Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1693 шт.)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А что случилось то? Чего закрыли? |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() Kanashimi Возможно для кого-то прозвучит странно, но я бы проверил оперативную память. Жаль у вас одна рамка и проверить будет не так просто... Хотя если перезагружается не постоянно, а периодически, тогда вряд ли... |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Вроде бы Vivaldi такое умеет из коробки. |
Компьютерные игры > Morrowind multiplayer > к сообщению |
![]() Да, то о чём когда-то многие из нас, фанатов Морровинда, только мечтали, свершилось! Пока мультиплеер для Скайриме находится на финальной стадии разработки, мультиплеер для Морровинда на основе OpenMW уже вполне себе доступен для скачивания и игры. И хотя версия еще далеко не финальная, но уже вполне играбельная. Здесь можно узнать подробности (на английском): https://steamcommunity.com/groups/mwmulti Небольшое руководство, что нужно для того, чтобы начать играть: http://modder.ucoz.ru/blog/morrowind_mult... По сути игра представляет собой кооператив. Квесты и журнал общие для всех играющих на сервере. Есть публичные сервера, можно создавать свои выделенные. Можно играть с модами! А у нас тут нет часом желающих поиграть? |
Кино > Чернобыль. Зона отчуждения (сериал, 2014-...) > к сообщению |
![]() Дождался когда выйдут все серии и одним махом посмотрел второй сезон. Первый сезон в свое время очень понравился. Про второй успел уже и подзабыть, а тут раз — а он уже начал выходить. И второй сезон не разочаровал, хотя были опасения. И как по мне это тот редкий случай, когда продолжение лучше оригинала. Хотя лучше — понятие относительно. Первый сезон заложил основы истории, задал стиль и направление. Второй пошел немного иным путем, развивая историю, расширяя её, добавляя новые грани. Герои были переоценены. В отличии от первого сезона, где все участники главной пятерки были практически равнозначны, во втором кто-то вышел на первый план (как Паша), кто-то сместился на второй (как девушки). Уж не знаю кому как, но мне понравилось всё — сюжет, игра актеров, декорации, работа оператора. А какая здесь музыка! Конечно, всё далеко не идеально. Но я в восторге. Возрождается вера в то, что в отечественном кино могут в хорошую фантастику, если захотят. Ждем третий сезон, или возможно полнометражный фильм, о котором где-то вроде бы говорили. Главное чтобы не поменяли сценариста и не опустили планку качества. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Жесткие диски это как рулетка ![]() Как выше советовали — почитайте отзывы к дискам на сайтах, где отзывов много. Я, к примеру, обычно читаю отзывы на Розетке, ибо там их очень много. Больше я в других местах не встречал. По отзывам можно будет откинуть потенциально проблемные диски (неудачная серия, партия). Ну а дальше просто выбирать. На случай брака есть гарантия. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Wix — это вообще недоразумение, как вас угораздило с ним связаться то? Теперь по сути. Перво-наперво, нужно определиться с хостингом и доменом. Есть варианты бесплатные (ограничение на размер предоставляемого места — это хостинг, доменное имя третьего уровня — это домен). И есть варианты платные (их много, самых разных). А вот определившись с этим, дальше уже смотреть на CMS. Обычно они без проблем в один клик разворачиваются на хостинге, даже бесплатном. У меня есть опыт работы только с WordPress. Это один из самых распространненых движков, наряду с Джумлой и Друпалом. Но думается мне, общие принципы построения движков и работы с ними похожие. Все что вы хотите "из коробки" вы вряд ли получите на любом движке. То есть так или иначе придется допиливать многое либо ручками, либо с помощью расширений/дополнений. Если взять тот же Вордпресс, то по страницам и загрузкам там вопросов нет сходу. Соцсети нужно дополнительно настраивать, но сделать можно. Донат — нужно дополнительно встраивать. Не так уж сложно в общем-то. По остальному так же в принципе. То есть ни один движок вам не даст всего, что вы хотите из коробки. На любом придется выполнять дополнительную работу по доводке и настройке. И тут по факту будет зависеть от того, в чем разбирается тот, кто будет это делать. Если человек разбирается в Друпале — он сделает это на Друпале, если в Вордпрессе — сделает на Вордпрессе. Если не разбирается ни в чем — вряд ли сделает все то, что вы хотите. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() Kanashimi Проблема видимо с самим шрифтом. Как вариант — можно ставить интервал "Разреженный" на 3 или 4 пт. Получается вполне ок. Костыль конечно, но как вариант. Ну либо искать другой шрифт. Тут уж зависит от ваших потребностей. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Вы не поверите, но их тысячи ![]()
Я же вроде в предыдущем посте вполне внятно про первое время и написал. Но первое время — это 15 лет назад. Ау, это уже дела давно минувших дней. Более того, кто помнит интернет 2004 года, тот не удивится созданию Рутрекера. Но тот рутрекер и нынешний рутрекер — этот как и интернет тот и нынешний — две большие разницы. Посещаемость рутрекера упала в 2-3 раза после его блокировки прошлой зимой на территории России. На тот момент посещаемость у него была раза в два меньше Кикаса (+/-). В статье речь шла конкретно про доходы от рекламы, про фантазии правообладателей я речь не веду ибо это естественно вечный бред про миллиарды и миллиарды. В общем каждый вправе верить во что хочет. Кто-то в Бога, кто-то в альтруистические трекеры.
