Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя VladimIr V Y на форуме (всего: 4403 шт.)
Компьютерные игры > Во что бы поиграть? > к сообщению | |||
![]() Dr. Max Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack. https://www.moddb.com/mods/recurring-nigh... Самодельная кампания для сорс-порта Дума. Отличная, мясная и прочее. Просто распаковать и запустить. Ну и настроить управление и прочее. |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() Посмотрел Space Runaway Ideon. Сериал и полнометражка от Ёсиюки Томино, которые создавались с 1980-го по 1982-го, сразу после оригинального Gundam. Сюжет рассказывает о том как земные колонисты на одной из заселяемых планет нашли и починили три странные машины, которые соединяются в гигантского робота и космический корабль. На такую находку тут же налетели инопланетяне, ничем от людей не отличающиеся, потому как по легендам это самый робот Идеон является источником бесконечной энергии. И вроде бы всё просто, земляне бегут и отбиваются, пришельцы догоняют. Но откуда берутся метеориты, которые начали падать как на Землю, так и на планету пришельцев? Куда исчезла цивилизация создавшая Идеон? Почему энергия Идеона имеет все признаки наличия сознания и какие цели ставит перед собой это сознание? Сериал, конечно, не совсем ровный, как это обычно и бывает у "Убей-их-всех" Томино, но интересный. По сути, это одна из первых деконструкций жанра супер-меха, (ранее такой был Zanbot 3, тоже от Томино). Без лишних спойлеров достаточно сказать, что Идеон был одним из основных источником вдохновения для Евангелиона. Концовка сериала, к слову, тут тоже обрезана, так как рейтинги просели из-за мрачности и Томино не дали его толком доделать. Полнометражный фильм Be Invoked это настоящая концовка, которая начинается с пересказа 39-й серии и выводит к истинному финалу. Смотреть, думаю, стоит, если вам нравится такое старое меха. До первой половины сериала это просто космоопера с меха, самое интересное начинается во второй половине, а полнометражка так вообще переплёвывает Евангелион в некоторых моментах. Кадры: http://www.world-art.ru/animation/animati... |
|||
Другие окололитературные темы > Последние приобретения. Фантастика. > к сообщению | |||
![]() Basstardo Проверил, указанные страницы есть. Это, кстати, книга тиража уже 2024-го года. См. информацию на странице издания, которую внесли с моей заявки. |
|||
Кино > Футурама (сериал, 1999-... + полнометражки, 2007-2008) > к сообщению | |||
![]() цитата eos Всегда так было. Разве все забыли серию про Напстер? Которая вышла за два месяца до его закрытия. Просто в 2001-м, когда выходил 3-й сезон с этой серией, тут едва ли кто-то смотрел их сразу после выхода. |
|||
Другие окололитературные темы > Последние приобретения. Фантастика. > к сообщению | |||
![]() С WB. Теперь у меня есть оригинал 2009-го на бумаге, второе издание в электронном виде и исправленное\доработанное второе издание на бумаге.
|
|||
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению | |||
![]() На GOG следующие ~22 часа раздают Intravenous. Брать просто с раздачи на главной странице. https://www.gog.com/en/game/intravenous |
|||
Произведения, авторы, жанры > Кто что читает? (мнение о прочитанных книгах обосновывается) > к сообщению | |||
![]() цитата Faul Paul Зря. Цикл интересен тем, что он постоянно меняется. Если первый роман это довольно стандартная приключенческая фантастика, то второй роман это уже военная фантастика о действиях диверсионной спецгруппы на вражеской территории. Третий роман это уже контрразведка и контртерроризм от лица начальника охраны первого лица. Четвёртый роман — подготовка к масштабной войне и её начало, в духе обороны Брестской крепости. Пятый — подготовка и восстание в концлагере, в духе "Собибора". |
|||
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению | |||
![]() цитата montakvir7511 Собственно, на момент действия "Оригинала", Землю уже пытались уничтожить. В "Энтерпрайзе", события которого по внутренней хронологии происходят заметно раньше, когда человечество только-только начало летать в дальний космос, но всё равно смело полетело туда, где ещё не ступала нога человека. И нарвалось, ага. Насилу отбилось, не без помощи вулканцев и андорианцев. |
|||
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению | |||
