Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Icipher на форуме (всего: 4206 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Когда пусть и не ААА, но достаточно крупная студия вроде Larian Studios, со таким достаточно крупным проектом выползает из недр EA в Стиме, то меня начинает бить мелкая дрожь. |
Музыка > Игра «Тематические Музыкальные Сборники» > к сообщению |
![]()
Или в "У демона есть хреновина, у ангела есть Джонни". |
Музыка > Творчество группы Metallica > к сообщению |
![]() Книжный червь Так кастрюли, собсно, его звук и украшали, получается. ![]() |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) П. for Плотва. ![]() |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]()
Собственно, это один из чрезвычайно редких тайтлов, где роль юного персонажа (в данном случае девочки) получила столь же юная сейю. |
Музыка > Музыкальная рулетка > к сообщению |
![]()
Это про Cult of Luna такое сказать можно (как раз потому что у них особенно по первости слуджа много, как и у Neurosis), а у Isis с Oceanic вообще категорически другой звук и это именно что кристаллизированный, церковно-каноничный пост-митол, т.е. просто утяжеленный (и не то чтобы сильно утяжелённый, за вычетом экстрим-вокала) пост-рок. |
Музыка > Музыкальная рулетка > к сообщению |
![]()
Ч-чиво? ![]() Слышал, тут большой ассортимент и выбор: мне, пжлст, десяток таких банд как Isis заверните. ![]() |
Компьютерные игры > Игровые новинки > к сообщению |
![]()
Это... Это всё воксели! ![]() |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() Так не проще ли в момент, когда случится BSOD, просто переписать на бумажку код ошибки и поискать по нему описание\решение в официальной БЗ Майкрософт (обычно первая-вторая ссылка при гуглении кода ошибки)? |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() Felicitas Если нужен именно функционал гарнитуры, т.е. чтобы был и микрофон в том числе, то выбор ок, думаю. Из Зенховских затычек использовал только младшие модели серии IE, а из линейки Momentum сейчас сам употребляю эти. В принципе, Зенхи всегда имеют более-менее нейтрально окрашенное звучание. Но in-ear затычки при прочих равных по определению "басят" сильнее, чем даже закрытые on-ear и over ear. Так что тут только пробовать и, в принципе, эквалайзером смартофонного плеера всегда можно подрегулировать громкость НЧ-полосы. Это мелочь, как говорится. ИМХО, основное в портативных наушниках — чтобы сидели безукоризненно при любом движении головой (и ушами ![]() |
Компьютерные игры > Pokemon Go и ваше отношение к игре > к сообщению |
![]()
С какими только потенциально опасными людьми, бывает, не встретишься на плохо освещённых задних дворах подфорума про видеоигры и в закоулках тем про покемонов. АЖ ЖИТЬ СТРАШНОВАТО. скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) XD |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() dao8571428 Вам непонятно слово — а мне, если честно, даже суть вопроса вашего слегка непонятна. Вам неясно значение слова или всё-таки то, почему я его употребил? Если первое, то отвечу после уточнения вами. Если второе (при условии, что вы в курсе что это такое), то я как-то и не знаю даже чего тут пояснять. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() StasKr То, что мертво началось за упокой, умереть разочаровать не может. А какой хайп-то стоял...аж воздух загустел, от хайпа-то. Как, впрочем, чуть ли не каждый сезон. А, тем временем, я посмотрел Kuragehime (2010) и в очередной раз уверился, что нынешнее АНИМЕ ДЕГРАДИРУЕТ. Милейший (теперь я уверился, что медузы — они как котики, только не котики) и феерически смешной дзесей про группу отаку-задроток и их, эм, своеобразное окружение, с меткими остротами, полной самоотдачей сейю и гениальной режиссурой комедийных сцен (а режиссурой сериала в целом занимался вот этот малоизвестный дядечка). Финала как такового и нет, так что, конечно, оно ощущается как промо для манги, но как-то и побоку. |
