Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Halstein на форуме (всего: 2117 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Произведения, авторы, жанры > Терри Гудкайнд "Правила волшебника" > к сообщению
Отправлено 14 октября 2009 г. 07:04

цитата Ясперс

А как же порки Айз Седай и прочие садо-мазо игры с лесби-уклоном? Ай-яй-яй, забываем!

А вы не путайте теплое с мягким ;-) Порки у Айз Седай — типичный воспитательный процесс. Вроде того, что одно время у нас в стране практиковался с помощью "инструмента" под названием розги. А что мы видим у Гудкайнда? Все по определению садо-мазо, то есть получение удовольствия от насилия: все эти Морд-Сит и иже с ними. Надеюсь, разница заметна?
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 13 октября 2009 г. 08:57

цитата StasKr

Во второй части было ещё смешнее: в долине, у замка осаждённых рыцарей было замечательное бревно, на которое орки не могли забраться в принципе. Игроку оставалось только подманить врагов к этому замечательному бревну и спокойно, без проблем расстрелять всех своих оппонентов. Я таким макаром сотни две орков извёл. В Готике 3 хоть подобного бревна не было.

Не трогайте Волшебное Бревно! Оно одно у нас такое, им только и спасались! :-)))
А если серьезно, то ситуация с бревном была все равно не так проста. Чтобы пробить броню элитного орка требовалось немало вложиться в лук, а без этого можно было стрелять хоть до посинения. Ну может по одному орку за сотню-другую выстрелов заваливая. Ну и опять же, такое удобное бревно — оно Одно, а пока оно одно — можно считать его "фичей".
А в третьей части крыш — немеряно. И любой, даже абсолютно "нулевой" лучник уложит толпу элементарно из самого простого лука. Дает о себе знать другая система повреждений? Сложность могла быть только одна — шаманы.

В защиту третьей части стоит сказать, что в "чистом поле" лучником, наоборот, стало играть интереснее из-за новой системы прицеливания. Нет удерживаемого "таргета" и надо учитывать траекторию.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 13 октября 2009 г. 06:59

цитата Cardinal_St

Вы играли совсем без модов ?

Угу 8:-0

цитата Cardinal_St

Сочувствую, адская мука наверно.

Ну не все так страшно :-))) На семерочку вырулило

цитата Cardinal_St

По крайней мере, избавит от бесчисленных косяков и подправит баланс с боевкой. Квесты останутся те же...

Косяков почти не заметил — патчи все-таки уже были в комплекте. Из самых вредных были только невозможность научиться готовить яд и периодическое погружение НПЦ в землю аки в озеро. Вот баланс — это да, хотя, помятуя о нем, сознательно качал лучника, так как для него это не так уж и заметно.

цитата Cardinal_St

Квесты останутся те же...

Значит не так уж и много потерял :-)
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 14:41

цитата sanchezzzz

Halstein дык, на что-то я могу забить, но 12-й Огненный кубок то мне таки нужен...

Ну если имеется в виду для завершения игры, то если выбрать путь Ксардаса, он не нужен. Подозреваю, что для Зубена тоже.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 14:35

цитата sanchezzzz

Привык выполнять все квесты

Очень недудачно тогда ты выбрал игру 8:-0 Даже в моей, судя по всему более пропатченной версии, мне не удалось пройти ВСЕ квесты даже будь такое желание — местами что-то где-то "ломалось". Мой совет — забей, сбережешь время и нервы. Глваное, чтоб на месте были Ксардас, Робар, Зубен и артефакты Аданоса :-)))
А конкретно помочь не могу, так как консолью никогда не пользовался. Благо версии были достаточно играбельные.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 11:23

цитата Animus

Ну тогда понятно. Существует большая разница между версиями. Мои возражения именно из этого вытекают.
Баланс и AI в оригинале просто "сногсшибательны".

Угу. Я ж говорю — недоделка. Кстати, кто правил игру — фанаты или сами разработчики?
Внимательно я за третьей частью не следил, знаю только, что первоначальная была жутко забагованная. Поэтому дождался выхода пропатченной версии — без явных багов, вылетов и кабанов-убийц. Комп не потянул тогда, поэтому я про нее забыл до нынешнего лета.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 10:38

цитата Animus

Halstein можно вопрос? В какую версию играли?

Начну с конца ;-) Зайдите в мою авторскую колонку, там есть картинка. Если кратко: красная "обложка" с надписью "официальная русская версия". Играл без модов, так что, возможно, большинство ваших возражений вытекают из этого.

цитата Animus

Неправда, нападают по 2-3, а вообще все зависит от уровня сложности игры. На уровне сложности: "Легкий" — нападает один враг. Вы на каком уровне играли?.

Вот честно, по-моему у меня вообще не было выбора уровня сложности. Запамятовал? Или опять моды постарались? У меня враги ничего не могли сделать, если я непрерывно бил одного.

цитата Animus

Этим были грешны и первые части серии.

Не скажи. Помню, во второй части пытался убить Атиллу таким макаром (это при втуплении в гильдию воров). Так он шустро вскарабкался вслед за мной и привет лучнику.

цитата Animus

Тоже неправда. Враги ставят блок, а затем контратакуют.

Нифига им это не помогало :) Блок иногда ставят, но контратаки перестали проходить как только я чуть-чуть освоился. Возможно, опять же дело в модах.

