Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя Halstein на форуме (всего: 2117 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > King’s Bounty. Легенда о рыцаре > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 14:43

цитата Violento

Народ, как впечатления от "Воина..."?

Сам не играл, но прочитал тему на АГ. Народ, в целом, принял одобрительно, хотя есть к претензии к музыке (у многих), к интересности локаций (у некоторых) и к ограничениям в рандоме (например, видов войск на стартовых локациях мало, а значит не покомбинируешь). Еще отмечают пониженную сложность и изобилие денег..., пока не доходят до первого крупного (и обязательного в отличие от ЛоР) босса и бросают нафик начинают искать пути к победе. Правда я к таким "перекосам" в стиле "слабые монстры — сильный босс" отношусь резко отрицательно (со слабыми монстрами скучно, а поставишь сложнее — боссы соответственно окрутеют так, что нервов на них не напасешься >:-|)
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 14:26

цитата heleknar

Седьмой эпизод "Звездных войн" снимет студия Диснея

Как ни старнно, но мне не жаль :-))) Второй и третий эпизоды в исполнении ЛукасФильм мне не слишком приглянулись в свое время: затянуто и добавились бесконечные пуберантные проблемы Эникея.
А тут — вдруг что снимут приличное, пусть даже и более сказочное? Пусть даже шанс на такой шанс все 10% :-)))
Впрочем, надо пересмотреть на свежую голову "новую" трилогию — вдруг сейчас получше пойдет и повод есть :-)
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 14:15

цитата Felicitas

В остальном стало интереснее — применения различного оружия и способностей против разных целей, например.

Но, к сожалению, очень, очень однообразно. Все сводится к одному: ты сидишь за ящиком (даже в финальном бою ;-)) и отстреливаешься. Иногда отступаешь назад или вбок за другой ящик, если противник наступает, подавляя огнем. Все! И выбор оружия мало на что влияет, так как ты сидишь за ящиком и можешь его спокойненько менять. Поначалу это кажется любопытным, но уже к середине игры начинает надоедать. Та же "боевка" в первой части была куда разнообразнее: были коридоры, были пространства разной степени открытости. Были обычные перестрелки "из-за ящиков", были попытки "раша" противников (т.е. взятия волной мяса — хаски, роботы, всякие рахни), были большие крупные противники вроде шагающих танков и молотильщиков, были жутко вредные прыгуны. Во второй части разница заметна куда меньше: знай отстреливайся — и не важно, кто по ту сторону ящика — хоть Жнец, хоть завалящий мед. робот :-)))

цитата Felicitas

А что Вы понимаете под "РПГ-элементами"? На мой взгляд, все важные рпг-элементы во второй части оставили и развили.

Ну если грубо, то это некая система развития персонажа, когда решение игровой ситуации зависит от того, какой у тебя персонаж. То есть в данном случае: "прокачка" и в меньшей степени инвентарь как приложение к ней (разным классам — разное снаряжение). Влияние этой "системы" на игру весьма ограниченное, но уж какое есть. И во второй части "порезали" и то, и другое. Причем, ИМХО, Биовэйр признали ошибочность этого решения, частично расширив его в части третьей.
Вы считаете РПГ-элементами что-то другое? Наверное, что-то вроде "диалоги, ветвление сюжета и т.п."? ИМХО, это не совсем то, так как, если не ошибаюсь, компьютерные ролевые игры пошли от настолок, где первична именно система правил, задающая роль. Но давайте не будем скрупулезно копаться в определениях: достаточно пояснить какой момент имелся в виду.

цитата Felicitas

В первой части она была убогой до крайности и быстро надоедала. МЕ — это не рпг и не шутер. И не коктейль "немного того, немного сего". Это интерактивный фильм с элементами шутера и относиться к нему надо именно как к интерактивному фильму.

Оно бы и так, если бы перерывы между "интерактивностью" не нужно было чем-то заполнять. А о заполнении — смотри выше. Надоедает оно, так как однообразно, а от "убогости" не избавилось. Большой минус для меня.
Кроме того, хоть общий уровень "кинематографичности" повысился (от достоверности картинки и персонажей), но тут же пострадал сюжет. Слишком много места занимают квесты "завербуй очередного сопартийца — узнай его семейную проблему — накажи обидчиков", отчего вся эта красота расходуется неэффективно. Но сами по себе персонажи хороши, да и концовка — большой плюс. С этим не поспоришь, да — очень вытягивает игру.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 13:22
tNa, цитата не моя — я на светлой стороне :-)))

цитата Felicitas

Может, переберемся в тему по МЕ?

Ответил там
Компьютерные игры > Серия Mass Effect (+ опрос: Лучшая игра серии?) > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 13:20

цитата Felicitas

Может, переберемся в тему по МЕ?

Го-го

цитата Felicitas

А что было еще в первой части, кроме катания на мако? Недоинвентарь, недоторговля и недопрокачивание персонажа (так я считаю, что лучше никак, чем недо.) И те же коридоры основного квеста. Во второй части хотя бы вариантов больше и финальная миссия интереснее. А что касается просторов неизученных планет, то после просторов Пустоши или Тамриэля это слезы одни.

Так ведь стрельба — тоже "недо". А одними роликами сыт не будешь: хочется самому что-то делать. Вы поймите других: первая часть цепляла тем, что это был такой своеобразный микс жанров — стрельба+езда+РПГ+ролики+???. Этим и брал, потому что по отдельности каждый "компонент" хуже, чем в хороших "профильных" играх. А значит практически всему там смело можно было лепить приставку "недо". Однако ж в сумме получался неплохой коктейл, где можно было "немного того, немножко этого".

