Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Цефтриаксон на форуме (всего: 6132 шт.)
Произведения, авторы, жанры > Что бы такое почитать? > к сообщению
Отправлено 26 октября 2015 г. 12:02
Прошу прощения за чрезвычайно мутное описание. Причём даже не самого произведения, а рецензии на него.
Прочитал я её на Фантлабе, очень давно и мельком. Ни автора самой рецензии ни произведения не запомнил.

Всё что помню:
В тесте описывается некое высшее учебное заведение. Что-то среднее между магическим и эзотреическим. (если можно так сказать) и события — описывают превращение научных иерархов этого заведения в надчеловеческие существа.

То есть это не стандартный "гарипотер", а скорее что-то философское.
Если не ошибаюсь автор — отечественный/русскоязычный.

Пишу тут, а не в "помогите вспомнить автора", так как описание очень размытое и возможно есть альтернативы.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 26 октября 2015 г. 10:27
Опоссум Сартр сейчас входит в необходимый набор того, что должна читать приличная девушка на перегоне "тверская" — "театральная". Ктож его сейчас не читал. Даже я зашкварился :-))).

Метцингера попробуйте. Понравится :-)))

А трансгуманистов не люблю. Хоть и был поначалу дико увлечён идеями. Они лепят себе из сингулярности новую эзотерику.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 26 октября 2015 г. 00:16

цитата Опоссум

Но мне приходилось читать философов XX века

Можно пару фамилий?
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 17:59

цитата Опоссум

а фразочки "всё эфир" или "Бог это абсолют" — нет.

Это и есть то, что вы считаете философией? :)

Как всё просто то, оказывается. Потому и пытались постоянно вбросить что-то там про бога и прочая :)
Свернуть на привычный способ спора. Приписать противоположной стороне всякий средневековый бред — и начать его громить примитивным сциентизмом уровня примерно начала прошлого века.

Но кое с чем соглашусь. Философия сейчас тоже активно развивается. И как раз за счёт того, что философы наконец-то вспомнили про фактологию ;)
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 16:16

цитата _Y_

Окружающий нас мир — не более, чем несовершенная система передачи импусльсов вовнутрь наших банок

Мир к этой системе вообще отношения не имеет. он и без банок работает :)

Ну ,пока не доказана необходимость наблюдателя в мире. Но пока этого нет.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 16:05

цитата Опоссум

Почему же лично Вы не заложите квартиру и не сядете на иглу прямо сейчас? А что, до конца жизни должно хватить.

лень ) Да и не люблю бычий кайф.

Кнопка кнопке рознь. Разверну метафору.

Например банка под названием "Борис2568" будет вечно строить мир ТА, летать на звездолётах Прямого Луча и самопожертвовать собой. А потм снова и снова.
Шутка в том ,что для этого не обязательно всё это делать на самом деле :)

А вы будете например подключать себе всё новые органы чувств и летать по метагалактике. И снова для этого хватит лишь контроля над химизмом геля в банке (ну или набором начальных данных в случае чисто цифрового сознания).
Это и информационно и энергетически выгоднее и проще ) Скажете надоест? Не. Не надоест. Пара импульсов в нужные зоны — и опа. Ощущение новизны включено на полную.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 13:59

сообщение модератора

Давайте только в рекламную рассылку не будем тему превращать
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 13:56

цитата Опоссум

Вот о чём мечтают трансгуманисты.

А будет просто банка с гелем замкнутая на себя и жмущая на кнопку удовольствия :) бесконечно.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 25 октября 2015 г. 12:01

цитата Лауэр

Неужели никто не задумывался никогда, что абсолютно ВСЕ удовольствия, всё то, что составляет хоть что-то интересное и привлекательное для человека связано ТОЛЬКО с его образом и телом?

не с телом. а со связями с ним. их тоже можно оцифровать.

правда в любом случае это будет ужене человек )
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 23:26

цитата Борис68

В мире ТА, если помните, это сделать гораздо легче, там подвиг во имя человечества в повестке дня. Как только возникала необходимость опасной работы – так сразу следовал наплыв добровольцев. И случае гибели было много: и в космосе и на Земле.


ааа... ок. Я понял. :-)))
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 22:24

цитата Борис68

В общем, на миру, как говорят известные люди, и смерть красна.

А что вам мешает сейчас это сделать?
Или цели мелковаты? Нужно чтобы вровень с романтикой полёта к красивой звезде?

