Сообщения посетителя

Сообщения и комментарии посетителя



Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1683 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Кино > Патрик Суэйзи (актер) > к сообщению
Отправлено 2 апреля 2009 г. 21:44

цитата Smithers

Есть с ним еще пост-апокалипсический боевичок "Стальной рассвет" (Steel Dawn, 1987)

Фильм своеобразный (американская пропаганда, о том какой плохой СССР), но посмотреть можно

Мне больше всего нравится уже упоминавшийся здесь "Дом у дороги". Отличный фильм, благодаря ему обратил внимание на данного актера
Кино > Матрица (сага, 1999 - ...) > к сообщению
Отправлено 1 апреля 2009 г. 03:35
Первая Матрица безусловный шедевр. И хотя идеи действительно не новы и не оригинальны, но в рамках фильма они выстроены в единую систему и поданы очень хорошо. По сути в Матрице показано устройство нашего мира. Основы нашего мира. И показано это все практически прямым текстом, лишь немного разбавленым фантастикой :-) Ну хотя это кто что захочет в этом фильме увидеть.
Вторая и третья части будут послабей, больше как способ выкачать побольше денег на раскрученом имени. Хотя там тоже присутствуют свои изюминки, но первая часть действительно вполне самодостаточна. Все таки ощущение такое, будто сделали цельный фильм, в конце на всякий случай присобачили возможность для продолжения (про запас). А потом когда увидели результат решили дописать еще две части (точнее одну, так как мы помним, что снимались они как одно целое)...
В общем для меня Матрица занимает свое заслуженное место, где-то неподалеку от Эффекта бабочки и иже с ними :-)
Трёп на разные темы > Покупка электронных книг > к сообщению
Отправлено 7 марта 2009 г. 20:51

цитата Egorro

Именно это право не дает права открывать либрусеки

Либрусек имеет домен Эквадора, и возможно (судя по написаному на сайте) там же и сервера, на которых расположен сайт. В таком случае, прежде чем заявлять выше процитированное нужно изучить право Эквадора. А вот после этого заявлять "дает право, или не дает" :-)
ЗЫ: кстати, данная тема дает неплохую рекламу этому самому либрусеку. До нее я про этот сайт даже не слышал :-)
Компьютерные игры > Лучший сюжет в RPG > к сообщению
Отправлено 1 марта 2009 г. 17:51

цитата ask.do

Сюжет игры включает в себя многие понятия и мир в том числе, в котором мы находимся.

Безусловно. Но чем отличаеться РПГ от других жанров? Тем что именно в самой игре очень много материала по самому миру игры. Именно в игре. А вот все что не вошло игру или было додумано позже — это уже немного другая история. Ведь при желании можно и в любом линейном шутере сделать и предысторию, и много чего другого. Только вот игра останеться простым линейным шутером...
Компьютерные игры > Лучший сюжет в RPG > к сообщению
Отправлено 1 марта 2009 г. 17:31

цитата ask.do

Это официальная предистория и история Дьябло.

Ага, вот только это по сути Lore игры, описание мира игры. А к сюжету правильнее будет отнести непосредственно то, что есть в сюжете самой игры. Если же говорить про ЛОР, то он в любой уважающей себя РПГ будет просто огромен. Взять тот же мир ТЕС.

цитата Dragn

Я читал все это, но в игре этого не было. =/

Поддерживаю. Не нужно путать историю мира игры, и сюжет самой игры.

цитата Dragn

отсюда не такое большое внимание этой составляющей. Что вообщем-то выглядит нормально

Для слеша конечно нормально, никто вроде и не против :-)
Компьютерные игры > S.T.A.L.K.E.R. > к сообщению
Отправлено 23 февраля 2009 г. 11:46

цитата nickolos

Но чтобы его не было — не нужно бысто идти по сюжету — удовольствие от игры в таком случае полуается огромное,..

ИМХО от Чистого неба получать удовольствие могут лишь мазохисты. Это не игра, а один сплошной глюк. Во всех смыслах. К тому же ничего особо нового в игру не приносящий. Кроме головной боли, вроде ужасных характеристик оружия. В первой части ты если стреляешь в голову, то чаще всего туда и попадаешь. В Чистом небе ты попадаешь куда угодно, но не туда куда целишься... Как можно играть? Я убил триста патронов для калаша чтобы завалить несколько противников. Боевка реализована ужасно по сравнению с оригинальным сталкером. И сюжет игры к моему общему впечатлению не имеет отношения.

