Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1699 шт.)
Сортировка: по датепо форумампо темам
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это почти советские танки, с другими названиями и возможно несколько иными параметрами.
С них и барабана с головой хватит ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Нынешняя п1 это вообще недоразумение. От удочки толку... П2 по сравнению с первой — машинка огонь. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Немецкие ст очень на любителя. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
т-43 действительно проходной перед вполне приличным 8 уровнем — т-44. По крайнеё мере, когда я на нем катался мне он безумно нравился. Он из всех 8 уровней был самым универсальным, как и 54 среди 9 уровней. А убыточным без према он конечно скорее всего будет, если вы играете не феерично хорошо, как и все 8 уровни.
Французы хороши с 8 уровня, до 8 мне лично ничего не понравилось. Англия: 5 уровень — за счет брони играть можно, 6 уровень — это какое-то недоразумение, превозмогаю и жру кактус. Германия — качал года два с половиной назад — думаю уже параметры раз десять поменяли. Но даже в то время понравились — штуг, ягпантера, федя. Но вряд ли вы что-то себе подберете на 6 уровне лучше су-100 и хелкета. |
Компьютерные игры > The Elder Scrolls V: Skyrim > к сообщению |
![]() fox_mulder Может стоить скачать другую версию игры, желательно не репак, а чистую сборку? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Если х3 и прем — то совершенно без проблем можно за полдня набить. Это теже 15 побед, которые нужны были в текущей акции. А вот приз — 1 день према как-то не сильно вдохновляет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
В следующий раз порежут пт на пару с тт ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Посмотрим. Сейчас еще многие играют по инерции, или пробуют после патча. Думаю её станет еще меньше. Хотя полностью она конечно не вымрет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Вчера было четыре боя подряд без арты. Из них два — с десятыми уровнями. Без единой арты! Такого я еще в игре ни разу не видел. В очередях, ранее переполненными артой во много раз превышающей количеством другие типы техники — арты практически нет. Я не говорю, что арты внезапно вымерла, конечно нет. Но её реально становится меньше прямо на глазах. По пять арт с каждой стороны после патча я еще ни разу не видел. Максимум по четыре. Ну а чтобы на десятых уровнях да без арты, да два боя подряд — это фантастика. При этом без арты реально скучно ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Арты нету в боях, арты нету в очередях, разработчикам удалось победить арту? Зато в очередях теперь больше всего пт. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Кто знает, до когда действует код с вконтактика, который выложили несколькими страницами ранее?
Жаль, что стартовать прем наверное будет с момента получения. Хотелось бы, чтобы его можно было взять в произвольный момент. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
ф-30 — 6 уровень. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() АвК я же написал, чем он оказался для меня похож ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
На очень больших расстояних — да. На средних и ближних — только успевай наводить и жать на лкм, прямо как заправский ковбой.
Ст и раньше неплохо с ходу били. То есть они выиграли значительно меньше, чем тяжи.
Кстати, амх40 проходил уже после т95. И да, он жутко напоминал т95 ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Много вы на ст играли? ДПМ — возможно, считать лень. Бронепробитие — разве что на 10 уровне. На всех остальных у ст обычно меньше. При этом — у тяжей лучше бронирование и больше хп. Скорость и маневренность — да лучше. При этом, после последнего патча — бронирование тяжей стало играть еще большую роль. Скорость и маневренность? А толку, если даже самый неточный ранее тяж сейчас с ходу уверенно попадает даже по бешенно маневрирующему 52, не говоря уж про ст? Вот и получается в итоге, что воевать на ст конечно можно, но после патча делать это несколько сложнее. И именно из-за патча, а не из-за умения/неумения играть. Я в последнее время очень много играл на ст, и после патча разница стала очень ощутима. И если 9 уровень играется почти как раньше, то 6-7 — играть невозможно.
Хотел бы я посмотреть на этот стиль игры при отсутствии света, арты и при раше толпы тяжей из команды противника. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Почитал тему с начала, особенно с момента релиза игры, первые патчи, всё такое. За три года ничего не поменялось ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я катался и катаюсь абсолютно на всех типах техника на всех уровнях. И да, по сравнению с лт и ст, все тяжи черепашки. Да, некоторые довольно резвые — но это исключение из правил. К тому же обычно обделенное броней.