Компьютерные игры > Pokemon Go и ваше отношение к игре > к сообщению |
![]()
Вообще-то, все проприетарные симуляторы и используют для закрепления навыков, а также, в частности, для закладывания базиса под руководством инструктора. А те симуляторы, которые жанр видеоигр, вообще совершенно отдельный разговор — они не навыки закреплять должны и не "учить", а имитировать ощущение, экспириенс тот самый, погружая игрока в атмосферу присутствия. Спортивные симуляторы какие-нибудь — они больше симуляторы того, как спортивные игры и события воспринимаются через призму ТВ-программ спортивного вещания, а не того, что делает и испытывает спортсмен. |
Трёп на разные темы > Очитки, оговорки и опечатки > к сообщению |
![]()
Очистки, отговорки и расчепятки. |
Музыка > Музыкальные новинки 2016 года > к сообщению |
![]() Black Crown Initiate — Selves We Cannot Forgive progressive death metal ![]() |
Трёп на разные темы > Интересные видеоролики > к сообщению |
![]() Что это? Видение антиутопического будущего или просто сладкий кошмар, приснившийся японской девушке? Ответа нет. ...Глубоко. Где-то на уровне Линча или даже выше. скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Я больше смогу воспринимать г-на Дональда Трампа всерьёз примерно...никогда. |
Трёп на разные темы > Откуда взялось человечество? > к сообщению |
![]()
Ну, грубить-то зачем? Можно же и мягче, исподволь. ![]() |
Музыка > Opeth > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Pokemon Go и ваше отношение к игре > к сообщению |
![]()
В самой социальной составляющей игровой механики Go нет чего-то кардинально нового. Те новшества, которые есть в игре — производная новых технических возможностей мобильных устройств, таких как GPS-трекинг и мобильный доступ к Сети. А так, социальность была частью Pokemon едва ли не с самого начала. Обмен между игроками на портативных консолях, социальная компонента "кэпсов" — вот это вот всё и даже больше. Без этого фундамента, заложенного массовой популярностью Покемонов в 90-е и 00-е, у Go не было бы такого стремительного роста.
А также стигматизация (в иных социальных кругах и группах доходящая до брезгливого презрения) "задротов", отаку и прочих geeks и nerds, которую распространение культуры "nerd power" сгладило пока лишь частично и далеко не во всех как экономически развитых, так и развивающихся странах. |
Компьютерные игры > Pokemon Go и ваше отношение к игре > к сообщению |
![]()
Тут Вы, боюсь, заблуждаетесь — хотя, бесспорно, позиция «меня ненавидят за то, что я говорю истину/чем меня больше ненавидят, тем крепче моя вера» очень удобна и привлекательна — и даже вызывает ничуть не менее сильное чувство вознаграждение, нежели стимулируемая у подопытных крыс эйфория. Минусов Вам «напихают» за holier-than-thou, проще говоря — за Вашу манеру в покровительственно-снисходительном тоне «вещать свыше» и поучать о вещах, которые многие участники форума не только слышали уже множество раз, но множество раз обсуждали на значительно более детальном и глубоком уровне, нежели Вы можете себе представить. Оффтоп и ad hominem закончены, приношу извинения модераторам подфорума за потенциально доставленные неудобства. |
Произведения, авторы, жанры > Р. Скотт Бэккер. Обсуждение творчества. Опрос по поводу переименования текстов для переизданий на русском > к сообщению |
![]() В очередной раз задаю риторические вопросы: "Тут вообще была редактура? Корректура? Хоть что-то?" Ну, потому как кое-какие примеры Прекрасного, что я вижу в этой теме, мог бы заметить и исправить вообще кто угодно из вычитывавших, а не только тот, кто видел оригинальный текст. |
Компьютерные игры > Dark Souls > к сообщению |
![]()
О том и речь. |
Компьютерные игры > Dark Souls > к сообщению |
![]()
![]()
