Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя VladimIr V Y на форуме (всего: 4403 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Трёп на разные темы > Коронавирус > к сообщению |
![]()
Это полуправда. Спутник создавался ровно в тех же временных рамках, что и остальные вакцины от ковида, которое сейчас используются. Все они были разработаны и испытаны очень быстро и получили экстренные разрешения к применению. Концентрация внимания на скорости разработки только Спутника это 100% политическая пропаганда. |
Трёп на разные темы > Коронавирус > к сообщению |
![]() Если что, то я переболел ковидом ещё в прошлом году. Будучи астматиком. И тем не менее, прошло в достаточно лёгкой форме и без больницы. Я это отношу на счёт того, что уже больше 10-ти лет прививаюсь от гриппа и был привит пневмококковой вакциной. Так вот я "понизил" свой иммунитет прививками. |
Компьютерные игры > Steam, Origin и другие средства цифрового распространения игр > к сообщению |
![]() А теперь на GOG раздают Absolute Drift. Ещё примерно 46 часов. |
Трёп на разные темы > Коронавирус > к сообщению |
![]()
Вряд ли большие и вряд ли везде. Я осенью сам прививался в поликлинике. Было видно, что вакцинация от гриппа идёт вполне бойко. Я так вижу ситуацию, что с ковидом там две основные беды. С одной стороны упомянутый вами разгон про вакцину. А с другой — рассказы про "обычный сезонный ОРВИ" и упор на пофигизм. |
Трёп на разные темы > Коронавирус > к сообщению |
![]() Karnosaur123 Кстати говоря. От гриппа в России в этом сезоне, 2020-2021, привилось 85,9 миллиона человек. Совершенно добровольно. То есть можно вполне уверенно сказать, что больше половины населения у нас не являются антипрививочниками. Вот почему как минимум столько же не привилось от ковида — большой вопрос. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Прошёл заодно и Legends of Murder: Volume I — Stonedale Castle (1989, DOS). После того, как получил подсказку насчёт криптограммы. Для первой части верно многое из того, что написано чуть выше для второй. Но есть и разница. Инвентарь исключительно квестовый, с ним даже ничего делать нельзя. Оружие и доспехи героя указаны в разделе параметров, их можно поменять каждый раз, когда герой находит что-то в сундуках. Но как и во второй игре, никак не обозначена мощность снаряжения. Хотя довольно очевидно, что самый мощный комплект это именной меч и зачарованные латы. Напитки и прочие предметы можно либо применить на месте, либо оставить в сундуке. Причём, есть и вредные предметы. Сражения опциональны, кроме двух. Но для победы в них надо хорошенько раскачаться, чтобы иметь возможность применять магию. Детективная составляющая сложнее. Надо обойти весь замок и внимательно прочитать все описания. Собрать все доступные предметы. А вот выводы сделать надо самому, как и напечатать имя убийцы короля в разговоре. Причём, мотивы для его убийства были практически у всех присутствующих. И надо по очень незначительным деталям догадаться у кого мотив был наиболее весомый. Вообще, дилогия получилась хорошей. Хотя ей и не хватает некоторых небольших штрихов. Кадры: https://www.mobygames.com/game/dos/legend... |
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению |
![]()
Насколько я вижу, в условиях пользования IMDB ничего такого нет. То есть то, что они заметили некую "необычную активность" в голосовании и что-то по этому поводу сделали это чистый волюнтаризм. Нигде не прописано что такое "необычная активность" и нигде не прописаны полномочия сайта это как-то регулировать. |
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению |
![]()
На Фантлабе запрет на такую деятельность ясно прописан в регламенте. В регламенте IMDB ничего подобного нет. https://www.imdb.com/conditions?ref_=ft_cou Если что-то не запрещено, то это разрешено. Значит, я имею право посмотреть трейлер к сериалу и влепить ему 1 или 2 балла. И либо на IMDB должны в явном виде запретить такое голосование (в любую сторону), либо отойти и не мешать. |
Кино > Сериалы. Оцениваем. Советуем. Обсуждаем > к сообщению |
![]()