цитата Animus

Согласен, и я об этом напишу. Но хочу сказать: в первых частях лут и хабар были не лучше. Общий недостаток серии.

Лучше. Там они были разложены вручную. В труднодоступных местах можно было получать хорошую награду: сильный меч, пачку зелий и т.п. В магазинах\кузницах лежали тоары\заготовки. В замке у Рудных баронов — продутовые запасы, охотничье трофей, наличка. У сундуках в рудокопах — еда. А тут — бессмысленный рандом. Что в чистом поле, что в крестьянской хибаре, что у короля в сокровищнице — одни и теже вещи. Коммунизм?:-)))

цитата Animus

Меня разочаровал Ларес, особенно его лицо.

А меня — Диего почему-то.

цитата Animus

В отношении остального воздержусь от комментариев. Дам полный отчет когда пройду игру.

ОК, ждем-с;-)
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 09:07
Прошел, наконец, "Готику 3", потратив на сей "подвиг" почти три месяца :-))) Впечатления неоднозначные. В принципе, наверное, я бы сильно ругал эту игру, если бы не один факт: год назад я уже пробовал начинать "Готику 3", но мой тогдашний компьютер не потянул. Тем не менее, разочарование за год поутихло и на этот раз я знал, на что иду.

Итак. С первыми частями — никакого сравнения, все очень печально.
- Глупые и однообразные квесты "собери-убей-принеси", исключений очень мало. К концу игры надоедает жутко.
- Основной квест очень размыт. Это могли бы оправдать интересные побочные квесты, но.. (см. выше)
- По мере прохождения мир практически не меняется. Города можно "зачистить" в первый же визит и забыть навсегда: больше там ничего интересного не появится. Можно даже вырезать всех и с чистой совестью идти дальше.
- Отыгрыша за фракции почти нет. Можно убивать и тех и этих и все будут довльны. Только если убить, скажем, 90% всех орков в игре, то их предводители псоле разговора с ними будут атаковать.
- ИИ врагов очень скуден. Враги предпочитают подходить по одному. Мечнику радость — нападай хоть на двадцать орков, все равно драться все будут по очереди. Лучник может устроиться на крыше: враги столпятся внизу и покорно гибнут под стрелами.
- Баланс и боевая система. "Закликивание" рулит: достаточно безостановочно "кликать" и все будет путем. Правда это относится и к врагам: они могут "закликать" вас или другого НПЦ. Поэтому бой часто напоминает вестерн: кто первый "кликнет". Это рождает странные результаты: "кликнувший" первым гоблин\падальщик способен одолеть даже самого Ксардаса или в меру прокачанного героя.
- Отдельной строкой идут маги. Огнешары они кастуют чуть ли не очередями. Заурядный гоблин-шаман будет поопаснее тролля.
- Генерация предметов наносит серьезный удар по интересу к исследованиям. Убив дракона, вы обнаружите в "его" сундуке пору ложек, десяток стрел и заготовку для ковки. Товары торговцев тоже генерируются.

Неужели такой кромешный ужас? И да, и нет. "Готика 3" — откровенно недоделанная и несбалансированная игра. Но у нее есть и свои плюсы, правда главным образов они остались в наследство от предыдущих частей.
+ Замечательная и азнообразная музыка. Каждой местности соответствует свой набор мелодий.
+ Стиль диалогов. Несмотря на куцые квесты (и соответствующие тексты), в разговоры частенько радуют фирменным сарказмом.
+ Мир большой, есть где разгуляться (что он слабо проработан — отдельный разговор), а его ландшафты красивы и неплохо организованы с дизайнерской точки зрения (но опять же уступает прежним частям).
+ Все диалоги озвучены, что очень атмосферно.

Некоторые же моменты вызвали неоднозначные или просто нейтральные впечатления, так что их трудно отнести к плюсам или минусам:
= Графика. С одной стороны ландшафты красивы. С другой — часто выглядят искуственно. Генерация? Города однотипны и непритязательны, особенно в Миртане.
= Озвучка. Иногда неплоха, например, глав герой озвучен хорошо (хотя раньше было отлично), говорит с выражением и его характер проглядывает в интонациях. Но местами просто жутко: тот же Ватрас — это просто какой-то скрипучий ужас! Куда делся его звучный баритон из второй части?
= Ролевая система. Неплоха, но опять же — во второй части было интереснее.

Итог. В принципе, проходил с удовольствием, несмотря на все раздражающие "дыры" в балансе и сюжете. Но однообразность временами утомляла, в результате чего пару раз брал паузы на неделю. Конец также проходил по принципу "ну когда уже конец будет?" О потраченном времени не жалею, но буду ли проходить повторно — большой вопрос.
Итог: 7\10.
Произведения, авторы, жанры > Терри Гудкайнд "Правила волшебника" > к сообщению
Отправлено 12 октября 2009 г. 07:55

цитата fox_mulder

Как раз наоборот, Меч истины — это такой обезжиренный Джордан, несмотря на описание различных сцен садо-мазо, во всем остальном — психологии персонажей, детальном описании мира, сюжетных поворотах, адаптированный для младшего школьного возраста (парадокс, блин). Если поставить в один ряд "Первое правило" и "Око мира", то роман Гудкайнда смахивает на откровенно любительский фанфик.