В оригинале была класная боевая система, отличная атмосфера. В Чистом небе осталось все хорошее старое, а вместо хорошего нового добавилось только плохое... В итоге лучше поиграть в оригинал лишний раз, в крайнем случае поставить хорошие моды, чем играть в это недоразумение, которое называют Чистым небом...
Компьютерные игры > S.T.A.L.K.E.R. > к сообщению
Отправлено 21 февраля 2009 г. 23:20

цитата Мигель_Стэмпф

Не играл. А стоит?

В оригинал — стоит
В Clear Sky — не дай Бог...
ИМХО конечно...
Трёп на разные темы > Пытались ли вы подработать на фрилансинге (удаленной работе в интернет)? > к сообщению
Отправлено 17 февраля 2009 г. 16:46
Было бы желание, время и конечно же хорошие навыки в какой-либо области. И работать фрилансером можно, а возможно и нужно. Подобная работа дает много свободы. Но тут уж кому как. Кто-то больше любит сидеть в офисе нужное время и ничего не делать :-))) А фрилансер должен выполнять свою работу. Быстро и качественно. Здесь халява не прокатит.
Трёп на разные темы > Какое средство самообороны Вы носите с собой? > к сообщению
Отправлено 17 февраля 2009 г. 14:13

цитата Fearless

Нож среднестатистической женщине не помощник против здорового мужика. Можешь внести в протокол

Заодно внесите в протокол все случаи, когда женщины (по разным причинам) убивали ножом мужчину. И таких случаев наберется немало. Да и не каждый броситься на нож. Пусть он и в руках женщины. Жить то всем хочеться. А здоровье оно всего одно :-)

По теме. Второй вариант. Хотя что-нибудь в руках никогда не помешает при самообороне :-)
Трёп на разные темы > Анонимность в интернете > к сообщению
Отправлено 17 февраля 2009 г. 13:49

цитата Мигель_Стэмпф

можно сделать поля электронного адреса или номера аськи обязательными для заполнения

Э... не дай Бог. Спама и так хватает. Вы хотите утонуть в нем?

цитата Kurok

А порядку то побольше бы было.

А не было бы порядку. Была бы анархия. Мы правда и так от нее недалеко уехади, но все же.

цитата Kurok

Кстати, в УК практически существует такое понятие (правда в нашем — хреново прописанное) — право на самозащиту

Самозащита — это несколько иное. И прописана она действительно хреново. Сумеешь защититься — считай ты попал...
Спорт > UFC > к сообщению
Отправлено 15 февраля 2009 г. 16:36
Ну какие бои без правил? Не нужно вводить людей в заблуждение. Не существует оффициальных боев без правил, да и не может существовать по определению :-) Иначе трупов и калек слишком много будет :-)
Очередные професиональные турниры, так называемый "Восьмиугольник" (Ultimate Fighting Championship). Весьма кстати интересные, помню еще в конце 90-х начал смотреть. Тогда на видеокассетах. Из спортивных турниров одни из наиболее интересных на мой взгляд.
ЗЫ: а упоминание реслинга здесь вообще не уместно — с чем можно сравнивать эту клоунаду и забаву для тупых американцев?:-)))

цитата Pupsjara

ведь там действительно добивают

Спокойно, никто там никого не добивает. По крайней мере не больше чем в том же боксе. Есть возможность и сдаться и полотенце выкинуть ассистентам.
Компьютерные игры > Мор. Утопия. > к сообщению
Отправлено 13 февраля 2009 г. 01:33

цитата Kebab

Мор можно было сделать отличной игрой.

Это и есть отличная игра. С нормальной графикой, которая вписываеться в атмосферу, и с нормальными диалогами. Не идеальная игра. Но хорошая и оригинальная. И при том, что она оригинальная, многие её не оценят по достоинству...
Трёп на разные темы > Знаете ли Вы иностранные языки? > к сообщению
Отправлено 28 января 2009 г. 17:53
Украинский и русский свободно.
На английском читаю, перевожу, а вот с разговорным не сложилось :-) Общаться не с кем
Компьютерные игры > Мор. Утопия. > к сообщению
Отправлено 28 января 2009 г. 17:48

цитата Cardinal_St

А не ввели бы разработчики этот элемент в игру, то обязательно нашлись бы те, по мнению кого не хватало бы этого реалистичного и очень важного элемента

Да я не в том смысле :-) Мне нравиться, что там нужно и есть, и спать. Я к тому, что это иногда бывает напрягает в связи с нехваткой времени, которое отводиться на задания, не более того :-)

цитата Cardinal_St

Специально для этого пользуюсь сейвами: сохранил игру перед тем как войти в какой-нибудь дом, неспеша хожу и всё рассматриваю, проникаюсь атмосферой. А потом перегрузил и уже по существу дела, экономя драгоценные силы и время

