Сообщения и комментарии посетителя
Сообщения посетителя IgorLutiy на форуме (всего: 1699 шт.)
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Тоже порадовала задача. Вторая очень сложная, а награда смехотворная. Радует, что оставили 50к опыта = прем. При том, что уверен в августе будут акции с трех и наверняка пяти кратным опытом. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я не знаю, каков сейчас мт-25, но до резвости 52 ему было как пешком до Москвы. Изначально среди лт 5 чаффи был самым нединамичным и с самой хорошей пушкой. Сейчас по ощущениям чаффи лучше не стал. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
У меня за последний месяц, когда поставил оленемер и стал посматривать периодически на циферки, процент побед упал на 1%, эффективность при этом выросла. Так не пофиг ли на этот процент? Я сейчас вообще в оленемере не обращаю внимания на процент побед, смотрю исключительно на показатель эффективности. Хотя даже он не такой уж показателен. Что опять же стало явно видно при постоянном использовании оленемера. Проще говоря — фигня все эти циферки, оставьте их задротам, которые живут в игре ![]() ![]()
Присоединяюсь к оратору выше. Берите т71 — сейчас лучший светляк в игре. Конечно нужно уметь играть с барабаном, а в остальном конкурентов у него нет. У чаффи неплохая пушка, но динамика у него не очень (в сравнении). |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
В башенку вообще пробивается всеми, я имел ввиду именно тупо в лоб, без выцеливаний.
В чем логика? ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Пробивается она на ура. Тем более, что большую часть боев проводит внизу и в середине списка. А против 7-8 уровней на ней делать абсолютно нечего. Когда в топе, тогда да, бывает удается понагибать. Но теже квасы спокойно шьют в лоб (может золотом, не в курсе), при этом могут убить за пару выстрелов. Сейчас, когда практически каждый возит с собой золотые снаряды, броня не всегда спасает. Ну а про подвижность ат8 я вообще промолчу. Это чудо и не едет и не поворачивает. |
Компьютерные игры > World of Warplanes > к сообщению |
![]()
Во время ЗБТ с управление была жесть, сейчас мышкой играется совершенно без проблем. Должен признать, что во время ЗБТ мне больше всего не понравилось именно управление. Тогда был курс обучения больше чем сейчас, я его не смог до конца пройти. Сейчас небольшой элементарный урок и сразу в бой — и сразу как в своей тарелке. Скажем так, когда я сыграл свой первый бой в танках — я так не ориентировался в управлении, как здесь в самолетах. А если коротко — управление элементарнейшее. В Баттлфиел на порядок сложнее летать, я там самолеты так и не смог освоить нормально. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Клан — смысла нет. Тут и так большинство либо имеет свой клан, либо состоит в клане, либо не хочет в клан. А что касается взводов — так смотрим ники в теме, добавляем в друзья, когда человек он-лайн — приглашаем во взвод. Когда-то был канал Фантлаба, подозреваю, что уже давно его нет, за непопулярностью. |
Компьютерные игры > World of Warplanes > к сообщению |
![]()
У меня все было полностью идентично. После обучения выдержал ровно один бой и удалил игру. Но сейчас как бы это удивительно не звучало — это совсем другая игра. На мой взгляд, разумеется. И уже более чем играбельна. |
Компьютерные игры > World of Warplanes > к сообщению |
![]()
Ну пардон, успех ВОТ это успех ВОТ. По-моему это сейчас самая массовая он-лайн игра в мире, хотя могу ошибаться.