+1

цитата Babayka

в глазах тех, кто нахваливает Гудкайнда, его книги далеко не гадость. Во-превых, не смотря на свой идиотизм... поправлюсь, нелогичность... Правила захватывают. Нужно быть очень сильно настроенным против подобного типа литературы, чтобы не поддаться влиянию Меча Истины.

Только по молодости и неопытности ;-) Проверено на себе. В свое время, когда фэнтези было мало, а я читал еще меньше, то Гудканд пошел бодро (первый три правила, дальше даже тогда туго пошло). Но потом, немного повзрослев и почитав другую литературу этого жанра, взялся перечитать Гудкайнда и... Не гадость, конечно, но довольно серенький середняк.

цитата Ясперс

Джордан же может быть качеством повыше Гудкайнда, однако он имеет неудобоваримый стиль (по крайней мере, для меня).

Джордан очень хорош, но стиль его специфичен и подходит только для методичного и неторопливого чтения, что не всем нравится. Кому-то этот стиль нравится, кому-то нет, но это не минус автора, а просто особенности. Это эпик, а не боевик ;-)

цитата Ясперс

Сюжет первых трех книг: Ранд сотоварищи видят коварный план Ишамаэля. Они идут бить Ишамаэля. В конце концов Ранд протыкает Отрекшегося своим мечом, и тот с воплем "НЕЕЕЕЕЕТ!!!!" исчезает. Все радуются. Но в начале следующей книги Ишамаэль как ни в чем ни бывало снова творит злодейства. Причем объяснения, как он выжил, нам дают смутные. Ну выжил и выжил, живучий такой он. Когда это повторилось в третий раз, я был просто в недоумении.

Ох, не знаете вы планов Ишамаэля ;-) Далеко не все так просто. По ходу цикла открываются все новые детали и подробности, поэтому перечитывание первых книг дает чуть ли не столько же информации и удовльствия, что и первый раз. Намеков и ловушек на страницах рассыпана куча, но на первый раз догадаться часто просто нереально.
Другие окололитературные темы > Массовый читатель - кто он? > к сообщению
Отправлено 9 октября 2009 г. 11:40

цитата Kurok

А это разные группы читателей, разные множества, частично пересекающиеся.

Теперь согласен :beer:

цитата Kurok

Не умеешь — не лезь. Хороший автор и мораль и в душу залезет так, что читателю понравится, а плохой — задушит этой моралью как хорёк курицу.–––

И тут тоже;-)

Кстати, успех у массового читателя (да и вообще потребителя) зависит от трех основных факторов:
1) Мастерство автора
2) Маркетинг
3) Попадание тематики в сферу интересов достаточно многочисленной группы читателей

Как показывает практика, часто бывает достаточно высоких показателей по любым двум критериям. А если на высоте все три — книга "обречена" на успех.
Другие окололитературные темы > Массовый читатель - кто он? > к сообщению
Отправлено 9 октября 2009 г. 10:23
SwiD, это скорее не "массовый", а "случайный" читатель — только одна из составляющих "массового".
Dimson, что-такое, мне тоже так кажется :)

цитата Kurok

Правильное деление — нравятся, ненравятся.
Если исходить из такого деления, то массовый читатель — это большинство читателей, интересы(вкусы) которых совпадают.

А вот и неправильно! ;-) Получается, что по совпадению интересов большинству нравится и Донцова, и Кинг, и Мартин, и серия "Сталкер". А вещи-то очень разные. Не, мое определение вернее
Другие окололитературные темы > Массовый читатель - кто он? > к сообщению
Отправлено 9 октября 2009 г. 07:01
"Массовый" — это тот, кто любит иногда почитать, но не настолько, чтобы долго и упорно разбираться в конкретном направлении литературы и искать подходящую книгу. Поэтому, он выбирает из наиболее известных "брэндов". "Массовый читатель" включает самых разных людей, одинаков лишь подход. Так что им востребован как Донцова, так и Мартин.
Примерно так представляю себе этот термин.
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 14:08

цитата cianid

Вы забыли только одно, что ЭТО ТЕПЕРЬ с лёгкостью преподносится, как очевидное. А до этого мне было предложено доказать.

Не видел восторгов языком "ГБ" от ваших оппонентов и до этого. Несмотря на обсуждение степени изящности конкретных фраз.
UPD. Малдер опередил

Dark Andrew , неплохо. По такому отзыву и пятерку-то видеть странно :-))) Но по сути все верно.
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 13:17

цитата cianid

Не сдамся, но, вероятно, сдохну....От смеха.
Вон CHRONOMASTER чо выдаёт.
Я реально слёзы не могу остановить.

Я, конечно, понимаю, что иногда людям хочется поёрничать. Не роботы ведь. Но все-таки просьба — в меру.
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 12:46

цитата Tyrgon

Уж у кого-кого, а у него информативный отзыв для того, кто перед чтением/покупкой хочет знать, что именно плохого есть в произведении в сравнении с куда как более объективными восторгами других.

Tyrgon, а зачем кивать на других? Вы видели в теме о том романе мой восторженный отзыв, или Дарк_Эндрю, или Малдера? Отзыв Цианида не сильно отличается от этих "других", только направлен в другую сторону и выполнен более мастеровито с литературной точки зрения. Вот последнее обстоятельство и заставляет не просто проигнорировать его, а высказать пожелание автору поработать над своим подходом.
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 12:31

цитата cianid

Не внушает это доверия — потому как вами прочтён и оценён иначе. Почему этот хлыщ, Цианид, выпендривается? Он чё умнее других? Ишь эстет нашёлся.

