Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя Halstein на форуме (всего: 2117 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > Интерстеллар (2014) > к сообщению |
![]()
2+2=4 Солнце восходит на востоке и садится на западе. Только не понимаю, как все это относится к теме разговора? Вы полагаете, что я не знаю значения слова "потенциальный", которое, между прочим, сам же использовал и выделил? ![]() |
Кино > Интерстеллар (2014) > к сообщению |
![]()
А какая разница, что там в итоге оказалось? Мы-то говорим о первоначальной оценке (и её подаче), достаточной для того, чтобы послать туда недешевую пилотируемую экспедицию в условиях тотальной нехватки ресурсов. То есть даже у меня в этом месте мысленно "отвалилась челюсть": "Сколько-сколько?" и далее "И все в одной системе или я чего-то не понял и они червоточиной прыгали в 12 разных?" В фильме же: -Мы тут нашли 12 потенциально пригодных для жизни планет (в одной системе)... -Ок. То есть система разом с 12 потенциально пригодными планетами (не газовые гиганты, с заданным интервалом температур, наличие воды, воздуха и т.п.) — это невероятная, потрясающая удача (если такое вообще возможно). Но преподносится так, будто это в порядке вещей. Подумаешь — ну сразу 12 планет, ну в первом же кусту рояль нашелся. Обычное дело ведь. |
Кино > Интерстеллар (2014) > к сообщению |
![]()
Ну, например, то что 12 даже потенциально пригодных для жизни планет в пределах одной системы — это, мягко говоря, немало. Очень немало, если учитывать что "зона жизни" не так уж и велика. Тем не менее в фильме этот факт не объясняется и даже не выделяется никак, будто бы в каждой второй системе легко отыщется 12 пригодных для жизни планет. Я даже сомневался, в одной ли они системе находятся — настолько этому факту не придавалось значения. |
Кино > Интерстеллар (2014) > к сообщению |
![]() Privalova, соглашусь. Многие ключевые по сути моменты освещены кое-как. Например, вопрос о 12 планетах, который я поднял в самом начале темы, так и остался без ответа. И это не смотря на лекции Кипа Торна, документальные книги и прочую вспомогательную мишуру. Ну а "грузит" он действительно. Только, на мой взгляд, в первую очередь весьма натужной семейной драмой с её постоянными истериками и прочими поголовными обидами. Ну и отчасти очень уж вольными аллегориями |
Спорт > Чемпионат Европы по футболу 2016 г. (Евро-2016) > к сообщению |
![]() Глядел сейчас на таблицу и вспоминал текущее положение команд. Зацепился за Грецию с её 2 очками после 5 матчей. Чего у них там случилось? Смена поколений что ли, кто следил? Вроде на ЧМ они относительно неплохо выглядели. |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]()
Ну что же, поглядел. Очень познавательно. Как ни грустно, но все по делу. Конечно, хотелось бы если и проигрывать, то не с таким счетом. Но уже в полуфинале, глядя на атаки американцев, думалось: такие моменты канадцы забьют. Ну да ладно. Можно подытожить, что на этом чемпионате была Канада и все остальные. На этом фоне, конечно, выступили неплохо. |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]()
Да, игру с такой Канадой я бы хотел посмотреть. И не в матче за бронзу ![]() |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]() Шлем-таки пересилил карму Гусева ![]() |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]() Вот честно, совсем не знаю, чего ожидать от наших в плэй-офф. Последние игры ничем особым не поразили, но вроде и не совсем плохо. Так что результат со Швецией, на мой взгляд, может быть абсолютно любым. Что касается Канада-Белоруссия, то мне кажется Канада пройдет без вариантов. Уж больно они мощно выглядели в группе, вряд ли Беларусь зацепится за борьбу. Тут и за наших-то боязно. |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]()
Смотрел отрывками, но общее впечатление такое, что белорусы в целом не уступали американцам, при этом превзойдя их в индивидуальном мастерстве в завершающей части атак. Реализовывали свои возможности очень уверенно. Собственно, если уж от кого и можно было ожидать сенсации — так это от Беларуси: очень неплохо они провели все свои игры. Другое дело, что это все же были матчи не с топ-командами, поэтому я был готов к любому результату. Что касается американцев, то такое впечатление (в первую очередь по результатам), что они не очень умеют играть первым номером. Россию и Финляндию обыграли уверенно, а вот Беларуси проиграли и с Норвегией помучались. А результат полезный: возвращает интригу как в борьбе за лидерство (многие уже решили, что США уже выиграли, так как с главными соперниками уже сыграли), так и за попадание в плэй-офф. |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]()