Для тех, кому надо — проблем с доступом не было, нет и я думаю еще долго не будет ![]() |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Благотворительностью занимаются те, кто создает раздачи и релизы. И то не всегда. А вот владельцы трекеров — нет. По поводу другой информации. Вот как только у нас торрент трекер можно будет официально зарегистрировать как хозяйствующий объект, как только их владельцы и админы смогут явится миру открыто так, чтобы их после этого на следующий день не арестовали — тогда мы сможешь наверное и их бухгалтерию посчитать ![]() Вы немного не понимаете как это всё устроено. Де факто содержание трекера или варезного сайта — это уголовно наказуемое преступление в большинстве стран мира. Просто подумайте — вы готовы вбухивать кучу бабла, времени и сил в то дело, за которое вас в любой момент могут арестовать и лишить всего? Если нет, то почему считаете, что в мире куча идиотов, которые готовы на это идти без видимой причины (в виде вознаграждения)? Легко заниматься благотворительностью, когда тебе есть чем делиться и ты знаешь что за это тебе ничего не будет кроме похвалы и благодарностей. Здесь же совершенно иной случай. Если вы до сих верите в светлый образ хакера/взломщика из девяностых — вы отстали от жизни. Как говорится — "Революции готовят гении, делают романтики, а пользуются плодами – негодяи". Изначально, когда создавали технологии обмена данными (напстер, юзнет, ослик, торренты и т.д.), когда создавались первые площадки для обмена данными, когда ломали ради взлома и т.д. — возможно за этим всем и стояли гении и романтики. Но со временем всё что может приносить деньги конвертируется негодяями в то, что может приносить деньги. Чисто как очень условный пример возможных заработков крупных торрент трекеров можете почитать статью об аресте владельца Кикас трекера: https://www.vedomosti.ru/technology/artic... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Сменил машину и прождал еще два раза по пять минут и понял, что ивент заключается в бесконечном ожидании ивента. Это просто песня. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Везет людям. 6+ минут, и два раза около 5 минут — и выкидывает в ангар. В ПВЕ. Так и не дождался входа, надоело ждать. Есть вещи которые не меняются. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Если уж на то пошло, то все прокси не переблокируют в принципе никак. А ввести его в настройки браузера не так уж сложно. Успехов в их борьбе с ветряными мельницами. Дон Кихот на их фоне просто безумно адекватный был человек.
Вы в каком-то параллельном мире живете ![]() |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Не все так просто... До 2 ТБ обычно проблем быть не должно, а вот с дисками большего объема могут возникнуть трудности. Особенно на старых компах/ОС. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Здравствуй, готоман) |
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению |
![]() Народ, зачем обсуждать явный бред? Я еще могу понять некое космическое продолжение Фаллаута, но при чем здесь Свитки? Это совершенно обособленная вселенная которая вообще никак не связана не то что с нашей планетой, а даже с нашей вселенной. Более того, какой смысл в таком объединении? ЧТо беседка с этого получит? С ТЕС и так все более чем ок. Фаллауты тоже более чем прибыльны. С чего бы вдруг рисковать этими вселенными? Кто-то запустил тупой слух, а все понесли. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Почитайте книгу — Петцольд "Код. Тайный язык информатики" — описывается все это и намного больше доступным языком. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Не было изначально, если я правильно понял о чем речь. Ввели в 2013 году в Легендарном издании. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Фишка в том, что я сейчас за бой урона привожу меньше, чем раньше за пару-тройку выстрелов. И это при том, что сейчас, как вы выразились — "почти всегда попадаю". Ибо это "улучшение точности" ни о чем — урон проходит минимальный. А держание на гуслях крайне малоэффективно. Конечно раз на раз не приходится, но в целом так. Ах да. Еще есть ньюансы по экономике. Урон упал заметно, а вот расход снарядов наоборот вырос. Так что еще один минус нарисовался... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Лбз на арте стали намного проще. Хотя они и раньше были не шибко сложные. Меня больше расстроило то, что балансер и формирование взводов изменили, а вот лбз поправили только для арты. И теперь некоторые задания на другие типы техники стали сложнее.