И эта требовательность вытекает, повторюсь, из геймдизайна игры, а не из того, что разработчики целенаправленно и умышленно хотели сделать "непрощающий" геймплей. А если рассматривать не только освещаемые прессой проекты крупных издателей, то в современности полно игр, которые значительно сложнее игр Фромов и куда жёстче не то, что наказывают, а карают игрока — в основном сюда входят всевозможные виды платформеров и rogue-like игры, особенно те, где есть самая настоящая permadeath со сбросом всего накопленного и нажитого непосильным трудом. |
Музыка > Opeth > к сообщению |
![]()
Он хотя бы цитирует всякий ондеграунд вроде Goblin, а не, как было замечено, каннибализирует Pink Floyd и сотоварищи. |
Музыка > Opeth > к сообщению |
![]()
Свежайшие реакции на альбом пятилетней (!) давности, который уже никому даже не интересен. geralt9999 Pale Communion всё же получше с 70-ми обращается, справедливости ради. |
Компьютерные игры > Dark Souls > к сообщению |
![]() скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)
ещё чего Соулсборны — они не про "сложность". К счастью, многие игроки это и так понимают, вопреки стараниям "git gud"-троллей и могучим усилиям маркетингового отдела Bandai Namco, с момента анонса ПК-версии DS1 продающим игры Фромов под рекламными лозунгами из серии PREPAER TO GIT RAEPED "Prepare to Die". Тем более — кто бы мог подумать — это понятие трудноизмеримое и расплывчатое, где каждый может обозначать сим словом что его душеньке ( ![]() Но тот уровень сложности, который присущ всем играм Фромов (за вычетом DS2), держится не за желание Фромов создать "сложную" и УНИЖАЮЩУЮ игру — он попросту естественным образом выходит из их философии геймдизайна, в частности, левелдизайна. Соулсборны — они в первую очередь про исследование мира, про изучение непрерывно обновляющихся прямо в ходе игры механик и правил взаимодействия с этим самым игровым миром, и лишь во вторую про ПРЕВОЗМОГАНИЕ. Дискасс. |
Компьютерные игры > Pokemon Go и ваше отношение к игре > к сообщению |
![]()
"Тренд на месяц" со словом Pokemon, одном из крупнейших брендов во владении Nintendo и один из крупнейших брендов в мире видеоигр вообще, в названии? Ой, всё. |
Музыка > Музыкальная рулетка > к сообщению |
![]() ![]() |
Музыка > Кто на чем начинал слушать? Музыкальная ностальгия > к сообщению |
![]() Как дитя третьего поколения ПК-юзеров на пост-советском/советском пространстве, начинал я с пластиковых колонок Genius. ![]() А на самом деле своим первым осознанным опытом обретения первого оборудования с целью прослушивания музыки полагаю покупку наушников AKG K44, которые до сих пор считаются одними из самых популярных бюджетных моделей мониторных наушников, и звуковой карты Audigy 2ZS, которая могла обеспечивать хоть какое-то усиление и приличный звук, особенно по сравнению со встроенным аудиокодеком, которые в начале 00-х звучали как эхо в мусорном баке (или как эхо в пластиковых колонках Genius ![]() |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() Микро-впечатления от летнего сезона. Orange выглядит пока что вполне многообещающе, особенно с учётом того, что режиссурой занимается...Хамасаки Хироси. Да-да, тот самый дядя, что подарил миру таких культовых представителей сёдзе-романтики как Shigurui и Texhnolyze. ![]() Regalia — The Three Sacred Stars. Дроп с двух эпизодов. Можно было и после первого же, ибо там произошло ровно две вещи: невероятно унылое дженерик-сражение таких же унылых мехов и попытка нагнать "таинственностей". Mob Psycho 100. Как можно догадаться, сварено из примерно тех же щей что и One Punch Man — комедийный экшен про "перекачанного" героя, только в этом случае эспера, имеющего склонность терять крышу при эмоциональной перегрузке. Кроме того, Кендзи Каваи отвечает за самый необычный саундтрек не только в этом сезоне, но вообще за весьма долгое время. Berserk. ![]() И уж если и делать "Берсерка" в 3D, то он заслуживает хотя бы того, чтобы над ним поработали Полигоны, которые уже отточили свои навыки на Ajin и "Сидонии", а не какие-то ноунеймы и режиссёр примерно того же калибра. 