Ну это само собой :-)))
Компьютерные игры > Мор. Утопия. > к сообщению
Отправлено 26 января 2009 г. 14:13
Играл года два назад. Атмосфера непередаваемая. Интересный геймплей. Свобода, диалоги, вживание в роль. Игрушка получилась отменная. Что касается графики — хоть она и подустаревшая, при этом картинка очень хорошо передает атмосферу игры, так что мне лично графика можно сказать понравилась. Она не устаревшая, она своеобразная.
Единственное, что не понравилось — это ограничения. Когда в день ты должен выполнить то-то и то-то. Это вынуждает много бегать по городу, чтобы везде успеть, вместо того, чтобы посмотреть на окружающий мир. И еще немного достает необходимость ест, спать, при том условии, что времени и так не хватает, а нужно еще добыть себе еды (что не так просто) и найти время поспать.

В общем игра уникальная и на любителя. Большинство обойдет ее стороной, да еще и ногами попинает. Честно говоря очень жаль, что подобных игр очень мало. Таких атмосферных, с оригинальным сюжетом и отличным геймплеем.

ЗЫ: я вот в прошлый раз так и не доиграл до конца, сейчас почитал тему, и решал, что надо бы к ней вернуться :-)

И лирическое отступление:

цитата ask.do

Я в свой жизни только месяца 2 назад установил первый свой патч.Считаю, что игра должна быть нормальной без патчей, как на консолях

Я года три назад тоже не ставил патчи. А сейчас это жизненная необходимость. Во многие игры без патчей вообще невозможно играть.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 22:50

цитата ivanov

И что с того?

А почему тогда КРПГ должны быть для всех? Настолки не для всех, а КРПГ должны быть для всех? Все равно я вас не понимаю...

цитата ivanov

то Вы говорите о примате скиллов игрока

Ну не надо. Не говорил я такого. Я говорил, что игрок должен играть, но при этом не говорил, что скиллов быть не должно. У же написал — мой идеал КРПГ — Морровинд — вот и отталкивайтесь от него, чтобы понять мое понимание отличной КРПГ.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 22:41
Хочется все-таки прекратить этот бессмысленный спор. Тем более модератор высказался очень правильно. Я сам знаком с работой модератора и могу сказать, что приятно удивлен его толерантностью. Думаю нелегко было смотреть на то, что здесь твориться, и не вмешиваться.

Так вот, к чему я веду. Есть у меня очень хороший знакомый. И любит он играть в игры. Ему нравяться и Фаллауты первые и Морровинд, и Call of Duty и Рим: Тотальная война. и Икс-Ком и Уфо, и многие многие другие игры. И ему глубоко по барабану, как их называют — симуляторы, шутеры или РПГ или стратегии. Он играет в те игры, которые ему нравятся. Он играет не в жанры, а в игры.
Любая класификация условна. Она делается с целью упорядочивания определенного материала. Но его упорядочивает кто-то. Ориентируясь на свое усмотрение. Правильнее сказать на свое видение, как это сделать правильнее. И при этом любая класификация условна. В том числе в жанрах игр. Посему считаю лично для себя тему о жанрах закрытой. Я играл и буду играть в те игры, которые мне нравяться. Жанр? Не знаю, что это такое. Я знаю игру. Она мне нравиться. Точка.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 22:25

цитата ivanov

Возможно и не понял

Дабы не влазить в дебри спора скажу коротко — для меня идеальный вариант из существующих КРПГ — Морровинд. Вот ориентируясь на его, можете судить, что и за что я считаю.
А Дум 3 здесь не при чем. Это симпатичная стрелялка-развлекалка на вечер-другой. Ни о какой роли там речь не идет.

цитата ivanov

И ещё раз повторю, что ролевые игры позволяют отыгрывать разные роли, а не одну единственную — себя любимого

Вы же сами подтвердили что в настолках (это ведь по вашему идеал РПГ) человек с интелектом ниже среднего роль нормально отыграть не сможет? А теперь говорите, что сможет? Что-то я вас не пойму...
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 22:09

цитата Kurok

только вот на симуляторах не пишут, что это шахматы, на лыжах — что это коньки и т.д.

Мы вообще то с человеком совсем о другом говорим. Так что идите гуляйте городами, надоело уже честное слово. Вам что, лишь бы свое слово вставить? О чем угодно абы свое? Так по моему вы выбрали не тот форум.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 21:56

цитата ivanov

Ну да, такого не отыгрывать, этакого не отыгрывать и приходим к тому, с чего начали — к симулятору

Вы забыли свои собственные слова?

цитата IgorLutiy

Мда? А если у игрока интелект ниже среднего, он думаете сможет отыграть нормально роль в пошаговой игре? Или настолке? Ведь там как раз интелект нужен.