На воре и шапка горит? Подозревал я в вас желание покрасоваться, но чтоб так явно принаваться..:-))) Ладно, шучу.

цитата cianid

А не внушает доверия не потому, а совсем по другой причине. Господа я вижу претензии как с одного голоса, потому и отвечу всем и сразу. Вас слишком много — я один.
А посему и реакция. И она куда субъективнее моего объективного, высокоточного разбора.
Кроме того, кто сказал, что баллы нуждно осреднять? Баллы можно только уменьшать — такова ситема "жесткого типа" по Цианиду.
Попался на ляпе "- 0, 25".

Собственно, вся эта дискуссия (по крайней мере с моей стороны) преследует одну цель — чтобы было больше интересных и полезных отзывов, по которым можно составить более-менее цельное впечатление о книге. В данном случае за счет ваших, которые по общему мнению нуждаются в доработке. Жаль, если вы всерьез воспринимаете так, как в первой цитате.

цитата Tyrgon

Кому должна-то? У нас на сайте появились новые правила оценивания и отзывного творчества?

Нет, ну пожалуйста, пишите что угодно. И оценивайте как угодно. Только хочется, чтобы отзывы составлялись не только по принципу: "это мое мнение, что хочу, то и пишу. Как хочу, так и оцениваю", а чтобы читатель отзыва получил как можно больше полезной информации. У Цианида, кажись, способности к этому есть. Ведь и творцы "аффтар пеши исчо" тоже никому ничего не должны. Но читать их — не интересно.

цитата Ясперс

Мне-то что? Я Басова и Вербера не читал. Пехов и Роулинг особо не по нраву.
Тем более это ваши оценки, как я могу на них влиять?

А то, что тех, кто ставит 1-10 кругом пруд-пруди, но кому нужны их оценки? А каждый новый человек с хорошим отзывом — всегда приятно и полезно.
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 11:06
Tyrgon, аргументов выше привели уже уйму, сейчас речь уже скорее о системе оценивания и отношения к нему.
Повторюсь: почитайте, скажем, отзыв Малдера на "Безымянного раба" Зыкова. Даже не читая книгу, по отзыву понятно почему такая оценка и что представляет собой произведение.
Что мы видим в отзыве Цианида? Основная часть отзыва сводится к нескольким словесным корявостям и наличию Больших Букв. После отзыва хочется сказать: "ну да, есть. И что?". Разница заметна?
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 7 октября 2009 г. 10:53

цитата Dark Andrew

Обоснованность придирок по языку у Перумова смысла обсуждать нет. Покажите мне того, кто ГБ за язык поставил бы больше 4-5 баллов. Понятно, что по языку ГБ далеко не шедевр.
А вот следует ли из этого всё остальное — совсем не факт.

Подверждаю как человек, у которого "ГБ" оценена на 9\10. Это, конечно, больше по старой памяти, но предполагаю, что начни читать сейчас — все равно вышло бы 7-8 баллов. При этом отдельно за язык больше 5 поставил бы вряд ли. Отсюда вывод — "ГБ" очень "несбалансированная" по параметрам книга, имеющая как откровенно сильные, так и слабые стороны. Ставить "1-2" — значит попросту игнорировать достоинства, то бишь голимый субъективизм. Типа "язык слаб, а остальное мне не интересно", это если упрощенно, конечно. Право ваше, но писать а-ля "сжечь весь тираж" весьма опрометчиво и не внушает доверия к рецензенту\автору отзыва, ставя под сомнение его способность полноценно анализировать сильные и слабые стороны произведения. Вон у того же fox_mulder сложно подкопаться к отзывам: все разложено по полочкам, проанализированы причины наиболее значимых нюансов и прекрасно вписывается в систему оценивания. Спорить получается в основном с деталями, даже если с оценкой не очень-то согласен.

PS. Понимаю, что отзывы — дело личное, но раз уж пошла такая "пьянка" 8:-0 К тому же никогда не грех посмотреть на себя со сторону и что-нибудь улучшить;-)
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 6 октября 2009 г. 06:58
cianid, наверное, спутал вашу реплику с nibbles8:-0
Произведения, авторы, жанры > Ник Перумов. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 5 октября 2009 г. 07:33

цитата fox_mulder

Зря Вы так (блин, я что пришел в эту ветку защищать Перумова — самому не верится). АМДМ и Хроники Хьерварда замечательно читались в годы их создания (середина-вторая половина 90-х годов). Российского фэнтези тогда еще не существовало вовсе, а удачные переводы зарубежки попадались ровно через раз. На этом уровне, так сказать еще "зарождения жанра в наших пенатах" первые романы Перумова читались превосходно, не хотелось замечать его типичных, впоследствии навязших не только в зубах словесных оборотов, да и в построении фэнтезийной интриги читатель еще не был так сильно избалован, как сейчас.