Про наших — как-то так, серединка на половинку. С аутсайдерами неплохо (в первом матче — и вовсе оч хорошо) начинают, а затем начинаются проблемы, небрежность и мучения. Но свои очки берут. С американцами проиграли и как-то без блеска проиграли, несколько беспомощно (на мой личный взгляд). Смотрел все игры, правда не от и до (отлучался бывало). В остальном — в основном скучный чемпионат. Есть отдельные яркие матчи вроде Канада-Швеция или Канада-Чехия, но в целом пока все очень предсказуемо. Никто из команд второго эшелона не феерит, сенсаций нет, даже Швейцария и Словакия пока смотрятся бледненько. "Большая шестерка" же расправляется с жертвами в целом без проблем, Канада-Германия 10:0 как апофеоз. ![]() |
Спорт > ЧМ по хоккею 2015 > к сообщению |
![]() Действительно, есть такая нехорошая тенденция, о которой говорил Заур. Ясно, что речь не о бородатых годах, с которых не осталось ни одного действующего игрока. И не о способности переломить ход одного матча. Речь именно о том, что после невразумительного группового этапа наша команда в плэй-офф вчсегда выглядит столь же невразумительно. Именно так было на обеих проигранных Олимпиадах, а также на проигранных Биллом и Быковым ЧМ: ЧМ-2013: 2 проигрыша в группе — эпический вылет в 1\4 ЧМ-2011: 3 проигрыша в группе — 4 место с "-3" в 1\2 и игре за бронзу. Ванкувер: проигрыш Словакам и общая посредственная игра — вылет в 1\4 Сочи: проигрыш США, мучение со Словакией -вылет в 1\4 Удачные же Чемпионаты мира: ЧМ-2014 — 7 побед из 7 ЧМ-2012 — 7 побед из 7 ЧМ-2010 — 6 побед из 6 ЧМ-2009 — 6 из 6 ЧМ-2008 — 6 из 6 Словом, игры с Финляндией и Словакией, на мой взгляд, станут ключевыми. Если наша сборная найдет в них игру — то есть повод ля оптимизма. Если все будет как идет — на чудесное преображения в плэй-офф я бы надеяться не стал. |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]() а Кучеров? |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]()
Плохой из меня оказался предсказатель ![]() В 3-м туре грянула сенсация: сборная Италии уступила команде Венгрии, и теперь привычный ход событий под угрозой ![]() Результаты игрового дня: Италия — Венгрия 1:4 Казахстан — Япония 7:2 Польша — Украина 3:2 Лидирует сборная Казахстана с 9 очками. Далее Польша и Венгрия — по 6, Италия — 5 очков. |
Кино > Парк юрского периода (1993, 1997, 2001); Мир Юрского периода (2015) > к сообщению |
![]()
Но интересно ![]() ![]() |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]() Тем временем проходят матчи Чемпионата Мира в первом дивизионе. Пока сыграно только 2 тура, но уже очень похоже на то, что будет очередной День сурка ![]() Напомню, что аж с 2009 года итог этих соревнований одинаков: Казахстан и Италия побеждают и выходя в элитный дивизион, а назад опускаются Австрия и Словения, после чего на будущий год следует обратный процесс. Вот и сейчас Казахстан и Италия выиграли свои матчи и занимают пока лидирующие позиции (тогда как остальные проиграли минимум по разу): Казахстан — Украина 5:2 Италия — Польша 2:1 Казахстан — Венгрия 5:0 Италия — Украина 2:1 (ОТ) Далее Казахстану предстоит сыграть с командами Японии и Польши, а итальянцам с Венгрией и Японией. В последнем туре Италия и Казахстан встретятся между собой, но скорее всего это уже будет только формальный матч. |
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению |
![]()
По сравнению со второй частью как? А то она мне не понравилась, а режиссер-то вроде тот же. |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]()
Ну если их совсем нет, то он всегда может отказаться сам. Просто не стоит торопиться сделать это за него ![]() |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]()
Если даже "через не могу" он лучше "молодого", то надо брать. В НХЛ он ведь лучше? Или в НХЛ было все замечательно, а тут вдруг сразу травмы?