За светляков большую часть подкинули скорее всего. Там 7-8 уровни как-то по хитрому компенсировали. Мне 1,2 млн подкинули. А остальное за снаряды/модули. Мне пол ангара пришлось перезаряжать после патча. Походу очень много орудий меняли.
Полтора миллиона на снарядах/модулях не вышло бы никак. В целом впечатление от патча противоречивое. Сначала думалось что арту апнули. Но на деле вышло всё же иначе. Урон просел заметно, раза в полтора/два. Появились непробития. Ага, теперь точность на арте зло. Попадешь рядом — осколками урон нанесешь. Попадешь точно — высокий риск непробития. Смешно как-то... Оглушение — вещь забавная, но толку от него пока не особо. В свете упавшего урона от арты совсем по другом приходится играть на светляке, ибо теперь для арты светить никакого смысла нет — урон мизерный. Но светляки стали вообще бешеными. В общем все как обычно — арту порезали (хотя казалось бы — куда дальше, ан нет, иногда фантазия у них работает), новые лт сделали крутыми (бабло, больше бабла богу картошки). Год не играл считай — а патчи не меняются. Всё как обычно. |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]()
Было такое, когда только начинал играть. Причина как верно уже заметил Jose25 либо в том, что случайно изменили производство в хим заводе, при этом забыли поменять трубы, либо при установке/переустановке/добавлении труб, особенно это касается уголков (подземных) — одна труба случайно попала в другую. Для этого может быть достаточно секунды установленой не в ту сторону угловой трубы, чтобы испортить целое хранилище.
А чего из-за него переживать? Там три или четыре строчки кода. Делается за минуту. Уж из-за таких мелких модов точно переживать не стоит — их подправить под нужную версию или создать самому проще простого. Хуже с теми, которые подзаброшены, к примеру человек сделал мод под 14, и исчез. Учитывая когда вышла 14 версия — за это время могло много чего измениться у автора мода. Иногда можно и самому подпилить под новую версию. А иногда это сделать проблематично. |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]() Новинки обновления в видеообзоре: https://www.youtube.com/watch?v=uVcvYHAxcP4 под видео есть временные интервалы по темам обновления, чтобы не смотреть всё видео целиком. Обновление кстати еще вчера вышло. А вот сервер с модами кажется отвалился. Сначала было желание бежать смотреть что там наделали, а потом посмотрел на свою сборку с модами под 14 версию и решил подождать, когда обновят хотя бы самые необходимые моды. Ибо хотя и кажется, что изменений много, но по сути из глобального только атомная энергия и изменения в пакетах/исследованиях. В остальном традиционный путь — "будем понемногу добавлять в нативную игру функционал из модов" ![]()
Каждый запуск ракеты с зондом в космос дает кажется тысячу самых последних бутылок (они вроде так и зовутся — космические). Они используются в бесконечных исследованиях. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Закрыли тогда экс и фс.то. Файлообменника аналогичного эксу не появилось. А вот вместо закрытого fs.to возродился fs.life
На смену infostore же... |
Кино > На каком сайте (каких сайтах) Вы ведёте учёт просмотренных кинофильмов и сериалов? > к сообщению |
![]()
Но согласитесь — это все же больше субъективное восприятие. Если я по своей базе могу искать просто вбив к примеру нужный мне тэг, то это никак не зависит от того, хорошая у меня память или нет. Безусловно, когда человек записывает или пересматривает записи, это дополнительно откладывается в памяти. Равно как и когда забивает/просматривает электронную базу данных. Однако ваш вариант поиска по памяти в дневнике больше зависит от особенностей памяти, чем обычный поиск по электронной базе. А по поводу восприятия бумажной книги — мне кажется это вообще чистой воды субъективизм. Мало ли что там кому кажется. Я когда книгу читаю — меня интересует ее внутренее содержимое. Это главная ценность книги, а не ее запах или внешний вид. Я не спорю, что кому-то и это важно — но все же это слабо относится к самому произведению. |
Кино > На каком сайте (каких сайтах) Вы ведёте учёт просмотренных кинофильмов и сериалов? > к сообщению |
![]()
Однако это преимущество вашей памяти, а не формы ведения записей ![]() ![]() |