Вы сейчас пробовали играть? Если да и ужас — то что не понравилось? |
Компьютерные игры > World of Warplanes > к сообщению |
![]() Итак, Мир самолетиков вошел в период ОБТ, а темы на удивление еще нет. И это несмотря на приличную по пухлости тему танков. Надо исправить сие недоразумение. Неужели никто не летает? Опишу свои впечатления. Начал я летать на ЗБТ, еще в ноябре прошлого года. И тогда все впечатления можно было выразить одним словом — ужас! Сегодня, спустя полгода, благодаря товарищу скачал клиент заново... и о чудо! В это можно играть! Более того, в это интересно играть. Впечатления самые положительные. Бои скоротечные и динамичные, управление простое и удобное. Аккаунт единый для танков/самолетов, то есть тем, кто играет в танки регистрироваться заново не надо, можно использовать почту/пароль из танков. Официальный сайт — http://worldofwarplanes.ru |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Подозреваю, что стрельба полностью велась по чьему-то свету + поражение, разницы по уровням тоже не было. Да и опыт далеко не только за урон дают. Да и урон разный бывает. По поводу того, за что дают опыт: http://wiki.worldoftanks.ru/Опыт ЗЫ: хотя с виду опыта и правда маловато. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Все же это действительно явно договорной бой. По пунктам. Набить на б1 2,5к урона в бою такого уровня хоть золотом, хоть как угодно без договоренности — в жизни не поверю. Что касается попасть в один бой. Вчера поздно ночью на втором сервере было 15к игроков, и это еще не самой глубокой ночью. Два боя подряд к нам с товарищем попадал один и тот же взвод статистов на т-127. 15к игроков — кто помнит времена запуска игры — тогда было столько же. Когда не было взводов — ходили в бой по счету, когда появились взводы — ходили взводами по счету. У нас с друзьями был рекорд — 4 взвода в один бой, по два в каждую команду. По 2-3 взвода в бой — это вообще было стандарт. И это при раскладе, что нас было не так уж много. Значительно позднее, когда на серверах уже была минимум сотня тысяч играющих, попали однажды взводом в интересный бой — на две команды в сумме было около 2 десятков бойцов из одного клана. Думаю реализовано так же. Как итог — попасть соклановцам в один бой — без проблем. Сам факт того, что набит опыт нечестно — тоже налицо.
Не фантастично. Два батчата задом стали — вот и урон. Заметьте, кстати, у противника у батчатов аж два убитых своих — явно страсти были нешуточные. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Я, как и большинство моих друзей играю с релиза (а некоторые и с бета-теста). При этом как раз в 2010 играл особенно активно. Не было и не могло быть по определению модов со 100% попаданием. Не могло — потому что информация просчитывается на сервере Танков. А угрозой бана много грозили, только вот запрещенные моды как были, так и есть. Вы играете в какой-то альтернативной реальности, судя по всему. ЗЫ: хотя красивые легенды о суперчитах и суперботах ходили и ходят до сих пор ![]() |
Кино > На зов скорби (сериал, 2012-...) > к сообщению |
![]() Спасибо за тему, а то сие творение прошло бы мимо меня. За три дня "проглотил" все восемь серий. Вот засиделся допозна, ибо хотелось знать, чем всё закончится. Хочется еще. Однако думалось, что это просто мини-сериал на 8 серий — оказалось, что это лишь завязка перед следующим сезоном. Ибо в итоге практически ничего не ясно. Это в принципе единственное, что не понравилось. Показалось, что создатели сами запутались в том, что они накрутили и решили взять тайм-аут перед вторым сезоном, чтобы самим во всем разобраться. Но несмотря на это — совершенно не жаль потраченного на сериал времени, достойная интересная вещь. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Так в чем тогда читерство/чрезмерное преимущество в модах? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А как же -
?
На преимущество влияет так или иначе все, начиная от хорошего интернета и заканчивая умением тактически мыслить. И штатные функции и моды в определенной степени дают некоторые преимущества, как и много чего еще. Но это преимущество обыденно и естественно, оно не критично (в отличии от настоящих читов, типа автохедшота в снайперском прицеле в КС). Не будете же вы утверждать, что наличие слабенького интернета — это чит? А ведь это влияет на игру больше, чем все штатные функции и моды вместе взятые. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А я говорю о том, что то, что предусмотренно игрой и является её штатными функциями — читами по определению быть не могут. Объясните разработчикам, что они должны выпилять отмену раскачивания танка, автоприцел, автоопределение возможности пробития. Да и сам прицел можно убрать — чит же. Бред же.