:beer: Абсолютно верно.
Добавлю, что как бы Перумова не критиковали за косноязычие (кстати странно это слышать от поклонников Зыкова, которого критикуют за это еще побольше) и Обилие Больших Букв, но кое в чем ему отказать трудно. Перумов — писатель с очень богатой фантазией, способной творить действительно яркие и разнообразные миры. И в свое время "Гибель богов" и "АМДМ" стали для меня знаковыми вещами. Конечно, сейчас уже Перумов вопринимается не столь ярко: почитав мэтров зарубежки, которых стали активно издавать, да и у самого Перумова уровень как-то упал — бесконечные похождения мага тому подтверждение. Но для знакомства с фэнтези по-прежнему подходит вполне.
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 2 октября 2009 г. 12:06

цитата nibbles

Я заметил, что для человека, поставившего "Безымянному рабу" "троечку" и написавшему пространный комментарий к нему же, вы довольно часто появляетесь в теме, посвященной автору сего произведения...

А может здесь просто самые интенсивные баталии ведутся? :-))) Я вон вообще из Зыкова ничего не читал, но иногда захожу — интересно кто кого:box::-)))
Спорт > Хоккей. КХЛ, кубок Гагарина > к сообщению
Отправлено 2 октября 2009 г. 07:16

цитата sham

Halstein, не .... автомобилист — молодцы... первая победа!!!

Ну да, молодцы. Но мне бы хотелось, чтобы первую победу они над кем-нибудь другим одержали:-)))
Спорт > Хоккей. КХЛ, кубок Гагарина > к сообщению
Отправлено 2 октября 2009 г. 06:57
"Сибирь" — "Автомобилист" 1:3
Елки-палки, опять начинается?>:-| Если уж дебютанту дома проигрываем. А ведь как хорохорились перед началом сезона. Ан нет, снова плетемся в районе 20-го места. Где взять нового Котова?:-(((
Произведения, авторы, жанры > Виталий Зыков. Обсуждение творчества. > к сообщению
Отправлено 1 октября 2009 г. 12:43

цитата nibbles

Подозреваю, что понял вас правильно — и по этому считаю нужным спросить: вам Виталий Зыков случайно на хвост нигде не наступал?

"Аргумент № 1.5 «Вы просто завидуете»" detected

цитата nibbles

Имелся ввиду психологический возраст читателя.

Странное дело: Мартин им вполне понятен, другие писатели мирового уровня тоже, а один Зыков "слишком сложен". Промашка-с в аргументах-то;-)
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 1 октября 2009 г. 11:34

цитата Animus

Нам хочется переломить ситуацию и помочь американским геймерам узнать о такой замечательной трилогии, как Gothic

Логика занимательная :-) Они хотят их познакомить с Готикой, переделав ее по образу и подобию The Elder Scrolls? Очень интересный метод :-)))

цитата Animus

Для этого пришлось сменить команду разработчиков и даже название, которое, на мой взгляд, стало более сказочным».

Вот уж никогда не считал, что "Gothic" — это сказочно:-))) Да и в сама игра особо на "сказочность"-то никогда упора и не делала. Наоборот — все по-спартански просто и сурово.
Компьютерные игры > Arcania: Gothic 4 > к сообщению
Отправлено 1 октября 2009 г. 11:28

цитата Animus

* Похожесть: Gothic 1-3

Эта строчка смущает. Похоже она приведена исключительно в рекламных целях. Тем более дальше открыто говорится, что это "неГотика" и объект для подражания — "Обливион".
Честно говоря, весьма зол на издателя. Они удержали марку "Готика 4", но ее так и не сделали. Выпустили по сути другой проект, разменяв объект своих прав для достижения мелкой тактической цели — привлечь внимание поклонников "Готики 1-3". Как говорится, ни себе, ни людям:-[
Спорт > Спортивное ТВ или телевидение о спорте > к сообщению
Отправлено 1 октября 2009 г. 09:18
Ну собственно, в последнее время "Спорт" был единственным отечественным каналом, который я смотрел более-менее регулярно. Да, к нему было немало нареканий, но хотя бы было что ругать. Так что скажу прямо: позор нашему телевидению>:-|
Кино > Ричард Риддик (персонаж) > к сообщению
Отправлено 29 сентября 2009 г. 14:02
    Под настроение посмотрел за последние дни сразу несколько фильмов с этим актером .В их числе «Вавилон нашей эры», а также фильмы о Ричарде Риддике — «Черная дыра», «Хроники Риддика» и мультфильм «Темная ярость». На «Вавилоне» подробно отстанавливаться в этой теме не буду, скажу лишь, что впечатления — так себе, где-то 6\10.

    «Черная дыра» оказалась очень любопытным НФ-триллером, снятым на весьма скромные деньги. Начало, надо признать, не слишком интересно. Однако, когда начинается затмение, все решительно меняется. Кадры ночной, похода во тьме к кораблю создают чарующе-таинственную атмосферу, а образ Риддика раскрывается во всей красе — суровый и прагматичный, но все же не до конца зачерствевший. Фильм оставил приятное впечатление и запоминающийся образ.

Оценка: 7.5\10

    «Хроники Риддика» я видел и раньше, а теперь посмотрел еще раз. В отличие от «Черной дыры», это уже не триллер, а скорее боевик, причем с размахом снятый в масштабных НФ-декорациях. В нем хватает красивых кадров: тюрьма и погоня на планете Криматории, высадка захватчиков на планету, схавтки с участием Вина Дизеля. К сожалению, появились и разные глупости, часто сопровождающие крупнобюджетные фильмы. Риддика сделали совсем уж каким-то непобедимым, побеждающем в открытом бою целые толпы, да еще и навесив на него ярлык очередного Избранного. Некромонгеры почему-то все как один предпочитают ближний бой. Но в целом, недостатки все же не слишком портят фильм, и вместе с первой частью его вполне можно рекомендовать к просмотру.

