: The Video Game. По сути это был простой экшен с видом от третьего лица. Его главным достоинством было использование сценария не снятого третьего фильма и поэтому игра воспринималась как кино, тем более, что и актёры на озвучке те же были. А новое поколение приставок позволило графике усилить это впечатление погружения в фильм :) Хороший подарок для любителя "Охотников за привидениями" получился. Бывает вот такая игровая категория, где игроки готовы закрыть глаза на процесс, если увлекает атмосфера, сюжет и другие элементы. Вот есть псевдожанр — симулятор ходьбы. Это как недоквест получается. Знай себе ходи по локациям, интерактивные объекты щелкай и смотри, какую историю авторы рассказывают. Там порой даже загадок разгадывать не приходится. Понятно, что подобный игровой опыт может кому-то совсем не по вкусу быть — игроку вообще ничего делать не приходится. Только разглядывать некую интерактивную экспозицию. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() цитата Petr Я, наверное, уговаривать не буду :) С этой студией Teyon очень интересная история получается: их Rambo: The Video Game абсолютно линейный тир был, в котором игрок даже был лишен возможности сам управлять движением персонажа. Может быть там и была какая-то любовь к фильмам про Рэмбо и воссоздана атмосфера из фильмов-боевиков, но в 2014 году хватало и других интересных проектов. Тем более удивительно, насколько резкий и неожиданный успех последовал у Teyon после выпуска Terminator: Resistance. Шутер посредственный, но хорошее внимание к деталям из фильма привлекли внимание многих игроков. Я всё ещё планирую найти возможность закрыть пробел и познакомиться с этим проектом. Тут уже кредит доверия появился и к РобоКопу поэтому внимания оказалось приковано больше. И Teyon опять порадовали: всё-таки в игре появилось разнообразие игрового процесса, есть стойкое ощущение, что они пытались сделать свой Deus Ex: Human Revolution. В отзывах игроки отмечают, что есть не до конца закрытые линии побочных квестов, то есть потенциал в некоторых из них был заложен больше, чем осталось в финальной версии игры. Если разработчики будут продолжать в таком же духе, то глядишь их следующая игра уже сможет претендовать на статус А, а не Б класса. |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Очень меня радует RoboCop: Rogue City. В прошлый экшен от этой же студии по мотивам фильмов "Терминатор" сыграть не довелось, хотя был наслышан похвальных отзывов от игроков за воссоздание атмосферы старого представления войны со СкайНЕТ. А вот с РобоКопом повезло получить ключ в подарок. Сначала были сомнения насчёт запуска игры: в минимальных требованиях значится видеокарта GeForce 1650, а у меня только 1050 Ti. Всё-таки заработал, хотя сначала долго тёмный экран висел (я уж подумал не завис ли ПК, но прочитал, что в первый раз могут долго загружаться шейдеры). Пришлось, конечно, пойти на компромисс и понизить настройки до минимума (избаловался я, давно не урезал качество в играх). Главное, что во время перестрелок не тормозит, а для динамичной игры это важно. После прохождения первого уровня (на захваченной бандитами телестудии) дают погулять по полицейскому участку. Всё как в кино изобразили: подземная парковка, стрельбище, помещение для техобслуживания самого Робокопа. Хорошо подали обоснование игровой условности: корпорация OCP озабочена действиями Робокопа и устанавливает ему чип для сбора статистики по его действиям. Таким образом после выполнения сюжетных миссий мы будем смотреть итоговую оценку нашим действиям: все ли задачи выполнены, были ли сделаны побочные квесты, найдены какие-то секреты и улики и тому подобное. Очки опыта помогут прокачивать несколько навыков Робокопа: не только банальную броню, силу атаки, но и улучшение прицела, эффективность дедукции и общения с людьми. Да, сам боевик с перестрелками интересно разбавляют другими чисто полицейскими занятиями: иногда дают возможность осматривать место преступления, сканировать улики, допрашивать подозреваемых или свидетелей, и потом наказывать преступников. Детективная работа напоминает серию Batman: Arkham, а общение с людьми похоже на Deus Ex: HR. Если прокачать психологию Робо, то будут давать подсказки по эмпатии — какие реплики правильные ) Хотя обычно можно и самому догадаться. Кроме ролевых элементов прокачки Робокопа есть ещё модернизация отдельных модулей его пистолета Auto-9. В игре можно подбирать оружие на уровнях, но это скорее ради возможности разнообразить впечатления от стрельбы. Auto-9 вообще с бесконечным боекомплектом (только иногда обойму менять надо). При этом проект всё равно ощущается крепкой игрой класса Б. Ни в коем случае не что-то из высшей лиги AAA. Но может это даже к лучшему. Иначе напихали бы сюда всё, что принято в современных AAA, и без любви к фильмам про Робокопа. А тут прям игра на радость поклонникам кино-фантастики 1980-х. |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Весьма забавно, как успех шуточной игры разогнался ![]() Российский ответ Starfield. «Русы против Ящеров» получит DLC про космос цитата |
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
![]() ![]() |
Кино > Футурама (сериал, 1999-... + полнометражки, 2007-2008) > к сообщению |
![]() Hulu продлил «Футураму» еще на два сезона, в каждом из которых будет по 10 эпизодов. При этом первый еще не завершился, его разделили на две части. Вторая ожидается в начале 2024 года. |
Трёп на разные темы > Что такое любовь? > к сообщению |