Когда создавался этот рейтинг, каждый человек голосовал сам. А когда рейтинг подкручивался сайтом, то это решение кто-то принял за всех. Разница налицо. Если кому-то не нравится, что демократическое выражение мнений может не соответствовать их ожиданиям и стремлениям, то это их проблема. Пусть либо принимают его, либо перестают изображать наличие демократии и убирают возможность голосовать. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Прошёл Legends of Murder: Volume II — Grey Haven (1989, DOS). Инди-игра образца конца 80-х, созданная единолично Джеймсом Шмальцем, который позже стал одним из основных дизайнеров Unreal, а ещё позже директором и продюсером первых двух Биошоков. Жанр игры скорее квест, но с заметными элементами RPG. Герой, известный только как Инспектор, приезжает расследовать убийство одного из учеников школы магии, престижной, но расположенной в небольшой деревне у чёрта на куличках. Геймплей прост. Мы перемещаем героя на крошечной карте с видом сверху. Локаций не так много. Деревня, школа магии, десяток домов, где живут ученики и учитель. Затем герой ещё находит вход в пещеры под деревней, где и произойдёт кульминация игры. В процессе перемещений мы наталкиваемся на текстовые описания окружения и разговоры с немногочисленными NPC. А заодно на бои с врагами. Обыскивая помещения мы находим разные полезные предметы, включая оружие и доспехи. Инспектор может выучить и несколько заклинаний, по мере получения уровней. Инвентарь ограничен 9-ю предметами, поэтому вещи лучше оставлять там, где их находишь, пока не возникнет необходимость. Из сундуков они никуда не денутся, а вот вещь в инвентаре можно только использовать или безвозвратно выкинуть. Бои несложны, если прежде всего озадачиться поиском хорошего снаряжения и предметов повышающих статы. Затем можно победить нескольких простых противников, заработать уровни и победить более сложных. К концу игры желательно поднять уровень повыше, победив всех доступных врагов, потому как сражение с финальным противником потребует как магии, так и силы. Интересно, что в финале надо использовать свои собственные детективные навыки и самому определить и использовать имя убийцы. Игра этого не скажет. Но в крайнем случае это можно решить методом перебора. В целом, интересная игра. Короткая, часа на 3-4, но это вполне в духе и современного инди. P.S. Первая игра примерно такая же. Но её я не прошёл, потому что там почти в самом начале игры надо решить криптограмму, тоже самому. А я в них не силён. Кадры: https://www.mobygames.com/game/dos/legend... |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Прошёл Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha. Игра вышла на SNES в 1997-м году только в Японии и не стала сколь-нибудь известной. Но в марте текущего года появился её фан-перевод на английский, что намного облегчило знакомство. С первого взгляда игра выглядит как подобие серии Zelda. Со второго, в ней есть платформенные участки. Однако, оба впечатление обманчивы, потому что игра 100% пошаговая в обоих режимах. Ещё один интересный момент — игра происходит в фэнтезийном аналоге периода Яёй, бронзового века в Японии. Редко когда можно увидеть эту эпоху в играх или где-то ещё. В режиме исследований с видом сверху ничего особенного нет — мы просто ходим по локациям, заходим в дома для встреч с NPC и т.д. На большинстве экранов есть монстры, встреча с которыми означает переход в режим сражений. Желательно только сманеврировать так, чтобы атаковать монстров первым, так как это даёт первый ход в режиме боя. В боевом режиме игра переключается на платформенный вид сбоку. Перемещение тут тоже строго пошаговое, поле поделено на клетки. Возможностей в бою много, описывать их долго и они постепенно становятся доступны для героя. У боёв есть ограничение по числу ходов. Если сильно превысить его, герой начинает получать повреждения каждый ход. А вот если завершить битву за меньшее число ходов, то персонаж получает магатамы, которые играют роль в основном сюжете. Чтобы попасть в место финального сражения, нужно набрать некоторое их количество, и ещё большее для открытия истинного финала игры. Но в целом, получить нужный объём магатам просто, особенно если не лениться возвращаться в первые регионы игры для повторения старых боёв более сильным