А что теперь? Вы ведь не будете утверждать, что стрельба в МЭ — образец для подражания и не заслуживает приставки "недо"? Вкупе с РПГэлементами она шла еще туда-сюда, а сама по себе — надоедает куда быстрее. Вот и остается, что смотреть ролики-болтать с партийцами-плодить квестовые решения. Это все, конечно, здорово, но для целой игры маловато. Нужна геймплэйна "рутина", а она в первой части была разнообразнее.
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 12:46

цитата Felicitas

Ну и выпиливание рудиментов рпг игре пошло на пользу — все равно не рпг, так зачем притворятся?

Не, я согласен с вышеотписавшимися. РПГ-неРПГ, но это "выпиливание" жутко сузило границы как игрового процесса, так и игрового мира. Касательно процесса: остались только стрельба (так себе) и болтовня-в-роликах (нормально, но ведь не хлебом единым же?). Так что процесс стал заметно более однообразным и, следовательно, быстрее приедался. Касательно игрового мира: даже полупустынные планеты (как побочные, так и "ездовые участки" на сюжетных) неплохо создавали атмосферу "галактической необъятности", а доработать бы их — потенциал отличный. А дальше нас загнали в узкие коридорчики, где монументальность я вас спрашиваю? ;-)
Компьютерные игры > Кто во что играет? > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 11:42

цитата Oddman

У меня тоже так было. Потом влился в процесс. Игра, на самом-то деле, в отрыве от вечно критикуемой концовки хорошая. Хуже второй, конечно, но мне понравилась, очень достойно.

Забавно, а у меня наоборот. Вхождение в первую и вторую часть было сложным (скучноватые начальные миссии и планеты) — даже бросал по разу каждую часть. И уже со второй попытки шло нормально.
А вот третью начал бодро: эпичный фон, более динамичные перестрелки (относительно второй части). А вот потом постепенно впечатления снизились до нейтральных. И вообще как-то неоднозначно все: были удачные находки, а были наоборот. Кое-где слишком много мяса, да и напарники как-то менее интересны стали. Зато фоновый эпик впечатляет и действительно много сюжетных деталейразвилокрешений. Но концовка не понравилась как геймлэйно, так и сюжетно. Не знаю как там с загружаемыми "заплатками", но в исходном виде слишком много недоработок, словно прилепили наспех, не удосужившись даже внятно объяснить происходящее. А во второй части концовка, наоборот, самый эмоциональный момент. Так что получается так: большей частью МЭ3 нравится больше МЭ2 (исключая напарников), но за счет концовки (МЭ2 — удачная, МЭ3 — нет) впечатления где-то выравниваются. Но самой лучшей частью считаю первую ;-)
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 11:28

цитата Amerasu

Oddman
А Вы читали книгу? У меня такое впечатление, что второй сезон считают слабее те, кто читал книгу. Потому как увеличилось количество непродуманной отсебятины, которая не просто меняет детали, а делает героев другими. Много примеров не вспомню, но Бейлиш, например, показан каким-то идиотом со своим длинным языком. А непонятная медсестра, рассуждающая о целях ведения войны и фактически назвавшая короля безмозглым — это просто вынос мозга.

Аналогично
Произведения, авторы, жанры > Что бы такое почитать? > к сообщению
Отправлено 31 октября 2012 г. 11:03

цитата Aldestern

Посоветуйте что-нибудь!

"Орден Манускрипта" Т. Уильямса
"Королевство Костей и Терний" Г. Киза (осторожно, перевода последней книги нет!)
Может быть "Князь пустоты" Бэккера

ЗЫ. Кстати, о Кизе. Может есть хоть любительский какой перевод, раз уж издавать не будут?
Издания, издательства, электронные книги > Издательство "Фантастика". Технические вопросы (доставка, оформление, бумага и т.п.) > к сообщению
Отправлено 30 октября 2012 г. 12:58
Как дела у "Пробуждения левиафана"? Не вышел еще? Вроде ж в октябре обещали...
Кино > Новости кино и кинофантастики > к сообщению
Отправлено 23 октября 2012 г. 07:21

цитата armitura

Я бы даже сказал, что в сравнении с Принцем Персии ОЗ смотрится посильнее

+1

цитата fox_mulder

Как чистое зрелище, Принц поставлен гораздо лучше

Принц может и дорог, но безвкусен: он совершенно не держит темп и срывается в суету и переборы. Актеры совершенно никакущие, и запомнилось вообще только лицо главного героя, так как красовалось на каждом плакате, посвященном фильму. У ОЗ со всем этим как минимум приемлемо. ИМХО, конечно же, но я тоже за ОЗ. "Сайлент хилл" неплох. И, кстати, меня более-менее устроил "Дум": может и слишком картонный, но стиль и атмосферу третьей части игры передали неплохо.