91 Days. Аниме спасено. Нет, правда. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() — Двухметровые (и это почти не преувеличение) мужики с квадратными подбородками, принимающие предельно нелепые боевые позы - Антагонисты, носящие имена олдскульных рок-групп и музыкантов - Длящиеся десятки секунд объяснения последующих действий персонажей после констатация факта «ДО СТОЛКНОВЕНИЯ С ДНОМ УЩЕЛЬЯ ОСТАЛОСЬ ПЯТЬ СЕКУНД» - Литры кровищи, больше которой проливаются кубометрами лишь MANLY TEARS, временами по причине «ОН МОЙ ВРАГ, НО Я УВАЖАЮ ЕГО КАК ИСТИННОГО ВОИНА» - WRYYY, MUDAMUDAMUDA, «Твоя следующая фраза — X» и другие Великие цитаты Великих Воинов, мгновенно ставшие меметичными уже во время ротации первого сезона - Киборг-нацист — потому что почему бы и нет, в особенности если НЕМЕЦКАЯ НАУКА ЛУЧШАЯ В МИРЕ - Yes, Savage Garden и Bongles в саундтреке Это были «Семь главных фактов, которые нужно знать о JoJo no Kimyou na Bouken». P.S. Не благодарите. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]()
Так вы не говорите о том, какие у вас критерии "унылости" и "неунылости". Из этого также неясно что вам по вашему же запросу можно рекомендовать, тем более с учётом явных различий в предпочтениях — например, вы выделили Gate, который лично я оцениваю лишь на доли процента выше какого-нибудь SAO. Бард Лучник Не понимаю, как связаны "конкретные примеры", то есть стоны фанатов двух тайтлов (которые с самого начала были типичными представителями длинносёненов) и то, о чём говорил я, о не выходящем из моды уже очень много лет дискурсе — также известном как "АНИМЕ КАК ФОРМАТ ДЕГРАДИРУЕТ, НЕИЗБЕЖНОСТЬ НЕИЗБЕЖНА, МЫ ВСЕ УМРЁМ". |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]() 1. То самое "более хорошее" аниме 00-х, 90-х и 80-х уже давно прошло отбор и отсев, оставив только лучшее из лучших в топах и рекомендациях, чего совершенно нельзя сказать об онгоингах. 2. "Средний уровень стал хуже из-за увеличения числа производимых аниме, что означает, что стало производиться больше условно "плохого" аниме" — это сильное упрощение довольно сложной и неоднозначной ситуации. Молчу о том, что непонятен избирательный выбор периода с 2014 по 2016 год. Кроме того, уж не знаю насчёт "хорошести" и "плохости", но есть один более-менее понятный и вполне себе объективный критерий, по которому можно хоть как-то отслеживать качество производимого в индустрии контента — и это ни что иное, как качество анимации. Интересная ситуация сложилась в первой половине 90-х, когда по сравнению с концом 80-х по ряду причин, приведших к слабому финансированию студий (основной из которых стал финансовый кризис) сократилось число ежегодно создаваемых аниме и упало, пусть и несущественно, качество анимации в типичном представителе ТВ-сериалов, а многочисленные OVA конца 80-х и начала 90-х почти исчезли из-за того, что в связи с финансовым кризисом с грохотом "грохнулись" продажи этого выходившего только на VHS изрядно дорогого удовольствия. Сейчас ситуация иная: в последние годы существенно увеличился разрыв в качестве анимации между высокобюджетными "блокбастерами" (в этом году см. на те же "Кабанери") и всем остальным — и вновь это отчасти связано очередной экономической рецессией японской экономики, то ослабевающей, то усиливающейся последние лет пять как раз. Студии, может, и хотели бы сократить число сериалов, чтобы поддерживать качество на должном уровне, но буквально вынуждены клепать всё те же сотни тайтлов ежегодно, потому что так уж устроено современное японское ТВ. А медиа-группы, которым анимационные студии и принадлежат, видят резкий спад рынка (уровня продаж blu-ray и сопутствующих товаров вроде мерча и саундтреков) "в среднем по палате" и оттого выделяют по-настоящему большие бюджеты только на то, что, по