героем, получившим новые способности. А кроме всего этого, есть участки с видом сбоку, но тоже исследовательские, без ограничения по числу ходов. Обычно эти участки ведут в важное по сюжету место или к боссу. Сражения с которыми ведутся аналогично, без ограничений. В итоге, мне игра понравилась. Она симпатичная и хорошо сделана с точки зрения геймдизайна. Без провисаний, без убойной сложности, но и без чрезмерной лёгкости (особенно если не сохраняться в эмуляторе). В самый раз по продолжительности. С удобными возможностями, вроде автоматической победы над монстрами без боя, если герой значительно сильнее их. Но и с функцией вызвать бой в любом случае, если есть желание побить рекорд по числу ходов в данном бою. Жаль только, что игра вышла уже после фактического окончания жизненного цикла SNES и прошла почти незамеченной. Я бы с удовольствием поиграл в другие игры, где пошаговый режим оригинально приспособлен для платформера. Кадры: https://www.mobygames.com/game/snes/bushi... |
Музыка > "НАШЕСТВИЕ" > к сообщению |
![]()
А привиться — это совершенно невозможно и немыслимо? |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Пересмотрел Berserk. Первый сериал, 1995-го года. Это был один из первых сериалов, которые я посмотрел ещё в первой половине 2000-х и с которых, собственно, началось моё увлечение аниме. И вот, только недавно я вспомнил, что так и не посмотрел его в оригинале. До этого было только с русской озвучкой. Моё мнение по поводу сериала не изменилось, хорошее аниме, которое немного портит только то, что оно экранизирует только часть манги, хотя и едва ли не лучшую её часть. Да и теперь этот недостаток стал не очень существенным, так как концовку истории практически наверняка никто не увидит. Так получилось, что аниме я начал смотреть 8-го мая. И уже в процессе просмотра выяснилось, что незадолго до этого автор манги Миура Кэнтаро умер. Так что просмотр вышел заодно и данью памяти автору. Я всегда буду помнить его, как человека в немалой степени причастного к тому, что я полюбил аниме. |
Произведения, авторы, жанры > Что бы такое почитать? > к сообщению |
![]()
До известной степени подойдёт "Смерть или слава" Владимира Васильева. https://fantlab.ru/work10003 Этот роман точно. Остальная часть цикла несколько меньше. Плюс, "Шелкопряд" Тимоти Зана. https://fantlab.ru/work14969 |
Трёп на разные темы > Чем вам запомнился сегодняшний день? > к сообщению |
![]()
Возможно, тут подразумевалось, что вы будете потом заглядывать в конспекты всех девушек и искать её по почерку. Только автор сего послания не учла, что мужчины редко понимают такие тонкие намёки. =) Ну или это был прикол от одногруппников, такое тоже возможно. |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]()
Пара минут в Гугле и там найдутся фотографии на любой вкус. Я совершенно не спорю с тем, что одевать маленьких детей в форму это дурновкусие. Однако же, это происходит во всех странах и не имеет никакого отношения к так называемому "победобесию". Не говоря уже о том, что сам этот термин является лицемерно-предвзятым и направленным исключительно против России. |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]()
Курсанты это уже действительное ношение формы, а не понарошку. |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]()
На мой взгляд, абсолютно одно и то же. В конце-концов, пытки в Абу-Грейб, производившиеся людьми в форме примерно как по моей ссылке, тоже совсем не успели отболеть. Так что тут либо надо всем не одевать детей в форму 20-го века и современную, либо не предъявлять претензий к жителям только одной страны. |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]() DemonaZZ Небольшой вопрос. А вот это книнж тоже вызывает, или ОК? https://militaryuniformsupply.com/product... |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() Как выглядела бы Resident Evil Village, будь она сделана под PS1. =) |
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
![]() Про попаданцев. ![]() |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]()