ЗЫ. И я в общем-то был неплохого мнения о Поле У. Андерсоне до того, как он превратился в мистера Йововича. "Обитель зла", "Сквозь горизонт", "Солдат" — фильмы как минимум неплохие. Остальное ("Битва", ЧПХ, "Смертельная гонка") похуже, но совсем уж трэшем не назвать. Но вот последние "ОЗ 4" и "Мушкетеры" — это уже просто никуда не годится. Хоть картинка и осталась на уровне, но остальные составляющие (сюжет, игра, чувство меры) окончательно приказало долго жить ;-)
Произведения, авторы, жанры > Н. Перумов "Гибель Богов 2" и спин-оффы (спойлеры!) > к сообщению
Отправлено 22 октября 2012 г. 15:03

цитата Shai-Hulud

"подмастерьях, которых Хедин мучительно не хочет называть учениками"

Это, кажись, уже в "Хранителе" проскальзывало
Произведения, авторы, жанры > Н. Перумов "Гибель Богов 2" и спин-оффы (спойлеры!) > к сообщению
Отправлено 22 октября 2012 г. 11:57
Я вот до сих пор в сомнениях: покупать или нет? С одной стороны по инерции хочется узнать продолжение истории Хьерварда и АМДМ. С другой — Фессиада, начиная со "Странствия", просто утонула в океанах "воды" и самоповторов, а "Конец игры" так и вовсе разочаровал. Самая большая ошибка, которую мог допустить Перумов — написать "Хранителя Мечей 2" вместо "Гибели богов 2". И , судя по отзывам, он это и делает — даром что название гласит иначе и больше нет Фесса. Зато упоминаемые в отзывах особенности — один в один из "Хранителя". Дилемма :-)))
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 19 октября 2012 г. 14:47

цитата Beksultan

2) Чуть далее Викерс сообщает, что они находятся за полтора миллиарда километров от Земли. Но это не соответствует реальному положению вещей, то есть расстоянию в 39 световых лет. Расстояние, озвученное Викерс, примерно равно расстоянию от Земли до Сатурна, то есть получаеся, что они находятся всего лишь в пределах Солнечной системы.

Где-то видел, как один из сценаристов (вроде бы) отвечал на этот вопрос. Сказал что-то вроде, да, мы в курсе, но 150 миллиардов — это ж тоже жуть как большая цифра, так что какая вам разница? :-))) Я бы выкрутился изящнее, сказал бы, что у них там в будущем 150 миллиардов — мем вроде нашего 100500 ;-)
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 19 октября 2012 г. 09:29

цитата Kuntc

Галактика, галактика... "Прометей" пролетел около десяти световых лет, три с чем-то на 10 в 14 км. Какая галактика на таком расстоянии?

Ар-ра, вы меня совсем запутали :-))) Кто там поднял этот вопрос, что в другой Галактике?
Та-акс, смотрим Вики:

цитата

«Прометей» садится на LV-223 — один из естественных спутников планеты-газового гиганта в системе ζ2 Сетки

цитата

Дзе́та Се́тки (ζ Сетки, лат. Zeta Reticuli) — звёздная система (двойная звезда) в созвездии Сетка на расстоянии около 39 световых лет от Солнечной системы. Звёздная система видна невооружённым глазом, но поскольку на небесной сфере она расположена в южном полушарии, то недоступна для наблюдения севернее тропиков.

Тогда да, 39 световых лет и видно невооруженным глазом. Вопрос снимается.
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 19 октября 2012 г. 07:57

цитата CHRONOMASTER

галактики обычно состоят не из 6-ти, а их миллионов звезд

Миллиардов. В Малом Магеллановом Облаке 1,5 миллиарда звезд. В Большом Магеллановом Облаке -30 миллиардов. А это только лишь небольшие галактики-спутники нашего Млечного Пути. Что же тогда говорить о больших спиральных галактиках? В галактике Андромеды около триллиона звезд!

Я как-то не обратил внимания, что они отправились в другую галактику. Но если это так, то "точки" скорее всего не наблюдаются с Земли, а значит размеры точек вряд ли что-то говорят о звездной величине или светимости. Получается, что единственный критерий — взаимное расположение звезд в какой-то проекции. Я бы очень хотел знать, как они вычислили одно-единственное совпадение по грубому рисунку среди всех этих триллионов звезд.

Магеллановы облака, ближайшие галактики, видны вот так:


Закинул бы Скотт "базу" на Плеяды или там Гиады — другой вопрос, а тут как-то очень сомнительно выглядит.
Компьютерные игры > Вселенная Bioshock (2007, 2010, 2013) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 15:15

цитата fox_mulder

Сразу видно, что в System Shock 2 Вы тоже не играли.

Увы
Компьютерные игры > Вселенная Bioshock (2007, 2010, 2013) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 14:45

цитата fox_mulder

В "Биошоке" присутствует очень оригинальная атмосфера и очень хорошо проработанный сюжет.

Да, но как "действие" он меня совсем не впечатлил. Если убрать оттуда всю стрельбу — то это ему может быть даже на пользу пойдет. Опять же уровне кое-где бедноваты на детали. В "Сингулярности" этого нет при всей вторичности ее идей. Она ровнее что ли. Этакий крепко сбитый середнячок.
Компьютерные игры > Вселенная Bioshock (2007, 2010, 2013) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 14:11

цитата fox_mulder

Которая в свою очередь является клоном самого первого "Биошока"

Да, сходство заметно (и не только с ним), но по процессу (бой), уровням и постановке "Сингулярность" оставила более приятное впечатление. 8-]
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 13:48

цитата GBV

не так ли?