![]() SeverNord Не вижу проблем, вообще-то. Получается, что первый сезон это что-то вроде приквела. Снять второй сезон с другим местом действия и актёрами, с появлением повзрослевших героев первого сезона, дав понять, что события происходят через несколько лет. Потом показывать вместе. Были бы желание и креативность. А вот их-то как раз и не заметно. |
|||
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению | |||
![]() цитата tsvoff "Шо, опять?!" (С) СТС же делал сериал в 2016-м году. Который был снят и непонятно почему положен на полку. |
|||
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению | |||
![]() Прошёл Powers in the Basement. Небольшой юмористический квест очень похожий на оные от LucasArts, в особенности на Monkey Island 2. Всего 5 экранов, но довольно много предметов и загадок, включая опционально-обманные. Проходится за час-полтора. Проиграть нельзя, как обычно это было в упомянутых квестах, хотя можно пропустить некоторые ачивки, если вы этим интересуетесь. Игра совершенно бесплатно доступна на Steam и GOG. Кадры: https://www.mobygames.com/game/216462/pow... |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() Посмотрел Ano Natsu de Matteru. Романтическое аниме с элементами фантастики и комедии. Незамысловатая, но очень милая и ненапрягающая вещь. Однозначно рекомендуется при желании посмотреть что-нибудь подобное. И обязательно с дополнительным эпизодом, который добавили в дисковом издании. Опенинг: http://www.world-art.ru/animation/animati... |
|||
Компьютерные игры > Эмуляторы > к сообщению | |||
![]() Malikov Artem Только вот Mednafen не совсем эмулятор. Это скорее врапер куда нужно засовывать ядра для эмуляции разных платформ. Чтобы потом запускать все через одно приложение с единым интерфейсом. Точность зависит от того какое ядро для конкретной консоли засунуть. |
|||
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению | |||
![]() На GOG новая раздача. The First Templar — Special Edition — https://www.gog.com/game/the_first_templar Можно брать и просто с главной страницы из России. |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() Посмотрел Yukikaze. OVA на 5 серий, которая служит экранизацией фантастической книги Тёхэя Камбаяси. Книга и аниме рассказывает о том как в Антарктиде открылся пространственный портал ведущий на планету другой солнечной системы. Населённую непонятной, но, судя по всему, неорганической и не идущей на контакт формой жизни под названием JAM. В итоге человечество начинает войну с JAM и спустя 30 лет имеет крупную военную базу на другой планете. Интересное аниме. Но, судя по всему, оригинальная книга лучше. Будучи изданной в 1984-м году она рассказывает в том числе об активном применении боевых самолётов под управлением ИИ и прочих вещах, которые сейчас становятся реальностью. Плюс некоторые отсылки к прочим интересным фантастическим вещам особенно к "Солярису" и "Непобедимому" Лема. Кадры: http://www.world-art.ru/animation/animati... |
|||
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению | |||
![]() цитата Venzz Можно добавить, что из России игра забирается просто из раздачи на главной странице. Использовать упомянутую выше в комментариях ссылку не обязательно. |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() Посмотрел The Next Generation: Patlabor. Сериал от Мамору Осии (фильм Авалон и несколько известных аниме, включая "Призрак в доспехах"). Сериал служит продолжением аниме-цикла Patlabor, той его части, которую ставил сам Осии — OVA на 7 серий и две полнометражки. Хотя есть отсылки и к ТВ-сериалу. Если действие аниме происходило в недалёком будущем, 1999-й год, при выходе OVA в 1988-м, то сериал происходит в немного альтернативном настоящем, в 2013-м году (вышел в 2014-м). Концепция мехов оказалась не более чем кратковременной модой, от них все отказались и никто не собирается делать человекоподобных роботов в век беспилотных аппаратов с управляемыми ракетами. Япония больше не мировой технологический лидер, а всего-навсегда одна из стран, к тому же с депрессивной экономикой и погрязшая в бюрократии. Полицейские меха расформировали, за исключением подразделения SV2 с двумя патлаборами, которые еле функционируют и персоналом, который работает без выходных, потому что штат мизерный. Герои сериала являются почти прямыми аналогами персонажей из аниме, хотя им