Этот сериал у меня на заметке, но так получилось, что первым добрался до Heavy Object. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Посмотрел Heavy Object. Аниме сделано в 2015-м году по многотомному ранобэ, которое продолжает выходить до сих пор. 24 серии пересказывают сюжет только самых первый томов, но, несмотря на это, аниме закончили более или менее нормально. Рассказывает сериал об относительно недалёком будущем, где мир поделён между 4-мя сверхдержавами, но при этом фрагментирован, так как страны и их мелкие куски в результате войн были поделены между этими блоками хаотично. Так что политическая карта напоминает витраж или лоскутное одеяло из нескольких сотен кусочков 4-х цветов. Все граничат со всеми во множестве мест. Трения возникают постоянно. Но войны в основном ведутся Объектами, гигантскими боевыми машинами. Но, в отличие от стандартных меха, и близко не антропоморфными. И настолько мощными, что чаще всего для решения конфликта используют по одному Объекту с каждом стороны. Из-за этого войны стали считаться "чистыми", но героям очень скоро придётся убедиться в обратном. Сериал мне понравился. Это, конечно, не твёрдая НФ, но, по крайней мере, автор постарался отойти от мехов с руками и ногами. Как писалось кем-то: "Слоны сползали с черепахи, и диск соскальзывал со спин, бог психанул и эту кучу скатал в большой практичный шар" (С). Военно-политические игры смотрятся интересно. Произведение вообще-то не слишком серьёзное, комедии и даже фансервиса в нём немало, но впечатление это портит совсем не сильно. Так что могу рекомендовать любителям нестандартного меха и около того. Опенинг: https://www.youtube.com/watch?v=ZITpxNDcVew |
Трёп на разные темы > Зацепило! > к сообщению |
![]()
Цинизм может быть и разумным. А вот глупость разумной не может быть по определению. =) |
Техподдержка и развитие сайта > Вопросы и пожелания администраторам по работе сайта > к сообщению |
![]() Ссылка в новостях некрасиво и неудобно вылезает из бокового блока. Поправьте, пожалуйста. ![]() |
Техподдержка и развитие сайта > Оценки произведений > к сообщению |
![]() Копнул ещё немного и нашёл, мягко говоря, не очень адекватное выставление оценок. https://fantlab.ru/user134264/marks У человека 140 оценок "10" и 216 оценок "1". Других оценок нет в принципе. Зачастую, полярные оценки выставлены разным произведениям у одного автора и даже внутри одного цикла. Причём, циклам выставлено 104 оценки, больше четверти от всего объёма. Можно предположить, что большинство из них, особенно межавторские циклы, человек не читал. |
Трёп на разные темы > Анекдоты и смешные истории > к сообщению |
![]() ![]() |
Техподдержка и развитие сайта > Оценки произведений > к сообщению |
![]() Забавную ситуацию заметил. Кажется, это скорее в эту тему. https://fantlab.ru/work61911 У цикла 8 оценок, при том, что книги, которые в него входят, не прочитал вообще никто. Похоже, что оценивали исключительно по знакомству с игровой франшизой, для которой эти книги написаны. |
Наука и технологии > Курьёзы науки и техники > к сообщению |
![]() Там ещё интереснее, что не отмечено в статье. Независимая фирма Second Sight, которая занимается различными расследованиями компаний, ещё в 2012-м начала проверку. Post Office Ltd признали, что были ошибки, но сказали, что программа в целом приносит прибыль. А в 2015-м году они приказали Second Sight закрыть расследование ровно за день до публикации итоговых результатов и уничтожить все материалы, которые те ещё не передали Post Office. После чего Post Office свернули независимый комитет, который наблюдал за расследованием и опубликовали доклад, в котором себя полностью оправдали. В общем, с прозрачностью всё очень плохо. За Post Office взялись только после того как множество работников сами выиграли дела против своего работодателя и доказали ошибочность обвинений. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Lib217 Из старого, Bubblegum Crisis. И спин-оффы A.D. Police и Parasite Dolls. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Только нет конкретики о том, насколько широко. Именно это я и попытался выяснить. К сожалению, это оставляет широкое поле для крайне политизированных трактовок. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Вы сейчас попытались приписать мне то, что я не говорил. Разговора у нас с вами не будет.