Честные одинаковые позиции — это вам в светлое комунистическое будущее. Нигде и никогда в играх такого не было и не будет. Просто по определению.
Не было такого. Максимум из разряда легенд. Автоприцел это вообще фишка для новичков.
О! Злобный читер! ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Чит же ![]()
Безусловно. Кому-то меньше сидеть с калькулятором, кому-то не считать секундомером время перезарядки, кому-то не заучивать зоны пробития. Однако преимущество есть и от информации полученной на форуме, учебных видео, танковой ВИКИ. Это все — читы? Преимущество и читы — не одно и тоже. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Э... единственное, что я знаю про подсветку зеленым цветом — это подсветка мест вероятного пробития. Однако к модам это не имеет отношения, есть изначально в игре.
О да, супер чит ![]()
Я выучил зоны пробития — я ЧИТЕР! ![]()
А уж какие читеры те, кто очень хорошо играет ![]() ЗЫ: единственный на моей памяти чит в этой игре — это цветные трассера. Ото была бомба. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
После ролика на главной танков, тоже поставил мод-пак от Джова, естесвенно очень выборочно, не целиком. Потом не удержался, сверху накатил оленемер ![]()
Я тоже почти три года принципиально катался без модов. Но посмотрев ролик, все же заинтересовался. И должен признать — есть там полезные вещи. Выделю то, что показалось очень полезным и к чему быстро привык. 1) Расширенная послебоевая статистика — полезно посмотреть. Сюда же можно отнести и дополнительную статистику в окне сообщений срава. И сюда же — расширенную статистику в информации об игроке. 2) Нанесенный урон, показываемый в бою — мне показалось очень удобная вещь, уж не знаю как бы сейчас играл без нее. Сюда же можно отнести показ хп оставшегося у светившихся врагов — иногда очень полезнейшая вещь. 3) прицел с разными плюшками — просто полезно и познавательно. 4) отдаление камеры — просто полезно. Ну и оленемер. Сначала просто чтобы потроллить, если народ начинает сильно выделываться. Ибо возмущаются в подавляющем большинстве случаев явные олени. А вообще — интересно бывает посмотреть инфу. И иногда полезно. Хотя все относительно. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
На месяц же, до конца июля. http://worldoftanks.ru/ru/news/11/combat_... У меня пока что только раз получилось взять — воин+стена на дб. Инди теперь открыт, ждем скидок ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Есть еще Боевая задача №3 — в два раза. Как раз на премах 8 уровня. Так что на выходных будут в боях сплошные 8 премы. И да, фраги будут тырить все кому не лень. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Это лишь теоретически так просто ![]() В любом случае, я писал именно про минусы сборок. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Для примера. Захотелось мне Майнкрафт с модами. Подгонять даже 5 модов друг под друга там задача не из простых. Нашел кучу сборок. да, скачал и работает все из коробки. Но! Мне хочется именно вот это, это и это. А в сборке мне кидают все, что сумели запихнуть, в том числе половину того, что мне не нужно. А кое-что из того, что нужно — недодали. Так что сборки это хорошо, но для искушенного игрока не выход. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Знаю. Фанаты Готики (не все, но часто) поливают грязью Морровинд и ТЕС регулярно уже десяток лет. Хотя чего уж — обратное тоже присутствует. Но это и так все знают ![]()