поменяли некоторые привычки и ужимки. В частности, вместо американской японки Кануки Кленси, теперь тут русская японка Екатерина Крачевна Канкаева (к слову, играющая её Ота Рина и правда наполовину русская и постоянно разговаривает в сериале на чистом русском языке). Сериал в значительной степени комедийный, хотя более серьёзные серии и моменты тоже есть, конечно. Прежде всего последняя серия, которая служит прологом к фильму. Также в сериале много сатиры на тему некоторых японских традиций и бюрократии. Немного портит это то, что некоторые комедийные моменты слишком уж мультяшные и скорее подошли бы известным комедиям с Лесли Нильсеном. Знакомство с аниме тут желательно, но совсем не обязательно. Кадры: http://www.world-art.ru/cinema/cinema_pho... Полнометражный фильм The Next Generation Patlabor: Shuto Kessen служит уже прямым продолжением второго аниме-фильма. Тут уже всё серьёзно, как и в аниме-фильме. Перестановки в начальстве токийской полиции, большое желание бюрократов избавиться от проблемного подразделения SV2, наследие оставленное исчезнувшими предыдущими руководителями SV2, новая террористическая атака на Токио от последователей идейного путчиста из аниме-фильма. Тут знакомство с аниме ещё более желательно, но общий смысл пересказывается во флэшбеках. Хороший фильм. Я бы с удовольствием снова вернулся бы к этому циклу от Осии если он захочет его продолжить. Кадры: http://www.world-art.ru/cinema/cinema_pho... Трейлер: |
|||
Кино > Помогите вспомнить фильм! > к сообщению | |||
![]() Zombieset "Колония" ("Double Team") 1997-го, скорее всего, если Ван Дамм. |
|||
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению | |||
![]() Дум от Беседки всё больше и больше уходит в сторону насмерть заскриптованного кинца, где игрок просто жмёт нужные кнопки в нужное время. К счастью, настоящий Дум по-прежнему жив благодаря сорс-портам и инди-разработчикам. |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() цитата rakinfant Это ирония? Это же совершенно стандартная схема для возникновения "монстра недели" в махо-сёдзе и некоторых других жанрах. Присутствует в Sailor Moon и GaoGaiGar, например. |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() Посмотрел The Irresponsible Captain Tylor. ТВ-сериал на 26 серий и 3 OVA на 10 серий в сумме. Комедийная космоопера про парня по фамилии Тайлор, который почти случайно становится капитаном старого эсминца, куда списывают все проблемные кадры. По ходу дела другие персонажи (и зритель) стараются понять, является ли Тайлор невероятно удачливым идиотом или гением старательно косящим под дурака, потому что так проще. Очень хороший сериал, который удачно сочетает и комедию, и более серьёзные темы, что не у всех получается. В этом он чем-то неуловимо напоминает Триган. OVA получилось похуже. Они неплохие сами по себе, но сериал продолжения не требовал, тем более что сюжет продолжения сам остался не завершён. Кроме того, от комедии там в основном отказались, но но это на пользу не пошло. Опенинг: http://www.world-art.ru/animation/animati... |
|||
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению | |||
![]() На GOG очередная раздача. Дают Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Забирать из России, как обычно, по ссылке, предварительно зайдя в аккаунт на сайте: https://www.gog.com/giveaway/claim |
|||
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению | |||
![]() цитата bubacas И то, и другое. Есть склады, есть и машины занимающиеся обеспечением: синтез пищи, производство одежды и прочее. Довоенные технологии были вообще довольно высокими. Почитайте вот эту статью: https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%93... |
|||
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению | |||
![]() цитата bubacas Вообще-то герой первой игры это как раз житель Убежища 13, которого отправили искать чип для системы очистки воды. Чип поломался и замены ему не нашлось. Так что Убежища ни разу не за скобками. Кроме того, по лору игр, убежища разделены на контрольные и экспериментальные. Контрольные живут нормально, некоторые выходят наружу как положено. Например как жители Убежища 8, которые к моменту действия второй игры уже отстроили приличный город (если оставить за скобками некоторые их фашистские замашки). А вот экспериментальные обычно обречены на разный хоррор и жесть, по замыслу Волт-Тек. Убежище 13 было контрольным, кстати, а отсутствие запасного чипа было непреднамеренной логистической ошибкой, не туда отправили их партию. |