цитата ivanov

Увы, такой игрок пусть играет в другие игры.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 21:51

цитата ivanov

А как Вы сравниваете, если не пробовали? ;)

А Вы? :-))) То что я не играл за столом, не значит, что я не знаком с этим видом игры. Просто мне неинтересно в этом именно участвовать. И в отличии от тех, кто здесь с пеной у рта доказывает какой плохой Фаллаут 3 и при этом в него играет (видимо просто для того, чтобы найти за что к нему еще можно прицепится :-)), я не привык делать то, что мне ненравится (по крайней мере, когда у меня есть выбор)

цитата ivanov

Я понял Вашу позицию. Но согласно ей, любой симулятор, будь то шутер или космическая леталка типа хвинга, можно на полном основании назвать рпг

Нет, это Вы думаете (фантазируете?), что поняли мою позицию. Надеюсь не настолько как это делает Kurok? С ним я спор больше не веду, в силу невменяемости собеседника. Глупо что-то объяснять человеку, для которого есть мнение его и неправильное :-)))
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 20:12
Kurok
И вообще по поводу приставок и ПК. Почитайте вот эту статью:
http://new.homepc.ru/offline/2007/138/344...
Надеюсь после этого ваше желание спорить поутихнет. Хотя похоже ваше мнение для вас авторитетнее всех остальных людей в мире, и аргументы и факты для вас лишь слова, которые ничего не значат. На сим постараюсь прекратить офф-топ.

цитата polecat

Золотые слова :)))

Подписываюсь :-)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 20:05

цитата Kurok

Тактике и РПГ — то да, разные. Но если мы говорим о тактике, как о тактической(пошаговой) битве — то это элемент как одного жанра

Я говорил о тактических ролевых играх, как о жанре, а не о тактике, как о составляющей игры. Видимо теперь придется вам все детально пояснять, присовокупляя к сообщению выдержки из словарей и энциклопедий, а то не дай Бог начнете перекручивать как вам захочется...
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 20:03
Человек писал об ньюансах вот чего:
То же самое традиционно происходило со многими суперпопулярными шутерами, например DOOM 3, когда его перенесли на Xbox, заметно пострадал графически, уровни не влезали в память — и их разбили на более мелкие, а часть вырезали полностью, да и управление получилось совсем другое… Если вы помните, DOOM 3 отличался интересной особенностью: почти везде монстры телепортировались игроку за спину в самый интересный момент. На ПК, где повернуться — одно движение мыши, игра оставалась сбалансированной, а вот на приставке, где такой разворот требует немалого времени, разработчикам пришлось заметно изменить баланс — ослабить монстров, поменять их количество и т. п. И, несмотря на это, DOOM 3 в целом считается примером хорошего, адекватного переноса с ПК на приставку
Обратите внимание вот на что:
На ПК, где повернуться — одно движение мыши, игра оставалась сбалансированной, а вот на приставке, где такой разворот требует немалого времени
разработчикам пришлось заметно изменить баланс — ослабить монстров, поменять их количество и т. п.
Вот о чем писал человек! Так что прекращайте видеть в словах собеседников то, чего они не говорили >:-|
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 19:57

цитата Kurok

Компьютер это вовсе не равно ПС

Согласен. Тем не менее, обычно когда говорят компьютерные игры — подразумевают именно игры для ПК.

цитата Kurok

А что изменять — естественно приходится тратить намного больше ресурсов

Блин, может хватит фантазировать? Уже достало ваше перекручивание слов!
Где здесь хоть слово сказано про ресурсы:

цитата Cenych

Ага, то-то при переносе консольного экшена на пс монстров там делают быстрее. не говоря уже о противниках на возвышенастях

Где???
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 19:46

цитата Kurok

Мои нападки исключительно на то, что игра неправомерно называется РПГ.

Пока что вы ее пытаетесь свести не к РПГ, а к тактике. А это всего лишь одна из разновидностей РПГ.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 19:45

цитата Kurok

Обычно они просто делают эмулятор писюка и склеивают его с писюшной игрой

Насмешили :-))) ну и на том спасибо :-)
А вообще, прекращайте офф-топ — мы говорим о Компьютерных играх. А в частности о Фаллаут 3. Хотите говорить о Соньке — создавайте новую тему. Не нужно превращать форум в свалку

цитата Kurok

Именно о ресурсах.

Перечитайте его сообщение еще раз :-) Он говорил о переносе игр с консоли на ПК и то, что при этом приходится изменять. О ресурсам там не было не слова. Прекращайте уже перекручивать слова других участников дискусии.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 19:22

цитата Kurok

Да нифига подобного. Посмотрите к примеру сколько хочет писюковский Резидент Эвил 4, а потом посмотрите сколько ресурсов на второй соньке. А резидент там нисколько не хуже.