1) Вот уже лет пять не могу понять, чего все так хвалят готиковские скрипты нпс. Ничего положительного в них не увидел. АИ Морры тоже уже морально устарел. А вот Ф3, ТЕС 4,5 позволяет с АИ творить чудеса, чем пользуются чаще всего модмейкеры, а не разрботчики, почему-то. 2) Полностью его убирать не стоит, мне кажется. Но сделать на уровне Моровиндовского — было бы отлично. 3) Всё не продумаешь :) Народ всегда найдет что использовать в качестве читов. Начиная от каких-то непродуманных моментов баланса, заканчивая багами. 4) Думаю тут сложность в балансе и от этого на определенном этапе никуда не деться. Куча денег-мусора обычно возникает, когда отыграно очень и очень много. В ТЕС по крайней мере всегда можно вооружится модами. 5) Писал выше. 6) Ну, там всё на любителя. Мне целиком ООО не нравится. Кому-то нравится. Слишком много самых разнообразных изменений. 7) Вот что мне безумно изначально понравилось в ТЕС — это повышение навыков. Да, иногда это приводило к глупостям, типа зажми клавишу на клаве и уйди обедать, а потом приходи и смотри на накачанного персонажа. Но при этом это самая реальная система прокачки. Используешь навык — прокачиваешь навык. 8) В ТЕС вроде с этим особо проблем не было. А вообще да, чем больше всяких мелочей по всему миру, тем лучше. Особенно, чтобы выполняя какие-то задания мир не сильно от этого пустел. А то выполнил квесты и кусок пространства тупо умер (это я так на Готику намекаю, да). 9) Я против. Не нужно ограничивать игрока. Хочешь вырастить узкого специалиста — вперед. Хочешь разностороннего — тоже должна быть такая возможность. Минимум ограничений — самый большой плюс для хорошей РПГ. Главное суметь сделать так, чтобы этот минимум ограничений не пошел в минус игре. Самый простой способ избавится от проблемы — ввести ограничения. Самый сложный — добиться баланса с минимумом ограничений. В Готике пошли первым путем. В Морровинде вторым. 10) Мне лично при всей их архаичности безумно нравится система диалогов в Морровинде. Она не идеальна. Но я бы хотел отталкиваться именно от нее. Диалоги в других играх (и в других ТЕСах, да) по сравнению с Морровиндом скромны донельзя. 11) Чем разнообразнее, тем лучше ![]() 12) Тоже со всем соглашусь. ТЕС5 в плане квестов шагнула в сторону Морры, а в чем-то и перешагнула, но магическая система ТЕС5 по минимализму (и системы и заданий) просто поразила. Уныло и скучно. Хотя какой потенциал, но это уже разбавили модмейкеры. 13) Чем ранообразнее, тем лучше ![]() 14) Это да. Хотя я сам очень хорошо разбираюсь в модах для ТЕС4-5/Ф3, но как подумаю, сколько мороки в полноценной настройке игры с желаемыми модами... Желание играть пропадает. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Вот подобное в Готике и не нравилось. В ТЕС сумели сделать полностью открытй мир, который при этом не мешает сюжету. В Готике так сделать не смогли. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
А что в моей фразе не соответствует действительности?
Почему же не нравится? Я с удовольствием отыграл в первую Готику практически паралельно с Морровиндом (только в Морровидне я год сидел, а Готику за пару недель, ну может месяц пробежал). Собственно Готику мне и посоветовали как что-то типа ТЕС. И как что-то типа ТЕС она вполне мне понравилась. Но она была во всем скромнее Морровинда. То есть, если бы я изначально сыграл в Готику, то возможно она запомнилась бы по другому, как этап развития — сначала простенькая Готика, потом навороченный Морр. Но я познакомился с Готкой уже после знакомствос Морром, естественно, что игра произвела слабое впечатление на таком фоне. И плохо запомнилась, да. Нечему там было особенно запоминаться просто. Особенно на фоне монструозного Морра, который я и за год не освоил в полной мере.