Вы сейчас взяли в кавычки фразу, которой в моих постах не было. Будьте добры процитировать точно, о чём я высказывался. Или разговор с вами тоже будет закончен. В остальном, ваши рассуждения имеют изъян, на мой взгляд. Важна вся история и весь процесс развития. И нельзя подменять исторические достижения актуальной повесткой. * * * Что касается Хрущёва, то тут это оффтоп, но вопрос уже предметно обсуждался в Трёпе, в теме "Эффект Манделы" — ложная память или нечто другое?. https://www.youtube.com/watch?v=Kiwu2fzyzLU Архивные записи выступлений Хрущёва в ООН. На трибуне абсолютно точно никаких ботинков не было, так что фотография фальшивка, какими бы эвфуизмами это не маскировалось бы. Ботинок, возможно, но абсолютно не достоверно, мог быть когда делегация сидела у себя за столами. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Посмотрел Violence Jack. Три отдельных OVA по манге Го Нагая, которая является своего рода продолжением Devilman, но конкретно в аниме это никак не раскрывается. Манга выходила в 70-х, но получила многочисленные продолжение, последнее из которых начало выходить в начале 2021-го. OVA же сделаны в 1986-м, 1988-м и 1990-х годах, каждое по одной серии длительностью от 40 до 60 минут. Все они рассказывают об относительно близком постапокалиптическом будущем. Япония разрушена и в регионе Канто население делится на два основных типа. Первый — запуганные жители, влачащие жалкое существование на руинах цивилизации. Второй — бандиты в стиле панков/босодзоку на байках, которые занимаются грабежом, убийствами и насилием. Не выйди оригинал ещё в первой половине 70-х, аниме можно было бы обвинить в заимствованиях из "Безумного Макса". Впрочем, авторы OVA фильмы явно уже могли видеть. Посреди всего этого странствует главный герой — гигантский и молчаливый человек (или не совсем человек), которого зовут Жестокий Джек, прозванный таким образом за столь же гигантский складной нож (jackknife на английском). Сами OVA несколько разные по исполнению. Первая, самая короткая, имеет почти отсутствующий сюжет. Джек в нёй вообще играет роль силы природы, которая приводит к уничтожению всего, что вокруг. Зато в наличии, как и положено OVA 80-х, кровища и эротика. Вторая OVA имеет более проработанный сюжет, и Джек там ведёт уже себя как вполне нормальный анти-герой. Кроме сюжета авторы поднажали и на вышеупомянутые два пункта, в результате OVA превратилась в натуральный сплаттерпанк. Кровища на уровне Геносайбера, с разлетающимися кишками и мозгами. Сексуальное насилие на уровне хентая, только что с мозаичной цензурой. Рисовка тоже улучшилась. В третьей OVA эротику прикрутили до уровня первой части, кровищи же стало только чуть меньше. Сюжет заурядный, но в пределах нормы. В общем и целом, все OVA посмотреть можно, если нравятся незамысловатый и кровавый экшен и постапокалипсис. Трейлер для всех частей: https://www.youtube.com/watch?v=A2_lKJAC3ps |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Именно поэтому я просил у собеседника конкретики — какие технологические решения и концепции могли быть заимствованы. Но конкретики так и не было, а статья на Википедии даёт крайне общую картину. Что-то там смотрели в неполных образцах ФАУ-2. Сконструировали копию, но из своих компонентов. Были немецкие инженеры, которые работали у нас. А вот дальше уже набор домыслов, подогнанный под пропагандистскую установку.
Умозрительное сравнение говорит о том, что СССР было намного труднее, но при этом факт налицо — первый искусственный спутник и первый человек в космосе были советскими. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Нет, не опроверг. Понятно, что США тоже обладали необходимым научно-техническим потенциалом для развития своей космической программы, и с этим было бы глупо спорить. Но обладать потенциалом и воспользоваться им на 100% — разные вещи. Без Вернера фон Брауна, его таланта и наработок, США отстали бы от СССР с запуском своего первого искусственного спутника не на несколько месяцев, а на несколько лет. Точно так же, как и СССР отстал бы от США, не будь у нас главного конструктора такого как Королёв. Для примера, Британия тоже обладала таким потенциалом. Но свой первый искусственный спутник запустила только в 1962-м, да и то с помощью американцев. Вот вам и результат отсутствия у страны своего фон Брауна или Королёва, при том, что Британия была одной из передовых стран в научно-техническом отношении.