А то вон — нужны люди чтобы испытывать лекарства, например. Куда уж благороднее?
И вполне в духе ТА. Чистое, незамутнённое самопожертвование.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 21:58
А вообще ЗАМЕНИТЬ носитель сознанию можно например с помощью постепенной, в ходе жизни, замены материальной базы (био-нейроны) на протез :)

правда проблему копирования и переноса это не решит. но позволит заиметь полнофункциональное новое тело, новые органы чувств итп.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 21:31

цитата Опоссум

Пункты 1 и 3 не сильно различаются. Хотя я не вполне понимаю что такое "мир вечного айфона". Ну и меня тогда уж впишите, я то хочу ховерборд хочу. И ТАРДИС. И чтобы всем по ховерборду и ТАРДИС, вроде достаточно.


мир вечного потреб№;%ва.

есть некоторые отличия от мира номер три.

цитата Опоссум

Зря согласились. Сразу аналогия (вы же любите аналогии) — программу можно перенести с носителя на носитель, в runtime'е.

Самое смешное ,что я с этим и не спорил :). Даже наоборот. К этому и вёл.

Перенос программы — это не перенос. А копирование с заменой атрибута записи :)
Так что всё ок.

цитата Опоссум

Вы с таким упоением ссылаетесь на Неопределённость, словно она немедленно отбросит все попытки подступиться к препарации сознания.

ВЫ с таким упоением спорите с тем, что оппонентом не утверждалось.


цитата Опоссум

Если в компьютер можно (а это так и есть) поставить датчики квантово случайных чисел (а не математические функции, выдающие случайные "вихри"), то утверждение что сознание имеет квантовую природу не отрицает переноса.

И ещё раз. Причём тут физ. датчики случайных чисел? Если речь совсем о другом.
Снова спорите с чем-то своим.

цитата Опоссум

Аспирантура, мехмат. Ой

Ну, такой видимо мехмат сейчас :) Пределы там... теорема Коши.. все дела :-)))

цитата Опоссум

У меня его нет, он же умер, я слышал.

Помянем...
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 12:40
androkirl боюсь что сюжет всё же будет :)
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 11:54
Давайте резюмируем.
"подрастающее поколение" хочет жить в мире вечного айфона. Так?

Старое поколение — на мирной поляне. внучки, дом, покой и отсутствие войны. И спокойный вечный сон на личном кладбище, годков эдак через 200.

отдельные дегенераты вроде меня — в "неопределённо долгом майнкрафте".

так?
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 11:41

цитата Опоссум

Пока не вижу связи с невозможностью оцифровки сознания.

ВЫ не читаете что вам пишут. Я ни слова не сказал о невозможности. речь идёт о том что никакого переноса начального не будет при этом. Оцифровка это не способ сохранения сознания или ЛИЧНОСТИ. Это способ размножения. В лучшем случае.

цитата Опоссум

Снова о сепульках? Вкратце, сознание — софт, а не железо.

О том и речь. Это процесс. А не "протеиноввый бульон"

цитата Опоссум

датчики случайных чисел и компьютеру можно поставить.

Это тут причём?

цитата Опоссум

А ещё математики всеми силами избегают "истинной бесконечности" и заменяют её формальным значком. Вместо этого они стараются использовать куда более конкретные вещи, вроде бесконечно большых/малых величин (по сути тоже значок) и прочих разных пределов.

Сразу видно математика уровня первого курса матана. О множествах и пространствах (в мат. смысле) говорить видимо и не стоит начинать. Будет как с принципом неопределённости.

цитата Опоссум


Чтобы отправиться в мир иной, встретиться с умершими близкими и т.п.? Противоречие с вечной скукой, бессмертие-то никуда не делось, только "там" оно почему-то веселее чем "здесь". Само собой застрять на Земле будет скучновато, но мы даже не представляем, сколько необычного может быть во всей Вселенной.
Предположу, что в более старой литературе, где сама идея была невозможно, людям была настолько невыносима мысль о собственной смерти, что они просто вынуждены были её оправдать: смерти нет, или она лучше жизни, или Бог велел, или так мы лучше ощущаем "вкус жизни".


Вижу что вы прямо очень хотите поговорить о своём боге :)
Давайте поговорим )
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 01:39

цитата Опоссум

Свидетельства в пользу первого мне неизвестны.

так у вас и вселенная детерминирована. так что я не удивлён:)

цитата Опоссум

каким-то нет

а каким? не поделитесь?

цитата Опоссум

Свидетельства в пользу первого мне неизвестны.

вы ведь слышали о такой классической и подтверждённой хреновине, как принцип неопределённости? )

цитата Опоссум

Плохая аналогия.