Заставлять не стоит, но приглашение отправить следует. Если, повторюсь, он действительно нужен в текущей форме.
Для среднестатистического российского болельщика — не сомнительное.
Я писал про сезон. В этом сезоне нет ОИ.
Это проблемы индейцев. Российских болельщиков ЧМ интересует заметно больше НХЛ, а потому российские хоккеисты по возможности должны участвовать. Какой состав выставляют канадцы — это их сугубо личное дело. |
Спорт > Хоккей. НХЛ. Международные матчи. > к сообщению |
![]()
Если такой травмированный — пусть в НХЛ отдыхает ![]() Вот лично мне как болельщику абсолютно все равно, кто там в НХЛ побеждает и сколько пропускает. А вот ЧМ — квинтэссенция сезона, где хочется видеть все лучших. Если Дацюк на данный момент достоин места в сборной и считает нормально играть в матчах НХЛ, то и в сборную нужно брать. Поэтому "отдых" во время ЧМ — это "слив" всего сезона с точки зрения российского болельщика. |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() Anahitta, ну да, но этот эфир был, так сказать, вершина творчества. Обычно все же до такого не доходит. Тот же Попов, как по мне, нормально комментирует — его обычно интересно послушать, благо и сам тембр голоса приятный ![]()
Да, я помню, просто места пожалел ![]() Про Погорилую пока боюсь какие-то выводы делать с этими её падениями. Вот как залечит травмы — тогда посмотрим ![]() |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() opty, ну в целом — да, в первую очередь по элементам и нужен комментарий. Аксель я от тулупа отличу, а вот сальхов от тулупа вряд ли ![]() Но с другой стороны, когда еще не самый пик борьбы и выступают фигуристы из середины списка, то бывает скучновато и лишний "треп" наоборот бывает интересно послушать. Ну и я посмотрел произвольные одиночников, как-то нервно все получилось ![]() |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]()
Ну нет, мне все-таки нужна помощь для ориетирования в прыжках и других нюансах программы. Ну и в целом комментаторы на ВГТРК приемлемого уровня, хотя отдельные заскоки бывают. |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]()
Ну Гришин вчера на эту тему много проходился в комментариях ![]() У меня часто получается, что в записи удобнее смотреть, поэтому со Спортбокса гляжу. ЗЫ, Куда Попова дели? Голос у него приятный для слуха,звучный такой. Впрочем, уже и к Гришину привыкаю. |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() Отпишусь кратко, а то кое-как догнал-таки тему (смотрел в записи и боялся спойлеров тут): 1) Женская КП. Прокат Лизы, думаю, можно не комментировать — это было нечто: как на ЧЕ, только еще лучше и с акселем. Забавно, что "детсад" у нее за спиной удвоился: помимо Радеоновой еще и Мияхара туда же ![]() 2) Пары ПП. Хоть Кавагути\Траньков и отличная пара, но нестабильная. Чего-то такого с ними всегда боишься, слово монетку каждый раз бросаешь. Тарасова\Морозов порадовали. Канадцы, считаю, победили все-таки заслуженно: Пан\Тон не хватает техники, а Сун\Хан артистизма. Вот если бы их "скрестить", то общее коллективное у китайцев Дюхамель\Редфорда бы забороло ![]() Общее по парам и женщинам: насколько все-таки постановка программ у нас сильнее, чем в Европе и С Америке. Артистизм, подбор музыки, даже образ спортсменов — просто небо и земля. У азиатов, кстати, отставание КМК поменьше. 