Кино > На каком сайте (каких сайтах) Вы ведёте учёт просмотренных кинофильмов и сериалов? > к сообщению |
![]()
Зря вы так. Я раньше тоже был фанат бумажных записей. Просто в один прекрастный момент понял, что объемы информации, ее обработка и поиск — становятся неприемлимыми для бумажного варианта и так или иначе пришлось переходить в цифру. И это оказалось в итоге намного удобнее и быстрее. Хотя тут уже встает в полный рост фактор взаимодействия с компьютером. Если человек его включает от случая к случаю, ему для небольшой базы данных наверное будет удобнее работать с бумажными записями.
Я обычно в таких случаях пытаюсь вспомнить что-то из актеров, страны, приблизительно года выпуска или хоть что-то из описания. По всему этому можно поискать. И обычно если не совсем всё забыто то и найти. С бумажным вариантом увы, это надо вручную перелопачивать всю базу. И это если фильм есть в этой базе. |
Кино > На каком сайте (каких сайтах) Вы ведёте учёт просмотренных кинофильмов и сериалов? > к сообщению |
![]() Какая бурная дисскусия началась ![]()
Мне кажется это первый момент, из-за которого возникли разногласия. Судя по написаному, benommen не особо много времени проводит за компьютером, следовательно ему действительно будет удобнее пользоваться обычными инструментами, типа дневника/записной книги. У меня к примеру процентов 90 (не считая ночи) времени включенный компьютер под рукой, поэтому мне логичнее и удобнее пользоваться заметками в электронном виде. Так как меня тоже всегда интересовали вопросы собирания и обработки различной информации, опишу свой взгляд на описанную ситуацию. Бумажный дневник/записная книжка. Имеет свои плюсы и минусы. + действительно можно удобно находить что-то по дате. не надо включать комьютер, нет зависимости от интернета - кроме как по дате — искать по любому другому критерию (тэгу, слову) крайне неудобно либо невозможно. держать его всегда под рукой вряд ли получится накрыться медным тазом он может намного быстрее чем электронная версия. К тому же усложняет создание запасных копий Это вот так навскидку. Как по мне, идеальный вариант для человека, который достаточно времени проводит за компьтером это использование либо специализированых сайтов (если они достаточно удобны) либо чего-то из разряда программы каталогизатора. Преимущества программы: - при наличии интернета и облака — всегда под рукой (надеюсь наличие смартфона с интернетом не является сейчас чем-то экзотическим?) - практически невозможно потерять - мгновенный поиск практически по базе любого размера, при этом поиск по чем угодно — дата, название, актер, слова из описания, система тэгов, продолжительность, да что угодно, что вы захотите. Да не будет это рекламой, но вот не так давно открыл для себя программу myTetra. И хотя задачи у меня несколько иные при ее использовании, но она запросто справится с созданием каталога фильмов/книг и чего угодно другого. Это в принципе лишь один из примеров, который я выбрал для себя, хотя таких программ огромное количество. |
Кино > На каком сайте (каких сайтах) Вы ведёте учёт просмотренных кинофильмов и сериалов? > к сообщению |
![]()
Тут либо покупка Кинопоиска Яндексом с неудачной попыткой его реорганизации осенью 2015, когда благодаря мощной волне негодования пользователей удалось всё откатить взад. Но осадочек остался. Либо очередной виток разговоров и расследований о накрутках рейтингов на Кинопоиске в конце прошлого года. Хотя разговоры о накрутках там на мой взгляд никогда не стихали. Помню сколько-то лет назад вводили новую систему расчета оценок, которые должны были усложнить задачи накруток. Но нужно смотреть правде глаза — если будет спрос, будет предложение. Если есть рейтинг, на который могут повлиять пользователи — его так или иначе можно крутить. Хотя лично на мой взгляд рейтинги там в целом довольно адекватные. Сам пользуюсь Кинопоиском лет 5-6. После попытки Яндекса его изуродовать хотел уже уходить, но после отката остался. Весьма удобно отслеживать что ты смотрел, подбирать что посмотреть, много различной информации, поиск фильмов из детства и т.д. Чисто как справочник и энциклопедия. Как уже приводили аналогию — это как Фантлаб, только по фильмам. |