Ограничения были и в Морровинде. Более сильные ограничения/автолевенг появился в Обливионе — и все дружно стали из-за него плеваться. Ибо теряется весь смысл открытой игры. Людям важно, чтобы было интересно играть. Автолевенг либо другие ограничения убивают идею открытой игры. Сколько ни играй — ты все равно будешь "лохом" (образно говоря). Это было в Готике/Обливионе. Неинтересно. В Морровинде да, можно было прокачаться. Но! При этом заходя в пещеру ты не знал с кем столкнешься, с персонажем которого легко уделаешь, либо который легко уделает тебя. И под ограничениями в Готике я имею ввиду прежде всего именно ограничения в игровом мире. То есть он открывается как в каком-то заправском шутере, уровень за уровнем. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Что там думать или искать? Проблема возникла только с управлением с самого начала — кривое оно было жесть. Без всяких проходилок проходится на ура, линейно же все. Не в смысле без вариантов, а в смысле идешь вперед и обязательно пройдешь. Не одним вариантом, так другим. А по поводу думать и искать — да, было пару раз в первой Готике, когда приходилось сильно подумать. А кто играл в Морровинд, особенно без дневника/патча и с мелкими ошибками в переводе, тот вспомнит, сколько там приходилось думать, искать, записывать. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
А когда они её допилят? Обливион в 2006 вышел, а сейчас уже 2013. Что-то не вяжется ваше:
Хотя, если облепить Обливион модами, вышедшими за семь лет... По-моему Готика 3 будет нервно курить в сторонке.
Какова степень присутствия реально интересных личностей в реальной жизни по сравнению с серой массой? Или тех же интересных личностей с такой же массой безликих НПС в Готике? По-моему это совершенно нормально.
Похоже в разные игры мы играли ![]()
Ага, в Обливионе/Фаллауте/Скайриме тоже стали озвучены и интерактивны — стало только хуже. Так что не аргумент ни разу. А мало смысла без продвижения по сюжету — ну так Готика и есть почти что коридорная РПГ. Шаг влево, шаг вправо — не пройдешь, собственно из-за этого вторую Готику так и не доиграл — надоело постоянное искусственное ограничение.
Что еще нужно для хорошей РПГ?
Правильно, как можно сравнивать полукоридоный РПГ с сюжетом с игрой со свободным проработанным миром и сюжетом? |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
И не запомнить их очень сложно ![]() |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Это ваше мнение ![]()
Если вам он не интересен — то да, можно забить. Но как по мне — центральная сюжетная линия Морровинда явно поинтереснее Готической будет. ИМХО, разумеется. |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Крассиус Курио ![]() |
Компьютерные игры > Миры The Elder Scrolls и Gothic > к сообщению |
![]()
Очень спорное мнение. По крайней мере в Морровинде интересных персонажей было хоть отбавляй. Хотя всё на любителя. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() В попытках взять прем выкатывал на двойной почти все подряд ![]() ЗЫ: еще в порядке выкатывания всего подряд дошла очередь и до гиви-тигра. И... он оказался не так уж плох. То есть как и раньше — отличный урон и большой сплеш. А вот время полета снаряда и перезарядка в 46 секунд... Это жесть. А вот сводится довольно шустро. Быстрее 212. И сектор побольше будет. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
И? У других все еще хуже. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Так остальное еще хуже. Здесь плюс в башне и барабане. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А техника уже вся прокачана?