|||
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению | |||
![]() В играх с производством всё нормально. Прямо не показано, в силу игровых условностей и ограничений, но речь регулярно заходит. Если смотреть по первым двум играм. Кукурузу выращивают, фрукты выращивают, браминов (коров-мутантов) разводят. Некоторые поселение пищу импортируют, в обмен на что-то местное. По пустошам ходят торговые караваны. Патроны производят, стимпаки (которые уколы от ран) производят. Одежду и некоторые типы простой брони производят. Оружие кое-где тоже производят и чинят. Пиво варят, самогонку гонят. Даже наркоту производят. Старые запасы грабят в основном ради серьёзного оружия и брони военных образцов. Хотя кое-что мало портящееся там тоже находят, ту же нюка-колу. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата sanbar Вообще без разницы. Вот этот момент, как раз, полностью списывается на то, что мы этого всё равно не увидим. Но если у кого-то в далёком будущем будет записано в исторических данных, что их предками являлись приматы с планеты Земля в галактике Млечный Путь, это будет замечательно. цитата sanbar Ещё одна частично ложная предпосылка в рассуждениях. А кто сказал, что нужна именно эволюция и человек обязан всегда следовать законам эволюции? Эволюция работает всегда, да, это закон развития живых существ. Но гравитация тоже работает всегда, это фундаментальное явление. Однако, человек искал и нашёл способы преодолевать его. Говорить, что человек всегда обязан подчиняться эволюции это всё равно что говорить, что человек всегда обязан ходить по Земле, а не думать о том, как ему оторваться от неё. Вы же понимаете, к чему я веду? |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата sanbar А вот именно здесь в ваших рассуждениях и кроется фундаментальная ошибка, на мой взгляд. Космос является бесконечно многообразной, но в то же время и универсальной для нашей вселенной средой обитания. Приспособление человека к нему и является ключом к тому чтобы встать на путь развития позволяющий вести беседы о судьбах Жизни, Вселенной и прочего. И путь развития, который позволит игнорировать катаклизмы планетарного масштаба, как минимум. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() sanbar Человечество сейчас стоит на более высокой стадии развития чем во времена Колумба. И знает намного больше. Пора взрослеть и учиться брать на себе ответственность, а не надеяться на бога, случай или на то, что это не наша проблема. Множество актуальных проблем о которых вы говорите вызвано именно незрелостью человечества, которое до сих пор играется в песочнице, деля её углы, хвалясь у кого куличик красивее и стукая друг-дружку совочками. |
|||
Кино > АНИМЕ > к сообщению | |||
![]() цитата rakinfant Этот сериал ещё не смотрел, но на заметке. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата glazier Снижение себестоимости выльется только в повышение прибыльности для запускающего, а не в дешевизну запусков для заказчиков. Особенно если стать монополистом и задушить конкуренцию. Тогда вообще платить будут столько, сколько можно выжать. цитата glazier А это тут причём? Речь о том, что Земля и Солнце не вечны. Мало того, в любом момент может случиться столкновение крупного астероида с Землёй, что ранее уже случалось неоднократно. Достаточно крупного чтобы вызвать массовое вымирание. Мало того, массовое вымирание может произойти и по другим причинам, включая антропогенные. Человечеству необходим запасной аэродром, образно выражаясь. цитата Farit См. ответ чуть выше в сообщении. цитата Farit О нет, отнюдь не всегда. Зачастую монополистами становятся потому что получают нерыночное конкурентное преимущество в виде преференций и покровительства чиновников и политиков. И не надо пытаться утверждать, что в США такого нет. Именно в США такое практикуется в первую очередь, достаточно вспомнить историю Боинг, компании которая подмяла под себя всех конкурентов. Разумеется, это путь ведущий к упадку. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата glazier Монополистами становятся не для того чтобы снижать цены, а ровно наоборот, чтобы как можно больше зарабатывать. Такова природа рынка. В этом и состоит главная загвоздка. И вопрос идёт именно о стоимости, а не себестоимости. Вы же не будет утверждать, что SpaceX будет возить грузы и людей на Луну по себестоимости? Приведу инфографику, вроде бы она мне тут не попадалась, хотя возможно пропустил. ![]() цитата glazier В космосе необходимое осваивать новое место для жизни человечества. Это абсолютное условие дальнейшего выживания человечества как вида (ну или как минимум рода) в долгосрочной перспективе. |