Человек вовсе не о ресурсах говорил
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 19:01

цитата Cardinal_St

Тираж продаж Ф3 на 80+ % составляют приставки, если не больше

Если быть точными — 83%
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 18:17

цитата Cardinal_St

Ведьмак конечно реал-тайм, но нет там в ней "пальцеломки"

А в Фаллауте есть? Ничего особо сложного не заметил. Как и в других реал-таймовых ролевых

цитата Cardinal_St

За всех не говорю, но многих, меня в том числе, раздражает возможность убить монстра в стиле Quake и поскольку режим VATS ещё несовершеннен — навязанная мне необходимость в экшне

Ну может хватит уже об одном и том же? Не нравиться — не играйте, ведь никто не заставляет!
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 17:26

цитата Kurok

Он вообще для банковских работ был сделан

Во-первых это не так, а во-вторых это офф-топ. Хотите подискутировать на эту тему — открывайте отдельную тему в подходящем форуме.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 16:45

цитата Cardinal_St

BG и Ведьмак. Бои хоть и не пошаговые, но они не заставляют судорожно жать на кнопки

Мы сейчас все-таки о пошаговости говорим. Не о том, где и как нужно шать на клавиши мыши. О реал-тайме и пошаговости. И Ведьмак никоим местом не пошаговая

цитата Kurok

НЕ, уже больше РПГ, чем тактика

Это ваше мнение. Большинство же ее относит к тактическим ролевым играм

цитата Kurok

Если такая же, как на соньке, то не РПГ — максимум с элементами

Ну-ну

цитата Kurok

Это на соньке

В топку. Консольная публика — это совсем другой народ. для них делают несколько иные игры

По поводу Fable — опечатка, конечно же я имел ввиду первую часть. Вторая на компах еще не вышла
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 16:25

цитата Kurok

Фолы 1,2
Арканум
М&М
ROA Blade
Бригада Е5
Front Mission
Vagrant Store
saiyuki
toee

Э... Можно хоть краткое описание и точные названия на английском, чтобы я хоть мог посмотреть, что это за чудеса, некоторые в первый раз слышу :) Это раз, а два — можно что-нибудь из современного?

Так... Бригада Е5 — это тактика
М&М — а это не стратегия? Может я с чем то путаю...

Фолы 1,2 — согласен
Арканум — уже не помню, но поверб вам на слово

Остальные даже не слышал.

Мой небольшой список того, что приходит на ум сразу:
Arena
Daggerfall
Morrowind
Oblivion
Gothic 1-3
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Mass Effect
Ведьмак
Fable 2
Deus Ex 1-2
Baldur's Gate (хм, вроде не пошаговая?)
Arx Fatalis (не помню)

И хочу заметить я отбираю более менее чистые РПГ, не тактику, не слешеры. В тактике пошаговость очевидна — там по другому и нельзя

PS: вдогонку
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE...
и не плюйтесь, что википедия, все равно есть что полезное почерпнуть ;-)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 16:11

цитата ivanov

Ну так скажите, как играть, если у игрока, например, реакция на 6 по 10-тибалльной шкале, а отыграть охота героя с 10?

цитата ivanov

Увы, такой игрок пусть играет в другие игры.

Тогда могу ответить на ваши слова так же :-)))

цитата ivanov

Вы ошибаетесь, это будет именно отыгрыш, спросите любого психолога, если уж не верите создателям настолок :)

Вещи можно называть разными именами. Или разные вещи одним. Повторю еще раз — для меня лучше отыграш в поле, чем за столом.

цитата ivanov

Ну так где присутствие-то в фалауте третьем? Без фантазирования там никак :) Я хоть в полёвки не играю, но что такое по лесу или развалинам побродить — знаю :)

Ну вот для меня там присутствия намного больше, чем в том же КоТоРе (КоТоР мне интересен не меньше, но совсем по другим причинам). И фантазировать особо не приходится. Это нужно тем, кого очень сильно волнуют "заколоченные двери" и все такое. Я подобным к счастью не страдаю :-)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 15:33

цитата ivanov

Ну так скажите, как играть, если у игрока, например, реакция на 6 по 10-тибалльной шкале, а отыграть охота героя с 10?

Мда? А если у игрока интелект ниже среднего, он думаете сможет отыграть нормально роль в пошаговой игре? Или настолке?:-) Ведь там как раз интелект нужен.