Бессодержательный набор пропаганды, мифов и ненависти, да ещё и с расистским душком, как и когда вы говорите о китайской космической программе. С такими пассажами только в ОИ. Дальнейший разговор тут действительно бесполезен. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Нет, не возрастёт. Нужна полная цепочка производства всех компонентов. Немного парадоксально звучит, но чтобы успешно скопировать что-то, нужно сначала уметь то же самое делать самим. Иначе, к примеру, любая страна могла купить пару смартфонов, разобрать их, скопировать и делать самим. Но вот незадача — если страна не умеет производить процессоры, платы, экраны и т.д. с такими же параметрами, то и скопировать ничего не получится. Даже если найдутся люди, которые полностью будут понимать, как там всё устроено. Именно поэтому любые заявления в духе "Да они просто взяли и скопировали!" звучат смешно для людей, которые хоть немного представляют себе что такое технологические процессы, цепочки производства и научно-техническая деятельность. Примерно так же смешно, как фантастика про попаданцев, где делают пулемёты и двигатели внутреннего сгорания в кузнице средних веков. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Чтобы сделать копию ФАУ-2 из имеющихся материалов, надо УЖЕ обладать знаниями и технологиями которые полностью отвечают тем, на которых ФАУ-2 была изготовлена изначально. А чтобы сделать копию проще, но при этом функциональную, надо обладать бОльшими наработками. Это похоже на прописную истину, но у меня складывается впечатление, что этот момент некоторым непонятен. Если вы решили удариться в разные примеры, то я тоже могу сказать, что если, гипотетически и для примера, Северная Корея сейчас каким-то образом получит образцы Фальконов, то это не означает, что через 5-10 лет она будет соревноваться со SpaceX в космических запусках. И если бы в 1945-м образцы ФАУ-2 увезли бы, скажем, в Аргентину, это не означает, что в 1957-м году в небо полетел бы аргентинский Спутник. Понимаете?
Так и пускали. Р-2 и Р-3 разрабатывались параллельно, что указано и по вашей же ссылке. А копия — это типичный научный интерес к тому, что уже сделали и применяли. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Статья на Википедии не выглядит серьёзным источником информации, уж извините. И она никак не отвечает на мой вопрос по поводу конкретных заимствований. Мало того, даже она скорее подтверждает, что заимствований толком и не было.
То есть это была другая ракета, с использованием уже имевшихся в СССР разработок, которая только в общих чертах напоминала ФАУ-2. Которую советские инженеры никогда не изучали целиком и, следовательно, не могли скопировать. Да и вообще, вам не кажется, что предположение, что советские инженеры якобы "копировали" неполные образцы ФАУ-2, но при этом обогнали американских инженеров, которые изучали полные образцы ФАУ-2 и с ними работал сам их создатель, звучит крайне нелогично, если не сказать фантастично? |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() lena_m Ну, классические рекомендации в таких случаях это Ghost in the Shell Осии. Если нужна полнометражка. Или Monster, если подойдёт сериал подлиннее. Вообще же, нужно больше ориентиров. Что нравится человеку из кино: фантастика, фэнтези, триллеры. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Посмотрел Majutsushi Orphen Revenge. Второй сериал про Орфена, который вышел через год после первого, в 1999-м. К сожалению, он получился значительно хуже. Основная проблема — его продолжительность в 23 серии, при том, что сюжета там реально на 12-тисерийное аниме, в лучшем случае. Рисовка тоже ухудшилась. Смотреть можно, но с большим скрипом. Если первый сериал понравился, то можно и не портить себе впечатление. А если не очень понравился, то тем более не стоит начинать второй. Опенинг: https://www.youtube.com/watch?v=QI7WxrJ0xBo |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