Ага:

цитата Halstein

она настолько смехотворна, что остается только восклицать "вы не знаете, какими же глупцами могут быть люди!"
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 13:22

цитата Kuntc

И весь полет Прометея — это большое авось: "авось, прилетим; авось, что-то найдем; авось, это что-то с нами поделится своими знаниями"

То есть эта такая хитрая аллюзия на миссии "Вояджера" и "детские послания"? Интересный взгляд :beer:

цитата Kuntc

Другая вероятность — что "Прометей" не является никакой исследовательской экспедицией в нормальном понимании, и что ученые на его борту нужны "постольку-поскольку" — даже не рассматривается. Это "не логично и не может быть"

Тут возникает вопрос — а зачем нужно снимать фильм с таким подходом? Всегда можно найти даже сколь угодно сумасшедших и снять об их похождениях комедию или психологическую мелодраму, но научную фантастику? ??? Даже полунаучную?
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 13:12

цитата GBV

И как они там в "Пекле", правильный вывод сделали после взвешиваний и рассуждений?

Это невозможно оценить, что сам Кейпа и говорил. Но даже если он ошибочен — их мотивы все равно понятны: чего добивались и чем рисковали. Чего хотел добиться Хоолоуэй, снимая шлем? Биолог, трогая змею? Прочие? Где премия за риск? Нет ее или она настолько смехотворна, что остается только восклицать "вы не знаете, какими же глупцами могут быть люди!" Ок, но зачем тогда мне смотреть фильм про глупцов? Чтобы получить ценнейшую мысль не суй пальцы в розетку в инопланетную змеюку — вдруг укусит? Видите — укусила. Так я и так догадаюсь :-D Это именно детское поведение, о котором говорит subhuman.
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 12:18

цитата GBV

Я как раз о логике "компетентного специалиста" и его земных коллег и писал, а вы преувеличили наличие логики в "Пекле".

Я говорил о сцене, где экипаж обсуждал принятие рискованного решения. Она смотрелась логично:персонажи рассуждали, взвешивали "за" и "против", риски и выгоды. В "Прометее" этим никто не занимался, все делалось наобум, о чем вам тут все и толкуют.
Про "гравитационные колодцы" — разговор совершенно другой, про техническое исполнение плана и его реализуемость вообще я говорить не берусь, потому как недостаточно компетентен. Вот про "послали чинить щит" — уже ближе, если а) это мог сделать кто-то другой, б) знали, что есть серьезный риск (этих деталей не помню, к сожалению).
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 11:11

цитата GBV

Вы ведь не ходите в скафандре постоянно из-за того, что верите в возможность заражения атипичной пневмонией или новым смертельным штаммом гриппа?

Если бы я нашел заброшенный корабль, все обитатели которого погибли или в панике бежали. Где проводились неизвестные опыты, а кругом куча трупов и неизвестной органики — пожалуй, ходил бы в скафандре :-)))
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 11:06

цитата GBV

Если бы боялись, то не снимали бы потом шлемы, просто сначала перестраховывались по привычке и инструкциям

Минуточку, а инструкции и привычки появляются вот так вот на ровном месте? Или у их существования есть какие-то причины?
И поэтому Шоу не испугалась, когда Холловэй снял шлем, а "заражение через воздух" не стало первым, о чем они подумали?

цитата GBV

Это ж как глубоко и в каком виде они собирались доставить груз? А учёные на Земле типа не могли нормально рассчитать эту скорость. И послали в космос думать над этим вопросом одного "компетентного человека", который единственным

Вы читаете, о чем я пишу-то? Повторю, я о логике человеческих решений, а не о технических деталях. В "Пекле" с человеческой логикой нет тех проблем, что есть в "Прометее". Исходные данные: технологии Земли не дают гарантии успешного запуска бомбы. Пилот не дает гарантии успешной стыковки к "Икару", но вероятность успеха с бомбой в этом случае повышается. Именно эти риски должен был сравнить Кейпа, а не "ученые на Земле", которые считали "Икар-1" погибшим.
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 10:35

цитата GBV

Через воздух никто в итоге и не заразился, что вполне логично — с чего бы это на космическом корабле внезапно водились непременно смертельные инфекции, тем более через 2000 лет простоя.

У вас чудесное избирательное зрение :-))) Дело даже не в том, реальны ли на корабле инфекции (хотя, так на минуточку, экипаж погиб или бежал неизвестно от чего — а ну как?). А том, что герои (Рапас во время снятия шлема, экипаж — после заражения) считают, что это реально, но все равно снимают шлемы.
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 09:54

цитата GBV

Если бы все исследователи в космической фантастике только и думали о том, что "вот без защитного скафандра на незнакомой планете сразу подхватим смертельную инфекцию и все умрём",  читатели и зрители лишились бы львиной части жанрового контента. Это уже даже не штамп, а некоторая условность, что исследователи не страдают повальной верминофобией и трезво оценивают шансы подцепить болячку от внеземных организмов. Но это даже и не важно — откуда мы знаем, что приборы, носимые на скафандрах в сабже, не способны выявлять бактериологическую опасность?

Нет, ну сколько можно уже? Смотрите:

цитата raido

Вот что жалко было вставить в диалоги фразу о взятии проб?

Во-первых, несложно ведь правда? Но, внимание, "Прометей" подчеркивает, что Холловэй снял шлем по одной-единственной причине — он балбес. Доказательство этому — реакция героини Рапас, которая чуть не прямым текстом спрашивает "ты что — дурак?", на что внятного ответа не следует. То есть молчи Рапас — можно было бы додумать что-то вроде "приборы выявили отсутствие опасной микрофлоры" и т.п. Но им не лень было показать именно эту сцену, где показывается, что персонаж не думал ни о чем подобном. не было приборов и бактерий весьма даже боялись. Ну и? Вообще с "думаньем" персонажей там большая проблема, самая главная проблема фильма я бы сказал.