Оценка: 8\10.

    А вот мультфильм «Темная ярость» показался мне совершенно неудобоваримым. Странный и непонятно чем навеянный сюжет сочетается с невнятной анимэ-стилистикой и совершенно мельком показывает персонажей. Складывается впечатление, что наемник Тумбс, мальчик-девочка Джек и имам были нужны лишь для эффекта «знакомого лица». Про странных злодеев я вообще молчу.

Оценка: 4\10.
Компьютерные игры > Вселенная Risen > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2009 г. 08:22

цитата ObiVanSharingan

Судя по статистике

Что же статистика такая загадочная? :-)
Animus :beer:
Кино > Вавилон Н.Э. (2008) > к сообщению
Отправлено 28 сентября 2009 г. 08:05

цитата sergeigk

А Вы её преданный поклонник? По мне так, он вполне нормально смотрелась.

Самую малость 8:-0 Бывает, что она иногда особую такую харизму привносит в фильм, например, в "Крадущийся тигр, затаившийся дракон" и "Мемуары гейши". Да даже в "Полицейской истории-3" с Джеки Чаном :-) А тут как-то что была, что нет
Компьютерные игры > Сколько игр Вы прошли (честно, без читов, от и до, самостоятельно, на любых платформах)? > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 14:45

цитата Arianna

А для чего вообще читать прохождения? К ним же обращаются, когда не знают что делать дальше.

Ну да. Вот не знаю я, что делать дальше. Посмотрел прохождение. "Засчитывать" такую игру? Или это все равно как чит?:-)
Издания, издательства, электронные книги > Книготорговля: почему, как и доколе? > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 14:38

цитата Heechee

Не, у нас за 300р лежат, просто для многих это дорого и многим не интерессно, они лучше армадовские издания купят.

Я вот, кстати, не всегда понимаю некоторые разницы в ценах.
Скажем, того же Бэккера мне удалось купить более чем вдвое дешевле, пусть и в оптовом магазине.
Да что там, в одном и том же магазине можно привести пример — "Плиний" в самом центре Новосибирска. В начале года я со скидками на новинку приобрел "Нож снов" Джордана за 200 руб и "Свет вечный" Сапковского за 240. Теперь там же обе книги стоят более 400 рублей. Откуда такие скачки????
Кино > Вавилон Н.Э. (2008) > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 14:22
Вчера посмотрел данный фильм. Надо сказать, что все довольно средненько — сюжет, декорации, спецэффекты, актеры. Посмотреть один раз можно вполне, но сомневаюсь, что буду пересматривать. Мишель Йео не порадовала, весь фильм оставалась с одним и тем же выражением лица, а ее персонаж даже толком не раскрыли. Жаль.
6\10
Компьютерные игры > Сколько игр Вы прошли (честно, без читов, от и до, самостоятельно, на любых платформах)? > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 14:15
А чтение прохождения считается за "несамостоятельно"?
Меня очень раздражало применение читов в сетевых играх, в частности, в "Героях".
Пару раз было, что встречаешься с противником, а у него 9999 ифритов.
-Что за фигня?
-Ну это же прикольно! Ха-ха-ха!
-????

Налицо банальное неуважение к потраченному времени соперника.
Издания, издательства, электронные книги > Книготорговля: почему, как и доколе? > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 14:10

цитата Heechee

У нас её и серию ЧФ вообще не берут.

Неудивительно. С такими-то ценами.
В наших центральных книжных по ЧФ 550 лежит (а сколько в топ-книге я вообще представить боюсь). Стал бы я брать того же Бэккера по таким ценам? Да не в жисть, жаба бы съела. Купил бы первые тома в старом издании, а третий бы ждал, пока на рынке появится. Хорошо хоть у нас можно дешевле купить, если поискать.
Компьютерные игры > Вселенная Risen > к сообщению
Отправлено 25 сентября 2009 г. 12:00
В принципе, графика во второй части мне нравилась — живенько и уютно. В третьей она была красива, но местами смотрелась как-то искусственно — особенно дома и люди.
Так что, если доведут до умо и усовременят графику от второй, буду только рад.
Другие окололитературные темы > Критерии ценности ФАНТАСТИКИ. > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2009 г. 11:04

цитата Halstein

PS. Кстати, это не Андрей Валентинов был? Уж больно стиль похож Или Олди, если фигурирует "два писателя"

:-)))
Ну и доктор потом тоже догадался 8:-0
Другие окололитературные темы > Критерии ценности ФАНТАСТИКИ. > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2009 г. 10:57

цитата glupec

Олди

Так я и думал 8:-0
Другие окололитературные темы > Критерии ценности ФАНТАСТИКИ. > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2009 г. 07:50
Теперь пару слов о критериях ценности. Главный и единственный критерий — умения заинтересовать читателя и заставить его внимательно следить за книгой. Что для этого нужно? Если говорить о фантастике, то стоит разделить на две вещи — "фундамент" и "фишка автора".