Хорошая. Бессмертие — вполне чёткий термин. Означающий непрерывность существования

А подгонкой трактовок под текущий момент пусть теологи занимаются.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 01:15
Пан Мышиус спасибо. Вы помогли мне определиться.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 01:12

цитата Опоссум

Тем более душа бессмертна, да?

вброс прошёл мимо.

цитата Опоссум

В любом случае, когда h+ говорят о бессмертии, то обычно имеют в виду всего лишь долголетие примерно в миллион лет с возможностью самоубиться


когда я говорю красное ,на самом деле я просто говорю о очень синем зелёном.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 24 октября 2015 г. 01:11

цитата стол

Смерть — это поломка, которую не в силах починить современная медицина. С развитием науки неизбежно будет возможно починить абсолютно какое угодно повреждение тела, в том числе старость. Мозг можно будет заранее отсканировать, чтобы было откуда восстанавливать память, если совсем не повезло.

Вот только преемственности личности не будет при такой перезаписи. ДА и в целом это напоминает "из пушки на луну" и прочие паровые звёздные корабли. Так как противоречит даже современным, весьма неполным знаниям как о природе сознания, так и о устройстве мозга.

В любом случае — это не бессмертие. А лишь долгожитие.

цитата стол

не звонить в скорую будущего или создать мир без таких скорых
И как вы этот вывод сделали?
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 23:39
стол бессмертие невозможно. Вернее говорить о длительности существования. но не о бессмертии.

А те кто говорят о бессмертии — читеры. Желающие IDDQD. :-)))

цитата стол

так как ради своих желаний будете лишать возможности жить других людей.

Я в таких случаях всегда прошу озвучить предполагаемый механизм описанного )
осилите?
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 23:19
Полковник не так прозвучало. ошибся — значит что неверно вас понял в другой теме.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 19:00

цитата Полковник

я просто даже представить себе не могу, как это возможно — запретить или заставить думать так или иначе.
Заставить говорить "то, что нужно" — это я могу понять, а думать "так, как нужно" — нет. Обманывать или быть обманутым — это тоже понятно.
Но думать, рассуждать внутри себя, соглашаться или нет — это человек сам. :-)
Иначе — нет человека.

Значит я ошибся )
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 17:15

цитата Полковник

Да, в Ротшильды тоже не хочу, чем больше деньги, тем теснее ограничения, которые они накладывают на человека, тем меньше у него свободы.


А можно я в этой теме буду с вами соглашаться, а в других как всегда? )))
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 16:59

цитата printd

С момента регистрации, в 2010 году, у меня 40 сообщений на форуме, наверно, это нельзя назвать болезненным пристрастием.
Уточните какое сообщение сделать попроще, о тексте и графике или о механике?

я не о количестве. Я о вычурности и обилии деталей. Которые на мой взгляд смысла не передали.

цитата printd

Уточните какое сообщение сделать попроще, о тексте и графике или о механике?


вот это: https://fantlab.ru/forum/forum14page1/top...
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 16:54

цитата TheWatcher

Но то, что на видео, как-то не вызывает у меня ассоциаций с Doom.

Ни дум, ни квака. А YOBA-шутанчик для консолей.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 16:33
printd Простите. Я ничего не понял в этом несколько графоманском сообщении.

Попроще можно? Ну как для кретина. Я не обижусь. Мне-бы понять.
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 13:02

цитата TheWatcher

Псс! Кому немного Кваки?


кваки? на скорости "здравствуйте я инвалид на коляске с гусеницами"? )
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 13:02

цитата Kopnyc

Но это не работает с 3Д

отлично работает. В вегасе например. В куче игр стиля "ретро 3д" итп.
В переделках стипа брутал дум и так далее.

Уметь просто нужно делать подобное.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 13:00

цитата тессилуч

Часто приходилось? Особенно зимой!

ну так я же не зря про землю уточнил :)
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 12:47

цитата тессилуч

Попробуй каждый день могилы копать.

если врагам — то чистый отдых. и ежели земля мягкая.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 12:05

цитата Kopnyc

Графически?

И графически.

цитата Kopnyc

Отдаление камеры творит чудеса, даже с самими вырвиглазными вещами.