их мнению, однозначно выстрелит коммерчески. И ещё один момент: в 80-е аниме только-только развивалось как форма, потому спонсоры гораздо охотнее шли на риски и финансирование экспериментальных (а по тем временам одинакового нестандартными были что Tensh no Tamago, что Honneamise no Tsubasa, что Votoms) проектов, а всё ещё молодая аудитория охотно всё это употребляла. Но кассовый провал ряда истощивших целые конгломераты компаний-спонсоров "прорывных" проектов, крупнейшим из которых стал невероятно дорогой Akira, стал одной из причин "мёртвого сезона" первых 5 лет в 90-е. В наши же времена, т.е. последние лет 10, все подобные вещи финансируются на, так сказать, объедки со стола, остающиеся после бесконечных экранизаций бесконечных лайт-новелл и самой массово популярной манги, а также в перерывах между этими экранизациями, когда студии и продюсеры со спонсорами накапливают достаточно средств для создания чего-то выходящего за эти рамки. |
Кино > АНИМЕ > к сообщению |
![]()
Минимум с начала 00-х этот стон и стоит. ![]() Посмотрел три уже выпущенных эпизода Mobile Suit Gundam: The Origin. Теперь как порядочный злобный Буратино, сам себе и создавший проблем, отгрызаю свои пальцы из-за того, что ещё минимум полгода придётся ждать финала. Вся OVA посвящена по большей части рассказу о том, как, почему и зачем Касвал стал таким, каким и предстал уже в Gundam 0079. Остальная часть повествования уделена мучениям Артесии и мытарствам по большей степени всем известных второстепенных персонажей, включая семейку Заби. В общем и целом, Origin уже на две головы выше "Единорога", хоть в нескольких аспектах остаётся слишком уж верным олдскульной формуле: я понимаю, что Gundam это старейшая аниме-космоопера, но всё-таки хотелось когда-нибудь там увидеть по-людски изображённую "военщину", включая нормальную армейскую субординацию — да на манер того же "Аргеволлена". |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() Одно из ожидаемых официальных дополнений для свежевышедшего Pokemon GO, разрабатываемое в сотрудничестве с Bandai Namco и From Software — Dark Souls RUN FOR YOUR LIFE. ![]() |
Компьютерные игры > Насколько важна для вас музыка в игре (OST) ?: > к сообщению |
![]() Китамура и Сакубара снова в угаре, или Лучшее из Dank Souls 3 OST. Pikachu Armour Theme: Artorias Fanboys' Theme: Tryplungingattack's Battle Theme: Doge of the Boreal Valley: Тема Иккинга, сына Стоика: |
Музыка > Кто что слушает? > к сообщению |
![]() Иммобилус Казалось бы, причём здесь трек из 2007-го 2014 года? |
Музыка > Кто что слушает? > к сообщению |
![]() glyce О, спасибо за напоминание — он у меня где-то в пыльном чулане почему-то лежит. ![]() |
Музыка > Кто что слушает? > к сообщению |
![]() Решил сделать заготовку — пригодится мне в конце года при создании итогового топа, который я порываюсь написать уже второй раз, но из-за лени и объёма работы никогда не довожу дело до конца. ![]() В общем, вот 25 наиболее интересных релизов первого полугодия 2016 года по версии меня в алфавитном порядке, снабжённый ссылками и пространными описаниями. Borknagar — Winter Thrice Типичный Borknagar, зато, вероятно, с лучшими вокальными партиями во всей их дискографии. Cult Of Luna & Julie Christmas — Mariner И была бы эта работа для CoL рядовой, да превратилась благодаря участию Джулии в нечто особенное. Entropia- Ufonaut Не треугольником единым жив в этом году авангардный блэк. Fallujah — Dreamless То, что последние годы Fallujah делают со сценой современного прог-дэза, можно без зазрения совести сравнить с тем масштабным влиянием, которое в своё время оказали на эту же сцену The Faceless и Obscura. Dreamless — это их Cosmogenesis и Planetary Duality, где наконец-то новый звук, созданный на The Flesh Prevails, объединился с насыщенными, напряжёнными композиторскими фичами, впервые представленными на Nomadic, но кои на TFP оказались разбавлены