Когда-то были точно такие же впечатления. Когда выкачаете в топ, g экипаж станет 100% — вот тогда сосем по другому посмотрите на этот танк. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Чем? Тем что лт стали не нужны, а ст наполовину лишились своих функций? Тем что теперь сражаясь против тяжелобронированного тт/пт на чем-то более слабом сразу понимаешь, что хоть ты тресни, но ты уже ничего не сделаешь, потому что аты, которая помогла бы больше нет? Не знаю кому как — мне 5 арт в бою не мешало ни разу. Зато было интересно. Хотя я был бы не против, чтобы её количество сократили до 3-4 на команду. От отсутствия арты бонус получают лишь тяжелые тт и пт. Все остальные в проиграше. И когда артоводов называют однокнопочными, так и хочет сказать, что половина ттводов не меньшие одноконопочные. А вот лт и ст, где реально нужно уметь играть — сейчас в минусе. И мне, как любителю и лт и ст от этого грустно. Ибо приходится их зачехлять и опять выползать на черепашках. Ибо они сейчас нагибают. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Значит беда. Именно маленькие углы и долгое сведение в сукупности лично для меня убивают арту. В любом случае — арты реально стало меньше. На тех же 9-10 уровнях, где раньше по 4-5 арт было практически всегда, сейчас обычно 2-4, пять если и бывает, то очень редко, зато уже встречаются бои вообще без арты, много по 1-2 арты. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Угол у 212 просто мизерный. У того же Лора он в несколько раз больше. Плюс длительное сведение и перезарядка. Ваншоты да, добавились. Но при этом общая картина игры грустная. Как я писал ранее, если есть четкое направление атаки, на которое можно заранее свестись и только туда и пулять — тогда все ок, 212 нагибает. Во всех остальных случаях — увидел засвет, перевелся, ждешь пока сведется. Цель убили/она сместилась (даже совсем чуть-чуть)/внезапно решила поехать до/в момент/после выстрела — начинаешь все сначала. И так постоянно. Повторюсь, мастерство игрока и некоторые карты/места творят чудеса и 212 может нагибать. Но в большинстве случаев сейчас это бесполезная железяка. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Моды. В сборке от Джова точно есть такое.
Хотел бы я посмотреть на того, кто высказал такое мнение. Объект из-за просто мизерного сектора стрельбы и при этом офигенного времени сведения убит на корню. А вот Лора 155 50 осталась практически на том же уровне. Доволен. Ст высоких уровней — играть можно. Средних — бессмысленно. На лт еще не катался, но чувствую, что тоже толку мало. Арты мало, точность сумашедшая. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Господа, вы забываетесь ![]() А удвоенный опыт — для короткого списка техники. Той техники, которую бывалые игроки давно прошли и забыли. То есть по сути акция в основном для новичков. Как итог — уверен подобные акции будут еще не раз. С разными вариантами разумеется. Но самое смешное — подобная, простая по сути, акция удовольствия приносит больше, чем "масштабное" обновление на гигабайт. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Мы говорим всё-таки об игре ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Коса смерти вообще зачастую везучая медаль. Можно вполне насобирать недобитков и получить медаль почти не за что. Более того, так бывает практически всегда. 3-4-5 ваншотов подряд, ну... это почти фантастика. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я уже писал подробно выше, почему повышенная точность не компенсирует остальные ухудшения, и чем выше уровень, тем это заметнее. Чисто по своему опыту. Последнее время катаю объект 212а (бывший 212) и лору 155 50. До патча нравились обе арты. 212 — массивная, медленная, но с отличным уроном и сплешем. Лора — суперподвижная, быстрая перезарядка и сведение. Даже без оборудования. После патча — объект уныл до безобразия. Как уже писал выше — если повезет — можно отлично сыграть, но зависеть от везения... А вот Лора (на два уровня ниже) пока производит вполне ничего так впечатления. Но в целом арта всё больше и больше зависит от команды. Если когда-то арта по сути была самодостаточной, то сейчас она полностью зависит от команды. Во всем. Подвижная арта еще как-то может "побегать", а вот тот же объект — увы. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Да и вдогонку — грустно смотреть, как смешанная команда пытается остановить толпу тяжей. Жаль ст. Намного больше чем арту кстати. Хотя ст жаль и из-за арты тоже. Арту кровавому еще можно простить, но ст — нет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Казарма не резиновая ![]() ![]() По поводу арты. Возможно мне показалось, но сложилось впечатление, что нерф арты был выполнен таким образом, чтобы привлечь арту средних уровней в бои, там где её становилось все меньше, и в тоже время максимально усложнить жизнь высокоуровневой арте, где её было слишком много. Дело в том, что на арте меньших уровней осложнения не так заметны, зато ощутимо прибавилась точность. А вот высокие уровни... При этом да, арта вполне может нагибать. Вчера в боях на 212а была смесь невообразимого. Особо доставляли ваншоты, которых раньше было на порядок меньше, и безумная точность. По 4 фрага брал. Точность почти как у снайпера бывала. Однако при этом нужно учитывать некоторые вещи. Да, точность на арте просто поражает. Это плюс, да. Но. Сектор стрельбы уменьшился донельзя. Противник отъехал на 10 метров в сторону — чуть доворачиваю ствол — опять круг на весь экран и заново сводись. А сводится он долго. Несмотря на прокачанный экипаж и стоящее оборудование. При этом если противник не стоит — попасть в него практически невозможно. Более того, даже если противник в момент моего выстрела стоит (были и такие случаи), у него есть секунд 4-5, чтобы успеть случайно уехать, пока летит мой чемодан. И тут уже до лампочки суперточность. Таким образом что в итоге? Да, если противник нагло ломится по одному направлению, на которое вы свелись и наглым образом посылаете ему на голову кары небесные, и при этом наши не забывают снимать гусли — то да, арта реально жутко нагибает. Во всех остальных случаях... Во всех остальных случаях — мазохизм. Немного в выиграше быстроходные арты типа лоры, за счет подвижности. Остальные — грустно товарищи... |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Только на неё можно внимания особо не обращать, если конечно совсем не тупить. Особенно на высоких уровнях. Там тебя танки-снайперы расстреляют быстрее, чем арта успеет свестись. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А сводиться сейчас уже не нужно ![]() Играть на арте сейчас — это полный мазохизм. За 4 минуты успел два раза нормально свестись. Один раз попал, один раз снаряд ушел почти на край круга сведения. При полном сведении! После — быстро умер. А тяжи и пт — это просто бомба! Думается мне, что лт/ст/сау слегка подвымрут. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А я решил все-таки 8/10 уровень не брать. Смысл? Качать дальше некуда. Удовольствия — ноль. По кредитам — ничего хорошего. Единственное — клановым, для игры на ГК. Более я смысла в них сейчас не вижу. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Завтра выходит патч ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
12т, 13-75, 13-90 — отличные танки. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Куда катится мир, когда даже нормальные игроки сидят на т-34 в кустах, а на хелкетах светят? ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Слева над экипажем можно поставить галочку, чтобы опыт шел на прокачку экипажа (если прокачаны все модули танка и открыт следующий за ним танк). На следующий танк опыт предыдущего не переносится. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Кстати да, после патча, в таком виде как он есть сейчас, в цене будут тяжелобронированные тяжи и пт (на мой взгляд). И еще заметилось — пт на тесте ну очень много. Что в общем-то логично. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А я сначала хотел себе купить открытые Гиви-Е и т92, потом поиграл на тесте и решил, что смысла нет, деньги на ветер. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Насколько я понял (ибо сразу отключил), это пункт "Динамическая камера" в настройках. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Беда в том, что точные и быстрые лт-ст были и раньше. А теперь будут точные тт и пт. Какая разница, какой ты шустрый, если даже особо целится не надо? ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Думается мне, что при таком раскладе, даже если уменьшится количество арты — бодрого танкового стояния станет еще больше, чем с артой. Ибо какой дурак быдет лезть вперед, зная, что в кустах сидит толпа снайперов и ждет, пока кто-нибудь первый вылезет. Если раньше можно было надеятся, что кто-то промажет, кто-то не успеет свестись — сейчас вылезшего сметают мгновенно. А, да, еще показалось, что стали давать больше опыта. Не только на пт и сау. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Первые впечатления от теста. Арты очень мало. Уж не знаю — на удивление или нет. Точность (в том числе у арты) — это просто... Словами не передать. Сводится в общем больше не надо. Только кликай на левую кнопку мыши и все ок. Хотя тебя тоже разбирают мгновенно. При этом есть ньюансы. Можно не сводится. А можно сводится и попадать в такие крошечные цели, что это надо видеть, словами этого не передашь. То есть такая точность с одной стороны дает бонус нубам, с другой — специалистам. Первые смогут тупо попадать, а вторые смогут попадать в третью заклепку справа. При этом броня теперь вообще стремная. Примеры. 9 из 10 попаданий на батчате через полкарты — только успевал кликать, зачем сводится? 10 выстрел не попал — тупо сбился прицел. При этом только один раз пробил. На т30 — сводится не надо, а при сведении попадаем в милиметровый выступ из-за камня. На т30! Только при этом через раз не пробиваем. Зато и меня не пробивают. 50В в меня барабан разрядил почти в упор — пробил 1 раз. Я в лоб мауса не пробил, зато в миллиметр выглядывающий из-за холмика — и попал и пробил. В общем — как-то стремно. По поводу незаметности — пока ничего сказать не могу, каких-то новых ощущений пока нет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Скачал, поставил, пытаюсь подключится. Изначально в очереди было 31к. Прошло около получаса. Осталось 11к. Интересно посмотреть на то, что сделали с артой и на новую суперточность. И на невидимок, да. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Аналогично. В топе обычно все нормально, хотя в последнее время и там сталкивался с недобором арты, но очень редко, обычно по 4-5 штук. При этом играть почему-то не мешает. А вот на средних уровнях уже давно бои без арты не удивляют. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Еще одно-два таких обновления — и на т-50-2 придется лавировать между танками ибо арты не будет. Утрирую конечно, но тенденция пока что весьма грустная.
Это замечательно может быть только играющим на тяжелобронированных тяжах и птшках. Любители лт, ст, легкобронированных тяжей и самих сау грустят в сторонке. Безотносительно к тому — хорошо арта или плохо, но как уникальный класс она отлично вписывается в игру. Без неё играть скучновато. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Предварительный патч ноут версии 8.6 |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Мне показалось или вы считаете, что лора это тоже танк третьей линии? Хотя на своем уровне это действительно тоже быстрая картонка. Только не 5 уровня, а 9. Суть то не меняется. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
О, снова папки набежали ![]()
Так ли важно почему? Главное, какой будет у этого результат. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Может потому, что кромвель несколько шустрее других перечисленных ст? По крайней мере по ощущениям. Мне в основном этим понравился. Про изменения в механике игры в патче 0.8.6 читали? Грустно как-то |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Да, было дело, говорили. Так зачем тогда кактус грызете? Тем более, почему хотите т71? Т71 это типа отличный кромвель, да еще с пулеметом. Грубо говоря, разумеется. Очень быстрая очень картонка. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Проходил его где-то полгода назад — на удивление остались очень хорошие впечатления, хотя раньше со стороны он мне не нравился.
Зато следующая будет v39 — готовьте свободный на ходовую ![]() А я мучаю стоковый т69. Это ж надо было после отличного т71 поставить такое недоразумение? Все надежды на то, что в топе он поедет. А пока (уже с ходовой) — ездит как тяж средней руки (черепашка), брони особо нет, углы лба правда иногда спасают. Пушка пока от т71 — стыд и позор. Ибо т71 со своей динамикой мог с этой пушкой творить чудеса, а т69 может только медленно и чинно ползать по полю боя. Просто ужасные впечатления пока что. Я конечно ожидал чего-то подобного — но получилось намного хуже ожидаемого. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Сурово ![]() |