ФАУ-2, ракета с жидкостным двигателем, этиловый спирт и жидкий кислород. Впервые запущена в Германии в 1942-м году. ГИРД-Х, ракета с жидкостным двигателем, этиловый спирт и жидкий кислород. Впервые запущена в СССР в 1933-м году. Проект Цандера, осуществился под руководством Королёва. Не говоря уже о том, экспериментальные ЖРД разрабатывались Глушко (создатель двигателей для "Союза") начиная с 1931-го года. А теперь, пожалуйста, ответьте, что именно такого позаимствовала советская программа в ФАУ-2, чего не было известно советским инженерам за много лет до этого? Конкретные технические решения, концепции, что? Полагаю, это вполне в тему обсуждения прошлого космонавтики. |
Наука и технологии > Космонавтика: прошлое, настоящее и будущее > к сообщению |
![]()
Забавно слышать такое, с учётом того, что американская космическая программа была создана немецким экс-нацистом Вернером фон Брауном. Копировать уже созданное и улучшать придуманное не ими, ага. |
Трёп на разные темы > Коронавирус > к сообщению |
![]()
И почему же им достаточно стабильно болеют уже больше года, если оно сезонное? |
Техподдержка и развитие сайта > Напрягают ли вас лакуны и неточности в базе, подаёте ли вы регулярно заявки, ваша оценка этого процесса на основании личного опыта? > к сообщению |
![]() Vladimir Puziy Вообще-то всё верно. Рассказ "Дорога без возврата" и роман "Сезон гроз" только примыкают к циклу. И учитывая, что рассказа в этом томе нет, то и ваше исправление тоже выходит неправильным, с точки зрения вашей логики. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Прошёл Might and Magic: Clouds of Xeen (1992, DOS) + Might and Magic: Darkside of Xeen (1993, DOS). 4-ю и 5-ю части серии, которые при совместной установке объединяются в одну игру, World of Xeen. Darkside отдельно я успел пройти пару раз ещё в 90-е. В начале 2000-х прошёл их и совместно. Правда, тогда я, по привычке, прошёл Darkside первой, поэтому в Clouds уже откровенно скучал. По причине того, что это часть для партии низкого уровня, после Darkside там всё элементарно. Ну что ж, могу сказать, что игры по-прежнему мне нравятся. Clouds всё равно немного поскучнее. Она выглядит как длинная демо-версия для Darkside, которая уже смотрится полной и законченной игрой, лучше сбалансированной и более разнообразной. Но в любом случае, это одни из лучших RPG своих лет. Кадры: https://www.mobygames.com/game/dos/might-... https://www.mobygames.com/game/dos/might-... |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Тем временем, на GOG и Steam в ранний доступ вышла Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game. Новая RPG от авторов The Age of Decadence. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]()
Нет. |
Трёп на разные темы > Различные красивые и веселые рисунки > к сообщению |
![]() ![]() |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Посмотрел Inuyashiki Last Hero. Аниме по манге Оку Хироя, который также известен по Ганцу. В данном случае есть серьёзное отличие и плюс: сюжет манги экранизировали полностью, уместив его всего в 11 серий. Начинается он неожиданно и чуточку бредово — пролетавшие мимо Земли пришельцы случайно убили двух человек ночью в парке. Запаниковали и оживили их, превратив в андроидов, использовав для этого свои боевые дроны, потому что ничего другого не было. А вот дальше становится интереснее. У нас имеются двое, потерявшие свою человечность и пытающиеся понять, что с ними случилось и как дальше жить. Один из них маленький (в прямом и переносном смысле) и незаметный, но очень добрый пожилой человек. Другой — подросток, у которого серьёзные проблемы с эмпатией. Лично у меня это аниме вызвало ассоциации не с Ганцем, а с Parasyte. Только на кибернетический лад вместо биологического. И в целом оно мне понравилось. Короткий, законченный сериал с интересным сюжетом. Опенинг: https://www.youtube.com/watch?v=AFnF2E6nJDw |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() ![]() |