слишком большим количеством "филлеров" и водянистых интерлюдий. First Fragment — Dasein Рекомендованный Путиным prog death релиз по умолчанию не может быть даже средненьким. Gesu no Kiwami Otome — Ryoseibai Понятия не имею, какими волшебными пилюлями Катавани кормит своих подопечных, но группа растёт от альбома к альбому, расталкивая своей харизмой все другие проекты похожего толка. Gojira — Magma Напрасно я волновался — изменения в звучании пошли новой Годжире исключительно на пользу. Gorguts — Pleiades' Dust (EP) Средней длины EP, по размаху идей и насыщенности материала подобный полноценному альбому. Чего ещё было ожидать от Лемея и компании, собственно? Haken — Affinity Пока театр, лишившийся мечтателей, загибается в безмолвной агонии, новички во второй раз показывают мастер-класс на тему "Как делать каноничный prog metal с кучей нарочитых цитат классики и не скатиться в скуку, клише и уныние". Hypno5e — Shores of the Abstract Line Hypno5e верны себе — их по-прежнему невозможно подвергнуть внятной категоризации. Вероятно, выдуманный их лейблом крайне помпезный и пафосный термин cinematic metal всё же лучше устоявшихся жанровых и стилевых тегов отражает их подход к построению композиций. Jambinai — A Hermitage Корейский почтовый металл с неожиданно большой долей корейского же фолка. Kayo Dot — Plastic House on Base of Sky Драйвер продолжает угорать по олдскулу и электронике 80-х, хотя здесь превалирует уже не настолько мрачная и холодная атмосфера как на предыдущем альбоме. Kukio&Hanatan — Daiichimaku Встретились два одиночества: талантливый, опытный композитор, из-за преимущественно "некоммерческих итогов" своей деятельности мучающийся с Вокалоидами, и талантливая, чрезвычайно разноплановая вокалистка, которой не особо везёт с профессиональными аранжировщиками и авторами песен. Идеальная ситуация, из которой родился идеальный art pop альбом. Metafive — Meta Супер-группа из культовых японских композиторов электронной музыки и топовых диджеев делает то, что умеет лучше всего. Oceans of Slumber — Winter Очередное внезапное открытие, заодно избавившее меня от ненужного желания сравнивать по принципу "хуже/лучше" этот LP с предыдущим — они друг на друга совершенно не похожи, и я в итоге не могу решить, какой мне нравится сильнее. Obscura — Akroasis Стеффен, верни стену Фонтаныча. Thy Worshiper — Klechdy Поляки вернулись с альбомом, который, пока что, опять оказался на голову выше прочего folk metal'а этого года. tricot — Kabuku (EP) Модный японский трикотаж по низкой цене распродажа без регистрации и смс нажмите чтобы узнать. Deviant Process — Paroxysm Кажется, на tech death сцене у нас объявился очередной новичок с крайне высоким потенциалом. Schammasch — Triangle Кто такие Terra Tenebrosa, когда есть подобный колосс? Vektor — Terminal Redux Один из самых массивных альбомов года, который мог бы и не взлететь из-за веса своих амбиций, но успешно вышел в космос и уже злобно захватил полмира. Virus — Memento Collider Как были на любителя, так и остались. По счастью, в отсутствии свежих поставок от Dysrhythmia лично я не откажусь от перекуса небольшой порцией "абстрактных странноаккордов". Winterhorde — Maestro Ещё один сюрприз года, у которого уже, как выяснилось, есть целых два по какой-то причине никому неизвестных и никем не освещаемых альбома. Wormed — Krighsu. Свежайшая вариация окончательно выдохшихся Origin. Не смотрите на то, что никаких схожих элементов в звучании этих групп нет — зато есть концептуальная близость. Аналогичным образом, Wormed на деле никакой не TDM, а field recordings с обработанными под сталепрокатный звук записями звучания астрономических объектов и явлений, но только не взрывающихся гиперновых и аннигиляции сталкивающихся галактик, а бешеного магнитного поля пульсаров и всесокрушающей гравитации чёрных дыр вперемешку с многомерным сумасшествием Gigan. |