цитата Kurok

В битвах — большинство пошаговые

Большинство? Перечислите пожалуйста. Только РПГ, а не тактики типа JA. А я перечислю свои. Посмотрим у кого будет большинство :)

цитата ivanov

Да. В настолке или словеске — в полной мере, естественно при хорошем мастере и должном умении игрока. В крпг — редко и мало, уже писал об этом, но во многих играх какие-то возможности есть

Только это будет не отыграш роли, а фантазирование. Разницу улавливаете? Вы выступаете за фантазирование, а я за то чтобы присутствовать в том, что я делаю. Вы выступаете за настолки, я за "полёвки". У нас спор интересов и не более того. И никто из нас другому ничего не докажет. Потому что каждому своя рубашка все равно будет ближе :-)

цитата Kurok

Пойти головой об двери постучаться?

Почему же? Можете пофантазировать:-))). А если серьезно — идите к ролевикам или истфехам — пару раз по шлему получите — вот вам и контузия :-) Это вам не за компом. И не фантазировать
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 16 января 2009 г. 14:59

цитата ivanov

Потому что это интеллектуальная игра, интеллект необходим для отыгрыша. И, кстати, довольно сложно правильно отыгрывать персонажа с низким интеллектом. Впрочем, если играть по технологии IgorLutiy, это и вовсе недоступно :)

А вам так этого хочется? Мне — нет. Для этого и играть не надо — таких персонажей и по жизни хватает.

цитата ivanov

Естественно он их использует. Но использует согласно возможностям персонажа.

В игре (реалтаймовой РПГ) вы тоже используете свои способности, но в зависимости от возможностей персонажа. Противоречия не вижу.

цитата ivanov

Црпг с полёвками мало общего имеют

А вот представьте себе нормальная (непошаговая) РПГ намного больше имеет общего с полёвками, чем настолки.

цитата ivanov

А как в реальной жизни. А то какая-то игра в игру получается, нет?

Так мы вам и доказывает, что как в реальной жизни, но вы же против :-) А теперь что, соглашаетесь?

цитата ivanov

А вот представить себя в шкуре какого-нибудь жителя фентезийного (да хоть какого на самом деле) мира, отыграть его мысли и поступки, — это уже интереснее и в реальной жизни невозможно

А где возможно? В настолке? В КРПГ?

цитата Kurok

РПГ очень близки к шахматам, хоти и местами намного сложнее.

Ну что за глупость? К шахматам ближе могут быть только ПОШАГОВЫЕ игры. А большинство РПГ не пошаговые. Вообще пошаговость больше характерна для стратегий/тактик.

цитата Kurok

а тренинги есть в большинстве рпг

Тренинги команды? Это и для меня новость, а можно узнать где? Пойду тренироваться с командой :)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 15 января 2009 г. 19:54

цитата ivanov

играя в симулятор, вы играете в себя в какой-то необычной функции, например водителя гоночного автомобиля, лётчика-истребителя или даже морпеха на марсианской базе

Вот в этом случае, мы как раз пытаемся играть роль. Именно мы. Как и в тех РПГ, где игровой процесс реал-таймовый

цитата ivanov

играя же в рпг, вы играете в персонажа, соответственно каждое применение ваших умений вместо умений персонажа ведёт к выпадению из роли

А вот такой подход, это попытка играть во вхождение в роль, а не саму отыграш самой роли. ИМХО естественно.

цитата ivanov

Поиграйте, это интересно

Чем? Я лучше пойду к истфехам. Вот там, это роль. А то о чем пишите вы — это игра в игру. Мне это было интересно в детстве, как и многим я думаю. Фантазию развивает, мышление. Но сейчас мне это не интересно.
В том же "симуляторе" (РНГ с реал-таймом и с видом от первого лица — тот же Морр) играю я. Да, выбранным персонажем, в вымышленом мире и т.д. Но играю именно я. И это мне дает больше для вхождения в роль, чем вымышленное абсолютно все.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 15 января 2009 г. 17:23

цитата ivanov

Так в жизни и статсов, например, не бывает

Не бывает? Вопрос очень спорный. В жизни каждый человек обладает определенными навыками. Он их может тренировать, забывать и т.д. Может менять внешность и т.д.

цитата ivanov

Ничего, что в настолках, где риалтайм в принципе невозможен по понятным причинам, степень вживания в роль гораздо выше?

Не играл, поэтому не возьмусь судить. Но мы вроде бы не об этом говорим? А о компьютерных играх.