|||
Кино > Фоллаут / Fallout (сериал, 2024 – ...) > к сообщению | |||
![]() цитата Sawyer898 Так игры тоже были далеко не "на серьёзных щах". И их прародитель Wasteland, и Fallout 1-2 и другие части. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата glazier Типичная ложная аналогия. Правильнее так. Был трамвай, который доезжал до конечной остановки "Луна". Потом маршрут закрыли, а трамвай пустили на металлолом. И сказали: "не очень-то и надо, убыточный этот маршрут, не нужный, построим вместо него дешёвые вагончики, на которых можно кататься вокруг квартала". цитата glazier Про рекордное удешевление я слышу уже много лет, а его всё нет и нет. Раньше про "Фэлконы" то же самое говорили. цитата glazier То есть то о чём уже я говорю несколько лет. Серьёзное освоение космоса невозможно только с запусками с Земли. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата sanbar Настолько далеко, что неспособны повторить полёты на Луну совершённые ими 52 и более года назад. Я не спорю с тем, что российская космонавтика оставляет желать много лучшего, однако американская космическая программа выглядит при всём этом несколько странновато. Они ушли не вперёд, а скорее куда-то вбок. И не ясно какой будет итоговый результат этого движения. |
|||
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению | |||
![]() цитата razrub Есть мнение, что основной задачей на самом деле является отработка высадки на Луну. Потому как "Чанъэ" создан как аналог "Союза" и "Аполлона". А доставка грунта это не более чем "proof of concept", доказательство концепции. |
|||
Произведения, авторы, жанры > Киберпанк > к сообщению | |||
![]() Да без разницы кто будет играть. Я на 99.9% уверен, что проблема экранизации "Нейроманта" будет в том, что создатели фильма не сумеют передать саму атмосферу гибсоновского киберпанка. И будет в фильме обычное гладенькое будущее со смартфонами вместо "High Tech, Low Life". Даже когда будут показывать трущобы и прочее из начала романа. А выглядеть оно должно вот так. Реальная фотография переулка в Коулуне где-то в 80-е или конце 70-х. ![]() |
|||
Техподдержка и развитие сайта > Политика модерирования форумов, колонок и рубрик. Вопросы и ответы > к сообщению | |||
![]() цитата heruer Это не домысел, это метафора. Я же сказал: цитата VladimIr V Y цитата heruer Дело в том, что я знаю данного пользователя по Живому Журналу уже около 15-ти лет. И имею отличное представление о чём именно он говорит. https://gnezdiloff.livejournal.com/133289... цитата Скажете, что тут тоже нет расизма? Но пользователь уже словил два предупреждения, поэтому я пока удовлетворён и закругляюсь тут. |
|||
Техподдержка и развитие сайта > Политика модерирования форумов, колонок и рубрик. Вопросы и ответы > к сообщению | |||
![]() heruer цитата gnezdiloff Этого вы не заметили? Тут и расизм, и измерение черепов, и русофобия, и полный набор политической пропаганды. Попытки говорить об интеллекте людей на основе их расовой и национальной принадлежности это как раз типичное измерение черепов. |
|||
Техподдержка и развитие сайта > Политика модерирования форумов, колонок и рубрик. Вопросы и ответы > к сообщению | |||
![]() https://fantlab.ru/forum/forum5page1/topi... На это сообщение уже и без меня пожаловались, как и ещё на несколько других, но я продублирую тут. И заодно спрошу, долго ли на форуме будет действовать тролль и пещерный расист\нацист, пытающийся мерять черепа? |
|||
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению | |||