А закрывание глаз и включение фантазии так и вообще :)

Я в фоллауты играю с самой вейстланд :) изометрию тоже люблю. но ИМХО, не изометрия главное достоинство этой серии. Не стоит так боготворить этот визуальный приём.
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 11:37

цитата Blind Guardian

говорил в том смысле, что "блудие" осуждающе звучит, а "фрикция" нейтрально. (кстати, суходрочка фрикцию не отменяет)
с "суходрочкой" не соглашусь. кажется, со стороны "подавляющего большинства авторов" это феерически удивительный оргазм одиннадцатилетнего, обнаружившего новую возможность своего организма. а со стороны "не знаю как обозначить" — качество результата и сам процесс скорее неправильны-мучительны-вынужденны-сухи.
получается, есть несколько групп авторов, исходя из такой оценки их рассказов:
1 мастурбирующие
1.1 сухо
1.2 влажно
2 совокупляющиеся (здесь классификация слишком обширная выходит)


ага. читатель тут к счастью и не участвует. так может авторам того? под одеялом этим заниматься? А не онанировать в колонном зале вприсядку и на брудершафт?
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 11:01

цитата Blind Guardian

Лучше "словофрикция".


В случае подавляющего большинства авторов рассказов в рамках любительских конкурсов — это скорее суходрочка.

Продолжим?
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 10:59

цитата Kopnyc

а другое — анимированное объемное 3Д зависящее от кривизны технологий.

Любительские скины для скайрима были на порядок лучше исходных. Без переделки движка. НЕЗАВИСИМО от 3д или не тридэ.

цитата TheWatcher

Короче, вывод: изометрия рулит!

рулят прямые руки и ответственный подход к делу.
Изометрического дерьма выходило и выходит не меньше.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 10:17
DKart на не графику ругаю. А подход производителя.

в фолалутах 1 и 2 графика древняя как фекалий мамонта. Но всё равно смотрится единым продуктом и играется до сих пор на ура. А тут — что-то хорошо. А что-то "наотвались" сделано.

И кстати. Лицевая анимация там была ;) в анимированных головах отдельных персонажей.
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 10:13

цитата Г у д в и н

А эволюция может сопровождаться революцией?

А словоблудие может сопровождаться оргазмом?
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 23 октября 2015 г. 00:34

цитата Icipher

Кожа и одёжка как связаны с вопросом локомоции-то?

связано с качеством текстур изготовленных не моддерами :)
Которые потом на то же ведро с гайками делают нормально смотрящиеся текстуры. риги насколько понимаю при этом не меняя (скайрим и вегас моды)

Кожа тут при том, что судя по одёжке — разрешения текстур должно хватить. но не хватает умения у исполнителей.
Новости, конвенты, конкурсы > 10-ая фантЛабораторная работа. Основной конкурс > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 18:18

цитата Alexx777

А это точно не революция? Эволюция — это все-таки рождение нового, развитие страого.

Эволюция — это процесс изменения ,с целью приспособиться к внешним условиям. Не более того.
Эволюция может сопровождаться регрессом.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 17:57

цитата printd

Поясните, или приведите пример, сразу на все завтра и отвечу.


лучше просто скажите, что будет с каким либо ярким представителем современной ЛИТРПГ если оттуда удалить игровую механику.
Трёп на разные темы > Мир, в котором вы бы хотели жить. > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 17:54

цитата Опоссум

Вопрос в том, правы ли они, что даже при таком раскладе ничего не получится?

Что значит не получится?
Точнее — что в данном случае позитивный или негативный исходы?
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 17:36

цитата printd

Выражаясь Вашими словами, это не мертворожденный жанр, это жанр сильно покалеченный акушеркой при родах.

нет. Упор на игровую механику — это не жанр. Этот как если бы кто-то начал форсить поджанр фантастики основанный на всём вокруг термина "гипердвигатель" и исключительно в контексте нахождения его в корме корабля.

цитата printd

Мне интересен сам жанр, я верю, что когда подрастет новое поколение писателей, у которых нет реликтового отношения к виртуалу

И при этом адепты жанра это самое реликтовое отношение к виртуалу и демонстрируют в полный рост :) Иначе откуда такое трепетное отношение к замшелым механикам и устаревшим принципам? Которые и в самом жанре-родителе стремительно становятся игродизайнерским анахронизмом.

Всё что есть в этом жанре — это маркетинговая ,франшизная составляющая. Так как только там появляется что-то более сложное и не столь нишевое — как выясняется, что такое можно писать не находясь в сети натужно выдуманных критериев, призванных показать "а мы не такие, мы уникальные".
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 16:53

цитата printd

Помочь набить недостающих до юбилея постов?


Вы о чём? Вас что-то волнует? Вы хотите об этом поговорить? Я открыт для диалога.

А теперь по теме. Может вы лучше расскажете — в чём интерес тормошить мёртворожденный жанр?
Зачем выдумывать из ничего критерии отбора, классификации, причины и следствия?
Просто такая гимнастика для ума? ок. это вполне очевидный вариант. Выбор предмета удивляет, но тут каждый сам себе враг.