цитата ivanov

А то, чего Вы хотите, называется не ролевая игра, а симулятор, в данном случае — стрелялка

Нет, это не стрелялка. Симулятор — да. Симулятор жизни. Части жизни. Например, как Морровинд. Для меня это из всего виденного из компьютерных игр — идеальный (из существующих) симулятор.
А просто стрелялка — это увы и ах не симулятор. Это стрелялка.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 15 января 2009 г. 12:06

цитата Kurok

ну так и бейтесь в экшены и не надо их в РПГ переименовывать

Я и так выбираю то, что мне нравится и играю:-). И это нормально.
Если мне игра не нравится — я не буду в нее играть и за деньги. Не то что просто так. Вот не буду и все.
А вы берете и играете в то, что вам не нравится, да еще и спорите, надо же какая плохая игрушка. Так не играйте, вас силой никто не заставляет играть.

цитата Kurok

Вам же когда горшок приходят ставить — не дают инструменты и говорят — ставь сам?

А вы если ставите горшок вам часто начинают доказывать, что вы его не так ставите? При этом начинает доказывать человек, который ничего не знает в горшках?

У нас с вами был спор по поводу того, влияют ли навыки и удача на эффективность стельбы в реале и в ВАТСе. За это отвечает ряд игровых настроек (settings) в редакторе. И там прописано в том числе влияние навыков стрельбы разным оружием и удача на эффективность этой самой стрельбы в обоих режимах.
Я вас не заставлял что-то делать в Гекк. Я всего лишь предлагал вам посмотреть его, чтобы понять то, что я только что описал в двух словах. А вы опять уходите от темы разговора. Некрасиво это.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 15 января 2009 г. 11:25

цитата Kurok

ими

Вот именно — они сами их отрабатывают. Не раздают команды и смотрят, а сами все делают. Вот и я так хочу. А вы если не хотите — пошаговые игры никто не отменял.

цитата Kurok

Вот не понимаю — зачем мне редактор?

Затем, что если вы спорите о чем-то, то неплохо про это хоть немного знать. А вы не знаете и спорите, не смешно ли? А если я сейчас начну спорить про сантехнику? Я в ней абсолютно ничего не знаю. Но сейчас начну вам доказывать какие-то нереальные с точки зрения сантехники вещи, и буду бить себя в грудь и говорить, что я прав — разве это будет не смешно? Вот вы делаете так же. Не разобравшись во внутреннем устройстве игры, доказываете мне что оно не такое какое есть на самом деле. Смешно, не более.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 15 января 2009 г. 10:51

цитата Kurok

Значит фигово заложено, если я всё это обошёл, даже не прикладывая к этому никаких усилий

У всех работает, у вас нет... Вы либо гений, либо... либо нет :-)

цитата Kurok

И вообще — профессиональный программист пишущий не в кодах

Программисты пишут движок игры. Или модель и текстуры тоже должны делать программисты? Писать в кодах? Ну-ну... Железная у вас логика. Советую на досуге поразбираться с тем, как создаются игры. И какую часть там делают программисты. И заодно гляньте все таки редактор. А то честно говоря смешно спорить с человеком о том, что он в глаза не видел. Как можно судить то, чего вы не видели и не "щупали"? Мне вот непонятно.

цитата ivanov

При том, что аркадные бои для рпг чужеродны. И являются недостатком, ибо мешают вживаться в роль

Говорите за себя. Мне не мешают, а только помогают. Не понимаю как можно вжится в роль, если все время останавливать время? В жизни такого вроде не бывает, поэтому мне пошаговость мешает.

цитата Kurok

Фаллаут позиционировался как РПГ, РПГ подразумевает пошаговость в бою

цитата Kurok

Очень редкие игры РПГ были не пошаговыми и как правило — не особо удачные

Не подразумевает. Готика и ТЕС — культовые и очень удачные РПГ. При этом ни разу не пошаговые (слава Богу).

Понимаете, мы здесь спорим о наших мнениях по поводу игр. Мнениях, и не более того, . Одних устраивают пошаговые РПГ, других реал-таймовые. Каждому свое. Не нравится реал-тайм — ищите пошаговые. Не нравится Фаллаут 3 — не играйте в Фаллаут 3. Фаллаут 3 какой-то не такой? Он для вас не такой — удалите его и забудьте. На самом деле весь этот спор — одна большая глупость.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:48

цитата Kurok

А касательно Гека — на заборе тоже дофига чего написано, а зайдёшь — нету. Я проверял

При чем здесь написано? Я понял, вы так увлеклись спором, что даже не знаете о чем он. Специально для вас — в Гекке не написано. Гекк — редактор в котором создавалась игра и которая используется модмейкерами для создания модификаций. Поэтому:

цитата Kurok

Субъективное — это когда я думаю одно, а вреале — другое

Вот в реале то, что заложено в игру. А что заложено я уже устал повторять. Разумный человек меня бы уже понял. Вам нравиться спорить — успехов. Только сколько бы вы не говорили, ваши слова не изменят механику игры.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:44

цитата ivanov

Т.е. к делу не относится? :)

Я помню, как вы любите цеплятся к каждому слову, вот не надо :-) Еще как относится
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:43

цитата Kurok

Мы бы с удовольствием, но ведь не делают.