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению |
![]() Разобравшись со всем свежаком, который планировал пройти, решил удариться в ностальджи. Да настолько, что в SMAC с адд-оном Alien Crossfire, с фракциями которого я практически незнаком, несмотря на сотни часов, проведённых за игрой в не слишком далёкой юности. Кстати, версия GOG отлично адаптируется под разрешение рабочего стола путём простой манипуляции с ini-файлом, так что вместо мазни я смог насладиться самым качественными пикселями. ![]() "Новые" фракции всё же отдал на откуп AI, сам же отдал предпочтение проверенным временем падчерицам Геи — чаще них я играл только за Университет, наверное. Правда, в этот раз произошло нечто крайне странное. Возможно, дело в выбранном уровне сложности (хотя, насколько я знаю, дополнительные "плюшки" за экологический урон раздаются только на Thinker и Transcend, где уже, ещё и благодаря немалому промышленному бонусу для ИИ-фракций, начинается челлендж ради челленджа), или каких-то неучтённых факторах, но мне всегда легко удавалось компенсировать эко-урон от терраформинга и добычи минералов с помощью фракционного бонуса и переключении на зелёную модель экономики, минусы которой перекрываются несколькими секретными проектами. В этот же раз на последних 50 ходах терпимый урон в 5-6 единиц максимум и средних 3 сначала вырос на 3-5 единиц, несмотря на то, что я практически никаких "минеральных" улучшений не производил на базах. А через ходов 30 показатели eco-damage взлетели непонятно отчего (таяние полярных шапок и повышение уровня океана из-за общего планетарного эко-урона произошло за полвека до этого, ежели что ![]() ![]() ![]() |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() Не знаю, смеяться или ржать безостановочно, но, как всё же выяснилось, новый DOOM вполне богоугоден даже по мнению представителей РПЦ. ![]() P.S. Думаю, что на единственный правильный ответ в опросе после статьи указывать не нужно. ![]() |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Короче, все другие кофы слились: у Microsoft на проапгрейженном Хуане будут самые, цитата, "красивые пиксели". ![]() ![]() |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Kopnyc Greatness awaits. ![]() ![]() Количество тизеров, где даже сцен на игровом движке от силы на несколько минут в сумме наберётся, не говоря уже про "реальный" геймплей, зашкаливало, конечно. |
Компьютерные игры > Новости игровой индустрии > к сообщению |
![]() Поздравляю EA со своей, возможно, самой унылой и смехотворной пресс-конференцией в истории E3. И да, опять чуть ли не больше всего внимания достанется, похоже, нишевому проекту, на этот раз Fe. P.S. Понимаю, что это крайне малоневероятно, но на конфе Беседки жду анонса крупного сюжетного адд-она для Doom на манер The Old Blood аки нового пришествия сотоны. Желательно что-нибудь про те вращающиеся вокруг Марса странные астероиды. ![]() |
Кино > Люди Икс (сага, 2000 - ...) > к сообщению |
![]() glupec Вы меня совсем не поняли. Я о "промелькнувшем" диалоге учеников школы Ксавьера. |
Кино > Люди Икс (сага, 2000 - ...) > к сообщению |
![]() Скажите, у меня СПГС, или в "Апокалипсисе" в рамках одной шутки-минутки действительно были сделаны отсылки одновременно и к оригинальной трилогии ЗВ, и к первой трилогии экранных X-Men? ![]() |
Компьютерные игры > Dark Souls > к сообщению |
![]() Я тут осознал, что не понимаю кое-какого прикола с (осторожно, ОЧЕНЬ ЯРОСТНЫЙ сюжетный спойлер) скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Заброшенными Могилами. А именно: почему проход к ним скрыт именно в покоях нашего "лысого" приятеля скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Оцейроса? |
Компьютерные игры > Таверна "Компьютерные Гидры": игроюмор > к сообщению |
![]() ![]() |
Компьютерные игры > Насколько важна для вас музыка в игре (OST) ?: > к сообщению |
![]() ![]() Мик, что ты делаешь, продолжай. |