Надеюсь теперь понятна цитата про курочку?
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 16:17
Ох боюсь шляпа будет с Ф4. По крайней мере в контексте сюжета. "ведьмака" ждать не стоит.

Надеюсь только на хорошую песочницу и нексус.

и да. Веседка так и не научилась в лицевую анимацию и вообще лица.


И это не проблема движка. Достаточно посмотреть на проработку кожи и швов на одежде.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 16:12

цитата

К курице подкрадывается лиса. Курица лису видит. Ей дико страшно. И она начинает делать вид, что лисы нет. Она ищет червячков. Сосредоточенно ворошит травинки и пыль. Клюёт камушки и собирает рассыпанное когда-то хозяйкой пшено.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 14:13

цитата Green_Bear

То есть просто отражают текущий уровень противостояния и серьезность противников.

То есть иначе говоря — не нужны. И их роль — быть маркером для аудитории.

Утрируя: описываем бой двух боксёров. Можно указать силу удара в ньютонах. Можно красиво описать бой.
Если только первое — это для .. даже не знаю как назвать. Если второе плюс первое — это чёткий вброс в аудиторию любителей бокса. Профессиональных любителей :)

Второе в чистом виде — универсально. Но требует больших усилий от автора. И отчасти от читателя.

так?

цитата bubacas

современный взгляд на компьютерные RPG (ММО и сольные)

только не современный — а наиболее нетребовательный к аудитории. :) что не есть синонимы.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 13:50

цитата Пан Мышиус

Но все равно, дьяблоподобные игры — это чересчур упрощенные РПГ, ближе к экшену.

ну да. Кубиков то нет :)

Выходит что имеет место быть предельно искусственный, выхолощенный жанр "для своих".
Для тех кто "приключается" от бросков кубика.
Не?

Я не сомневаюсь что можно найти тех ,кто способен испытывать нечеловеческой силы эмоции от игры в орлянку. И даже способен их описать. Но стоит ли создавать целый жанр для этого и "форсить" его?
Хотя желание маркетологов окучить полянку геймеров — я прекрасно понимаю. И искренне желаю им удачи.

Но лучше попробовать новеллизировать Доту (с элемантами mature эротики). Или летсплеи по майнкрафту. Аудитория гуще.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 13:14

цитата Пан Мышиус

В дьябло — азарт. Жажда победы, но не приключение.

Кто как :)

цитата Пан Мышиус

В Балдурс Гейтс, Невервинтер Найтс 2 — приключение.

ок. хотя всё равно вкусовщина.
ну да ладно. ок. итого — приключение.

Вопрос — а причём тут левелапы, скиллы, поинты классы и прочая?
К чему вот эта романтизация МЕХАНИЗМА реализации приключения?
Лично я не испытываю чувственной дрожи от процесса бросания кубика и не переживаю разглядывая числа в "листе персонажа".
Выходит что уже какой-то постпостмодернизм блин. Эмоциональное переживание механического процесса призванного изображать экстремальную ситуацию выдуманного персонажа.

Далее — зачем мне всё это читать? Приключения я отлично переживаю и в игре. Причём концетрированнее чем в пересказе очередного фанфикера с претензиями на фантазию.

Итого. Что остаётся человеку который хочет писать. Но ни жизненный опыт ни фантазия не позволяют создать историю напрямую возбуждающую читателя. Заставляющего его пережить события/приключения/катарсис и проч. Потому будем действовать через набор шаблонов/упрощений внесённый игровыми системами.

Как по мне — это как пережёвывать уже переваренное.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 12:12

цитата Пан Мышиус

Почему вы в обычном собеседнике видите оппонента или спорщика?

так как иначе я мог бы просто пойти почитать википедию )
Со случайной статьи.

цитата Пан Мышиус

Развлечение. Переживание истории вместе с героями.

Шикарно. Итого — читая книгу о приключениях — мы переживаем приключение.
так?
А что мы переживаем играя в игру? Ну скажем для простоты — первый акт первого диабло.
Произведения, авторы, жанры > LitRPG > к сообщению
Отправлено 22 октября 2015 г. 11:58

цитата Пан Мышиус

Просто изначально в определение RPG вкладывали совсем иной смысл, чем сейчас.

Вы не поверите ,но я в курсе.
И кстати. Если вы глянете на эволюцию игровых кодексов от редакции к редакции — системы всё более "экшеновые" ну или как минимум редукция происходит. Но речь не о том.

Начну издалека. В чём по вашему изначальная суть чтения? И более узко — чтения художественной литературы.
⇑ Наверх