цитата GBV

Упомянутое вот "Пекло" тоже можно долго разносить

Не люблю Дэнни Бойла за его патетику, но вот в логике принятия решений "Пеклу" не откажешь. Взять вот принятие решения о стыковке к "Икару-1". Экипаж (в отличие от) осознавали риски и не боялись обсуждать их. В речах обеих сторон была логика и принятие решения они отдали самому компетентному человеку, кто мог хоть как-то сравнить риски. Боюсь представить, как бы себя вели персонажи "Прометея" в этом случае. Поди как-то так:
-Перед нами стоит великая задача, вся планета зависит от нас... бла-бла-бла... О, смотрите, "Икар-1"! Махнем к нему?
-Давай, а то что-то скучно, хотим приключений на свою пятую точку.
-Э, а как же риск и ответственность за судьбу планеты?
-Чувак, ты о чем вообще? Короче, давайте голосовать!
-Дворники за, мойщики иллюминаторов тоже за, физики и пилоты считают, что мы при этом навернемся, но все равно за. Отлично, летим туда.
...
- Эй, народ, кажется все-таки мы навернулись...
Произведения, авторы, жанры > Станислав Лем. Обсуждение творчества > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 08:30

цитата Beksultan

там кажется везде было "Вычислитель", "электронный Вычислитель", "большие вычислители" и "вычислительные машины".

В "Магеллановом облаке" (последнее, что читал у Лема) помнится были "автоматы" и даже теория "избыточных знаний", связанная с их использованием
Компьютерные игры > Вселенная Bioshock (2007, 2010, 2013) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 07:33

цитата Oddman

По поводу первой части — Шикарно.

А мне вот не особо понравилось. Точнее с атмосферой и деталями обстановки — все ок, а вот процесс скучноват. Как боевик — не цепляет, исследовать и прокачиваться тоже не особо интересно. Уровни не так уж и разнообразны. И после первоначального энтузиазма как-то незаметно пришла скука. Пройти я ее хотел все же до конца, но словил критический баг где-то в середине. И вот как-то до сих пор нет желания ни проходить заново, ни смотреть продолжения.

В общем, насчет "шутера 2.0" — это очень сомнительно. Можете упрекать в дурновкусии, но "Биошоку" я предпочту тот же "Мертвый космос", первые "Кризис" и "СТРАХ", да даже "Сталкер" или рэйвеновскую "Сингулярность". И атмосфера и в процессе не скучно.
Произведения, авторы, жанры > Кто что читает? (мнение о прочитанных книгах обосновывается) > к сообщению
Отправлено 18 октября 2012 г. 07:18

цитата Слартибарфаст

Говорят, шо там в середине жутко уныло.

Прямо противоположное мнение. Для меня Джордановский цикл — один из редких примеров, когда качество и интересность не падают со временем, а интрига только нарастает. Единственная проходная часть — "Перекрестки сумерек", так как сюжет там почти не двигается (хотя стиль по-прежнему хорош).
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 17 октября 2012 г. 11:50

цитата Бурцмали

Теперь только лицензия, чтоб без головной боли можно было играть, а всякие моды идут лесом.

Я бы еще добавил, что моды — это продукт от любителей. То есть подспудно от них ожидается даже не столько технический и программные ошибки, сколько разрушение баланса, логики игрового мира и сюжета и т.п. Нафиг надо портить себе удовольствие?
Например, знаменитый и хвалимый всеми АМК-мод к "Сталкеру" ввел электрохимер — а это такие звери, от которых слово "баланс" судорожно прячется под кроватью.
Так что, если в игре нет каких-то критичных недоработок, то мне лучше без модов.

Прмеры критичных: "Готика 3" (ближний бой и напарники), "Сталкер Чистое Небо" (баллистика), "Обливион" (автолевелинг), т.е. то, что снижает удовольствие от игры на порядок и уже есть смысл рисковать.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 17 октября 2012 г. 10:39

цитата Бурцмали


Mass Effect любим не за стрельбу или рудиментарные РПГ-элеманты, а, как раз-таки, за атмосферу, дизайн, стиль и подачу сюжета. Эдакая интерактивная книга. Не знаю, как другим, а мне в игре больше нравится беседовать с персонажами, вести диалоги и т.д., в общем — смотреть интерактивное кино

Ну в общем-то аналогично (хотя в первой части и пострелять было довольно азартно), так что делайте выводы. Конечно, как "интерактивная книга" и по болтовне с персонажами Вегасу с играми Биовэйр тягаться сложно. Но в целом для меня (как человека, которому интересны оба подхода) Вегас предпочтительнее, чем МЭ3, если стоит вопрос выбора между ними.

цитата Бурцмали

Кстати, как игра не предмет стабильности? Куча багов или все более-менее прилично, играть не мешает?

Особых проблем с багами не помню: вроде все нормально шло.
Компьютерные игры > Fallout: New Vegas > к сообщению
Отправлено 17 октября 2012 г. 07:35
У F3 и F:NV есть свои плюсы и минусы, но "Нью-Вегас", действительно, более ролевой, нежели Ф3.