3) Мужчины КП, В общем-то все по делу. С тройкой полностью согласен. Ну а Ковтун, конечно, что-то ему делать надо, а то один Гачиньский у нас уже есть. |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() opty, ну, собственно, я примерно так "на глаз" и оценил, что где-то 2-3 балла лишних накинули. |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() Да, в парах уровень очень вырос. Точнее, снова вырос. Огромное уважение к китайским парам, которые словно бы вернулись назад во времени, когда так же правил китайский триумвират во главе с Сю Шень и Конгбо Чжао. Кавагути\Смирнов великолепная пластика и хореография. А вот канадцев КМК подтянули слегка- тут согласен с комментировавшим Гришиным. Они откатали хорошо, но чтобы такой отрыв... В пластике и хореографии Кавагути\Смирнов и Пан\Тон мне понравились больше. В технике и агрессии — молодая китайская пара. У канадцев хороший баланс техника\компоненты, не поспоришь, но не на столько же, чтобы они били всех остальных любой оценкой. ![]() |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() opty, ну где-то мелькало новость про тренировки — вроде народ в комментариях хвалил Аню, что бодрячком и не заметно особо последствий травмы. Так что надеюсь на лучшее ![]()
А 26 даже близко не подходить к спортивным сайтам ![]() ![]() |
Спорт > Зимние виды спорта > к сообщению |
![]() Завтра стартует Чемпионат Мира в Шанхае! Ваши прогнозы? ![]() От меня: 1) Женщины. Основная борьба, скорее всего, как и на ЧЕ развернется между Радеоновой и Туктамышевой. Далее идет группа из Ани Погорилой, трех американок и трех японок, которые будут напрягать лидеров. У Канады не вижу вообще знакомых фамилий, так что даже не знаю, могут ли они претендовать на что-то выше десятки. Также за десятку, думаю, поборются Кира Корпи и китаянки. Ставлю на пьедестал: Туктамышева, Радеонова, Погорилая\Вагнер. 2) Мужчины. Тут вроде бы напрашивается тройка Ханью, Тен, Фернандес. Думаю, в борьбу за медали также включатся Ковтун с Вороновым, Хань Янь и американец Фаррис. Также в десятке должны быть еще два японца, Бжезина и Риппон, но смогут ли они претендовать хотя бы на бронзу — сомнительно. Канада и Франция же остаются без серьезных претендентов. 3) Пары. Странно видеть в главных претендентах канадцев, которые всегда были в тени Савченко\Шолковы, а также наших и китайских пар. Не могу отдать им предпочтение, толком не увидев их выступлений, но и игнорировать общее мнение тоже не могу. Поэтому просто предположу тройку призеров, которые будут делить медали: Кавагути\Смирнов, Дюхамель\Редфорт, Панг\Тонг. Вторую тройку составят вторые же пары из этих стран. Кроме них в десятку должны войти третья наша пара, французы, итальянцы Маркеи\Хотарек, ну и по идее одна из американских пар. |
Произведения, авторы, жанры > Дэниел Абрахам. Обсуждение творчества > к сообщению |
![]() Мне вот как-то показалось слабой стороной "Левиафана" все то, что связано с людьми. Образы, характеры, диалоги, эмоции: грешат порой какой-то ненатуральностью, наивностью и т.п. Ну вот тот же Холден вообще с психологией подростка, а ведь он капитан корабля. Ну как-то не убеждает. А вот экшн, нагнетание напряжения и прочее — весьма неплохо.