![]() цитата просточитатель В русском языке одним словом "любовь" бывает выражают самые разные явления. Можно говорить: я люблю пирожки, я люблю Аню, я люблю свою собаку. И в каждом случае это разные смыслы любви будут. От гастрономических предпочтений и до романтических отношений. В этом плане мне очень понравился когда-то прочитанный разбор греческих слов любви. Например, агапэ — жертвенная любовь, что близко христианскому учению. Потом есть филия — любовь дружеская. А семейная любовь — сторге. Эрос — физическая любовь, уже из области романтических отношений. Может быть поэтому так часто обсуждают тему любви, что каждый может подразумевать какую-то свою степень привязанности и личной ответственности в выражении этого чувства. |
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
![]() На GOG.com начали раздавать The Whisperer — квест от первого лица с элементами хоррора. Из России страница с игрой не открывается — ее можно традиционно забрать по прямой ссылке, предварительно залогинившись — https://www.gog.com/giveaway/claim |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Sri Babaji Фильмы "Грубая сила" и "Рифифи", кстати, смотрел раньше. Я в принципе нуар люблю, поэтому каждый фильм в таком жанре (и стиле) воспринимается с плюсом к моей субъективной оценке. ![]() |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]() Посмотрел фильм из прошлого, "Обнаженный город" (The Naked City, 1948 года). По жанру это нуар, но в большей степени его детективом можно считать. У фильма есть интересные находки в приёмах повествования, например, голос рассказчика (продюсера Марка Хеллингера). Он с самого начала настраивает на немного философский лад, показывая зрителю громаду города Нью-Йорк, рассказывая о том, как много всего происходит в одно время в этом городе. В том числе и преступлений. Главными героями тут станут опытный лейтенант Дэн Малдун и молодой детектив Джеймс Хэллоран. Они отправятся по вызову в квартиру, в которой уборщица обнаружила утонувшую в ванне девушку. Детективам из полиции предстоит расследовать смерть манекенщицы. Уже при осмотре места происшествия они смогут быстро установить, что был не несчастный случай, а убийство. И дальше предстоит искать тех, у кого был мотив и распутывать это дело. Занимательно смотреть на расследование тех лет. Это же сейчас в кино любят показывать электронные базы данных, по которым можно быстро проверять найденные отпечатки пальцев. А тут приходится отправлять полицейских по городским учреждениям и ждать, смогут ли они, показывая фотографию подозреваемого, найти свидетелей?.. Интересно выглядят съёмки города 1940-х годов. Почти документально получается. Такой натуралистичностью кино подкупает. А тематика и происходящее мне напоминают игру L.A. Noire. Разве что допросов тут поменьше было. Занятный фильм получился, пополнил число понравившегося мне кино эпохи нуар. ![]() |
Кино > Мультфильмы > к сообщению |
![]() В последнее время повадился короткометражки смотреть. Много их всяких было. Когда-то на видеокассетах с фильмами у нас и у тёти смотрел кино и потом в конце ещё могли попасться мультики. Так как у "пиратов" принято было записывать после фильмов мультфильмы (чтобы занять чем-то ещё свободную от записи ленту). Обычно ,шли они без перевода. Так я частенько пересматривал "Концерт Микки" (The Band Concert), в котором Микки Маус и ещё несколько первых персонажей-зверей играют сельский концерт. Исполняют они увертюру Джоакино Россини "Вильгельм Телль". А мимо проходил Дональд Дак, достал свою флейту и стал им мешать другой мелодией. Потом прилетает смерч и публика сбегает, испуганная бурей. Вот только музыканты этого не заметили и, погруженные в музыку, продолжают исполнять партию... Как же я удивился, когда узнал, что это мультфильм 1935 года!.. С моей точки зрения такая уже давняя древность, а вот сделано весьма качественно и в цвете. Надо сказать, что такой тип мультфильмов, совмещающих типичный для них юмор и классическую музыку, очень распространен в те годы был. Можно сказать, что благодаря им и к классике приобщался ![]() Нравится, как в те годы дотошно всё прорисовывали. За счёт этого даже простой юмор интересно поглядеть. Это теперь уже все эти шутки избитыми стали, любопытно смотреть с чего начиналось ) |
Кино > Общие вопросы кинематографа > к сообщению |
![]() Мне вспоминается сериал "Команда А: это была их фишка, как этот отряд каждый раз из всякого мусора собирает оружие и готовится к очередному генеральному сражению с мерзавцами ![]() Возможно, были ещё какие-то приключенческие сериалы с подобной фишкой. |
Трёп на разные темы > Чем вам запомнился сегодняшний день? > к сообщению |
![]() цитата Pavinc Интересно, как оно бывает. Я в детстве, когда в кино и мультфильмах видел, что едят какую-то незнакомую мне пищу (блюдо), то загорался желанием попробовать это неизвестное )) Так было и с пиццей (разумеется, благодаря черепашкам-ниндзя), с лазаньей (Гарфилд) и некоторыми другими примерами... |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Авторы выживалки Lord of the Rings: Return to Moria показали вступительный ролик цитата |
Компьютерные игры > Спортивные симуляторы > к сообщению |
![]() Нет ФИФА, нет проблем: EA Sports FC 24 побила рекорд FIFA 23 по количеству игроков на релизе цитата Японский Pro Evolution Soccer (от Konami) переродился в EFootball совсем не так удачно ... ![]() |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]() ![]() Год выхода: 4 квартал 2023 Жанр: Тактика в реальном времени Разработчик: Cats Who Play Платформа: PC Язык: Русский и т.д Системные требования: Минимальные:
Игрокам предстоит возглавить состоящую из бывших американских военных фракцию "Основатели", которая сражается с ИИ "Легион". Кроме того, будут и другие группировки, за которые можно поиграть в мультиплеере, включая "Сопротивление" и "Картель". Одной из особенностей стратегии будет возможность захватывать здания, занимая его разные этажи. В случае же необходимости объекты можно уничтожить. При этом акцент сделан на контроле армии, а не на строительстве и менеджменте базы. Страница игры в Steam |