цитата Бурцмали

Меня, конечно, еще ждут Mysts of Pandaria, Mass Effect 3

И, скажем так — на мой взгляд, "Нью Вегас" явно предпочтительнее для прохождения, чем третья часть "Масс эффекта", которая несколько однообразна и вообще бедновата на контент.

цитата fox_mulder

монологи президента Адамса

Джон Генри Эдем он в локализации ;-)
Спорт > Сборная России по футболу > к сообщению
Отправлено 16 октября 2012 г. 14:58

цитата elninjo_3

Ну Юран может быть. Кстати, после прощального матча Тихонова, ему надо бы подумать о возвращении в сборную!

Юран занят, сейчас у нас в Новосибирске тренерствует ;-)
Компьютерные игры > Разработчик игр Obsidian Entertainment > к сообщению
Отправлено 12 октября 2012 г. 14:13

цитата nickolos

Нафига все сейчас выпускают игры в галимом 3D? Особенно, учитывая, что 2D дает

Сейчас понемногу играю во второй "Невервинтер" и скажу, что от "БГ2" гораздо приятнее визуально. Я уж про первый "Невервинтер" молчу.
Кино > Прометей (2012) > к сообщению
Отправлено 9 октября 2012 г. 15:20

цитата fox_mulder

«Однажды я понял, что мы никогда не видели, чтобы человек выживал после прорыва грудной клетки. И мне было интересно показать, что будет, если человек знает о нахождении паразита внутри».

Он что, не смотрел "Чужой 4"? Там вроде из Рипли успешно вытащили личинку — мало?

цитата

Чарли возвращался в свою каюту, где его встречала радостная Элизабет, и двое занимались любовью. Во время секса из груди Холлоуэя вырывался юный ксеноморф.

:-))) Вспоминается другая цитата из "Очень страшного кино 3":

цитата

-Я сказал, Кемпбел, хватит параноидального бреда о парафеноменах в эфире. Наш канал посвящён сексу, насилию и погоде.
*Начинается репортаж:*
А теперь о погоде. К этому часу ураган в Чарльстоне угрожает городскому пляжу, где вчера вечером, прямо во время секса, была жестоко убита супружеская пара.
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 5 октября 2012 г. 06:56

цитата Mezeh

Так что бeз "лишних" эпизодов зритель, не читавший книгу, многого просто не поймет.

Даже боюсь представить, чего именно он не поймет :-))) Тем более выше говорилось, что как раз "понимательные" эпизоды часто покромсаны и показаны второпях, а добавлены, так сказать, "остро-ощущательные" и "идеологически-правильные" :-)))

цитата Mezeh

заявление про "дурацкие сцены" без разбора

Нет, серьезно, это так сложно — прочитать парой постов выше, к чему именно имеются претензии зрителей? Или их необходимо приводить в каждом посте, чтобы не получать подобных "обвинений в неразборчивости"?
cianid, :beer:
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 4 октября 2012 г. 15:18

цитата Mezeh

Гы, не хотел сначала отвечать, но потом передумал. Просто представил себе, что бы сказал Мартин про 100% книжную версию. Полагаю, что нибудь весьма едкое, он то на телевиденье работал и сам занимался адаптациями. Впрочем, чтобы понять, что это в принципе невозможно достаточно просто воспользоваться серым веществом в голове.

А еще этим веществом можно воспользоваться, чтобы хоть чуть-чуть чувствовать контекст беседы. И понять, что кавычки поставлены не для красоты, а обозначают условность фразы. Смысл которой такой: любовь зрителей к нынешней версии не означает, что версию без сомнительной части самодеятельности сценаристов любили бы меньше. Как условно обозначить эту "альтернативную" версию — вопрос десятый, не правда ли? Ну замените "100% книжную" на "не вводящую дурацкие нелогичные эпизоды".

И, пожалуйста, давайте дальше без личных выпадов вроде ремарок про "серое вещество"? Прямо обострение какое-то на кинофоруме.
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 4 октября 2012 г. 13:48

цитата Mezeh

Вы возможно, но репрезентативным является рейтинг.

Дык, а чем он репрезентативен? У нас есть альтернативная "100% книжная" версия сериала, с которой можно сравнить? Речь-то об этом.

цитата cianid

О ПЛиО же, во втором сезоне, говорит даже не хочется.

Солидарен

цитата fox_mulder

На самом деле, второй сезон ИП мне тоже понравился гораздо больше первого. На мой взгляд, действие стало более связным и пропало ощущение, что смотришь бессвязную цепочку эпизодов. Более того, создатели даже соизволили прислушаться к критике и в разы сократили количество ненужной для сюжета обнаженки, благодаря которой, во время просмотра первого сезона у меня не раз возникало ощущение, что я смотрю не экранизацию фэнтезийного эпика, а очередную картину Тинто Брасса.

А мне почему-то наоборот. Связности может и прибавилось немного (согласен, ее очень не хватало в первом сезоне), но много стало лишних эпизодов. Это которые не сюжета ради, а для потакания определенным аудиториям. И относится это не только к обнаженке (ее все равно много и ненужной — одна линия "болтливого" Мизинца чего стоит), но и к другим. Например, тема "кровищи": рыцари на "турнире" Джоффри бьются на стене и проигравший разбивается насмерть. Нет, серьезно, целенаправленный турнирный поединок рыцарей (т.е. благородных людей) до смерти — это настолько будничное дело? Что-то у Мартина этого не помню. Кровища ради кровищи, а смысла ноль. А взять девушку-простолюдинку-средневекового-демократа-иностра нку- из-за-моря-в-одном-флаконе, заменившую Жиенну?
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 4 октября 2012 г. 12:28

цитата Mezeh

А подумать следовало о том, что сериал делается в первую очередь для тех, кто книгу не читал.