![]() Прошёл Mage of the Olekta Desert. Одна из трёх игр на RPG Maker про воровку Айшу, которая влипает в различные приключения. Эта игра, вроде бы, вторая по счёту, но в разных он-лайн магазинах игры выходили вразнобой и не во всех серия есть целиком. В базах данных по играм тоже разброд и шатание по поводу годов выхода игр. Кто-то ориентируется на даты появления игр в Стиме, кто-то вообще непонятно на что. Игра короткая, часов на 5-6, но интересная и с немалой долей реиграбельности. Прежде всего, Айша владеет умением прятаться, что подразумевает наличие стелс-прохождения. За прохождение в режиме "призрака" и за прохождение без убийств есть отдельные ачивки. Ачивка есть и за строго противоположное — массовое убийство врагов и прохождение в режиме ассасина. В игре есть хентайный контент, поэтому предусмотрено и прохождение в режиме соблазнения, причём тоже на выбор — просто соблазнение ради предметов и временного удаления врага с дороги или с последующим убийством расслабившегося врага. Важный момент — некоторые враги не поддаются соблазнению, в том числе все в самом дальнем участке игры, поэтому соблазнение нужно обязательно дополнить или стелсом или боевыми навыками, иначе будет совсем туго. Для тех кто не любит хентай есть ачивка и за то, что героиня остаётся девственницей по ходу игры. При таком прохождении подобных сцен почти полностью удаётся избежать. Концовок в игре 6, что тоже повышает реиграбельность. Плюс нестандартный геймовер, если Айшу поймают несколько раз и сделают рабыней, без возможности снова сбежать из тюрьмы. Немного мирных NPC в игре тоже есть, а также связанные с ними квесты. Найти для них кое-какие предметы чтобы получить информацию и другие полезные предметы. Есть и опциональные квесты, которые нужно найти самому, в том числе для получения некоторых концовок. Ролевая система незамысловатая, но есть важный выбор способностей-перков, на 1, 3, 6, 9 и 12 уровнях (максимальный уровень 13-й). Они усиливают воровские\стелс навыки, ассасинские\боевые навыки и навыки соблазнения. В каждом из этих разделов по 3 перка и один из них всегда имеет 2 уровня, так что выбирать надо с учётом того, как хотите проходить, всё освоить нельзя. Перк на стелс надо выбирать сразу же, если идёте на такое прохождение. Опыта в таком режиме даётся мало, а чтобы прокрасться мимо некоторых врагов нужно минимум 1 раз усилить стелс. Предметов и денег героине даётся мало. И в основном они снимаются с врагов. Чтобы отдыхать и восстанавливать HP и нужные на стелс и боевые навыки SP нужно сначала найти безопасное место, одно на всю игру. А если героиню в неигровом прологе игры поймают (это, по сути, выбор сложности между Easy и Hard, начало со снаряжением или без него и в тюрьме), то придётся ещё и найти одеяло и утварь для приготовления еды. Каждый отдых тратит по 1 единице еды и воды, которую тоже надо пополнять. В общем, начало игры лёгким не будет при любом прохождении. Мало того, сундуки, кроме сюжетных, в игре заперты, и если героиня начинает игру в тюрьме, то открывать их можно только одноразовыми заколками число которых в игре ограничено и их надо ещё найти. Если начинать как обычно, то есть отмычки, которые не ломаются. В общем, небольшая, но на удивление интересная и продуманная игра. Именно с точки зрения геймплея. Изрядная редкость для игр с хентаем. Кадры (без 18+): https://www.mobygames.com/game/208748/mag... |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() цитата gnezdiloff Предельно странно, что вы пытаетесь приводить в качестве примера такую вещь, но полностью избегаете упоминания сериала и полнометражного фильма Patlabor, которые снял более чем известный режиссёр Осии Мамору. Аниме Patlabor, которые сыграли немалую роль в его известности, он снимал ещё в конце 80-х и начале 90-х. А вот к 2014-му он смог найти спонсоров и снять их развитие уже в игровом виде. Но я понимаю, обсуждение творчества Осии Мамору идёт вразрез с вашими рассказами о якобы неполноценности и детскости аниме. Один из наиболее известных в мире японских режиссёров запросто работает и с аниме, и с игровым кино, и не видит в этом ничего плохого. Тем более, я подозреваю, что вы просто не смотрели Patlabor, ни в игровом, ни, тем более, в анимационном виде. цитата gnezdiloff Вы снова демонстрируете слабое знание аниме. Японским аниматорам ничего не мешает рисовать аниме, например, про работу бармена, в жанре психологической драмы. Но при наличии возможности рисовать что угодно, большинство выбирает возможность показать то, что нельзя или трудно показать средствами кинематографа. Зато отсутствие крупных бюджетов мешает создателям дорам сделать нечто вроде "Игры Престолов". Которую с удовольствием бы