Итак, "Фундамент". Что это такое? Это совокупность общелитературных ценностей, которые могут не играть ведущие роли в данном произведении, но слабое исполнение которых способно отвратить читателя от книги. По этому разряду можно провести все то же владение литературным языком, умение раскрывать образы персонажей, "мораль" книги и т.п. Для успешного восприятия книги обязательно взятие автором некоторой минимальной (и индивидуальной для каждого читателя) планки качества по этим критериям. Отличное же их исполнение является крайне желательным, но все же не необходимым условием заинтересованности читателя.

Под "Авторской фишкой" я понимаю ту черту романа, на которой автор сделал упор. Понятно, что в идеале все должно быть сделано здорово — именно такие вещи, где на высочайшем уровне исполнено сразу НЕСКОЛЬКО литературных критериев, становятся шедеврами мировой литературы. Но на практике далеко не каждая вещь становится шедевром. Поэтому для успешной попытки заинтересовать читателя зачастую достаточно на высоком уровне реализовать одну-две такие черты, не отпугнув при этом "фундаментом". И здесь уже вступают в дело личные пристрастия читателя. "Авторской фишкой" вполне может выступать один из компонентов "фундамента", мастерское описание новых миров, их устройства или политики. Это может быть и увлекательная фабула, и заложенная мораль (та самая "идея романа", о которой говорил АА), и авторские находки в области фантастический допущений.

И что любопытно, для меня может быть интересна и ценна, в принципе, ЛЮБАЯ книга, отвечающая этим двум условиям. :-)
Другие окололитературные темы > Критерии ценности ФАНТАСТИКИ. > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2009 г. 07:24
Как известно, опасно сильно надувать щеки — могут лопнуть :-))) Вот и неизвестный, но очень важный автор сильно рискует, домысливая за читателя и строя на этом свои рассуждения. А к чему приводит цепь рассуждений, если исходная препосылка не верна? Думаю, всем понятно.

Так вот, бегая вокруг "идеи романа", АА (анонимный автор) упустил одну вещь. "Лазер — не идея" — вот его предпосылка, оказавшаяся неверной. Лазер — вполне себе идея, но не идея романа, а идея АВТОРА романа. Или, если обозвать иначе, авторская находка. Как бы не крутился АА, удачная авторская находка — всегда существенный (но не единственный!) плюс произведению. Аналогично, АА, обличая читателей, не учитывает, что при подобных опросах приличный уровень ЯЗЫКА и ДОСТОВЕРНОСТИ часто выносятся за скобки как само собой разумеющееся условие. Поэтому, читать дальше рассуждения этого человека смысла нет.

PS. Кстати, это не Андрей Валентинов был? Уж больно стиль похож:-))) Или Олди, если фигурирует "два писателя"
Компьютерные игры > Вселенная Risen > к сообщению
Отправлено 24 сентября 2009 г. 06:57

цитата Cardinal_St

8 скриншотов Risen (1280x1024) Одну картинку уже выложил себе на рабочий стол

узнаю знакомый стиль ручной "лепки" пейзажа:-)
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению
Отправлено 23 сентября 2009 г. 07:42
Товарищи, а можно ли воспринимать Масс Еффект как хороший шутер с ролевыми элементами? Или проще поиграть в "чистый" шутер?
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 23 сентября 2009 г. 07:20

цитата Cardinal_St

Эх, а вот для меня всё это главное. Разве что система боя лично для меня не так важна. Но в первых частях и от неё получал большое удовольствие.

Аналогично. Только вот бой я бы не выбрасывал. В свое время он мне очень понравился и стал одной из причин, по которой мне так понравилась Готика. А именно — он динамичный: с необходимостью отскоков, маневров, нужно подгадывать время удара и с возможностью СКРЕЩИВАТЬ клинки (а это редкость, особенно во времена первых частей). В других играх часто бой сводился к закликиванию (типа Фэйбл), обменом ударами "по чайнику" (Морровинт, словно дрова рубишь — бац, бац), либо каким-то хитроумным комбинациям клавиш для комбо (тренажер клавиатуры:-)))). А тут просто, но захватывающе и наглядно.

цитата Cardinal_St

Коммуникативный патч 1.7 ?

Да нет, обычные патчи. Просто имелось в виду, что не самые первые версии, где багов была тьма-тьмущая, а уже поправленная.

цитата Cardinal_St

Третья часть Готики в личном рейтинге у меня нигде не стоит. Только на полке лежит и пылится

У меня так с Обливионом :-))) Может, как-нибудь еще попробую. Но там еще сильно раздражал рост уровня монстров вместе с персонажем — это просто убивало всякое желание совершенствовать героя и его снаряжение.
А вот Морровинт в свое время порадовал, особенно его города, гномьи развалины со всякими механизмами, а также история Нереварина и Дагот Ура, которая постепенно восстанавливалась по кусочкам.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 22 сентября 2009 г. 14:15
Cardinal_St, ну я играл уже в пропатченную версию, там глюков немного.

цитата Cardinal_St

Мой герой был не настолько крут

Мой тоже. Даже на разведчика уходит 2 или 3 стрелы. Но ЭТИХ орков валил сразу — хоть шаманов, хоть элитных бойцов:-)))

цитата Cardinal_St

Побегал ещё пару часиков и удалил с концами. Нисколечки не жалею.