Только вот я, читавший книгу несколько раз, и то временами терял нить, так как сюжет и герои часто показаны фрагментарно. Некоторые важные эпизоды выглядят слишком скоротечными и по этой причине несколько нелепыми. И при этом на малозначащие и "фансервисные" сцены, отсутствующие к тому же в оригинале, времени не жалели. Это такая трогательная забота о "нечитавших"? Ок.
Кино > Игра престолов (сериал, 2011 - ...) > к сообщению
Отправлено 4 октября 2012 г. 07:38

цитата Десмонд де Рейн

в книге полно сцен, не требующих особых затрат и усилий для их переноса на экран. Так нет же..

Вот я думал об этом же.
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 4 октября 2012 г. 07:31

цитата V-a-s-u-a

А вы серьёзно? Искусство оценивается абсолютно объективно. Да. Конечно. Зачем тогда жюри и комитеты, если можно позвать Халстейна и он всем покажет, кто хорошо сыграл, а кто плохо?
Это я не в поддержку фильма, просто радует такое высокое ЧСВ.

Absolutely. Идеал как в общем, так и в частном (идеально объективное сравнение) практически недостижим, но если к нему не стремиться — не будет и развития. В этом стремлении вы будете ошибаться, заблуждаться, но "опыт — сын ошибок трудных". Я ошибаюсь и мне не стыдно потом признаться, что — да, ошибся, пересмотрел свои взгляды и т.п. А вы по сути предлагаете "А давайте и не будем пытаться разобраться что к чему — все равно не получится. Вон есть жюри — там умные дяди сидят — пусть за нас все и решат". Или не так? И ЧСВ мне еще приписываете, провоцируя на оффтоп. :-[
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 13:38

цитата Slad-Ko

Я намекнула, что это не аргумент.

цитата iRbos

Тут все намного тоньше. Теперь нам предстоит выяснить джентльмен тов. Halstein или нет Вот она женская хитрость

Да не съедят меня модераторы, но я всего лишь отвечал на вопрос:

цитата Slad-Ko

Чем Вы измеряете качество игры актеров?

Это не было аргументом, намеком и прочее — просто ответ. Не виноватый я :-)))
Оффтоп закончил
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 12:57

цитата Slad-Ko

Чем Вы измеряете качество игры актеров? У меня может прибора подходящего нет? А неудачность замены воторостепенных персонажей? Раньше было удачно на три лошадиных подковы, а сейчас — на один четырехлистный клевер? А  количество удачных шуток? Тем сколько раз Вы посмеялись? Но это ж субъективно. не?

Измеряю мозгом и здравым смыслом — думал все так делают 8-)
А вообще, вы серьезно это говорите? Ну про "не измерить" и "все субъективно"? И когда вас спросят, что лучше "Терминатор" Кэмерона или "Терминаторы" от Asylum, то вы ответите "ну у меня нет подходящего прибора — чем измерять? Это же субъективно...":-)))
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 12:43

цитата Slad-Ko

Пфф, Вы так и не заметили, что в процитированных Ваших словах столько "мне нравится", "мне скучно", что это за объективность посчитать нельзя ну никак?

Вы бы определились, о какой объективности мы говорим: моих слов или качества фильма :-))) В ваших цитатах я излагаю личное впечатление. Разговор об объективности начался позже. Или и тут у нас случился "прыжок во времени"? :-)))
Если говорить об объективности, то были выдвинуты следующие тезисы:
-Сюжет, большая часть сцен и ходов которого откровенно скопирована с предыдущих частей.
-Падения качества игры центральных актеров: Томми Ли Джонса и Смита (ок, пусть со Смитом спорно, так как для доказательства этого тезиса мне нужно пересматривать кино, а мне и одного раза хватило)
-Неудачная (пусть даже относительно) замена второстепенных персонажей (босс бюро, комичный инопланетянин, антагонист)
-Меньшее количество удачных шуток

цитата Slad-Ko

Можете посчитать, что я признала поражение.

Что за позерство?

цитата Slad-Ko

Впрочем, ваши слова я предсказала еще на первой странице этой темы. Ох, ну прям как Кассандра.

:-)))
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 12:20

цитата Slad-Ko

Улыбнуласьмного раз за фильм, несколько раз смеялась.

Где, например? Я вот касательно юмора ярко запомнил только один момент — "прыжок" во времени. В первых фильмах — куча.

цитата Slad-Ko

К недостаткам фильма это не относится

Угу, конечно.

цитата Slad-Ko

Милый и забавный, с необычным пятимерным мышлением.

Ок, милый — это здоворо, ути-пуси и т.п. Но не и не смешной особо, и всерьез не воспринимается. Так что особо погоды не меняет.

цитата Slad-Ko

шутка повторенная дважды становится понятней и т.д.

А трижды?

цитата Slad-Ko

Линия несет кроме "пары штампов" (ёлки, всё, теперь фильмы и книги про путешествия во времени запретить? про них еще Уэлс написал?)
несет милую линию знакомства с отцом. На самом деле трогательный момент.