У вас странная логика. Если станут выпускать мало гонок, я что, должен купить себе Фаллаут 3 и начать рассуждать как там плохо сделаны гонки? А точнее они там вообще не сделаны, вот безобразие то какое :-)))
Я же не виноват, что не делаю пошаговых игр? Так Фаллаут то при чем, что их не делают? Фаллаут 3 никогда не позиционировался как пошаговая игра, так чего вы от нее хотите???
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:39

цитата Kurok

Единственно на что влияют параметры в реале это:

Повоторю специально для вас — это ваше субъективное мнение!
Механика игры говорит другое:-). Вы не открывали Гекк, поэтому вы можете судить лишь субъективно, что и на что влияет, так как не знаете, как там и что внутри игры работает. А я знаю какие параметры и за что отвечают и на что влияют. и знаю это так сказать изнутри. Ну нельзя спорить с фактами! Это бессмысленно! И навыки стрельбы из разного оружия, и удача влияют на стрельбу как в реале, так и в ВАТСе. Это заложено в игре, вне зависимости от вашего мнения на этот счет
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:35

цитата ivanov

Впрочем, по-вашему получается, что в которах играет не игрок, а комп ;)

Вы же понимает, что это сказано условно :-)

цитата ivanov

С превеликим удовольствием. Увы, последние из значимых пошаговых рпг — которы, больше пока не делают :(

Видите — спор по этому вопросу решен. А то что не делаю, тут я не виноват :-)
ЗЫ: КоТоР лишь частично пошаговая ;)
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:25

цитата Cardinal_St

какая уже тут рпг ? Фоллауты 1/2, КоТоР, BG тот же самый — ничто не мешает нажать на паузу и провести бой, пользуясь умом и сообразительностью, а не за счёт тупо реакции

Гм... Готика, Морр — уже перстали быть РПГ?

цитата Kurok

Для этого есть шутеры и экшены, гонки и т.д. Но игра заявлена как РПГ

То есть для РПГ должно быть нормой, что вместо игрока играет компьютер? Не дай Бог такие РПГ, да и любые игры.

Не хотите использовать реакцию — играйте в пошаговые игры, в квесты.
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:21

цитата Kurok

что точно сломал

У вас же навыки и удача не влияют на стрельбу? Значитвы что-то все-таки сломали, потому что повторюсь еще раз — они прямо влияют на стрельбу, хотьв реале, хоть в ВАТСе. Хотите доказать обратное — Гекк вам в руки, и не нужно свое мнение выдавать за реальность. Я в Гекк слава Богу разбираюсь очень хорошо и могу судить что и на что влияет в игре
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 22:18

цитата Cardinal_St

И параметры оказывали на процесс прямое влияние.

Почитайте мое сообщение выше. Я что сам с собой разговариваю? :-) Они и оказывают
Компьютерные игры > Серия игр Fallout > к сообщению
Отправлено 14 января 2009 г. 21:37

цитата ivanov

Так что же Вы тогда называете бредом пожелания этот элемент аркады из игры убрать, особенно, если оно высказывается в контексте обсуждения ролевой составляющей? :)

А вы постарайтесь читать внимательнее, что я пишу :-) Бредом я называл призывы к тому, чтобы исключить влияние игрока и его рефлексов на игровой процесс (автоприцел, автоповороты). Когда я играю в игру, я сам хочу играть, а не чтобы компьютер за меня играл. Во всех аспектах. И в стрельбе, и в ролевой составляющей. Мне неинтересно смотреть, как компьютер будет играть за моего персонажа.

цитата Kurok

чего мне говорить, я в ВАТСе не смог попась в Марков, а в реале — раз плюнуть. В Ватсе мутанта бестию 8 патронов — снимается процентов 15-20 и то если все попадут, что не всегда случается, а в реале из калаша примерно в голову — рожок высадишь и всё!!! Это если я критический выстрел не сделаю

Видимо у вас удача того... Вот я, например, в режиме ВАТС воевал только с целью экономии боеприпасов, или когда надоедало в реале стрелять.
Если хотите убедиться, что я прав (в этом может убедиться любой) — залезьте в G.E.C.K. и посмотрите, что и на что влияет (а заодно можете почитать полное руководство по Фаллаут 3, правда оно на английском). И потом попробуйте мне доказать, что я не прав, по поводу влияния навыков и удачи на стрельбу. А то что вы говорите — это ваши субъективные ощущения. Они не соответствуют действительности.
⇑ Наверх