На самом деле не все так страшно. Я вот с первой попытки тоже не осилил, а сейчас, в принципе, неплохо идет. Кстати, лучника выбрал сознательно. Год назад пробовал начинать бойцом — жутко надоело закликивание. Маг же слишком силен, чтобы играть с интересом.

цитата Cardinal_St

Эта тема создавалась в сравнение между серией Gothic и TES. Имхо, а сравнивать имеет смысл первые две части готики, ибо третья потеряла свой дух и собственно сама стала этаким клоном обливиона.

Ну ладно, тогда по сабжу ;-)
Первые две части "Готики" идут вне конкуренции. Проходил неоднократно, чаще чем любую другую РПГ. Если сравнивать с Морровинтом, то плюсы следующие:
- Живой мир. Люди не истуканы и не марионетки, у них есть распорядок дня, они реагируют на монстров и поведние героя.
- Ландшафты. В Морре много вычурных и каких-то неземных. В Готике практически любой уголок интересно исследовать даже просто эстетически, не говоря уж о проработанности.
- Сюжет и социум оригинальнее.
Если выражать в цифрах, то Готикам 1-2 я бы присудил высший балл, а Морровинту где-то 8.5\10.

Что касается Готики 3, то тут значительный регресс в сюжете, квестах, системе боя, фракциях и их отношениях. Но нельзя не отметить, что игра красивая и с замечательной музыкой. Кое-какие достоинства предыдущих частей, конечно, остались — элементы дизайна, диалогов и т.п. В целом, поиграть все равно притяно, но до предыдущих частей не дотягивает. Вот как раз третья часть для меня стоит на одном уровне с Морровинтом.
А Обливион не понравился чего-то — немного поиграл и забросил. Красиво, конечно, но как-то все вокруг пусто и отстраненно.
Новости, конвенты, конкурсы > Издательские планы. Что, где, когда? > к сообщению
Отправлено 22 сентября 2009 г. 09:44

цитата CHRONOMASTER

Хотелось бы Колдовской мир хорошее переиздание

Ты его уже читал? Если нет, то я рекомендую очень серьезно подумать, прежде чем брать. Я в свое время серьезно обжегся на нем.
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению
Отправлено 22 сентября 2009 г. 09:33
После того, как летом проапгрейдил компьютер, собрался-таки нормально поиграть в третью готику: без тормозов и непомерно долгих загрузок. Сижу, значит, уже с месяц и помаленьку поигрываю. Выбрал себе героя-лучника для разнообразия. И вот набрел на любопытный баг (?).

Дело было так. Отправился я в Нордмар поохотиться на снежных волков. Заплутал в дороге и набрел на стоянку орков в пещере. Дай, думаю, душеньку потешу и малость орков порЭжу :) Режу я их, режу, углубляюсь в пещеру и, в конце концов, вышел ко входу к агромадной шахте. И тут началось. Орки повалили оттуда буквально толпами. Через каждую минуту (а то и меньше) из шахты появлялась группа из 6-8 орков и повторялось так чуть ли не раз двадцать. И самое интересное, что большенство из этих орков (даже самые сильные) гибло от ОДНОЙ моей стрелы, пущенной с любого расстояния и с любой силой натяжения тетивы. Почувствовал себя прям-таки Рэмбо-Шварцем — бежишь, стреляешь на ходу, а враги так и валятся. Вскоре, все ближние и дальние подступы к шахте были покрыты ровным ковром из трупов более сотни орков. Устав от такой странной кратины, я напролом попер в шахту, перестрелял там всех, и только после этого все успокоилось.

Вот и интересно: что же это было? Кто-нибудь сталкивался? Может триггер какой заклинило, отвечающий за "производство орков"?
Компьютерные игры > Вселенная Risen > к сообщению
Отправлено 22 сентября 2009 г. 08:02
Если говорить о компьютерных играх, то именно Ризен вызывает у меня наибольший интерес. Новая реинкарнация Готик выглядит очень многообещающе, так что играть буду непременно.
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению
Отправлено 16 сентября 2009 г. 07:11

цитата Cardinal_St

Пленскейп, КоТоР

Тогда и мне позавидуйте, потому что тоже не играл8:-0
Отсюда вытекает вопрос: реально ли сейчас играть в Пленскейп? Вроде очень старая игра.
Скажем, тот же Арканум я не смог уже воспринимать из-за графики, вот что значит в свое время не поиграть:-(((
Кино > Кристиан Бэйл (актер) > к сообщению
Отправлено 14 сентября 2009 г. 10:15
Смотрел "Терминатор 4", "Темный рыцарь", "Эквилибриум" и "Власть огня". Особо восторгаться нечем, но в целом фильмы более-менее неплохи.
1) Нет.
2) Нет. Но и отрицательных эмоций нет :)
3) Не слишком запомнился, так что нет определенного мнения
Кино > Кто что смотрит? > к сообщению
Отправлено 10 сентября 2009 г. 13:00
Вчера-таки собрался посмотреть "Код Да Винчи". В целом неплохо. Иторически экскурсы, шифры и загадки. Но есть и минусы: все-таки фильм очень длинный и местами несколько провисает, затягивается. Кроме того, актеры явно выложились не на максимум, некоторые фразы сказаны будто бы в камеру, лицом к непонятливому зрителю :) Ну и "Я твоя бабушка, Люк!", действительно, как-то смазало концовку.
Оценка: 7\10
⇑ Наверх