Вот, кстати, Бэнкс ("Материя", "Алгебраист") у меня довольно туго пошел. Вроде и люблю я эту тематику, и мир у Бэнкса что надо, но часто у него повествования провисает. Стоит отойти чуть в сторону от основной сюжетной линии (а её у него обычно не так и много), как тут же начинается скучноватая "рутина": малозначимые диалоги, всякие воспоминания, элементы "бытовухи". Начал после этого читать Рейнольдса ("Космический апокалипсис") — и процесс идет заметно бодрее, потому как у Рейнольдса все более сбалансировано и он не забывает про развитие сюжета. |
Произведения, авторы, жанры > Лоис МакМастер Буджолд. Обсуждение творчества > к сообщению |
![]()
Форпатрила не читал. А вот про "Криоожог"... Ну, скажем так, противоположное впечатление: мне он показался как раз закономерным продолжением "генеральной линии". Поясню мысль: и "Комарра", и "Дипломатическая неприкосновенность" меня особо не впечатлили, поэтому этот перерыв в 8 лет мне казался как раз "вторым шансом" для Буджолд. Дескать, она сможет свежим взглядом посмотреть на серию, поднакопить идей и, так сказать, разогнать это "болотце". Но, увы. Вышло так, что я читал "Неприкосновенность" и "Ожог" как раз подряд друг за другом и мне показалось, что и книги написаны так же. Ну нет никакого "переосмысления": у "Ожога" тот же стиль, те же акценты и те же проблемы, словно и не было 8 лет между ними. Ну а "Гражданская кампания", повторюсь, это "капустник": мило, забавно, достаточно интересно, но как-то уже не совсем то. Хотя, бесспорно, лучше остального "трио". Если интересно, то конкретные претензии я описывал в отзывах на "Неприкосновенность" и "Ожог". Они почти один в один ![]()
Ну, я не удивлен. Лично мне в свое время больше понравилась только "Игра форов", а затем сразу шло 3-4 примерно равных романа, среди которых и "Память". Хотя давно не перечитывал уже — может сейчас были бы и какие-то изменения в приоритетах. |
Произведения, авторы, жанры > Лоис МакМастер Буджолд. Обсуждение творчества > к сообщению |
![]() Вот, кстати, поймал себя на мысли, что различные спекуляции на тему экранизации интереснее, чем собственно сама новость о новом романе Барраярского цикла. Не знаю как там в других циклах, но тут Буджолд явно исписалась. Последние четыре книги уже совсем не то: три середнячка с вяленькой основной интригой и милый семейный "капустник". Все-таки последняя действительно стоящая вещь — "Память" — датирована аж 1996 годом, а с той поры уже утекло немало времени и книг. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() квинлин, ну намеков они рассыпали массу. Грубо говоря тут я практически не фантазировал — просто собрал все эти кусочки в единую картину. Вопрос только в том, в правильном ли порядке собрал. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() androkirl, я только что оставил подробный пост выше. скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Собственно, он эльфийский бог (или правитель) Фен Харел, но в учении Церкви именно он фигурирует как Создатель. То есть все деяния Создателя — деяния Соласа, а само учение Церкви — искаженная историческая память о событиях падения Арлатана |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() квинлин, я думаю — и то — и то. Попытался систематизировать (как свои выводы, так и результаты беглого обзора дискуссий на эту тему), что в итоге получилось в результате "срыва покровов": скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Жили-были себе сильномогучие древние эльфы, бывшие в то время народом-доминантом. Практиковали сильное волшебство. Столица находилась в Арлатане, правили некие владыки. Судя по всему — они же девять эльфийских богов. Кто они были на самом деле: боги, стали богами в какой-то момент или же просто могущественные маги, а богами их сделали слухи — сказать трудно. Общество эльфов практиковала рабство, что со временем не понравилось одному из них, а именно Соласу\Фен-Харелу. Каким-то образом рабов освободили, началась междоусобица и хаос, которые привели к разорению и упадку Арлатана . В какой-то момент Солас сумел заточить 7 из 8 остальных владык (или нет, в голове все перемешалось :) ), а мир разделился Завесой на Тень и земли смертных. Сам Солас "уснул", а "в мире" осталась одна Митал. Далее появился Тевинтер. Судя по словам Соласа, Тевинтер добивал уже остатки Арлатана или вообще пришел "на готовое". Далее Магистры Тевинтера вступают связь с семью Древними Богами, а те склоняют их проникнуть в Тень и вступить в Золотой\Черный город. Далее можно сделать вывод, что Древние Боги — это те самые семь заточенных Соласом эльфийских богов (или владык или кого там). Руками Магистров они, видимо, хотят освободиться, а Черный Город — некий ключ к освобождению. И напрашивается вывод, что Черный город — это либо Арлатан, либо какое-то "узилище" для Древних. Либо два в одном. Магистры проникли в Тень и вступили в Черный Город — в результате этого сработал некий защитный механизм, осквернивший Магистров и начавший Мор. Связь между моровыми созданиями, Древними и превращением их в Архидемонов остается для меня туманной. Следующий этап — появление Андрасте, которая видимо была последним действующим эльфийским богом — Митал (в последствии — Флемет). Её предает муж Маферат (Флемет рассказывает об этом, хоть и без имен) и она "гибнет", а её остатки превращаются в Флемет. Косвенная улика — связь между сектой Убежища, поклоняющейся высшему дракону (остаточная память?), сама Флемет оборачивалась драконом, другие Древние Боги также представали драконами (по крайней мере в виде Архидемонов). Везде драконы. Официальное учение Церкви пересказывает эти события по своему, превратив Соласа в Создателя (заточил Древних богов, и фактически действительно инициировал глобальные перемены, приведшие мир к его нынешнему состоянию), Митал — в Андрасте, а Арлатан — в Черный город. Под образом Золотого города как обители Создателя, видимо, понимался период процветания Арлатана до междуусобной войны, а процесс падения и разорения превратил его в Черный. Корифей, например, свидетельствует, что Черным он был уже при первой попытке проникнуть в него. Равноудаленность же Черного города от любой точки Тени видимо объясняется его ключевой ролью "клетки" для Древних, максимально недоступной. Ну и финальный этап. Просыпается Солас и видит, что культура эльфов в упадке и причиной тому — спровоцированная им междуусобная война и заточение остальных эльфийских богов. Он пытается исправить это, но поскольку ослаб, то хочет сделать это руками Корифея. Подбрасывает тому артефакт, чтобы тот сделал то, что не удалось в прошлый раз — проник в Тень и "вскрыл" Черный город. Далее не совсем понятно, когда Солас "передумал" и понял, что Корифей скорее разнесет все вокруг. Ну и финальная сцена: кто в кого в итоге переселился. Вот как-то так. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() Ну в общем, прошел. В ходе процесса впечатления несколько улучшились, в целом оцениваю как середняк. Получше второй части, но до первой далеко. Что не понравилось — я уже выше подробно расписал. Что понравилось: - Музыка. Уровень более-менее выдержан, слушать приятно. Ну да Тревор Моррис еще по "Тюдорам" мне запомнился. - Картинки локации в последствии стали покрасивее, глазу приятно. После скучных "Внутренних земель" и "Топей" пошли гораздо более интересные визуально. Ну а проблемы с их наполнением — это уже