Кино > Какой мультфильм из серии о богатырях Вам больше понравился? > к сообщению |
![]() Посмотрел сегодня "Три богатыря и морской царь". Такого разочарования я не испытывал уже давным давно. Скучно, неинтересно и не смешно. Ни одного запоминающегося момента, ни одной заметной шутки, сюжет вообще ни о чём. Только одна мысль в конце — зачем я это смотрел? Хотя на этот вопрос ответ есть — потому что серия ранее очень нравилась и до последнего верилось в чудо. Все же до этого серия хоть и катилась под уклон, но до откровенного шлака еще не докатилась. До сегодняшнего дня. Морской царь это откровенный шлак. Жаль, шикарная была серия. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Вообще-то на некоторые и не пускали. Так что смешного было мало. Возможно и сейчас так, а может и попустило, в последнее время не вникал. В любом случае, после релиза десятки мелкомягкие много в чем пошли на уступки. Но то, что они успели наворотить за прошедшее время уже отбивает любое желание связываться с десяткой. Даже в нынешнем виде десятки. Хотя тут понятно, что на вкус и цвет все фломастеры разные. |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
Меньше знаешь, крепче спишь ![]() |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]() Pavinc Не знаю, что там с драйверами, в такие тонкости не вникал, но периодически приходилось в последнее время ставить семерку на новые бюджетные ноуты — пока что нерешаемых проблем не возникало. Понятное дело, что со временем, чем дальше будет уходить в прошлое семерка, тем хуже будет становится ситуация с дровами под нее. Но я скорее линукс поставлю, чем буду пользоваться десяткой. И чесно говоря не знаю чем там можно на ней наслаждаться. ЗЫ: да и почему бы и не пострадать фигней — чай не на день и не на месяц система ставится. Как говорится: "лучше день потерять, потом за пять минут долететь". |
Наука и технологии > Компьютерные вопросы. Любые > к сообщению |
![]()
С чего бы это? |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]()
Любые моды хороши тем, что игрок сам может выбирать подходящую ему конфигурацию и делать из одной игры самые разные игры. Более того, любой мод, пока он мод а не часть игры, достаточно легко редактируется и правится. К примеру, я в Bio_Industries убрал те рецепты, которые меня не устраивали. То есть мод мне понравился, но была одна фишка в нем, которая сильно мешала, но благодаря тому, что это не фишка вшитая в игру, а мод — я просто напросто лишнее выключил. В этом преимущество модов. А, еще из полезного. Есть один товарищ с форума Фактории, который делает видеобзоры на моды. На английском, но даже если у вас туго с английским, все довольно наглядно: https://www.youtube.com/playlist?list=PLw... На данный момент в плей-листе 78 обзоров. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]()
Если уж на то пошло, я бы порекомендовал http://tiarum.com/wiki/Главная_страница Тиарум (бывший румор) это самая старая и скорее всего самая полная Вики по миру ТЕС на русском языке. |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]()
Кто их знает, в прошлом некоторые модовские фишки они уже реализовали (танк, управление поездами, увеличение сетки экзоскелета, засыпка воды землей — то, что сходу вспоминается). Но ничего глобального. А так — сейчас они готовятся в 15 версии кардинально переделать технологическое дерево, сделать ребаланс ручного оружия — они у себя на сайте в пятничных фактах каждую неделю пишут о своей текущей работе и планах. Ну и для желающих почитать их роадмап на 15 и 16 версии: https://forums.factorio.com/viewtopic.php... |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]() Кстати, тут в одном из постов кто-то писал, мол игра еще только в версии 0.14 и впереди еще огого сколько введут. Спешу огорчить, ничего глобального вводить не планируется, даже про площадку в космосе уже скромно молчат, а между тем версия 0.16 по планам станет версией 1.0, то есть релизом. |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]()
Пробовал разные моды на изменение генерации руд и месторождений, ничего не понравилось, меня вполне устраивает стандартная генерация и стандартные настройки, поэтому такую категорию модов в последнее время даже не рассматриваю.