А, ну приятного аппетита в поедании кактусов. Я хоть и большой любитель арты и тоже буду потихоньку качать, но лучше выкачаю бат с барабаном и башней, мне кажется в нынешних условиях от него пользы больше. А для ваншотов, и опять же учитывая нынешние реалии игры, я все же предложил бы выкачать британские пт. Кактусов на порядок меньше, а эффекта на порядок больше. ЗЫ: еще можно французкие пт качать. Кактусов поменьше, результат очень хороший. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Сложно представить, сколько нужно играть, чтобы собрать такое богатство. Мне кажется я столько за все три года не собрал, включая потраченное. И катастрофически кредитов не хватает. Где-то так 30-40 млн. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Насколько я понял, речь идет о британской топ-пт, на данный момент одна из самых своеобразных и при этом самая мощная пт. И она правда может многих ваншотить. Но по пути к ней и правда куча кактусов. А я себе по акции взял со скидкой центурион. И весь свободный опыт, который копил ранее на новую арту — потратил на его прокачку. Взял сразу ходовую, башню и топ-пушку. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Только кому теперь эта ветка будет нужна? Арты в боях все меньше и меньше. Больше 3 я уже и не видел наверное после патча. Но в последнее время даже 2 это редкость. А стабильно через бой — арты вообще нету. Зато повылазили толпами 10 уровни тт и пт. Раньше я на своей прокачиваемой технике к ним нечасто попадал, только с артой в основном. Сейчас на всем начиная от 7 уровня закидывает к кучам десяток. Не знаю чего хотели добиться разработчики, но добились умирания (сейчас наконец-то настоящего умирания) арты и засилья высоких уровней. Стадами стали и пт на средних уровнях ползать — все бросились качать имб. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Если бы в каждом. У меня в последнее время одни сливы идут... Еле двойной выбираю. ЗЫ: буквально три поражения и одна победа, около 2к опыта и внезапно:
Как я и говорил, опыт шел почти в ногу с уроном сегодня. ЗЫЫ: ушло на это ровно 50 боев. При том, что сегодня жутко не везло — только 22 победы. ЗЫЫЫ: и я так понял, что задроты могут себе весь месяц набивать по одному дню прем? Задачу вроде можно выполнять каждый день. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Так двойной же за первую победу, а у меня техники много :) А двойного с премом и по 3к за победу можно получать. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
А — точно ![]() ![]() Жаль нигде нет счетчика, сколько уже набил. Нашел. Опыта чуть больше 32к пока набил. Иньересно, успею за 2,5 часа еще 18к набить? |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]() Совершенно внезапно:
Ну я и задрот ![]() В общем к чему это я — набить 50к опыта с премом это фигня оказалась. 10 больших ремкомплектов — это аж целых 50 к кредитов, офигеть какой приз. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Меня когда-то на американском т34 (еще когда он был на 9 уровне и не прем) три раза подряд тремя выстрелами поджигали. ВБР, плюс навыки экипажа, плюс шкурки с местами пробитий. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Если без према — то вполне обычный опыт. А процент попадания вещь относительная и зависящая от многих факторов. А количество боев — это всего лишь показатель задротства ![]()
А я бы взял, да денег на него уж третий год нету ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Это еще совсем не мощный ![]()
Такие встречаются очень часто. Иногда, кстати, бывают и неплохими игроками. Недавно поставил оленемер — играть иногда страшно. В списках сплошные красные ники. Реже желтые, еще меньше зеленые. Синенькие и фиолетовые совсем редко. И думается — если уж я играю средненько, то как же должны все "эти" товарищи играть? И их же подавляющее большинство. Самое интересное — возмущаются и начинают ругаться в подавляющем большинстве именно красные игроки. Вчера был показательный пример. Я на т69, Прохоровка, внизу списка — в топе штук по 6-7 десяток. Где-то после 5 минут игры к нам на базу прорывается т71, я его сразу перехватить не успеваю (кто знает динамику т71 и динамику т69 меня поймут). Гибнут наши две арты и одна из них — бат — начинает нудеть матом в чате, чтобы меня кто-нибудь пристрелил, какой я плохой и все в таком роде (нудел по последних секунд боя, специально видно за мной наблюдал). В итоге поражение, я умер последним. Я по опыту на первом месте (при куче десятых уровней!), около 2к урона. У бата 0 урона и где-то третье место по опыту с конца. Ну и традиционно красный ник и что-то там до 50% побед. Иногда, когда на тебя начинают ругаться — это уже прям как знак качества становится ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Точно ![]() |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Аналогично, хотя по 5-6 беру и без скидок, а вот дальше сейчас тоже стараюсь под скидки попасть. Тем более их сейчас бывает очень много, начиная от всяких акций и заканчивая передачей КТТС. Я себе по акции пт 8 уровня францов взял, а сейчас коплю на британский тяж 8, по нынешней акции. |
Компьютерные игры > World of Tanks > к сообщению |
![]()
Была скидка на иса-2 недавно, если вы про него. Я по скидке брал, так что ждать следующей приджется долго. |