отдельный разговор. - Постановка отдельных моментов, в первую очередь схваток с драконами. Весьма атмосферно. - Конспирология в концовке, которая претендует на серьезные изменения во вселенной. Касательно же этой самой концовки. Я все правильно понял: скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть) Солас — это в общем-то Создатель и есть? |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() Я имею в виду просто почитать, в текстовом виде, чтобы без прохождения. То есть именно реакцию игры на "решения" игрока. В том числе уже в самой третьей части. Например, я поддержал магов и мне интересны отличия от варианта "за храмовников" (какие виды врагов будут на "опенворлд" картах, кто будет босс в храме Митал и т.п.). Проходить заново не хочется ![]() |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() Вопрос такой: есть где-нибудь систематизированная сводка последствий решений прошлых частей? Вроде "если в первой части решили так-то, то в третьей будет так-то и так-то"? |
Компьютерные игры > Wasteland 2 > к сообщению |
![]() Я в итоге взял сразу трех рукопашников: брат Каин, Такаюки и Лексиканиум. Брал в основном из-за навыков, которые не успевал качать: механика, оружейник, взрывчатка, еще по мелочам. Поначалу Лексиканиум лидировал, потом Такаюки его перегнал по эффективности в рукопашке. |
Компьютерные игры > Wasteland 2 > к сообщению |
![]()
Гайды есть, я вроде на старом АГ читал (там тема "Wasteland 2: Прохождение и квесты" — в шапке чего-то есть из полезного) и еще где-то, уже забыл. Но это уже постфактум было, а команду делал без всяких гайдов наобум почти ![]() Вкратце если: - При распределении характеристик обращать внимания на те, что дают очки действия, инициативу и очки навыков при повышении уровня. - Не распыляться на навыки. Бойцам стоит брать 2-3 на человека, интеллектуалам 3-5. - Не стоит брать всем один вид оружия, чтобы не получить дефицит нужных патронов. Остальное, по сути, уже мелочи. |
Компьютерные игры > Wasteland 2 > к сообщению |
![]()
Ну на самом деле часами я ломал голову только на определенном этапе, пока не подкачался, а потом заметно проще пошло. Плюс в некотором роде сам создал себе трудности: создавал группу по ролевым соображениям, а не практичным (т.о. не качал штурмовые винтовки, неоптимально распределял статы), а также не взял с собой А. Дэт (это персонаж 11 уровня, которого дают временно присоединить в самом начале). Ну и играл на втором по сложности уровне, который перед "задротом". Самые сложные участки были: конец Сельхозцентра (когда запасы стали подходить к концу) и тюрьма с толпами Красных Скорпионов. Потом еще была пара моментов в Каньоне и Дамонте, но уже заметно проще. Ну а потом уже по накатанной. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]()
Мне не нравится боевка. Но есть ведь и другие аспекты, верно? Много неудачных, но кое-что вполне ничего. |
Компьютерные игры > Wasteland 2 > к сообщению |
![]()
Мой пост выше читали? Не всегда так получается ![]() |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]()
Как, опять? Ну ладно. Лично меня в партийных играх в первую очередь интересует маг, так как играть им интереснее всего. Так вот, в первой части каждый уровень давал-какой-либо спелл, а во второй-третьей они все разбавлены "усиль это умение" и "пассивками". Я же уже писал об этом, разве нет? В первой части маг постоянно был занят, непрерывно кастуя спеллы на все случаи жизни. А затем это сильно урезали, сократив как богатство выбора спеллов, так и частоту их применения. Про отвратительный дизайн "деревьев" после стильной "книжки" из первой части я и вовсе молчу. Впрочем, дизайн и стиль — это общая беда второй и третьей.