Тоже использую, хотя по подсчетам они менее выгодны чем стандартные, по соотношению занимаемая площадь/вместимость.
Ага, плохо только тем, что о потенциальных проблемах можно почитать обычно только на форуме.
В этом плане игра оооочень затягивает. У меня обычно каждое возвращение начинается с бессонной ночи, ибо невозможно оторваться. Особенно если играешь с кем-то по сети. Еще по поводу модов, в 14 версии появилась ставить модули на технику, типа как в экзоскелет. Теперь танки/машины/самолеты еще интереснее. |
Компьютерные игры > Factorio > к сообщению |
![]()
Вроде все руды имеют свои месторождения. Однако нужно учитывать, что бывают глюки (особенно при совокупности разных модов, добавляющих руды), когда какой то ресурс банально не спаунится. У меня так было, когда играл с Юки и Бобом. Долго не мог понять, почему мне чего-то не хватает. Выяснилось, что не заспаунился один из двух ресурсов Юки. И выяснилось это уже не на первом десятке часов игры. Пришлось выкручиваться. И иметь это ввиду на будущее.
У Юки шикарные моды, вот только ядро читерное, там где стены и пушки. Плюс возможность делать из ничего что угодно. Ну и прочее. То есть нужно учитывать, что если теже моды Боба плавно встраиваются в игру, игровой баланс и технологии, то Юки прямо говорит, что его моды сами по себе (в частности они все открыты сразу, без исследований). Это и хорошо и плохо одновременно. А да, у него самое шикарное — это модуль с поездами ![]() Хороших модов с разными вкусняшками очень много. Главное быть внимательными, у нас однажды баг с одним модом чуть не накрыл сейв. Благо есть бекапы. Из модов я бы советовал посмотреть в сторону: Aircraft — авиация. Весьма интересная и полезная вещь, хорошо сбалансированная, для поздних стадий игры. Bio_Industries — много интересного, но штатно изменяет рецепт рельс и еще чего-то, помню я его вручную правил. Bergius_Process — основан на реальном химическом эффекте, производит церез цепочку преобразований нефть из угля и воды. Весьма полезная штука. Natural_Evolution — интересное расширение из трех модулей, больше для боевки. tankwerkz — расширение для танков. Advanced-Weaponry — расширяет возможности арсенала ручного оружия. Есть еще телепорты, тоже для поздних стадий игры, орбитальная пушка, аватары (клоны) и прочая и прочая ![]() ![]() ЗЫ: если есть проблемы с английским, могу при необходимости перевести не сильно большие моды. В прошлом году я их довольно много переводил и на офф форуме и для себя. |
Кино > Любимые киноцитаты > к сообщению |
![]()
Напомнило фразу — «Люди в мире разделяются на две категории — одни сидят на трубах, а другим нужны деньги. На трубе сидишь ты» (Игла), которая толи перефразировка из "Хороший, плохой, злой" (что скорее всего), толи все же придуманная во время съемок. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Не прошло и пять лет, как они наконец смогли в смену ящика? Да они прям волшебники. |
Компьютерные игры > Многопользовательская игра или одиночная кампания? > к сообщению |
![]()
Нзавние темы (и опрос) на мой взгляд не совсем корректное. Точнее не совсем соответствует описанию. Дело в том, что у меня первая мысль после прочтения названия была о том, что противопоставляются друг другу ММО и сингловые игры (они же часто имеют мультиплеер). А тут мне кажется было бы правильнее разделить ММО, мультиплеер (кооператив) и сингл. Сам всегда любил сингл, в последние годы полюбил мультиплеер (кооператив) в хорошей компании либо за одним компом. И терпеть не могу ММО ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Дело привычки и умений. Плюс чувствование особенностей каждой конкретной арты. Плюс учитывание рельефа местности, и прочее, прочее. Хотя это все в умение нужно вписать. Мне сразу тоже показалось, что все плохо. И реально было такое, что весь бой не мог при полном сведении ни разу попасть. Однако прошло несколько дней — я вспомнил особенности каждой арты, привык к перезарядке (даааа, после Гиви-тигра казалось, что Лорра перезаряжается буквально мгновенно ![]() ЗЫ: забыл про главное правило нынешней арты. Хочешь стрелять хорошо — будь максимально близко к передовой и умей быстро менять позиции (хотя тут еще от арты много зависит, на гиви-тигре по передовой не покатаешься). Ибо если по старинке забиваться в угол карты, то да, по 3-4 секунды полет снаряда — там попасть практически нереально, даже в стоящего противника. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я тут давеча писал о том, что арта уже не та. Мне наверное и в защиту что-то написать) В общем после нескольких дней страданий игры (после многомесячного перерыва) я понял, что похоже рано расстроился за убиенную арту. Видимо большой перерыв в игре сделал свое дело и возврат был тяжел, особенно на арте, которая сейчас не торт. Однако, в итоге всё оказалось то не так и плохо. Это я окончательно понял, когда вчера на Химках гнул на арте как в прошлые времена, когда я там воинов брал). Сейчас конечно воина не взять, но 2к урона на Лорре, 2 или 3 фрага и без 5 секунд рейдер — для этой карты и для арты сейчас — просто отлично, как по мне. Особенно доставил ваншот кариера или как там британская пт 6 или 7 уровня. Я думаю он долго про себя ругался, как я в принципе смог по нему попасть). В общем за несколько дней игры на Объекте 212, Гиви-тигре, Лорре и чего-то там британского 7 уровня, которое задом ездит, должен сказать — арту конечно порезали офигенно. Но при прямых руках она все же может карать. Точнее скажу так — на арте можно играть шикарно и сейчас. Вот только это уже давным давно не сидение с чайком в одной руке и тыканье одним пальцем другой по мышке. Реально сейчас на арте играть сложнее, чем на любом другом классе. Ну по крайней мере если хотеть чего-то добиться. Как-то так. ЗЫ: вдогонку — взял ОИ японский. Бой на бой конечно как придется, но периодически ощущения, как когда-то на старте игры от кв-3) Надеюсь дальше ветка будет также радовать |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Хватит пинать труп. Честно говоря, когда я слышу человека, который ругается на арту, он у меня ассоциируется не с совсем умственно полноценным человеком. Ибо реально бесит — на арте играть невозможно. Если повезет один бой из 5 откатать нормально, так это реально тупо везение — команда противников олени, а своя отличная. Когда я на довольно точной арте за весь бой при полном сведении ни разу не могу попасть даже по неподвижному танку, это малость выбешивает. А когда смотрю на лбз для арты — вообще грустно становится. И это при том, что еще год назад я лбз для штуга на арте первые сделал. Но сейчас это вообще нереально. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А качали с официальных источников Джова? Ибо за последний год приходилось знакомым раза три компы чистить от разной дряни после скачки сборок от Джова или Про-танков из левых мест. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
В ЛБЗ суть не в итоговой призовой технике, очевидно что она будет так себе. И даже кредиты и плюшки — второй по силе аргумент. На мой взгляд в ЛБЗ суть в самих ЛБЗ. Это словно выполнение квестов в РПГ. Некая вполне конкретная цель, особенно если игра уже до чертиков приелась. Я за последний год захожу периодически в игру лишь с одной целью — повыполнять ЛБЗ. Точнее штуга я выполнил за пару недель, а потом играл от случая к случаю, но не суть. Главное, что ЛБЗ дали еще какую-то новую цель. Ибо все остальное уже надоело до безумия. Уверен, не введи разработчики ЛБЗ — я бы за последний год не сыграл бы в эту игру ни боя. Кстати новый режим, забыл как он там называется, опять же стал интересным после введения там ЛБЗ. До того это было вообще ни о чем. А так можно зайти повыполнять квесты ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я тоже не смог сделать, поэтому сделал остальные с отличием. ЛТ-15 не на каждую лтшку, да и надо еще чтобы повезло одновременно с картой и командой/хорошим взводом.
Вообще лучше всего втроем лбз выполнять ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() У кого какие ники в игре? А то иногда хочется вечерrом повыполнять ЛБЗ взводом, а не с кем. Мой — SkyDog |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Летом 13 года ввели сау10, то есть 2,5 года назад. Но справедливости ради, арта уже не нагибала тогда. И да, лучшими тогда были валенок и 261. Собственно они и остались относительно лучшими. |