смотрели люди разных возрастов, несмотря на ваше крайне предвзятое и не соответствующее реальности мнение о том, что такое интересно только подросткам. цитата gnezdiloff Дело в том, что в дорамах почти нет роботов и фэнтези, поэтому приходится смотреть то, что есть. А вы пытаетесь это оправдать заявлениями в духе "не очень-то и хотелось". Но как я сказал выше, это явная неправда. По американским сериалам отлично видно, что когда снимают хорошую фантастику или фэнтези, "Стар Трек", "Доктор Кто" "Светлячок", "Игру престолов", "Пространство", то у этих сериалов находится множество поклонников всех возрастов. А всё что вы делаете, это попытки представить объективные недостатки дорам как достоинство и некую элитарную "фишку". |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() |
|||
Дополнения к материалам сайта > Недочёты, ошибки, описки и другие исправления > к сообщению | |||
![]() https://fantlab.ru/edition74822 https://fantlab.ru/edition82552 Указаны как внецикловые романы на карточках изданий, но являются первым и вторым романами цикла (дилогии): https://fantlab.ru/work486027 |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() цитата gnezdiloff Ну так и в аниме такое тоже подаётся не на "серьёзных щах". цитата gnezdiloff Это спекуляция. Но вопрос в том, что школьница-адвокат это в любом случае полная условность, даже если такое и возможно теоретически, с точки зрения требований. цитата gnezdiloff Я-то как раз понимаю, что сказанное вами это глупость, происходящая из полного незнания аниме. Или вы сможете привести пару примеров подобного? В целом, вопрос именно в том, что сюжет данного сериала ничем не отличается от типового аниме. Это я говорю как человек активно смотрящий аниме. Но вы пытаетесь представить, что это не так, рассказывая небылицы про аниме. А в реальности, как я уже говорил, дорамы просто находятся в позиции догоняющего по отношению к аниме. В случае приведённого вами сериала, он как раз догнал нормальные аниме-сериалы по своей художественной условности. Это радует, потому как дорамам пора уже выйти из своеобразного гетто обычных мелодрам, детективов и комедий и отправиться на настоящий творческий простор. Где можно придумать те или иные забавные условности, вроде школьницы-адвоката, и играть от них. |
|||
Кино > Дорамы (телесериалы азиатских стран: Южной Кореи, Японии и т.д.) > к сообщению | |||
![]() цитата gnezdiloff Экзамены до которых её допустили без аттестата о законченном образовании? А ведь кто-то говорил, что в аниме совершенно нереалистичные сюжеты. ![]() |
|||
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению | |||
![]() цитата bubacas А вот этого у меня как раз не было. GOG-версия работает относительно стабильно. Хотя несколько раз вылетела, один раз во время сохранения, испортив квиксейв. Разумеется, я держал пару резервных сейвов, но полчаса игры потерял. И ещё траву пришлось отключить, вместо неё был графический глюк. Но это уже скорее вопросы к моей встроенной видеокарте. |
|||
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению | |||
![]() Готовьте помидоры, товарищи геймеры. Поиграл, я, значит, в KotOR 1. И в отличие от прошлого прохождения ~19 лет назад, игра меня полностью выбесила и я её бросил. Считаю, что игра состарилась очень плохо. В отличие от BG, скажем. Хорошие моменты есть: нормальные ЗВ без повесточки, интересные квесты и загадки, местами. Но минусов больше: — Потрясающий объём пустой беготни. Да, этот момент потом перешёл по наследству в ME1, с его беготнёй по Цитадели и поездками на Мако. Тут Мако нет, зато беготни ещё больше, везде. Причём, быстрое перемещение есть, но очень неудобное и почти не помогает. — Тупейший AI, который застревает в трёх соснах. Он почему-то стал намного тупее чем в NWN, хотя движок один. — Невразмительная боёвка, которая, в том числе, страдает и от тупого AI, который запросто может стоять и ничего не делать, а если переключиться на персонажа и приказать атаковать, бежать с бластером вплотную к врагу вместо стрельбы. Тактики в боёвке нет, кроме применения Силы и предметов, просто стоим на месте и машемся с врагами. От тактики BG и даже NWN не осталось почти ничего, но экшена как в ME тоже ещё не завезли. В общем, лучше бы я не пробовал в неё играть. Сохранил бы положительные воспоминания юности. С другой стороны, правду тоже знать надо. |