Не, только те, где это сделано тяп-ляп, чтобы время потянуть. А линия с отцом — ну ок. Хотя больше напоминает "Санта-Барбару".

цитата Slad-Ko

Так ок?

Ну уже что-то хоть есть ;-)

цитата Great_Player

Например, многие обожают сериал "Сверхестественное", как там можно обрисовать типичную серию? Приехали, разобрались со "злодеем" (по возможности грохнули), уехали Я это к тому, что при желании в "сериальных" случаях (и кино и телевизионные сериалы) такое можно распространить если не на все, то очень на многое. Да хотя бы те же Индиана Джонс, Джеймс Бонд и т.д.

Не-не-не, вы уже начали искажать смысл. Обещался пример:

цитата

берем любое продолжение и начинаем "калька!" и по пунктам "вместо этого — это, а вместо того — то"

Вводные условия: продолжение лучше оригинала, "это и то" в продолжении лучше, но вы коварно доказываете обратное с помощью этого примера. Иначе в чем смысл вашей "защиты"?

цитата Great_Player

что на том же кинопоиске положительных рецензий в несколько раз больше, причем написанных вполне грамотно, неужели вы думаете, что там все куплено?)) И

Не, я думаю, что на Кинопоиске почти всегда больше положительных рецензий на блокбастеры. Исключения в основном отечественного производства и совсем уж жуткий трэш.
Примеры: "Трансформеры" 225-46, "Терминатор 4" 267-114, "Морской бой" 149-52, "Зеленый фонарь" 79-46, "Джон Картер" 160-45,
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 10:55

цитата Slad-Ko

А Вы — считаете.

цитата Slad-Ko

Субъективизьм

Не-ет. Ну почитайте же тему. Претензии вполне конкретные, а вот ответы исключительно обтекаемо-никакие "а раньше трава" и "я так не считаю". О чем говорить-то?
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 10:32

цитата Slad-Ko

Ну не считаю я халтурой третью часть.

Именно! Вы. И когда вы сталкиваетесь с преобладанием мнения "третья часть — фигня", вы на конкретные аргументы в его пользу выкатываете расплывчатое "а раньше была трава", которое можно применить вообще к чему угодно

цитата Slad-Ko

Может вы с прошлыъ частей повзрослели и поумнели и вам теперь только "Войну и Мир" смотреть — куда уж серьезней?

Первая по-прежнему отлично смотрится, да и вторая более-менее. Я не требую серьезности от ЛвЧ, с чего вы это взяли? Но юмора, харизмы и азарта я там тоже не вижу.

цитата Slad-Ko

Так это. Согласно Борхесу, великих сюжетов всего четыре.

Угу. И два из них "сюжет из ЛвЧ" и "сюжет из ЛвЧ2"? :-)))

цитата Great_Player

Словами "объективно" я бы тут точно бросаться не стал

И зря. К чему такая искусственная осторожность? Я вот искренне считаю, что ЛвЧ3 объективно хуже как минимум первой части, и практически наверняка — второй, и что дело тут вовсе не в моем вкусе. Поэтому так и говорю. Конечно, я могу ошибаться — ну так на то и форум, чтобы делиться мнениями и доводами.

цитата Great_Player

В чем именно калька? При желании такое можно приписать любому продолжению.

См. выше по теме.

цитата Great_Player

Опять же, берем любое продолжение и начинаем "калька!" и по пунктам "вместо этого — это, а вместо того — то", а уж если мы по такому типу начнем придираться к телевизионным сериалам

Ок, попробуйте. И посмотрим, получится ли у вас распространить это на любой случай и сохранить изначальный смысл.

цитата Great_Player

а недовольные всегда будут, с этим ничего не поделаешь.

И количество "недовольных" ни на что не намекает? Совсем? Ну а критики бывают разные и времена (в данном случае в контексте кинематографа) тоже.
Кино > Люди в черном (1997-2012) > к сообщению
Отправлено 3 октября 2012 г. 06:50

цитата Slad-Ko

Так это, раньше и трава была слаще, и вода зеленее... Тьфу ты, наоброт!

Ну вот не надо делать такие заявления — это оправдание любой халтуры что ли? В данном случае я совершенно согласен с iRbos: третья часть объективно уступает второй, а тем более первой. Сюжет — калька и сплошные повторения прошлых частей. Игра актеров — слабая: Томми Ли потрепан, Смит балаболит без особых эмоций (сравните с первой частью, где он весь в роли). Вместо Зедда безликая "старая любовь Кея", вместо собаки — слащавый пришелец. По сути игра слов с "прыжком во времени" — один из редких моментов, где по-хорошему вспоминаются первые части (Давай смоемся, Джей, смоемся :-))
Компьютерные игры > Divinity: Original Sin и другие игры Larian Studios > к сообщению
Отправлено 1 октября 2012 г. 08:12
Неплохая игрушка: симпатичная картинка, отличная музыка и хороший дизайн игрового мира. Заметен юмор — не всегда удачный, но кое-что ничего.
Боевая система, действительно, довольна примитивна, но традиционная немецкая злобность врагов это несколько оттеняет — приходится порой мудрить и рисковать, что в плюс.
В целом, есть ощущение атмосферы фэнтезийного мира со своей историей и особенностями. Твердая школьная "четверка".

цитата azi233

Посоветуйте,кто нибудь как можно выйти из этой неприятной ситуации

Там вроде навык был какой-то, который мгновенно восстанавливает здоровье?
⇑ Наверх