Поскольку мне категорически не нравится местная боевка, то я играю на легком уровне. Поэтому достаточно лишь отводить подальше магов. Собственно, я делал акцент в своей реплике совсем не на "закликивании", а на длительности процесса, при котором еще и нужно нажимать клавишу мыши при каждой обычной атаке. А если повысить сложность, то вдобавок к увеличению длительности этого процесса получишь еще и "прелести" местной тактики. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]()
Боевка, деревья прокачки, дизайн инвентаря, обилие мелких бестолковых квестов — все это из второй части. Вчера "запинал" двух драконов — даже на легкой сложности это было просто издевательство над мышкой, а основные ассоциации — именно с боями из второй части, а не первой. Хотя с точки зрения постановки отлично сделали — эи предварительные полеты, угрожающий рык и т.п. |
Компьютерные игры > Wasteland 2 > к сообщению |
![]()
Я прошел -- соответственно никаких критических проблем не встретил. |
Произведения, авторы, жанры > Джордж Мартин. Обсуждение творчества. "Песнь Льда и Огня" > к сообщению |
![]()
Я думаю, он не знал точно, но подозревал. И как умный человек не будил лихо, пока спит тихо.
Если во время восстания — то нет, так как был сложившийся союз Баратеоны-Старки-Аррены, а Ланнистеры "подключились" позже. Шансов против 3 сплоченных домов у них было бы немного. Ну а позже — они фактически это и сделали. |
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению |
![]() квинлин, в "Терне" с диалогами тоже беда, но там уже стилистическая ![]() |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]()
Ну вот я в итоге перешел на "лайт" режим с легким уровнем сложности и минимумом второстепенных квестов. То бишь прохожу игру практически как интерактивный фильм. В таком формате впечатления более приятные, но все равно полноценной приключенческо-боевой части не хватает, конечно. |
Компьютерные игры > Dragon age > к сообщению |
![]() Добрался я наконец-то до третье части "Dragon age" и первое впечатление — жуткая скука ![]() Что, собственно, печально? Да почти всё: 1) Боевка не просто скучна, но даже утомительна. Все то же суматошное месиво и мельтешение из второй части, только тут даже магу надо судорожно кликать мышку для каждого обычного выстрела из посоха. Тактика? Забудьте, разрекламированная тактическая пауза неудобна настолько, что есть она или нет — разницы никакой. "Ориджинс" я проходил неизменно на "кошмаре" и сложные бои доставляли мне удовольствие. Во второй части я долго терпел с надеждой на лучшее, но после каменного духа и дракона сдался и выкрутил сложность на легкий. Тут же стало ясно к чему все идет уже на первом "боссе", коим был демон гордыни. Воспользовавшись опытом второй части, я не стал ждать чуда и переключился на минимальную сложность, сократив издевательство на указательным пальцем в три раза. Ей-ей, даже в ММОРПГ бои поинтереснее. 2) Прокачка — все те же убогие "деревья" из части номер два. Две трети навыков по-прежнему "усиль уже выбранное умение" или пассивки "+20% к ветке". В итоге, новое умение мы берем раз в три уровня, что в сочетании и без того бестолковой боевой системой... ![]() 3) Лут и снаряжение — бесполезный придаток. Во-первых, это логическое следствие все той же боевки, которая не стимулирует выбирать высокую сложность, а значит нет смысла старательно собирать хорошую экипировку. Во-вторых, дизайн вещей и "куклы" персонажа по-прежнему отвратителен — снова здравствуй, "Dragon age 2". Даже визуально нет никакого удовольствие заменить старый меч на новый мощный топор, потому что оба они — блеклые невзрачные иконки. 4) Управление. Оно неудобное и больше тут нечего говорить. 5) Квесты и локации. Зашел на первую большую карту и началось. "Найди 30 ориентиров" (что это?), "Собери 20 осколков" (зачем они мне?), "Закрой 5 разрывов", "Уничтожь 10 патрулей храмовников", "Разбей 5 лагерей", "Убей 20 баранов" ![]() 6) Диалоги. Вся та же "старая-добрая" система "колеса", когда на выбранную реплику "нет" персонаж норовит разразиться пятиминутной тирадой, успев при этом "поюморить", поугрожать и все, что может столь "логически" вытекать из столь короткого и нейтрального слова. И это прочили "игрой года" и поводом поменять компьютер? И просили почти 3 тысячи рублей? ![]() |